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界面菜单(Menu)

登录后会显示如下菜单

    个人相关
  • 星灵信息 - 所拥有的星灵一览,点击星灵可以打开星灵的详细信息。
  • 英雄状态 - 查看玩家的详细信息,属性,英雄技能,持有道具,使用各种物品等。
  • 领取任务 - 可以领取主线任务,领取收集任务,领取每日奖励。
  • 信仰大厅 - 查看玩家信仰的详细信息,升级神职等级。
  • 秘密组织 - 申请称号与探险的相关说明。
  • 公会大厅 - 加入公会,升级公会职级,使用公会贡献点兑换各种道具等
  • 游戏设置 - 一些游戏相关的基本设置,变更英雄名称,修改密码,赞助本游戏,领取赞助礼包,查看剩余vip时间等。
  • 交流论坛 - 本站论坛地址。
  • 退出游戏 - 退出游戏,开始离线挂机时候可以点一下,或者直接关闭网页也行。
    商业相关
  • 扭蛋中心 - 开启星灵扭蛋,装备扭蛋,材料扭蛋的地方。
  • 金币商店 - 用金币购买物品的商店,同时可以在这里出售物品换金币。
  • 星力商店 - 用星力购买物品的商店,同时可以在这里出售物品换星力。
  • 奖章兑换 - 用大竞技场获得的奖章兑换物品的地方。
  • 积分商店 - 用积分购买物品的商店。(积分获得方式:活动,赞助本服
  • 合成工坊 - 合成装备的地方,可以用一件装备与一个相应的材料合成强力装备。
  • 精炼工坊 - 可以将合成好的装备精炼一下,增加装备属性,+5后有几率失败,失败物品会消失,英雄【工匠大师】技能可以增加精炼成功率。
  • 品质工坊 - 可以将装备的品质进行提升,增加装备属性,失败物品不会消失,品质会下降一点,英雄【品质大师】技能可以增加成功率。
  • 装备寄售 - 将自己用不上的装备拍卖给其他玩家。
    战斗相关
  • 世界地图 - 进入世界地图选择已经开启的副本进行挑战,战斗胜利后会获得历练,星力,金币,失败与平局什么也获得不了,战斗需要行动力。
  • 挑战领主 - 挑战各大副本的领主,领主怪物的HP到推倒为止不会恢复,所有人共享累计伤害,看你的运气了,战斗同样需要行动力。
  • 遗迹探险 - 使用战斗获得的遗迹迷宫碎片进行探险,会获得金币,星力,历练,装备,道具,扭蛋等。
  • 大竞技场 - 可以与其他玩家进行排名战,胜利会获得竞技场奖章。
  • 公会战争 - 可以与其他玩家进行战斗,胜利会获得公会贡献点,失败会减少公会贡献点。
  • 离线挂机 - VIP可以使用,行动力用完或需要离开游戏的情况下强烈推荐先点上离线挂机在退出游戏,下次登录后在这里结束离线挂机可领取、金币、星力、历练奖励,自动使用离线多倍药水,多倍效果可以叠加,也就是最多可以获得2*4*8=64倍的离线奖励。离线挂机的每三秒的奖励会随着英雄等级提升而提升。
  • 战斗记录 - 查看最新的全服战斗记录,包括副本,领主,竞技等。

另外还有留言板是用来游戏内部交流用,请不要进行刷屏之类的操作。
页面底部还有各种游戏相关的资料可以查询,爆率什么的直接调用怪物数据库内容,合成之类的也是同样道理,所以要找什么东西直接到这里找比较快捷。

一些游戏相关说明(info)

关于英雄种族设定与召唤力、统率力、信仰、星灵等级上限等。

人族每级给3统率,天生召唤力15点,战斗可以上场5人
魔族每级给3.4统率,天生召唤力10点,战斗可以上场4人
兽族每级给2.6统率,天生召唤力20点,战斗可以上场6人

天翼战神信仰,神职每提升一级,英雄召唤力提升5%,满级10级。
睿智之神信仰,神职每提升一级,英雄行动力提升5%,满级10级。
生命女神信仰,神职每提升一级,英雄统率力提升5%,满级10级。

统率力每增加1点,英雄召唤的所有星灵等级上限增加1级(英雄初始召唤力10点)。
召唤力每增加1点,英雄可以上场的星灵总星级增加1星(1星星灵1点,2星星灵2点,召唤本族星灵需要的召唤力-1点)。

游戏过程中玩家可以自己组建1-6人的队伍,搭配不同的星灵技能,与怪物和其他玩家进行战斗。
持续的与敌人(怪物)进行战斗锻炼。
从敌人(怪物)手中夺取更强力的道具。
收集各种星灵,道具,称号,战胜其他玩家达到第一名等。
工会战,竞技场等地方的敌人将是其他的玩家。

各个星灵依照技能的使用条件等、进行详细的设定。
要调整出无瑕的技能配置、不是一件简单的事情。

英雄转生说明

英雄第一次达到100级,就可以使用转生功能了。

英雄每增加1次转生,英雄等级上限提升10级,最高10转,也就是最后满级可以达到200级。

英雄转生成功将减少英雄等级50级,英雄技能进行重置,并扣除相应的统率力,技能点

英雄转生后提升等级需要的历练将有所增加。

更多转生方面的功能正在开发中...。

战斗流程

战斗过程是由电脑自动处理。
战斗中不能下达指令。战斗流程为:

1. 依照星灵的能力(速度)顺序行动。
↓↓↓
2. 星灵会根据事先设定好的行动模式来行动(1次一回合)。
↓↓↓
3. ( 重复1和2)
↓↓↓
4. 满足以下条件,则战斗结束。

结束条件
1.我方或敌方全员阵亡,存活的一方获胜。
2.战斗累计 150 回合没分出胜负则被判为平局。

星灵设定

登录后,点击【星灵信息】页面中的星灵形象
将显示星灵的相关页面。

详细说明如下。

星灵基本能力值

  • 经验(Exp) :升级所需经验
  • 生命(HP) : 最大体力。为0则被击倒
  • 魔力(SP) : 使用技能所消耗的值
  • 力量(STR) : 影响星灵物理攻击力及物理技能攻击力。
  • 智力(INT) : 影响星灵魔法攻击力及物理技能攻击力。
  • 敏捷(DEX) : 影响星灵远程攻击力及远程技能攻击力,闪避几率。
  • 幸运(LUK) : 影响星灵暴击几率,暴击倍率,反击几率。
  • 体质(CON) : 影响星灵物理减伤及最大生命上限。
  • 智慧(WIS) : 影响星灵魔法减伤及最大魔力上限。
  • 速度(SPD) : 影响战斗时的行动顺序,间接等于增加战斗时星灵的行动次数。

关于什么星灵类型可获得的技能等

共3大类,3大类下又分为3小类。
共9种类型,被动技能可随机获得1-4种。
主动技能1种,主动技能是按照星灵类型分类随机从该分类下获得1种。
对技能不满意怎么办?星灵技能是可以洗的,获得【星灵洗技能卡】【星灵洗技能卡(被动)】【星灵洗技能卡(主动)】后,可以在星灵属性界面使用。
以下为3大类下每个类型星灵可以获得的主动技能:
////物理类////
攻击型星灵可获得技能: 痛击,连击,刺穿,横扫,冲锋,毒刃
防御型星灵可获得技能: 突刺,同归,生命之光,圣光盾,挫志战吼,霸体
辅助型星灵可获得技能: 拉近,眩晕,绷带术,友方激励,全面突击,金刚不坏
////魔法类////
攻击型星灵可获得技能: 灵魂复仇,陨石风暴,暴风雪,雷霆风暴,雷神之锤,生命吸收
回复型星灵可获得技能: 生命绽放,群体回复,魔力回复,圣愈术,迅速恢复,圣光复苏
辅助型星灵可获得技能: 毒云术,暗黑天幕,迷魂咒,火龙吐息,霜冻新星,怒雷强击
////远程类////
攻击型星灵可获得技能: 暴雨梨花,移动射击,穿透射击,逆风裂空,三重箭,吸血箭
特攻型星灵可获得技能: 破魔箭,夺命狙击,爆破箭,寒冰箭,剧毒箭,颠落之箭
辅助型星灵可获得技能: 致残箭,倒钩绳箭,石化箭,无极箭阵,冰封箭,透骨钉

星灵的星级,属性,等级上限,召唤力,颜色,种族等

一星星灵(初始属性1~3),主动技能为1级,出战需要1召唤力。
二星星灵(初始属性2~5),主动技能为2级,出战需要2召唤力。
三星星灵(初始属性3~7),主动技能为3级,出战需要3召唤力。
四星星灵(初始属性4~10),主动技能为4级,出战需要4召唤力。
五星星灵(初始属性5~14),主动技能为5级,出战需要5召唤力。
六星星灵(初始属性6~20),主动技能为6级,出战需要6召唤力。
星灵的属性 = 星灵初始属性 X 星灵等级。
也就是说因为不同星级的星灵初始属性不一样,直接影响到后期成型后的最终属性。
初始属性不高不满也不要紧,因为星灵的属性是可以用【星灵洗属性卡】洗的(星力商店有卖),同样在星灵属性界面使用。
星灵的颜色其实就是按照那个星级的星灵所有初始属性总和来计算的,所以就算不是紫色,只要主要属性满了也是可以先凑合用的。
如果星灵种族与英雄同族召唤力要求-1星,等级上限提高10%。
星灵的初始属性互不相同,星灵分为5个档次从低到高:白->绿->蓝->黄->紫。
种族相克关系(提高伤害):人族--->>魔族--->>兽族--->>人族。

星灵的位置关系及后卫保护

配置: 前卫(Front)
后卫(Backs)
后卫保护方式 :

星灵战斗时是站在前排还是后排。
当星灵设为前排并且设置为必定保护的时候、
战斗时敌方攻击我方后排时、
前排星灵奖必定保护后排角色,替后卫承受攻击。

星灵装备

在星灵页面会显示当前装备及可装备的物品,攻击,防御,暴击等属性。

同样装备上面还有等级限制,装备星级,套装属性等,鼠标悬停在装备图标上可以查看详细属性。

1星武器魔导器 (星灵武器)
3星武器魔导器 (星灵武器)
6星武器魔导器 (星灵武器)

星灵技能

物理攻击级 | 敌方 - 单体技能 | 消耗0sp | 100% x1 | 物理攻击 | (0:15) | 【通用技能】普通物理攻击。
魔法攻击级 | 敌方 - 多体技能 | 消耗0sp | 100% x2 | 魔法攻击 | (30:0) | 【通用技能】普通魔法攻击。
远程攻击级 | 敌方 - 单体技能 | 消耗0sp | 100% x1 | 远程技能 | 无视前排 | (15:0) | 【通用技能】普通远程攻击。
横扫级 | 敌方 - 多体技能 | 消耗100sp | 70% x7 | 物理攻击 | (40:50) | 【物理攻击】随机攻击敌人7次。
迷魂咒级 | 敌方 - 全体技能 | 消耗20sp | 魔法攻击 | (10:50) | 【魔法辅助】50%几率使敌方进入噬魂状态,持续降低力量、智力、敏捷、速度。
逆风裂空级 | 敌方 - 多体技能 | 消耗140sp | 50% x9 | 远程技能 | 无视前排 | (80:100) | 【远程攻击】破空之箭,量如雨下。
圣愈术级 | 友方 - 多体技能 | 消耗60sp | 150% x3 | 魔法攻击 | 低血优先 | (30:50) | 【魔法回复】HP大量回复的同时解除所有异常状态。

(图像) 技能名称 / 对象 - 选择 / 消耗SP / 威力%x次数 / (准备:待机时间) ... ... ...

  • 对象 - 技能能影响到的对象
    敌方 - 敌人
    友方 - 同伴
    自己 - 对使用者自身而言
    全体 - 敌人-同伴(全体)
  • 选择 - 从对象(选择)使用技能的星灵。
    单体技能 - 对个人而言。
    多体技能 - (随机)复数。
    全体技能 - 对象全部人员。
  • 消耗SP - 使用技能时消耗的魔力SP。不足的话会失败。
  • 威力 - 技能的强弱。
  • 次数 - 技能的实行次数。
    比如:100%x2 的话,就是以100%威力攻击2次,总计有200%的威力。
  • (发动时间:冷却时间)
    发动技能所需的时间。(使用例:○○○ 开始 发动技能准备.)
    发动技能后的僵直时间。
    数字越大时间越长。
  • 其他
    物理技能 - 使用近战物理技能。力量(STR)对威力和效果有影响。
    魔法技能 - 使用魔法的技能。智力(INT)对威力和效果有影响。
    远程技能 - 使用远程物理技能。敏捷(DEX)对威力和效果有影响。
    无视前排 - 对方的前卫(Front)无法防守的攻击。
    攻击后排 - 后排(Back)的星灵优先成为攻击对象。
    被动技能 - 不需要使用,学习后增加星灵能力值和特殊效果的技能。

对于本身技能不满意可以使用洗技能卡重新生成星灵的技能。

攻击属性

没有火怕水的类似设定,但是有些攻击特效。

暴击:顾名思义,伤害在原有基础上提高一定的百分比。
闪避:顾名思义,完全躲避一次对方的攻击。
剧毒:中剧毒状态的人被攻击时,伤害会加深。并且自己的行动回合时会扣除生命值。
灼烧:被攻击时,伤害会加深。
感电:中感电状态的时候和被攻击的时候魔法防御会降低。
腐蚀:中腐蚀状态的时候和被攻击的时候物理防御会降低。
冰冻:中冰冻状态的时候和被攻击的时候速度会降低。
衰老:中衰老状态的时候和被攻击的时候力量和智慧属性会降低。
乏力:中乏力状态的时候和被攻击的时候物理攻击和魔法攻击属性会降低。
虚弱:中缴械状态的时候和被攻击的时候将加扩大伤害。
缠绕:中缠绕状态的时候和被攻击的时候各种特效抗性会降低。
噬魂:中噬魂状态的时候和被攻击的时候各种主要属性会降低。
治疗效果:提高治疗技能治疗量的最终效果。
生命吸收转化率:吸收攻击敌方时造成伤害的 x %,转化为生命值。
魔力吸收转化率:吸收攻击敌方时造成伤害的 x %,转化为魔力值。

星灵状态

  • 生存 - HP在1以上的状态。
  • 死亡 - HP为0的状态。
  • 剧毒 - 伤害加深公式= 最终伤害+最终伤害*(0.2 + (星灵剧毒数值)/100) 没回合扣血=当前最大生命的10%
  • 灼烧 - 伤害加深公式= 最终伤害+最终伤害*(0.5 + (星灵灼烧数值)/100)
  • 感电 - 魔法防御降低公式=当前人魔法理防御降低((1~10)+(星灵感电数值/10))
  • 腐蚀 - 物理防御降低公式=当前星灵物理防御降低((1~10)+(星灵腐蚀数值/10))
  • 冰冻 - 速度降低公式=当前星灵速度降低((1~10)+(星灵冰冻数值/10))
  • 衰老 - 力量和智慧降低公式=当前星灵力量和智慧降低((1~10)+(星灵衰老数值/5))
  • 乏力 - 物理攻击和魔法攻击降低公式=当前星灵物理攻击和魔法攻击降低((1~10)+(星灵乏力数值/5))
  • 虚弱 - 伤害加深公式= 最终伤害+最终伤害*(2 + (星灵虚弱数值)/50)
  • 缠绕 - 各种特效抗性降低公式=当前星灵各种特效抗性降低((1~10)+ 10)
  • 噬魂 - 各种主要属性降低公式=当前星灵各种主要属性降低((1~10)+ 5)

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