1000:物理攻击1级 | 敌方 - 单体技能 | 消耗0sp | 105% x1 | 物理攻击 | (0:15) | 【通用技能】普通物理攻击。
1001:魔法攻击1级 | 敌方 - 多体技能 | 消耗0sp | 105% x2 | 魔法攻击 | (30:0) | 【通用技能】普通魔法攻击。
1002:远程攻击1级 | 敌方 - 单体技能 | 消耗0sp | 105% x1 | 远程技能 | 无视前排 | (15:0) | 【通用技能】普通远程攻击。
2000:痛击1级 | 敌方 - 单体技能 | 消耗20sp | 205% x1 | 物理攻击 | (10:20) | 【物理攻击】被打到可是很痛的哦。
2001:连击1级 | 敌方 - 单体技能 | 消耗20sp | 105% x4 | 物理攻击 | (0:10) | 【物理攻击】连续攻击4次。
2002:突刺1级 | 敌方 - 单体技能 | 消耗40sp | 185% x1 | 物理攻击 | 目标物理攻击-25% | 目标魔法攻击-25% | (40:10) | 【物理防御】攻击的同时降低对方攻击。
2003:刺穿1级 | 敌方 - 单体技能 | 消耗40sp | 105% x1 | 物理攻击 | 无视防御 | (50:50) | 【物理攻击】无视防御力。
2004:横扫1级 | 敌方 - 多体技能 | 消耗100sp | 75% x7 | 物理攻击 | (40:50) | 【物理攻击】随机攻击敌人7次。
2005:同归1级 | 敌方 - 单体技能 | 消耗60sp | 物理攻击 | (0:150) | 【物理防御】根据自己减少的HP来制造对敌人的伤害。
2006:拉近1级 | 敌方 - 单体技能 | 消耗40sp | 165% x1 | 物理攻击 | 无视前排 | 攻击后排 | (0:70) | 【物理辅助】敌后排拉到前排。
2007:眩晕1级 | 敌方 - 多体技能 | 消耗40sp | 65% x2 | 物理攻击 | 目标延迟20% | 目标物理防御-20% | (30:10) | 【物理辅助】延长对方技能冷却时间。
2008:冲锋1级 | 敌方 - 单体技能 | 消耗40sp | 175% x1 | 物理攻击 | 目标延迟10% | (0:50) | 【物理攻击】延长对方技能冷却时间, 自己前卫化,后排释放威力2倍。
2009:毒刃1级 | 敌方 - 多体技能 | 消耗20sp | 105% x2 | 物理攻击 | 无视前排 | (0:25) | 【物理攻击】对方毒状态的话威力x6倍。
2010:生命之光1级 | 自己 - 单体技能 | 消耗40sp | 物理攻击 | 目标最大生命值+10% | (50:20) | 【物理防御】增加自身生命上限。
3000:灵魂复仇1级 | 敌方 - 多体技能 | 消耗60sp | 105% x3 | 魔法攻击 | (70:80) | 【魔法攻击】根据我方死者数伤害成倍增加,对处于【腐蚀】状态的敌人进行重创。
3001:毒云术1级 | 敌方 - 全体技能 | 消耗60sp | 魔法攻击 | (10:40) | 【魔法辅助】50%几率使敌方进入中毒状态。
3002:暗黑天幕1级 | 敌方 - 全体技能 | 消耗40sp | 魔法攻击 | 目标延迟10% | (0:40) | 【魔法辅助】50%几率使敌方进入腐蚀状态,并持续降低减伤。
3003:魔法盾1级 | 自己 - 单体技能 | 消耗60sp | 魔法攻击 | 目标魔法防御+15% | (0:50) | 增加友方魔法减伤,并可抵御两次攻击。
3004:迷魂咒1级 | 敌方 - 全体技能 | 消耗20sp | 魔法攻击 | (10:50) | 【魔法辅助】50%几率使敌方进入噬魂状态,持续降低力量、智力、敏捷、速度。
3005:火龙吐息1级 | 敌方 - 全体技能 | 消耗40sp | 魔法攻击 | (10:50) | 【魔法辅助】50%几率使敌方进入灼烧状态,使受到的伤害加深,并受到持续伤害。
3006:陨石风暴1级 | 敌方 - 多体技能 | 消耗40sp | 95% x5 | 魔法攻击 | (100:50) | 【魔法攻击】召唤天外陨石进行毁灭性打击,对处于【灼烧】状态的敌人进行重创。
3007:霜冻新星1级 | 敌方 - 全体技能 | 消耗80sp | 魔法攻击 | 目标延迟20% | (10:30) | 【魔法辅助】50%几率使敌方进入冰冻状态,并延长对方技能冷却时间。
3008:暴风雪1级 | 敌方 - 多体技能 | 消耗120sp | 80% x7 | 魔法攻击 | (100:70) | 【魔法攻击】对处于【冰冻】状态的敌人进行重创。
3011:怒雷强击1级 | 敌方 - 全体技能 | 消耗20sp | 魔法攻击 | (10:20) | 【魔法辅助】50%几率使敌方进入感电状态,持续降低力量、智力、敏捷。
3012:雷霆风暴1级 | 敌方 - 多体技能 | 消耗100sp | 115% x5 | 魔法攻击 | 无视前排 | (90:50) | 【魔法攻击】对处于【感电】状态的敌人进行重创。
3013:雷神之锤1级 | 敌方 - 单体技能 | 消耗50sp | 魔法攻击 | (60:100) | 【魔法攻击】使用当前全部魔力值给对方造成伤害,造成当前魔力值 x (技能等级+2)倍的伤害。
3014:生命吸收1级 | 敌方 - 单体技能 | 消耗60sp | 235% x1 | 魔法攻击 | (30:80) | 【魔法攻击】HP吸收。
4000:破魔箭1级 | 敌方 - 单体技能 | 消耗40sp | 215% x1 | 远程技能 | 无视前排 | 攻击后排 | (0:30) | 【远程特攻】HP和SP双减
4001:暴雨梨花1级 | 敌方 - 多体技能 | 消耗100sp | 70% x7 | 远程技能 | (70:100) | 【远程攻击】箭如雨下,范围巨大。
4002:移动射击1级 | 敌方 - 单体技能 | 消耗20sp | 175% x1 | 远程技能 | 无视前排 | 攻击后排 | (10:40) | 【远程攻击】星灵在前排时威力三倍,使用后星灵后退到后排。
4003:穿透射击1级 | 敌方 - 单体技能 | 消耗60sp | 105% x1 | 远程技能 | 无视前排 | 无视防御 | (100:0) | 【远程攻击】无视防御。
4004:逆风裂空1级 | 敌方 - 多体技能 | 消耗140sp | 55% x9 | 远程技能 | 无视前排 | (80:100) | 【远程攻击】破空之箭,量如雨下。
4005:夺命狙击1级 | 敌方 - 单体技能 | 消耗40sp | 255% x1 | 远程技能 | (30:60) | 【远程特攻】攻击前排,5%几率爆头,对方直接死亡。
4006:致残箭1级 | 敌方 - 单体技能 | 消耗40sp | 115% x1 | 远程技能 | 无视前排 | 攻击后排 | 目标物理攻击-25% | 目标魔法攻击-25% | (10:20) | 【远程辅助】射击敌方四肢。
4007:爆破箭1级 | 敌方 - 单体技能 | 消耗40sp | 215% x1 | 远程技能 | 无视前排 | 攻击后排 | (20:40) | 【远程特攻】目标30%几率获得【烧灼】状态,若已经处于【烧灼】状态,则威力x3。
4008:寒冰箭1级 | 敌方 - 单体技能 | 消耗40sp | 185% x1 | 远程技能 | 无视前排 | 攻击后排 | (30:30) | 【远程特攻】目标30%几率获得【冰冻】状态,若已经处于【冰冻】状态,则威力x3。
4009:剧毒箭1级 | 敌方 - 单体技能 | 消耗60sp | 135% x1 | 远程技能 | 无视前排 | (30:50) | 【远程特攻】30%几率使目标【中毒】,若目标已处于【中毒】状态,则威力x6。
4010:颠落之箭1级 | 敌方 - 单体技能 | 消耗20sp | 165% x1 | 远程技能 | 无视前排 | (10:20) | 【远程特攻】对处于任何异常状态的敌人造成3倍伤害。
4011:三重箭1级 | 敌方 - 单体技能 | 消耗60sp | 95% x3 | 远程技能 | 无视前排 | (10:30) | 【远程攻击】对1个敌人快速射击3次。
4012:吸血箭1级 | 敌方 - 单体技能 | 消耗80sp | 165% x1 | 远程技能 | (30:20) | 【远程攻击】对敌人造成伤害的同时吸收其生命值。
4013:倒钩绳箭1级 | 敌方 - 单体技能 | 消耗40sp | 165% x1 | 远程技能 | 无视前排 | 攻击后排 | (30:20) | 【远程辅助】可以把敌人拉到前排。
4014:石化箭1级 | 敌方 - 单体技能 | 消耗60sp | 105% x1 | 远程技能 | 无视前排 | 目标延迟45% | (30:20) | 【远程辅助】延长对方技能冷却时间。
4015:无极箭阵1级 | 友方 - 全体技能 | 消耗100sp | 远程技能 | 目标物理攻击+15% | 目标魔法攻击+15% | 目标物理防御+10% | 目标魔法防御+10% | (50:20) | 【远程辅助】增加友方单位伤害。
4016:冰封箭1级 | 敌方 - 多体技能 | 消耗40sp | 85% x2 | 远程技能 | 目标速度-20% | (50:60) | 【远程辅助】降低敌方速度,并击退对方。
4017:透骨钉1级 | 敌方 - 单体技能 | 消耗80sp | 95% x1 | 远程技能 | 无视防御 | 目标延迟25% | 目标速度-25% | (50:80) | 【远程辅助】无视防御,延长对方技能冷却时间,降低速度。
5000:绷带术1级 | 友方 - 单体技能 | 消耗40sp | 105% x1 | 物理攻击 | 低血优先 | (30:0) | 【物理辅助】友方1名星灵HP回复。
5001:生命绽放1级 | 友方 - 多体技能 | 消耗60sp | 125% x3 | 魔法攻击 | 低血优先 | (10:40) | 【魔法回复】友方3名星灵HP回复。
5002:群体回复1级 | 友方 - 全体技能 | 消耗100sp | 85% x1 | 魔法攻击 | 低血优先 | (30:70) | 【魔法回复】友方全部星灵HP回复。
5003:魔力增幅1级 | 友方 - 多体技能 | 消耗40sp | 105% x3 | 魔法攻击 | 低魔优先 | 目标最大魔力值+10% | 【魔法回复】快速使友方随机3个星灵SP大量回复并增加魔力上限。
5004:圣愈术1级 | 友方 - 多体技能 | 消耗60sp | 155% x3 | 魔法攻击 | 低血优先 | (30:50) | 【魔法回复】HP大量回复的同时解除所有异常状态。
5005:迅速恢复1级 | 友方 - 多体技能 | 消耗60sp | 55% x3 | 魔法攻击 | 低血优先 | (0:40) | 【魔法回复】对象HP30%以下时回复量2倍
5007:异常清除1级 | 友方 - 全体技能 | 消耗100sp | 魔法攻击 | (30:70) | 【魔法回复】解除友方全体所有异常状态。
5008:圣光盾1级 | 友方 - 全体技能 | 消耗100sp | 物理攻击 | (20:80) | 【物理防御】场上每多1个队友自身回复5%生命,全队1回合伤害无效化。
6000:挫志战吼1级 | 敌方 - 全体技能 | 消耗20sp | 物理攻击 | 目标力量-15% | 目标智力-15% | 目标敏捷-15% | (30:40) | 【物理防御】降低对方力量,智力,敏捷。
6001:霸体1级 | 友方 - 全体技能 | 消耗20sp | 物理攻击 | (50:40) | 【物理防御】增加防御力。
6002:乏力咒1级 | 敌方 - 全体技能 | 消耗40sp | 魔法攻击 | (0:25) | 40%几率使敌方进入乏力状态,持续降低攻击力。
6003:扰乱队型1级 | 敌方 - 全体技能 | 消耗60sp | 物理攻击 | (0:70) | 让敌方的站位反转。
6004:空灵之术1级 | 敌方 - 全体技能 | 消耗40sp | 魔法攻击 | (40:50) | 清除对方增益技能效果。
6005:友方激励1级 | 友方 - 全体技能 | 消耗100sp | 物理攻击 | 目标力量+15% | 目标智力+15% | 目标敏捷+15% | (40:40) | 【物理辅助】增强友方全体力量、智力、敏捷。
6006:全面突击1级 | 友方 - 全体技能 | 消耗60sp | 物理攻击 | 目标速度+15% | 目标物理攻击+15% | 目标魔法攻击+15% | (20:30) | 【物理辅助】增强友方速度、攻击。
6007:金刚不坏1级 | 友方 - 全体技能 | 消耗60sp | 物理攻击 | 目标物理防御+15% | 目标魔法防御+15% | (20:20) | 【物理辅助】增强友方伤害减免
8300:破甲I | 被动技能 | 攻击30%的几率触发,降低敌方魔防&物防1%~10%。
8301:破甲II | 被动技能 | 攻击30%的几率触发,降低敌方魔防&物防5%~15%。
8306:挑衅I | 被动技能 | 攻击30%的几率触发,降低敌方魔攻&物攻1%~10%。
8307:挑衅II | 被动技能 | 攻击30%的几率触发,降低敌方魔攻&物攻5%~15%。
8310:吸血I | 被动技能 | 攻击30%的几率触发,一倍吸血攻击。
8311:吸血II | 被动技能 | 攻击30%的几率触发,双倍吸血攻击。
8316:吸蓝I | 被动技能 | 攻击30%的几率触发,一倍吸蓝攻击。
8317:吸蓝II | 被动技能 | 攻击30%的几率触发,双倍吸蓝攻击。
8320:重击I | 被动技能 | 攻击30%的几率触发,双倍重击伤害。
8321:重击II | 被动技能 | 攻击30%的几率触发,三倍重击伤害。
8326:定身I | 被动技能 | 攻击30%的几率触发,打断敌人正在准备的技能。
8327:定身II | 被动技能 | 攻击50%的几率触发,打断敌人正在准备的技能。
8400:反震I | 被动技能 | 被攻击30%的几率触发,使敌人也会受到伤害。
8401:反震II | 被动技能 | 被攻击30%的几率触发,使敌人受到双倍伤害。
8406:吸收I | 被动技能 | 被攻击30%的几率触发,吸收受到伤害双倍恢复。
8407:吸收II | 被动技能 | 被攻击30%的几率触发,吸收受到伤害三倍恢复。
8410:闪避I | 被动技能 | 被攻击20%的几率触发,闪避当前攻击。
8411:闪避II | 被动技能 | 被攻击30%的几率触发,闪避当前攻击。
8416:招架I | 被动技能 | 被攻击30%的几率触发,招架攻击只受到50%伤害。
8417:招架II | 被动技能 | 被攻击30%的几率触发,招架攻击只受到30%伤害。
8500:咒术师 | 被动技能 | 被攻击10%的几率触发,降低敌方魔防30%,物攻30%
8501:战法师 | 被动技能 | 被攻击10%的几率触发,增加己方魔攻30%,物防30%
8502:猎魔人 | 被动技能 | 被攻击10%的几率触发,降低敌方30%SP,30%魔攻
8503:圣武士 | 被动技能 | 被攻击10%的几率触发,增加己方物攻30%,恢复30%SP
8504:吸血鬼 | 被动技能 | 被攻击10%的几率触发,降低敌方30%HP,30%物攻
8505:受虐狂 | 被动技能 | 被攻击10%的几率触发,恢复30%HP,恢复30%SP
8506:掠夺者 | 被动技能 | 被攻击10%的几率触发,降低敌方30%物攻,30%物防
8507:降魔者 | 被动技能 | 被攻击10%的几率触发,增加己方30%物攻,30%魔防
8508:魔箭使 | 被动技能 | 被攻击10%的几率触发,降低敌方30%HP,30%魔防
8509:奥术师 | 被动技能 | 被攻击10%的几率触发,增加己方30%魔攻,30%SP
9000:自动攻击 | 被动技能 | 没有释放技能时,自动使用普通攻击。(按照星灵分为:物理攻击,魔法攻击,远程攻击)。