ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1000持荣誉哥布林1image/char/mon_053.gif40100140/14080/8020
10
10+3
5+0
8 / 3 / 5 / 5 / 1-life75
必定0风速行者·无影乱舞·终级 / 敌方 - 全体 / 360技能值 / 500%x1 / 目标速度-25% / (5:20) / Limit:匕首 / 风速行者转生技能瞬间挥出无数刀影攻击敌人使其残废(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/15000)
10%石头 (材料)
10% (材料)
6% (材料)
2% (材料)
1%初级生命之石 (材料) / MAXHP+600
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1001哥布林勇士1image/char/mon_052.gif20100180/18050/5010
10
15+5
10+0
8 / 3 / 5 / 5 / 1frontlife75
←←%的概率50* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←以上50致命突刺 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 360%x1 / (0:50)
必定0攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
10%石头 (材料)
10% (材料)
6% (材料)
2% (材料)
1%初级生命之石 (材料) / MAXHP+600
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1002哥布林猪骑手3image/char/mon_095.gif30100270/27070/7030
10
20+1
20+1
15 / 3 / 6 / 9 / 1-life50
自己的第 ←←回合1* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率50强化 / 自己 - 单体 / 10技能值 / 目标力量+30% / 自己强化
←←%的概率50* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←以上60推后 / 敌方 - 单体 / 60技能值 / 150%x1 / (40:20) / 后卫化
必定0攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
10% (材料)
15%皮革 (材料)
1%初级生命之石 (材料) / MAXHP+600
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1003哥布林骑士5image/char/mon_206.gif40100320/32090/9030
10
35+8
30+10
22 / 10 / 10 / 12 / 1frontalways
自己的第 ←←回合1* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率50防御 / 自己 - 单体 / 10技能值 / 目标物理防御+20% / 目标力量-20% / 自己强化·弱·前卫化
←←%的概率50* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←以上30破坏装备 / 敌方 - 单体 / 30技能值 / 100%x1 / 目标物理防御-30% / 目标魔法防御-30% / 防御力低下
必定0攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
10% (材料)
10%皮革 (材料)
6% (材料)
3% (材料)
1%初级生命之石 (材料) / MAXHP+600
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1004小哥布林4image/char/mon_054.gif40100250/250120/12020
20
15+1
15+1
15 / 10 / 15 / 8 / 10backnever
自己的SP←←(%)以下40恢复精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
←←%的概率30闪光 / 敌方 - 全体 / 30技能值 / 魔法 / 目标延迟10% / (0:30) / 行动延迟
←←%的概率50雷击 / 敌方 - 单体 / 30技能值 / 400%x1 / 魔法 / 无视前排 / (50:0)
必定0火球术 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 100%x4 / 魔法 / 无视前排 / (60:0)
10%木料 (材料)
10%橡树 (材料)
1%初级生命之石 (材料) / MAXHP+600
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1005哥布林魔术师6image/char/mon_051.gif50100240/240210/21010
40
10+10
40+10
10 / 28 / 10 / 6 / 1backnever
自己的SP←←(%)以下40集中精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (30:0) / SP回复
←←%的概率30火柱 / 敌方 - 随机 / 40技能值 / 140%x2 / 魔法 / 无视前排 / 目标力量-40% / (50:0) / 力DOWN
必定0火焰风暴 / 敌方 - 随机 / 70技能值 / 100%x6 / 魔法 / 无视前排 / (70:0)
10%木料 (材料)
5%橡树 (材料)
1%初级生命之石 (材料) / MAXHP+600
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1006哥布林僧侣7image/char/mon_205.gif60100320/320100/10040
10
5+30
10+20
25 / 12 / 15 / 14 / 1-prob50
自己的SP←←(%)以下40恢复精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
我方平均SP ←←(%)以下50祝福 / 队友 - 全体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
必定0愤怒一击 / 敌方 - 随机 / 40技能值 / 100%x5 / (40:60)
10%棉花 (材料)
10% (材料)
1%初级生命之石 (材料) / MAXHP+600
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1007哥布林领主10image/char/mon_205r.gif80100460/460140/14010
10
20+10
20+10
35 / 16 / 20 / 18 / 1frontprob50
自己的SP←←(%)以下30集中精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (30:0) / SP回复
←←%的概率50* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的HP ←←(%)以下60自我回复 / 自己 - 单体 / 15技能值
我方平均SP ←←(%)以下50祝福 / 队友 - 全体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
必定0刺穿装备 / 敌方 - 单体 / 30技能值 / 170%x1 / (40:40) / 无视防御力
10%棉花 (材料)
10% (材料)
10%大麻 (材料)
1%初级生命之石 (材料) / MAXHP+600
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1008哥布林突击者10image/char/mon_183r.gif60100300/30060/6050
10
5+5
5+5
50 / 5 / 5 / 20 / 1backnever
自己的第 ←←回合1* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率50超限 / 自己 - 单体 / 10技能值 / 目标力量+80% / 目标最大生命值-20% / 自己强化·弱
自己的SP←←(%)以上50刺穿装备 / 敌方 - 单体 / 30技能值 / 170%x1 / (40:40) / 无视防御力
必定0攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
10% (材料)
10% (材料)
5% (材料)
1%初级生命之石 (材料) / MAXHP+600
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1009哥布林坦克15image/char/mon_078.gif100100700/700150/15030
20
20+10
20+10
40 / 15 / 15 / 15 / 1frontalways
自己的第 ←←回合1* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率50防御 / 自己 - 单体 / 10技能值 / 目标物理防御+20% / 目标力量-20% / 自己强化·弱·前卫化
自己的HP ←←(%)以下70急救 / 自己 - 单体 / 200技能值 / 自己HP回复
自己的SP←←(%)以上20地颤 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 70%x1 / (0:20)
必定0攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
10%皮革 (材料)
10%木料 (材料)
1%初级生命之石 (材料) / MAXHP+600
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1010小蝙蝠10image/char/mon_121.gif100//
+
+
/ / / / -
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1011蝙蝠10image/char/mon_121r.gif100//
+
+
/ / / / -
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1012蝙蝠10image/char/mon_121.gif40100150/15010/1020
20
5+0
5+0
36 / 16 / 16 / 30 / 1-prob25
自己的第 ←←回合1* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率50群召唤 / 自己 - 单体 / 20技能值
←←%的概率10超音波 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 50%x1 / 无视前排 / 目标延迟5%
必定0吸血 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 100%x1 / 无视前排
6%棉花 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1013洞穴蛙12image/char/mon_126z.gif80100450/450100/10030
30
20+20
20+20
60 / 50 / 16 / 20 / 1-prob50
←←%的概率50猛毒 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 200%x1 / 魔法 / 无视前排
必定0攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
10%铜币 (材料)
10% (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1014洞穴蜥蜴12image/char/mon_036z.gif100100580/58060/6030
20
35+30
10+30
55 / 6 / 16 / 25 / 1frontprob50
←←%的概率50毒牙 / 敌方 - 单体 / 2000技能值 / 200%x1
←←%的概率50防御 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 目标物理防御+10% / 目标魔法防御+10%
必定0攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
15%皮革 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1015守灵者14image/char/mon_034.gif120100360/360200/20030
20
20+10
40+30
10 / 40 / 10 / 20 / 1backnever
自己的SP←←(%)以下40恢复精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
自己的第 ←←回合1* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率50抗性降低 / 敌方 - 全体 / 60技能值 / 魔法 / 目标魔法防御-10% / (30:0)
自己的SP←←(%)以上30火焰风暴 / 敌方 - 随机 / 70技能值 / 100%x6 / 魔法 / 无视前排 / (70:0)
10%木料 (材料)
6%橡树 (材料)
2%柏树 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1016隐士14image/char/mon_034z.gif120100320/320180/18030
20
20+10
20+10
14 / 40 / 10 / 37 / 1backnever
自己的SP←←(%)以下40恢复精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
我方平均HP ←←(%)以下70群体回复 / 队友 - 全体 / 30技能值 / 150%x1 / 魔法 / (50:0) / HP回复
必定0防护Q / 队友 - 全体 / 70技能值 / 魔法 / 目标物理防御+5%
15%木料 (材料)
9%橡树 (材料)
3%柏树 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1017蝙蝠首领20image/char/mon_147z.gif1500100500/500300/30030
30
30+20
30+50
40 / 30 / 20 / 60 / 1-prob25
自己的第 ←←回合1召唤奴隶 / 自己 - 单体 / 20技能值
自己的第 ←←回合2突击!!! / 队友 - 全体 / 20技能值 / 目标力量+50% / (0:30) / 突击命令
←←%的概率50能量收集 / 敌方 - 全体 / 30技能值 / 70%x1 / 魔法 / 无视前排 / (100:0) / SP吸收
必定0生命挤压 / 敌方 - 全体 / 70技能值 / 120%x1 / 魔法 / (30:80) / HP吸收
100%古代洞穴 B2 (钥匙)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1018骷髅勇士16image/char/mon_032.gif160100480/48080/8020
1
40+25
0+0
50 / 5 / 10 / 20 / 1frontalways
自己的SP←←(%)以上20打残 / 敌方 - 全体 / 30技能值 / 目标延迟10% / (0:30) / 牙打断,腿打折。
必定0攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
10% (材料)
10% (材料)
5% (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1019骷髅士兵20image/char/mon_144.gif200100600/600100/10040
1
45+30
10+10
60 / 5 / 15 / 25 / 1frontalways
自己的第 ←←回合1* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率70推后 / 敌方 - 单体 / 60技能值 / 150%x1 / (40:20) / 后卫化
自己的SP←←(%)以上40愤怒一击 / 敌方 - 随机 / 40技能值 / 100%x5 / (40:60)
必定0攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
5% (材料)
10% (材料)
10% (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1020骷髅箭手16image/char/mon_143r.gif160100340/34080/8040
20
20+0
20+0
10 / 10 / 40 / 15 / 1backprob25
自己的SP←←(%)以下30射击 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 100%x1 / 无视前排 / 攻击后排 / Limit:弓
←←%的概率50强力射击 / 敌方 - 单体 / 10技能值 / 200%x1 / 无视前排 / (0:30) / Limit:弓
必定0箭雨 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 60%x6 / 无视前排 / Limit:弓
10%木料 (材料)
10%橡树 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1021骨头萨满15image/char/mon_108.gif150100270/270210/21030
20
20+10
60+20
10 / 60 / 20 / 10 / 1backnever
自己的SP←←(%)以下40能量抢夺 / 敌方 - 单体 / 10技能值 / 150%x1 / 魔法 / 无视前排 / (30:0) / SP吸收
自己的第 ←←回合1死者复生 / 自己 - 单体 / 80技能值 / (30:0)
自己的HP ←←(%)以下70生命吸收 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 230%x1 / 魔法 / 无视前排 / (10:40) / HP吸收
必定0冰标枪 / 敌方 - 单体 / 60技能值 / 150%x3 / 魔法 / (40:0)
12%大麻 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1022卵罐20image/char/mon_019.gif300100600/600100/10010
10
20+0
20+0
10 / 10 / 10 / 10 / 1-never
必定0生育 / 自己 - 单体 / 20技能值 / (0:150)
10% (材料)
20%古代洞穴 B3 (钥匙)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1023独眼巨人20image/char/mon_139.gif250100680/680100/10060
10
40+30
10+0
100 / 10 / 20 / 35 / 1frontnever
自己的SP←←(%)以上50* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率30地面攻击 / 敌方 - 全体 / 50技能值 / 50%x1 / 无视前排 / 目标延迟10% / (0:50)
必定0锤击 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 220%x1 / (0:30)
5% (材料)
8% (材料)
5% (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1024哥布林铁匠18image/char/mon_053r.gif200100570/570100/10060
10
40+30
30+0
70 / 10 / 40 / 50 / 1frontnever
自己的SP←←(%)以下40锤击 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 220%x1 / (0:30)
←←%的概率50武器锻造 / 队友 - 全体 / 50技能值 / 目标物理攻击+50% / (0:100)
必定0石像鬼召唤 / 自己 - 单体 / 50技能值 / (0:100)
5% (材料)
10% (材料)
8% (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1025模仿怪22image/char/mon_066.gif100100200/20010/10200
10
65+40
65+40
400 / 10 / 10 / 100 / 1-never
必定0攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
30%古代洞穴 B4 (钥匙)
20% (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1026石像鬼22image/char/mon_104.gif220100300/30010/1010
50
50+100
0+0
40 / 80 / 10 / 10 / 1frontnever
必定0火蛇 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 80%x1 / 魔法 / 无视前排 / (50:0)
20% (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1027骷髅队长27image/char/mon_144r.gif4601001300/1300110/11070
50
50+80
20+10
140 / 30 / 40 / 60 / 10frontalways
自己在后排0* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←(%)以上20防御 / 自己 - 单体 / 10技能值 / 目标物理防御+20% / 目标力量-20% / 自己强化·弱·前卫化
自己的SP←←(%)以上30* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率30破坏精神 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 120%x1 / SP下降
自己的SP←←(%)以上90* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率50穿刺 / 敌方 - 随机 / 80技能值 / 60%x6 / (60:60) / 无视防御力
必定0攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
7%古代洞穴 B5 (钥匙)
20% (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1028邪恶巫师26image/char/mon_108z.gif300100450/450600/60010
40
5+10
55+30
20 / 90 / 40 / 20 / 10backnever
自己的SP←←(%)以下50集中精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (30:0) / SP回复
自己的第 ←←回合1* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率30防御地带 / 队友 - 全体 / 60技能值 / 魔法 / 目标物理防御+10% / (30:0)
自己的第 ←←回合1* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率50力量地带 / 队友 - 全体 / 60技能值 / 魔法 / 目标魔法防御+10% / (30:0)
自己的第 ←←回合1* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率50毒烟 / 敌方 - 全体 / 80技能值 / 150%x1 / 魔法 / (70:0) / 毒化
←←%的概率50暴风雪 / 敌方 - 随机 / 240技能值 / 90%x10 / 魔法 / (90:0)
必定0闪电球 / 敌方 - 随机 / 80技能值 / 220%x3 / 魔法 / 无视前排 / (70:0)
10% (材料)
10%大麻 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1029卵罐28image/char/mon_019r.gif400100750/750600/60010
10
30+20
30+30
10 / 10 / 10 / 10 / 10-never
必定0攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1030眼球怪35image/char/mon_105.gif420100520/520240/24010
10
30+30
40+50
10 / 40 / 10 / 50 / 10backnever
←←%的概率50凝视 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 无视前排 / 目标延迟10%
必定0眼射线 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 200%x1 / 魔法 / 无视前排 / 目标力量-30% / 目标物理防御-30%
10%棉花 (材料)
10% (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1031邪恶佣人37image/char/mon_107.gif460100420/420630/63010
50
10+20
60+40
20 / 130 / 30 / 40 / 30backnever
自己的SP←←(%)以下20恢复精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
自己的第 ←←回合1* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率30能量收集 / 敌方 - 全体 / 30技能值 / 70%x1 / 魔法 / 无视前排 / (100:0) / SP吸收
自己的第 ←←回合1* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率30力量地带 / 队友 - 全体 / 60技能值 / 魔法 / 目标魔法防御+10% / (30:0)
我方 HP←←(%)以下70整体回复 / 队友 - 随机 / 30技能值 / 200%x3 / 魔法 / (40:0) / HP回复
自己的SP←←(%)以下60恢复精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
必定0地狱火 / 敌方 - 随机 / 320技能值 / 100%x12 / 魔法 / 无视前排 / (120:0)
20%羊毛 (材料)
10% (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1032人马猎手39image/char/mon_129.gif520100670/670150/15070
10
20+30
30+30
20 / 30 / 160 / 70 / 20backnever
自己的SP←←(%)以下20瞄准 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 130%x1 / 无视前排 / 攻击后排 / Limit:弓
←←%的概率70箭雨 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 60%x6 / 无视前排 / Limit:弓
必定0换位射击 / 敌方 - 单体 / 30技能值 / 100%x1 / (30:0) / Limit:弓 / 后卫化
15%橡树 (材料)
7%柏树 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1033人马骑士40image/char/mon_129r.gif5801001340/1340120/12080
10
60+30
20+20
150 / 20 / 30 / 50 / 30frontlife75
自己在后排0* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←(%)以上10防御 / 自己 - 单体 / 10技能值 / 目标物理防御+20% / 目标力量-20% / 自己强化·弱·前卫化
自己的第 ←←回合1* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率50力量地带[自我] / 自己 - 单体 / 30技能值 / 魔法 / 目标魔法防御+30% / (30:0)
自己的HP ←←(%)以上80速攻 / 敌方 - 随机 / 牺牲最大生命:15% / 200技能值 / 100%x4
自己的SP←←(%)以上40愤怒一击 / 敌方 - 随机 / 40技能值 / 100%x5 / (40:60)
必定0攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
15% (材料)
5% (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1034巴风特46image/char/mon_210r.gif830100900/900780/78060
60
30+20
50+50
120 / 120 / 30 / 40 / 100-never
自己的SP←←(%)以下40恢复精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
自己的HP ←←(%)以下50生命吸收 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 230%x1 / 魔法 / 无视前排 / (10:40) / HP吸收
自己的第 ←←回合1* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率30毒气 / 敌方 - 全体 / 100技能值 / 无视前排
←←%的概率50黑暗圣光 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 150%x6 / 魔法 / 无视前排 / (70:0)
必定0暗之气息 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 150%x1 / 魔法 / 无视前排 / 目标智力-20% / (0:50)
7% (材料)
7%柏树 (材料)
7% (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1035巴风特领主57image/char/mon_210.gif34801001500/1500900/90090
90
60+70
45+80
170 / 170 / 30 / 120 / 100frontprob25
自己的SP←←(%)以下40集中精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (30:0) / SP回复
自己的第 ←←回合1召唤奴隶 / 自己 - 单体 / 20技能值
自己的HP ←←(%)以下40生命挤压 / 敌方 - 全体 / 70技能值 / 120%x1 / 魔法 / (30:80) / HP吸收
必定使用←←次1黑暗迷雾 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 魔法 / 无视前排 / 目标魔法防御-70% / (90:0)
必定0黑暗圣光 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 150%x6 / 魔法 / 无视前排 / (70:0)
7% (材料)
7%柏树 (材料)
7% (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1036雪兔1image/char/mon_111.gif2010080/8050/5020
20
5+0
15+0
5 / 5 / 5 / 1 / 1-never
自己的SP←←(%)以下10恢复精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
必定0治疗 / 队友 - 单体 / 5技能值 / 200%x1 / 魔法
10%皮革 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1037雪人2image/char/mon_181.gif30100130/13020/2020
20
15+10
5+0
8 / 5 / 5 / 4 / 1frontalways
必定0雪球 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 70%x2 / 无视前排
10%木料 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1038雪狼3image/char/mon_184.gif35100150/15040/4030
20
15+20
5+10
14 / 5 / 5 / 7 / 1frontalways
←←%的概率30咬 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 90%x1
←←%的概率50* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←(%)以上90嚎叫 / 自己 - 单体 / 40技能值 / (0:30)
必定0爪击 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 200%x1
10%皮革 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1039哥布林滑雪者3image/char/mon_182.gif30100130/13040/4020
20
10+10
15+10
9 / 5 / 5 / 14 / 1-never
←←%的概率50雪球 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 70%x2 / 无视前排
必定0擒咬 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 130%x1
10%滴冻山中腹 (地图)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1040小雪人20image/char/mon_163.gif250100400/400140/14030
30
20+10
35+20
40 / 55 / 10 / 30 / 80backnever
←←%的概率50* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的第 ←←回合1* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←(%)以上80冰装甲 / 队友 - 全体 / 100技能值 / 魔法 / 目标物理防御+10% / 目标魔法防御+15% / (50:0)
自己的SP←←(%)以上30* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率50冰之气息 / 敌方 - 全体 / 40技能值 / 80%x1 / 目标物理防御-10%
必定0大雪球 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 50%x4 / 无视前排
8% (材料)
2%橡树 (材料)
1% (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1041雪人23image/char/mon_164.gif330100700/700200/20050
30
30+30
35+30
80 / 80 / 10 / 40 / 100frontlife25
自己的HP ←←(%)以下50* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←(%)以上10自我回复 / 自己 - 单体 / 15技能值
←←%的概率30* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的第 ←←回合1* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←(%)以上50冰装甲 / 队友 - 全体 / 100技能值 / 魔法 / 目标物理防御+10% / 目标魔法防御+15% / (50:0)
自己的SP←←(%)以上40* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率50滑雪 / 敌方 - 全体 / 70技能值 / 100%x1 / 魔法 / 目标速度-15%
必定0大雪球 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 50%x4 / 无视前排
6%皮革 (材料)
3% (材料)
2%银币 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1042暗黑小雪人20image/char/mon_163r.gif250100350/350160/16040
40
25+0
45+0
60 / 85 / 10 / 40 / 10backnever
自己的SP←←(%)以上20* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
我方 HP←←(%)以下90快速回复 / 队友 - 随机 / 20技能值 / 180%x2 / 魔法 / HP回复
自己的SP←←(%)以上20* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
我方毒状态 ←←人以上1异常恢复 / 队友 - 全体 / 30技能值 / 70%x1 / 魔法 / 中毒治疗 / (50:0) / 状态异常恢复
自己的SP←←(%)以上50冰柱 / 敌方 - 随机 / 50技能值 / 100%x3 / 魔法 / 目标物理防御-10% / (30:0)
必定0大雪球 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 50%x4 / 无视前排
3%皮革 (材料)
1% (材料)
0.4%金币 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1043暗黑雪人23image/char/mon_164r.gif330100600/600240/24070
50
35+0
45+0
110 / 110 / 10 / 50 / 100frontprob50
自己的第 ←←回合1* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←(%)以上50* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率70诅咒咆哮 / 敌方 - 全体 / 120技能值 / 目标力量-30% / (0:50)
自己的SP←←(%)以下20能量抢夺 / 敌方 - 单体 / 10技能值 / 150%x1 / 魔法 / 无视前排 / (30:0) / SP吸收
自己的SP←←(%)以上30* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率50滑雪 / 敌方 - 全体 / 70技能值 / 100%x1 / 魔法 / 目标速度-15%
必定0大雪球 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 50%x4 / 无视前排
4%羊毛 (材料)
2% (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1044靴精灵26image/char/mon_187.gif360100340/340410/41010
20
10+10
35+100
10 / 130 / 40 / 50 / 100-never
←←%的概率50* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的第 ←←回合1欢呼 / 队友 - 全体 / 60技能值 / 目标力量+40% / 目标智力+40%
自己的SP←←(%)以下30祝福 / 队友 - 全体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
自己的SP←←(%)以上40* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
我方的死者 ←←人以上1复苏 / 队友 - 单体 / 120技能值 / 600%x1 / 魔法 / (40:30) / 复苏
我方 HP←←(%)以下90群体回复 / 队友 - 全体 / 30技能值 / 150%x1 / 魔法 / (50:0) / HP回复
必定0治愈兔 / 自己 - 单体 / 60技能值 / 魔法 / 快速 / 召唤治疗兔子
5%橡树 (材料)
0.3%金币 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1045雪精灵29image/char/mon_186.gif600100800/800400/40070
50
20+20
40+40
30 / 120 / 10 / 80 / 50backprob50
自己的SP←←(%)以下30恢复精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
自己的第 ←←回合1雪暴 / 敌方 - 全体 / 80技能值 / 魔法 / 目标延迟25% / (50:0)
←←%的概率50雪暴 / 敌方 - 全体 / 80技能值 / 魔法 / 目标延迟25% / (50:0)
必定0冰重击 / 敌方 - 随机 / 100技能值 / 200%x3 / 魔法 / 目标物理防御-20% / (40:0)
10% (材料)
40%滴冻山顶上 (地图)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1046圣诞老人32image/char/mon_188.gif30001001000/10000/070
50
40+20
35+50
10 / 10 / 10 / 200 / 300-prob50
必定使用←←次2* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率30雪橇鹿 / 自己 - 单体 / 20技能值
必定0即爆炸弹 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 无视前排 / 目标最大生命值-50%
30%金币 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1047驯鹿士兵30image/char/mon_189.gif420100800/800100/10040
10
35+30
25+20
100 / 10 / 30 / 35 / 10frontalways
自己的SP←←(%)以上60* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率50推后 / 敌方 - 单体 / 60技能值 / 150%x1 / (40:20) / 后卫化
自己的SP←←(%)以上40* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率50愤怒一击 / 敌方 - 随机 / 40技能值 / 100%x5 / (40:60)
必定0大雪球 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 50%x4 / 无视前排
3%橡树 (材料)
3% (材料)
1%银币 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1048驯鹿首领35image/char/mon_189r.gif4801001050/1050150/15050
10
30+40
30+30
150 / 20 / 30 / 50 / 30frontprob50
自己在后排0* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←(%)以上10防御 / 自己 - 单体 / 10技能值 / 目标物理防御+20% / 目标力量-20% / 自己强化·弱·前卫化
我方毒状态 ←←人以上1* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←(%)以上20异常恢复 / 队友 - 全体 / 30技能值 / 70%x1 / 魔法 / 中毒治疗 / (50:0) / 状态异常恢复
自己的HP ←←(%)以下50* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←(%)以上10自我回复 / 自己 - 单体 / 15技能值
自己的SP←←(%)以上30愤怒一击 / 敌方 - 随机 / 40技能值 / 100%x5 / (40:60)
必定0雪球 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 70%x2 / 无视前排
1%金币 (材料)
3%柏树 (材料)
4% (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1049霜冻女皇43image/char/mon_190.gif2200100900/9001200/120020
60
60+10
40+100
60 / 150 / 10 / 80 / 150backnever
自己的SP←←(%)以下30集中精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (30:0) / SP回复
自己的第 ←←回合1冰墙 / 队友 - 全体 / 20技能值 / 魔法 / 目标物理防御+20% / 目标魔法防御+70% / (10:0)
自己的HP ←←(%)以下40* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
必定使用←←次1辐射加热 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 400%x1 / 魔法 / 目标物理防御-20%
必定0绝对零度 / 全体 - 全体 / 20技能值 / 250%x1 / 魔法 / (30:0)
20%金币 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1050暗黑精灵猎手39image/char/mon_042r.gif500100580/580300/30050
30
20+20
30+40
20 / 50 / 140 / 100 / 10backnever
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1051暗黑精灵女战神42image/char/mon_215r.gif630100980/980240/24060
10
45+20
30+20
100 / 90 / 30 / 80 / 10frontlife25
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1052暗黑精灵萨满41image/char/mon_220r.gif600100420/420820/82010
70
15+10
60+60
10 / 160 / 30 / 60 / 10backnever
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1053沼泽狂战士36image/char/mon_102.gif440100790/79050/5040
10
40+30
10+10
/ 10 / 10 / 50 / 10frontprob75
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1054诅咒石像鬼31image/char/mon_104r.gif400100500/500300/30020
20
40+40
40+40
80 / 80 / 10 / 20 / 10-always
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1055邪恶植物29image/char/mon_127.gif390100450/450120/12020
20
20+20
30+20
60 / 60 / 40 / 10 / 10-pro50
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1056邪恶巨木33image/char/mon_128.gif430100700/700300/30030
30
30+0
30+0
40 / 100 / 10 / 10 / 10-prob50
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1057烟巨人34image/char/mon_130.gif470100500/5000/050
20
90+0
0+30
110 / 10 / 10 / 30 / 10-always
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1058地狱哨兵37image/char/mon_174.gif10001001000/1000300/30030
50
35+30
30+30
100 / 100 / 40 / 50 / 10-prob50
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1059花神元素40image/char/mon_028.gif10001001000/10001000/100050
50
40+20
50+50
100 / 100 / 100 / 100 / 100-life75
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1060水元素40image/char/mon_024.gif10001001000/10001000/100020
20
30+60
30+80
100 / 100 / 100 / 100 / 100-life75
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1061小海盗16image/char/mon_063.gif170100410/41030/3030
10
30+10
10+10
50 / 20 / 10 / 20 / 10frontprob50
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1062巨大海妖27image/char/mon_070.gif4201001220/1220100/10030
30
0+10
0+10
80 / 20 / 30 / 30 / 10-always
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1063疯狂章鱼24image/char/mon_118.gif300100430/430180/18020
20
20+20
20+40
40 / 80 / 10 / 40 / 20-never
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1064海鸥22image/char/mon_223.gif220100430/4300/050
20
10+10
20+30
50 / 20 / 20 / 70 / 30backnever
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1065螃蟹21image/char/mon_225.gif200100450/450100/10040
10
60+10
0+30
60 / 10 / 10 / 60 / 10frontalways
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1066巨型鲸鱼53image/char/mon_227.gif31001003200/3200200/200200
20
10+30
20+30
210 / 30 / 30 / 100 / 50frontnever
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1067海神尼普顿45image/char/mon_162.gif24001001200/12001000/100020
80
30+20
50+50
4 / 170 / 30 / 50 / 50backnever
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1068人鱼33image/char/mon_116.gif450100450/450300/30040
40
20+10
30+30
30 / 70 / 20 / 60 / 60-prob25
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1069人鱼巫师35image/char/mon_117.gif420100420/420550/55050
20
10+10
40+30
10 / 90 / 30 / 50 / 30backnever
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1070人鱼士兵37image/char/mon_116r.gif480100910/910120/12020
20
30+80
20+20
100 / 50 / 10 / 100 / 40frontalways
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1071人鱼战士39image/char/mon_117r.gif5601001100/1100200/20060
60
40+0
30+0
120 / 80 / 40 / 80 / 60frontlife25
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1072Harpe29image/char/mon_125.gif420100510/510210/21030
30
20+20
30+30
40 / 70 / 30 / 50 / 10-prob25
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1073冲锋犀牛34image/char/mon_134.gif470100830/830100/10060
30
50+0
10+20
120 / 10 / 10 / 60 / 10frontprob75
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1074火蜥蜴35image/char/mon_136.gif430100620/620300/30030
60
30+0
30+40
40 / 80 / 30 / 40 / 30-prob25
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1075岩浆巨人42image/char/mon_138.gif6701001300/1300300/30080
10
60+50
20+20
130 / 40 / 20 / 30 / 40frontalways
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1076火凤凰51image/char/mon_140.gif18001001400/1400800/80070
70
30+30
40+50
100 / 170 / 60 / 100 / 30backnever
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1077火焰头38image/char/mon_193.gif600100520/520600/60030
50
0+30
60+0
10 / 120 / 30 / 30 / 20backnever
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1078恶狼32image/char/mon_249.gif320100700/70080/8050
10
30+10
20+20
80 / 40 / 30 / 110 / 10-never
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1079小魔女image/char/mon_135.gif0100//20
20
0+0
0+0
0 / 0 / 0 / 0 / 0backnever
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1080FoolHardy41image/char/mon_139r.gif6001001000/1000120/120100
10
30+20
20+10
200 / 10 / 10 / 30 / 30frontlife50
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1081火炎女皇45image/char/mon_190r.gif26001002300/2300700/700100
80
20+20
30+90
50 / 120 / 30 / 30 / 30backnever
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1082雷鸟44image/char/mon_208r.gif10501001500/1500450/45070
40
20+30
30+70
70 / 100 / 20 / 70 / 50backnever
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1083砂蜥蜴23image/char/mon_036.gif300100640/640100/10030
20
30+60
10+20
60 / 10 / 20 / 30 / 20frontprob50
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1084风元素40image/char/mon_030.gif10001001000/10001000/100020
20
0+150
0+200
100 / 100 / 100 / 100 / 100-life75
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1085沙漠蝎24image/char/mon_101.gif360100560/56020/2050
20
50+40
20+30
40 / 30 / 40 / 50 / 30-prob25
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1086响尾蛇23image/char/mon_068.gif320100480/48070/7050
20
20+20
20+20
70 / 20 / 20 / 40 / 20-never
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1087砂巨人25image/char/mon_043z.gif4001001300/130090/9040
20
20+10
20+0
80 / 20 / 20 / 20 / 20frontalways
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1088火元素40image/char/mon_026.gif10001001000/10001000/100020
20
60+0
65+0
100 / 100 / 100 / 100 / 100-life75
必定攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1089雪人23image/char/mon_164.gif330100700/700200/20050
30
30+30
35+30
80 / 80 / 10 / 40 / 100backlife25
自己的HP ←←(%)以下50* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←(%)以上10自我回复 / 自己 - 单体 / 15技能值
←←%的概率30* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的第 ←←回合1* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←(%)以上50冰装甲 / 队友 - 全体 / 100技能值 / 魔法 / 目标物理防御+10% / 目标魔法防御+15% / (50:0)
自己的SP←←(%)以上40* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率50滑雪 / 敌方 - 全体 / 70技能值 / 100%x1 / 魔法 / 目标速度-15%
必定0大雪球 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 50%x4 / 无视前排
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1090暗黑雪人23image/char/mon_164r.gif330100600/600240/24070
50
35+0
45+0
110 / 110 / 10 / 50 / 100backprob50
自己的第 ←←回合1* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←(%)以上50* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率70诅咒咆哮 / 敌方 - 全体 / 120技能值 / 目标力量-30% / (0:50)
自己的SP←←(%)以下20能量抢夺 / 敌方 - 单体 / 10技能值 / 150%x1 / 魔法 / 无视前排 / (30:0) / SP吸收
自己的SP←←(%)以上30* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率50滑雪 / 敌方 - 全体 / 70技能值 / 100%x1 / 魔法 / 目标速度-15%
必定0大雪球 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 50%x4 / 无视前排
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1091猎狼29image/char/mon_184rz.gif400100320/3200/040
10
20+0
15+0
60 / 30 / 30 / 20 / 10-prob25
自己的第 ←←回合1* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率50嚎叫 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 目标力量-30% / (0:40)
←←%的概率50咬 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 340%x1
必定0爪击 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 100%x2 / (0:70)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1092盗贼32image/char/mon_216r.gif500100600/600200/20030
20
35+0
20+0
50 / 30 / 60 / 30 / 20-life50
自己的第 ←←回合1* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率50夺取装甲 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 目标物理防御-40% / (0:30)
敌方毒状态 ←←人以上4* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←(%)以上10毒之一击 / 敌方 - 单体 / 10技能值 / 100%x1 / Limit:匕首 / 对方毒状态的话威力6倍
自己的第 ←←回合1毒之气息 / 敌方 - 全体 / 30技能值 / (30:30) / 前卫化
必定0攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1093女盗贼28image/char/mon_217.gif400100520/520170/17030
30
30+0
30+0
40 / 40 / 70 / 20 / 10-never
自己的第 ←←回合1* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率50速度辅助 / 队友 - 全体 / 60技能值 / 魔法 / 目标速度+20 / (30:0)
自己的SP←←(%)以上50* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
我方毒状态 ←←人以上3传毒 / 队友 - 全体 / 80技能值 / 中毒治疗 / 目标力量+50 / 目标速度+50 / (0:100) / 毒状态能力上升+解毒
自己的SP←←(%)以上20匕首乱打 / 敌方 - 随机 / 30技能值 / 130%x4 / 无视前排 / Limit:匕首
自己的HP ←←(%)以上10掷匕首 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 140%x1 / 无视前排 / Limit:匕首
必定0攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1094驯狼者30image/char/mon_217r.gif420100480/480200/20090
0
20+0
30+20
60 / 30 / 60 / 10 / 30-never
自己的第 ←←回合1召唤猎手之狼 / 自己 - 单体 / 20技能值
自己的SP←←(%)以下20抽打 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 90%x2 / Limit:鞭
←←%的概率30鞭子风暴 / 敌方 - 随机 / 40技能值 / 90%x6 / Limit:鞭
←←%的概率50鞭打 / 敌方 - 随机 / 30技能值 / 90%x4 / Limit:鞭
必定0鞭咬 / 敌方 - 随机 / 30技能值 / 80%x2 / 目标延迟15% / Limit:鞭
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1095链锤兵46image/char/mon_194.gif8001001360/1360180/180120
20
60+30
40+10
180 / 30 / 50 / 60 / 30frontlife25
自己的第 ←←回合1* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率50破坏装备 / 敌方 - 单体 / 30技能值 / 100%x1 / 目标物理防御-30% / 目标魔法防御-30% / 防御力低下
自己在后排0* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←(%)以上10冲锋 / 敌方 - 单体 / 10技能值 / 100%x1 / (0:30) / 后排时威力四倍+前进
自己的HP ←←(%)以下40* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←(%)以上20防御 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 目标物理防御+10% / 目标魔法防御+10%
自己的SP←←(%)以上50穿刺 / 敌方 - 随机 / 80技能值 / 60%x6 / (60:60) / 无视防御力
自己的SP←←(%)以上30愤怒一击 / 敌方 - 随机 / 40技能值 / 100%x5 / (40:60)
必定0攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1096巨剑兵48image/char/mon_194r.gif10001001580/1580120/12060
20
80+100
40+20
100 / 40 / 50 / 30 / 20frontlife25
自己的第 ←←回合1* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率50自我持续回复 / 自己 - 单体 / 10技能值 / (0:30) / HP持续回复力+10%
自己在后排0* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←(%)以上10* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的HP ←←(%)以上70冲锋 / 敌方 - 单体 / 10技能值 / 100%x1 / (0:30) / 后排时威力四倍+前进
自己在后排0* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←(%)以上10防御 / 自己 - 单体 / 10技能值 / 目标物理防御+20% / 目标力量-20% / 自己强化·弱·前卫化
自己的HP ←←(%)以下40* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←(%)以上20自我回复 / 自己 - 单体 / 15技能值
敌方前排←←人以上1* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←(%)以上60* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率50推后 / 敌方 - 单体 / 60技能值 / 150%x1 / (40:20) / 后卫化
自己的SP←←(%)以上40愤怒一击 / 敌方 - 随机 / 40技能值 / 100%x5 / (40:60)
必定0攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1097黑暗桃乐斯45image/char/mon_018r.gif800100480/480700/70020
110
10+20
60+40
20 / 140 / 40 / 50 / 10backnever
自己的SP←←(%)以下50集中精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (30:0) / SP回复
我方前排←←人0僵尸控制 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (50:50) / 3体召唤
敌方前排←←人以上1* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率50暴风雪 / 敌方 - 随机 / 240技能值 / 90%x10 / 魔法 / (90:0)
敌方前排←←人以上1* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←(%)以上80* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率70海浪 / 敌方 - 随机 / 520技能值 / 80%x24 / 魔法 / (170:100) / 后卫化
必定0地狱火 / 敌方 - 随机 / 320技能值 / 100%x12 / 魔法 / 无视前排 / (120:0)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1098堕落女祭司45image/char/mon_214rzz.gif700100630/630500/50020
70
20+20
50+50
20 / 100 / 50 / 55 / 20backnever
我方 SP←←(%)以下30祝福 / 队友 - 全体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
我方的死者 ←←人以上1复苏 / 队友 - 单体 / 120技能值 / 600%x1 / 魔法 / (40:30) / 复苏
我方毒状态 ←←人以上3异常恢复 / 队友 - 全体 / 30技能值 / 70%x1 / 魔法 / 中毒治疗 / (50:0) / 状态异常恢复
我方平均HP ←←(%)以下50群体回复 / 队友 - 全体 / 30技能值 / 150%x1 / 魔法 / (50:0) / HP回复
自己的第 ←←回合1* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率50魔力持续回复 / 队友 - 全体 / 150技能值 / 魔法 / (10:0) / SP持续回复+5%
自己的第 ←←回合1防御地带 / 队友 - 全体 / 60技能值 / 魔法 / 目标物理防御+10% / (30:0)
必定0治愈兔 / 自己 - 单体 / 60技能值 / 魔法 / 快速 / 召唤治疗兔子
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1099哥布林坦克15image/char/mon_078.gif100100800/800150/15030
20
50+0
20+10
40 / 15 / 30 / 15 / 1frontalways
自己的SP←←以上20箭雨 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 60%x6 / 无视前排 / Limit:弓
必定0射击 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 100%x1 / 无视前排 / 攻击后排 / Limit:弓
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1100猴子勇士20image/char/mon_008.gif200100650/650150/15020
20
40+20
20+5
80 / 15 / 15 / 100 / 1frontalways
自己的HP ←←(%)以下30香蕉回复 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 250%x1 / 魔法 / 中毒治疗
自己的SP←←以下49香蕉回复 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 250%x1 / 魔法 / 中毒治疗
←←%的概率50香蕉火箭 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 300%x1 / (0:30)
必定0香蕉射击 / 敌方 - 随机 / 50技能值 / 70%x3 / 无视前排
30%香蕉 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1101香蕉猴20image/char/mon_021.gif200100400/400250/25020
20
20+10
40+20
40 / 15 / 100 / 90 / 1backalways
自己的HP ←←(%)以下30香蕉回复 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 250%x1 / 魔法 / 中毒治疗
自己的SP←←以下49香蕉回复 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 250%x1 / 魔法 / 中毒治疗
←←%的概率50香蕉火箭 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 300%x1 / (0:30)
必定0香蕉射击 / 敌方 - 随机 / 50技能值 / 70%x3 / 无视前排
30%香蕉 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
110230image/char/mon_207.gif300100300/30010/1010
10
90+0
70+10
10 / 10 / 10 / 10 / 1frontnever
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1103雷鸟王35image/char/mon_208rz.gif5001001000/1000500/500100
100
30+40
50+40
130 / 130 / 15 / 100 / 10-prob50
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1104幻影30image/char/mon_047.gif100100450/450700/70030
70
10+0
50+30
40 / 120 / 100 / 50 / 1frontalways
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1105幻影30image/char/mon_047.gif100100900/900200/20070
20
60+20
30+30
120 / 15 / 100 / 80 / 1frontnever
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1106人鱼复仇者33image/char/mon_116r.gif400100880/880150/15060
20
50+30
30+30
120 / 70 / 50 / 110 / 1frontlife25
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1107人鱼召唤师32image/char/mon_116.gif400100400/400800/80030
60
10+0
60+60
10 / 130 / 30 / 70 / 1backnever
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1108人鱼巫师30image/char/mon_117.gif400100500/500600/60030
60
20+30
60+40
20 / 120 / 30 / 80 / 1backnever
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1109食人魔伊莱扎59image/char/mon_169.gif800100700/700900/90030
80
40+30
70+60
40 / 180 / 50 / 90 / 50backnever
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1110食人魔伊桑55image/char/mon_170.gif8001002300/2300200/200150
20
70+50
30+30
240 / 30 / 15 / 55 / 1frontalways
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1111材料运输队100image/char/mon_163r.gif8500001008400/8400800/80020
10
10+3
5+0
80 / 30 / 50 / 50 / 10-
←←%的概率50* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←以上40愤怒一击 / 敌方 - 随机 / 40技能值 / 100%x5 / (40:60)
必定0攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
10%石头 (材料)
10% (材料)
10% (材料)
10% (材料)
10%木料 (材料)
10%橡树 (材料)
10%柏树 (材料)
10%皮革 (材料)
10% (材料)
10%大麻 (材料)
10%羊毛 (材料)
10% (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1112木乃伊弓箭手100image/char/mon_mummy_shoter.gif15010090000/9000080000/80000200
200
40+200
40+200
5000 / 5000 / 25000 / 5000 / 5000-
自己的第 ←←回合1弓术真谛 / 自己 - 单体 / 400技能值 / 魔法 / 目标敏捷+120% / 目标速度+30% / (60:0) / 领悟弓术的真谛大幅度提高敏捷
←←%的概率50箭雨 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 60%x6 / 无视前排 / Limit:弓
←←%的概率50中毒攻击 / 敌方 - 随机 / 15技能值 / 50%x2 / 无视前排 / Limit:弓 / 毒
必定0穿透射击 / 敌方 - 单体 / 90技能值 / 180%x1 / 无视前排 / (60:0) / Limit:弓 / 无视防御
10%石头 (材料)
10% (材料)
10% (材料)
10% (材料)
10%木料 (材料)
10%橡树 (材料)
10%柏树 (材料)
10%皮革 (材料)
10% (材料)
10%大麻 (材料)
10%羊毛 (材料)
10% (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1113木乃伊魔法师100image/char/mon_071.gif15010090000/9000080000/80000200
200
40+200
40+200
5000 / 25000 / 5000 / 5000 / 5000-
自己的第 ←←回合1冰狱 / 敌方 - 单体 / 40技能值 / 180%x1 / 魔法 / 无视前排 / 目标物理防御-30% / 目标魔法防御-30% / (40:0) / 防御DOWN
自己的第 ←←回合2冰狱 / 敌方 - 单体 / 40技能值 / 180%x1 / 魔法 / 无视前排 / 目标物理防御-30% / 目标魔法防御-30% / (40:0) / 防御DOWN
←←%的概率30雷击 / 敌方 - 单体 / 30技能值 / 400%x1 / 魔法 / 无视前排 / (50:0)
←←%的概率30闪光 / 敌方 - 全体 / 30技能值 / 魔法 / 目标延迟10% / (0:30) / 行动延迟
必定30雷暴 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / 300%x5 / 魔法 / 无视前排 / (140:0)
10%石头 (材料)
10% (材料)
10% (材料)
10% (材料)
10%木料 (材料)
10%橡树 (材料)
10%柏树 (材料)
10%皮革 (材料)
10% (材料)
10%大麻 (材料)
10%羊毛 (材料)
10% (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1114木乃伊牧师100image/char/mon_072.gif15010090000/9000080000/80000200
200
40+200
40+200
5000 / 25000 / 5000 / 5000 / 25000-
自己的第 ←←回合1打扰咏唱(全员) / 敌方 - 全体 / 100技能值 / 魔法 / 无视前排 / 目标延迟30% / (0:40) / Charge(咏唱)妨害(全)
自己的第 ←←回合2咏唱辅助 / 自己 - 单体 / 10技能值 / (0:30) / 咏唱辅助
我方 HP←←(%)以下60群体回复 / 队友 - 全体 / 30技能值 / 150%x1 / 魔法 / (50:0) / HP回复
我方 HP←←(%)以下30整体回复 / 队友 - 随机 / 30技能值 / 200%x3 / 魔法 / (40:0) / HP回复
我方 SP←←(%)以下50神圣祝福 / 队友 - 全体 / 400技能值 / 魔法 / (40:0) / 借助神圣之力恢复队友大量技能
必定0魔法辅助 / 队友 - 全体 / 60技能值 / 魔法 / 目标智力+30 / (30:0)
10%石头 (材料)
10% (材料)
10% (材料)
10% (材料)
10%木料 (材料)
10%橡树 (材料)
10%柏树 (材料)
10%皮革 (材料)
10% (材料)
10%大麻 (材料)
10%羊毛 (材料)
10% (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1115木乃伊战士100image/char/mon_146.gif15010090000/9000080000/80000200
200
40+200
40+200
25000 / 5000 / 5000 / 5000 / 5000-
自己的第 ←←回合1破坏武器 / 敌方 - 单体 / 30技能值 / 100%x1 / 目标物理攻击-50% / 目标魔法攻击-50% / 攻击力低下
自己的第 ←←回合2破坏装备 / 敌方 - 单体 / 30技能值 / 100%x1 / 目标物理防御-30% / 目标魔法防御-30% / 防御力低下
←←%的概率60速攻 / 敌方 - 随机 / 牺牲最大生命:15% / 200技能值 / 100%x4
←←%的概率30毁灭 / 敌方 - 随机 / 牺牲最大生命:30% / 1技能值 / 200%x4
自己的HP ←←(%)以下50超回复 / 自己 - 单体 / 20技能值 / (0:30) / 恢复自己损失掉的HP中的60%
必定0穿刺 / 敌方 - 随机 / 80技能值 / 60%x6 / (60:60) / 无视防御力
10%石头 (材料)
10% (材料)
10% (材料)
10% (材料)
10%木料 (材料)
10%橡树 (材料)
10%柏树 (材料)
10%皮革 (材料)
10% (材料)
10%大麻 (材料)
10%羊毛 (材料)
10% (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1116攻击防御测试怪100image/char/mon_163r.gif15010010000000/10000000800/80020
10
0+0
0+0
80 / 30 / 50 / 50 / 10-
←←%的概率50* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←以上40愤怒一击 / 敌方 - 随机 / 40技能值 / 100%x5 / (40:60)
必定0攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1117卡奈·米希尔750image/char/mon_026.gif20000010010000000/100000005000000/50000005000
5000
4000+8000
4000+8000
4000 / 4000 / 2000 / 2000 / 2000backnever
自己的第 ←←回合1灵魂撕裂 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 50%x1 / 魔法 / 无视前排 / (40:30)
自己的第 ←←回合2神之领域 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / (40:20)
自己的第 ←←回合3惊恐战栗 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 目标力量-30% / 目标智力-30% / 目标敏捷-30% / 目标速度-30% / 目标幸运-30% / (30:0)
自己的第 ←←回合4无情戏谑 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 无视前排 / 目标最大生命值-10% / 目标最大技能值-10% / (30:20)
我方 HP←←(%)以下20
←←%的概率40灵魂撕裂 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 50%x1 / 魔法 / 无视前排 / (40:30)
←←%的概率40全部给我冲 / 队友 - 全体 / 20技能值 / 魔法
必定0死亡射线 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 1200%x1 / 魔法 / (40:40)
5%神级敏捷之石 (材料) / DEX+1600
5%神级智慧之石 (材料) / INT+1600
5%神级速度之石 (材料) / SPD+1600
5%神级幸运之石 (材料) / LUK+1600
5%神级王者之石 (材料) / STR+800,DEX+800,INT+800,SPD+800,LUK+800,WIS+400,CON+400
5%神级天神之石 (材料) / STR+800,DEX+800,INT+800,SPD+800,LUK+800,WIS+400,CON+400,双攻+800,双防+800
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1118菲娜·米希尔750image/char/mon_030.gif20000010010000000/100000005000000/50000005000
5000
4000+8000
4000+8000
4000 / 4000 / 2000 / 2000 / 2000backnever
自己的第 ←←回合1灵魂撕裂 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 50%x1 / 魔法 / 无视前排 / (40:30)
自己的第 ←←回合2神之领域 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / (40:20)
自己的第 ←←回合3惊恐战栗 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 目标力量-30% / 目标智力-30% / 目标敏捷-30% / 目标速度-30% / 目标幸运-30% / (30:0)
自己的第 ←←回合4无情戏谑 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 无视前排 / 目标最大生命值-10% / 目标最大技能值-10% / (30:20)
我方 HP←←(%)以下20
←←%的概率40灵魂撕裂 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 50%x1 / 魔法 / 无视前排 / (40:30)
←←%的概率40全部给我冲 / 队友 - 全体 / 20技能值 / 魔法
必定0死亡射线 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 1200%x1 / 魔法 / (40:40)
5%神级生命之石 (材料) / MAXHP+4800
5%神级防御之石 (材料) / 物理防御+1200
5%神级魔御之石 (材料) / 魔法防御+1200
5%神级攻击之石 (材料) / Atk+2400
5%神级魔攻之石 (材料) / Matk+2400
5%神级力量之石 (材料) / STR+1600
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1119紫冥亲卫队100image/char/sfdsfsd.png150100900000/90000080000/80000200
200
1000+2000
1000+2000
2500 / 500 / 500 / 2500 / 500-
必定0暗杀·精通 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 无视前排 / (0:40)
10%黄金香蕉 (材料)
10%瑟银 (材料)
10%精钢 (材料)
10%木料精华 (材料)
10%橡树精华 (材料)
10%柏树精华 (材料)
10%棉花团 (材料)
10%精藤 (材料)
10%精制大麻 (材料)
10%精制羊毛 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1120转生圣殿亲卫200image/char/mon_177.gif01005000000/50000005000000/50000004000
4000
4000+22000
4000+22000
4000 / 4000 / 4000 / 1500 / 4000-never
自己的第 ←←回合1亲卫·天使降临 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 300%x1 / 魔法 / 目标延迟50%
自己的第 ←←回合2亲卫·天使战歌 / 队友 - 全体 / 20技能值 / 魔法 / 目标物理攻击+50% / 目标魔法攻击+50% / 目标物理防御+50% / 目标魔法防御+50%
自己的HP ←←(%)以下50亲卫·堕落灰烬 / 敌方 - 全体 / 牺牲最大生命:100% / 0技能值 / 3000%x1
必定0亲卫·闪耀波 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 800%x1 / 魔法 / (30:30)
15%香蕉 (材料)
5%黄金香蕉 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1121转生圣殿亲卫200image/char/mon_176.gif01003000000/30000005000000/50000004000
4000
4000+22000
4000+22000
4000 / 4000 / 4000 / 2000 / 4000-never
自己的第 ←←回合1亲卫·天使降临 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 300%x1 / 魔法 / 目标延迟50%
自己的第 ←←回合2亲卫·天使战歌 / 队友 - 全体 / 20技能值 / 魔法 / 目标物理攻击+50% / 目标魔法攻击+50% / 目标物理防御+50% / 目标魔法防御+50%
自己的HP ←←(%)以下50亲卫·堕落灰烬 / 敌方 - 全体 / 牺牲最大生命:100% / 0技能值 / 3000%x1
必定0亲卫·闪耀波 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 800%x1 / 魔法 / (30:30)
1%荣誉牌(小) (其他) / 使用获20荣誉值
15%香蕉 (材料)
5%黄金香蕉 (材料)
1%转生神石 (其他) / 200级可使用,1-20转生用
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1122沙漠盗贼200image/char/mon_216r.gif800001003000000/30000005000000/50000004000
4000
3000+11000
3000+11000
5000 / 5000 / 5000 / 1000 / 6000-never
自己的第 ←←回合1偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
自己的第 ←←回合2决杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x1 / 目标物理防御-50% / 目标魔法防御-40%
←←%的概率50灭杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 9000%x1
←←%的概率30剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
必定0剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
15%香蕉 (材料)
2.5%沙漠怪物精魄 (任务)
1%遗忘沙漠深处地图 (其他)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1123沙漠盗贼女200image/char/mon_217r.gif800001003000000/30000005000000/50000004000
4000
3000+11000
3000+11000
5000 / 5000 / 5000 / 1000 / 6000-never
自己的第 ←←回合1偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
自己的第 ←←回合2决杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x1 / 目标物理防御-50% / 目标魔法防御-40%
←←%的概率50灭杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 9000%x1
←←%的概率30剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
必定0剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
15%香蕉 (材料)
2.5%沙漠怪物精魄 (任务)
1%遗忘沙漠深处地图 (其他)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1124沙盗勇士200image/char/mon_217.gif800001005000000/50000005000000/50000004000
4000
4000+9000
4000+9000
5000 / 5000 / 5000 / 3000 / 6000-never
自己的第 ←←回合1偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
自己的第 ←←回合2决杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x1 / 目标物理防御-50% / 目标魔法防御-40%
←←%的概率50灭杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 9000%x1
←←%的概率30剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
必定0剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
15%香蕉 (材料)
3%沙漠怪物精魄 (任务)
2%遗忘沙漠深处地图 (其他)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1125沙盗头领200image/char/mon_216.gif1000001008000000/80000005000000/50000004000
4000
4900+8000
4900+8000
7000 / 7000 / 7000 / 5000 / 8000-never
自己的第 ←←回合1偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
自己的第 ←←回合2决杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x1 / 目标物理防御-50% / 目标魔法防御-40%
←←%的概率50灭杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 9000%x1
←←%的概率30剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
必定0剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
30%香蕉 (材料)
4%沙漠怪物精魄 (任务)
5%遗忘沙漠深处地图 (其他)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1126沙漠盗贼精英200image/char/mon_217.gif800001003000000/30000005000000/50000004000
4000
3000+5000
3000+5000
5000 / 5000 / 5000 / 2500 / 6000-never
自己的第 ←←回合1偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
自己的第 ←←回合2决杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x1 / 目标物理防御-50% / 目标魔法防御-40%
←←%的概率50灭杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 9000%x1
←←%的概率30剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
必定0剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
15%香蕉 (材料)
2.5%沙漠怪物精魄 (任务)
2%魔皇草 (材料)
2%石南草 (材料)
2%雨燕草 (材料)
2%荆棘藻 (材料)
2%野钢花 (材料)
2%墓地苔 (材料)
2%皇血草 (材料)
2%枯叶草 (材料)
2%金棘草 (材料)
2%冬刺草 (材料)
2%火焰花 (材料)
2%太阳草 (材料)
2%黄金参 (材料)
2%山鼠草 (材料)
2%冰盖草 (材料)
2%黑莲花 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1127沙漠盗贼女精英200image/char/mon_217rz.gif800001003000000/30000005000000/50000004000
4000
3000+5000
3000+5000
5000 / 5000 / 5000 / 2500 / 6000-never
自己的第 ←←回合1偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
自己的第 ←←回合2决杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x1 / 目标物理防御-50% / 目标魔法防御-40%
←←%的概率50灭杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 9000%x1
←←%的概率30剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
必定0剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
2.5%沙漠怪物精魄 (任务)
2%魔皇草 (材料)
2%石南草 (材料)
2%雨燕草 (材料)
2%荆棘藻 (材料)
2%野钢花 (材料)
2%墓地苔 (材料)
2%皇血草 (材料)
2%枯叶草 (材料)
2%金棘草 (材料)
2%冬刺草 (材料)
2%火焰花 (材料)
2%太阳草 (材料)
2%黄金参 (材料)
2%山鼠草 (材料)
2%冰盖草 (材料)
2%黑莲花 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1128沙盗勇士精英200image/char/mon_216y.gif800001005000000/50000005000000/50000004000
4000
4000+6000
4000+6000
5000 / 5000 / 5000 / 3000 / 6000-never
自己的第 ←←回合1偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
自己的第 ←←回合2决杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x1 / 目标物理防御-50% / 目标魔法防御-40%
←←%的概率50灭杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 9000%x1
←←%的概率30剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
必定0剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
3%沙漠怪物精魄 (任务)
2%魔皇草 (材料)
2%石南草 (材料)
2%雨燕草 (材料)
2%荆棘藻 (材料)
2%野钢花 (材料)
2%墓地苔 (材料)
2%皇血草 (材料)
2%枯叶草 (材料)
2%金棘草 (材料)
2%冬刺草 (材料)
2%火焰花 (材料)
2%太阳草 (材料)
2%黄金参 (材料)
2%山鼠草 (材料)
2%冰盖草 (材料)
2%黑莲花 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1129众神之墓看守200image/char/mon_146r.gif1000001008000000/80000005000000/50000004000
4000
4000+9000
4000+9000
7000 / 7000 / 7000 / 5000 / 8000-never
自己的第 ←←回合1偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
自己的第 ←←回合2决杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x1 / 目标物理防御-50% / 目标魔法防御-40%
←←%的概率50灭杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 9000%x1
←←%的概率30剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
必定0剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
4%沙漠怪物精魄 (任务)
10%众神之墓入口地图 (其他)
2%魔皇草 (材料)
2%石南草 (材料)
2%雨燕草 (材料)
2%荆棘藻 (材料)
2%野钢花 (材料)
2%墓地苔 (材料)
2%皇血草 (材料)
2%枯叶草 (材料)
2%金棘草 (材料)
2%冬刺草 (材料)
2%火焰花 (材料)
2%太阳草 (材料)
2%黄金参 (材料)
2%山鼠草 (材料)
2%冰盖草 (材料)
2%黑莲花 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1130众神之墓一层洞穴领主200image/char/mon_266.gif1000001008000000/80000005000000/50000004000
4000
4000+9000
4000+9000
8000 / 8000 / 8000 / 6000 / 8000-never
自己的第 ←←回合1偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
自己的第 ←←回合2决杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x1 / 目标物理防御-50% / 目标魔法防御-40%
←←%的概率50灭杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 9000%x1
←←%的概率30剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
必定0剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
2.5%沙漠怪物精魄 (任务)
2%魔皇草 (材料)
2%石南草 (材料)
2%雨燕草 (材料)
2%荆棘藻 (材料)
2%野钢花 (材料)
2%墓地苔 (材料)
2%皇血草 (材料)
2%枯叶草 (材料)
2%金棘草 (材料)
2%冬刺草 (材料)
2%火焰花 (材料)
2%太阳草 (材料)
2%黄金参 (材料)
2%山鼠草 (材料)
2%冰盖草 (材料)
2%黑莲花 (材料)
10%众神之墓地下二层地图 (其他)
2%被遗忘战士的徽记 (材料)
2%被遗忘弓手的徽记 (材料)
2%被遗忘法师的徽记 (材料)
2%被遗忘祭司的徽记 (材料)
2%被遗忘修真者的徽记 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1131远古骷髅战士200image/char/mon_143.gif1000001008000000/80000005000000/50000004000
4000
4000+9000
4000+9000
8000 / 8000 / 8000 / 4000 / 8000-never
自己的第 ←←回合1偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
自己的第 ←←回合2决杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x1 / 目标物理防御-50% / 目标魔法防御-40%
←←%的概率50灭杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 9000%x1
←←%的概率30剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
必定0剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
2.5%沙漠怪物精魄 (任务)
2%魔皇草 (材料)
2%石南草 (材料)
2%雨燕草 (材料)
2%荆棘藻 (材料)
2%野钢花 (材料)
2%墓地苔 (材料)
2%皇血草 (材料)
2%枯叶草 (材料)
2%金棘草 (材料)
2%冬刺草 (材料)
2%火焰花 (材料)
2%太阳草 (材料)
2%黄金参 (材料)
2%山鼠草 (材料)
2%冰盖草 (材料)
2%黑莲花 (材料)
1%众神之墓地下二层地图 (其他)
1%战士技能书残页 (材料)
1%弓手技能书残页 (材料)
1%法师技能书残页 (材料)
1%祭司技能书残页 (材料)
1%修真者技能书残页 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1132幽灵骷髅射手200image/char/mon_143r.gif1000001008000000/80000005000000/50000004000
4000
4000+9000
4000+9000
8000 / 8000 / 8000 / 4000 / 8000-never
自己的第 ←←回合1偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
自己的第 ←←回合2决杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x1 / 目标物理防御-50% / 目标魔法防御-40%
←←%的概率50灭杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 9000%x1
←←%的概率30剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
必定0剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
2.5%沙漠怪物精魄 (任务)
2%魔皇草 (材料)
2%石南草 (材料)
2%雨燕草 (材料)
2%荆棘藻 (材料)
2%野钢花 (材料)
2%墓地苔 (材料)
2%皇血草 (材料)
2%枯叶草 (材料)
2%金棘草 (材料)
2%冬刺草 (材料)
2%火焰花 (材料)
2%太阳草 (材料)
2%黄金参 (材料)
2%山鼠草 (材料)
2%冰盖草 (材料)
2%黑莲花 (材料)
1%众神之墓地下二层地图 (其他)
1%战士技能书残页 (材料)
1%弓手技能书残页 (材料)
1%法师技能书残页 (材料)
1%祭司技能书残页 (材料)
1%修真者技能书残页 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1133众神之墓二层洞穴领主200image/char/mon_266.gif1000001008000000/80000005000000/50000004000
4000
4000+9000
4000+9000
8000 / 8000 / 8000 / 4000 / 8000-never
自己的第 ←←回合1偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
自己的第 ←←回合2决杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x1 / 目标物理防御-50% / 目标魔法防御-40%
←←%的概率50灭杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 9000%x1
←←%的概率30剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
必定0剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
2.5%沙漠怪物精魄 (任务)
2%魔皇草 (材料)
2%石南草 (材料)
2%雨燕草 (材料)
2%荆棘藻 (材料)
2%野钢花 (材料)
2%墓地苔 (材料)
2%皇血草 (材料)
2%枯叶草 (材料)
2%金棘草 (材料)
2%冬刺草 (材料)
2%火焰花 (材料)
2%太阳草 (材料)
2%黄金参 (材料)
2%山鼠草 (材料)
2%冰盖草 (材料)
2%黑莲花 (材料)
10%众神之墓地下三层地图 (其他)
2%被遗忘战士的徽记 (材料)
2%被遗忘弓手的徽记 (材料)
2%被遗忘法师的徽记 (材料)
2%被遗忘祭司的徽记 (材料)
2%被遗忘修真者的徽记 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1134远古战士灵200image/char/hero.gif8000010018000000/180000005000000/50000004000
4000
4000+16000
4000+16000
12000 / 5000 / 5000 / 5000 / 6000-never
←←%的概率30皇家骑士·幻影冲锋·初级 / 敌方 - 随机 / 100技能值 / 400%x3 / 目标延迟15% / 目标物理防御-40% / (20:60) / 皇家骑士转生技能化出分身对敌方3个目标冲锋造成目标防御下降行动迟缓并且击退目标(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+力量值)*力量/80000)
←←%的概率30神圣斗士·暴怒十字斩·初级 / 敌方 - 全体 / 200技能值 / 200%x2 / (40:40) / 神圣斗士转生技能造成对敌方全体造成2次伤害(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+力量值)*力量/30000)
←←%的概率30魔物猎人·突雷闪击·初级 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / 300%x1 / (40:40) / 魔物猎人转生技能高速移动高速出手攻击敌人个体目标(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+力量值)*力量/5000)
必定0偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
2.5%沙漠怪物精魄 (任务)
2%魔皇草 (材料)
2%石南草 (材料)
2%雨燕草 (材料)
2%荆棘藻 (材料)
2%野钢花 (材料)
2%墓地苔 (材料)
2%皇血草 (材料)
2%枯叶草 (材料)
2%金棘草 (材料)
2%冬刺草 (材料)
2%火焰花 (材料)
2%太阳草 (材料)
2%黄金参 (材料)
2%山鼠草 (材料)
2%冰盖草 (材料)
2%黑莲花 (材料)
1%战士技能书残页 (材料)
1%弓手技能书残页 (材料)
1%法师技能书残页 (材料)
1%祭司技能书残页 (材料)
1%修真者技能书残页 (材料)
1%不能辨识的纸条 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1135远古法师灵200image/char/mon_106.gif8000010012000000/120000005000000/50000008000
8000
4000+16000
4000+16000
5000 / 12000 / 5000 / 5000 / 6000-never
←←%的概率30剑刃舞者·毁天奔雷·初级 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / 500%x1 / 魔法 / 无视前排 / (40:40) / 剑刃舞者转生技能引天雷下界攻击敌人个体目标(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/8000)
←←%的概率30火系魔导·地狱烈焰·初级 / 敌方 - 全体 / 200技能值 / 300%x1 / 魔法 / (60:60) / 火系魔导转生技能从地狱召唤烈焰攻击敌方全体目标(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/40000)
←←%的概率30雷系魔导·闪雷暴弹·初级 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / 400%x1 / 魔法 / (0:20) / 雷系魔导转生技能精通雷系魔法根本不需要念咒施展雷系高级魔法攻击敌方单体目标(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/10000)
必定0偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
2.5%沙漠怪物精魄 (任务)
2%魔皇草 (材料)
2%石南草 (材料)
2%雨燕草 (材料)
2%荆棘藻 (材料)
2%野钢花 (材料)
2%墓地苔 (材料)
2%皇血草 (材料)
2%枯叶草 (材料)
2%金棘草 (材料)
2%冬刺草 (材料)
2%火焰花 (材料)
2%太阳草 (材料)
2%黄金参 (材料)
2%山鼠草 (材料)
2%冰盖草 (材料)
2%黑莲花 (材料)
1%战士技能书残页 (材料)
1%弓手技能书残页 (材料)
1%法师技能书残页 (材料)
1%祭司技能书残页 (材料)
1%修真者技能书残页 (材料)
1%不能辨识的纸条 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1136远古牧师灵200image/char/Zealot.gif8000010015000000/150000005000000/50000008000
8000
4000+16000
4000+16000
5000 / 12000 / 5000 / 5000 / 6000-never
←←%的概率30平衡使者·元素狂暴·初级 / 队友 - 全体 / 200技能值 / 魔法 / 目标力量+40% / 目标智力+40% / 目标敏捷+40% / 目标速度+40% / 目标幸运+40% / (30:30) / 平衡使者转生技能让队友各项属性超幅度提高
←←%的概率30神界使者·多元空间·初级 / 敌方 - 全体 / 200技能值 / 魔法 / 目标延迟35% / (80:20) / 神界使者转生技能把对方全体封印到多元空间内(30%几率造成10倍效果)
←←%的概率30魔界卫士·深渊炼狱·初级 / 敌方 - 全体 / 200技能值 / 600%x1 / 魔法 / 无视前排 / 目标智力-20% / (40:40) / 魔界卫士转生技能把对方全体抛入深渊炼狱服役并降低智力(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/10000)
必定0偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
2.5%沙漠怪物精魄 (任务)
2%魔皇草 (材料)
2%石南草 (材料)
2%雨燕草 (材料)
2%荆棘藻 (材料)
2%野钢花 (材料)
2%墓地苔 (材料)
2%皇血草 (材料)
2%枯叶草 (材料)
2%金棘草 (材料)
2%冬刺草 (材料)
2%火焰花 (材料)
2%太阳草 (材料)
2%黄金参 (材料)
2%山鼠草 (材料)
2%冰盖草 (材料)
2%黑莲花 (材料)
1%战士技能书残页 (材料)
1%弓手技能书残页 (材料)
1%法师技能书残页 (材料)
1%祭司技能书残页 (材料)
1%修真者技能书残页 (材料)
1%不能辨识的纸条 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1137众神之墓三层洞穴领主200image/char/mon_241r.gif100000100300000000/3000000005000000/500000010000
10000
4000+24000
4000+24000
12000 / 12000 / 8000 / 5000 / 8000-never
自己的第 ←←回合1偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
自己的第 ←←回合2神界使者·多元空间·中级 / 敌方 - 全体 / 200技能值 / 魔法 / 目标延迟35% / (60:20) / 神界使者转生技能把对方全体封印到多元空间内(50%几率造成10倍效果)
自己的第 ←←回合3风速行者·无影乱舞·中级 / 敌方 - 全体 / 360技能值 / 400%x1 / 目标速度-20% / (10:30) / Limit:匕首 / 风速行者转生技能瞬间挥出无数刀影攻击敌人使其残废(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/35000)
对方 HP←←(%)以下16暗夜杀手·幽暗超度·中级 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / (50:50) / Limit:匕首 / 暗夜杀手转生技能乘敌手虚弱的时候一击必杀敌方(15%体力以下对手才可以作用)
必定0邪恶之灵·魂肢嗜体·中级 / 敌方 - 随机 / 400技能值 / 700%x1 / 魔法 / 目标力量-50% / (40:30) / 邪灵之灵转生技能吸取对方的魂魄补充自己生命同时降低对方力量属性(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000,无视防御)
2.5%沙漠怪物精魄 (任务)
2%魔皇草 (材料)
2%石南草 (材料)
2%雨燕草 (材料)
2%荆棘藻 (材料)
2%野钢花 (材料)
2%墓地苔 (材料)
2%皇血草 (材料)
2%枯叶草 (材料)
2%金棘草 (材料)
2%冬刺草 (材料)
2%火焰花 (材料)
2%太阳草 (材料)
2%黄金参 (材料)
2%山鼠草 (材料)
2%冰盖草 (材料)
2%黑莲花 (材料)
5%众神之墓地下四层地图 (其他)
2%被遗忘战士的徽记 (材料)
2%被遗忘弓手的徽记 (材料)
2%被遗忘法师的徽记 (材料)
2%被遗忘祭司的徽记 (材料)
2%被遗忘修真者的徽记 (材料)
2%不能辨识的纸条 (材料)
2%呼救的声音 (任务)
2%被困的炼金师 (任务)
2%转生神石 (其他) / 200级可使用,1-20转生用
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1138远古战士精英200image/char/hero.gif8000010040000000/400000005000000/50000004000
4000
4000+18000
4000+18000
32000 / 5000 / 5000 / 12000 / 6000-never
←←%的概率30皇家骑士·幻影冲锋·初级 / 敌方 - 随机 / 100技能值 / 400%x3 / 目标延迟15% / 目标物理防御-40% / (20:60) / 皇家骑士转生技能化出分身对敌方3个目标冲锋造成目标防御下降行动迟缓并且击退目标(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+力量值)*力量/80000)
←←%的概率30神圣斗士·暴怒十字斩·初级 / 敌方 - 全体 / 200技能值 / 200%x2 / (40:40) / 神圣斗士转生技能造成对敌方全体造成2次伤害(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+力量值)*力量/30000)
←←%的概率30魔物猎人·突雷闪击·初级 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / 300%x1 / (40:40) / 魔物猎人转生技能高速移动高速出手攻击敌人个体目标(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+力量值)*力量/5000)
必定0偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
3.5%沙漠怪物精魄 (任务)
3%魔皇草 (材料)
3%石南草 (材料)
3%雨燕草 (材料)
3%荆棘藻 (材料)
3%野钢花 (材料)
3%墓地苔 (材料)
3%皇血草 (材料)
3%枯叶草 (材料)
3%金棘草 (材料)
3%冬刺草 (材料)
3%火焰花 (材料)
3%太阳草 (材料)
3%黄金参 (材料)
3%山鼠草 (材料)
3%冰盖草 (材料)
3%黑莲花 (材料)
1%战士技能书残页 (材料)
1%弓手技能书残页 (材料)
1%法师技能书残页 (材料)
1%祭司技能书残页 (材料)
1%修真者技能书残页 (材料)
1%不能辨识的纸条 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1139远古法师精英300image/char/mon_106.gif8000010030000000/300000005000000/50000008000
8000
4000+18000
4000+18000
5000 / 33000 / 5000 / 12000 / 6000-never
←←%的概率30剑刃舞者·毁天奔雷·初级 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / 500%x1 / 魔法 / 无视前排 / (40:40) / 剑刃舞者转生技能引天雷下界攻击敌人个体目标(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/8000)
←←%的概率30火系魔导·地狱烈焰·初级 / 敌方 - 全体 / 200技能值 / 300%x1 / 魔法 / (60:60) / 火系魔导转生技能从地狱召唤烈焰攻击敌方全体目标(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/40000)
←←%的概率30雷系魔导·闪雷暴弹·初级 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / 400%x1 / 魔法 / (0:20) / 雷系魔导转生技能精通雷系魔法根本不需要念咒施展雷系高级魔法攻击敌方单体目标(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/10000)
必定0偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
2.5%沙漠怪物精魄 (任务)
3%魔皇草 (材料)
3%石南草 (材料)
3%雨燕草 (材料)
3%荆棘藻 (材料)
3%野钢花 (材料)
3%墓地苔 (材料)
3%皇血草 (材料)
3%枯叶草 (材料)
3%金棘草 (材料)
3%冬刺草 (材料)
3%火焰花 (材料)
3%太阳草 (材料)
3%黄金参 (材料)
3%山鼠草 (材料)
3%冰盖草 (材料)
3%黑莲花 (材料)
1%战士技能书残页 (材料)
1%弓手技能书残页 (材料)
1%法师技能书残页 (材料)
1%祭司技能书残页 (材料)
1%修真者技能书残页 (材料)
1%不能辨识的纸条 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1140远古牧师精英300image/char/Zealot.gif8000010035000000/350000005000000/50000008000
8000
4000+18000
4000+18000
5000 / 33000 / 5000 / 12000 / 6000-never
←←%的概率30平衡使者·元素狂暴·初级 / 队友 - 全体 / 200技能值 / 魔法 / 目标力量+40% / 目标智力+40% / 目标敏捷+40% / 目标速度+40% / 目标幸运+40% / (30:30) / 平衡使者转生技能让队友各项属性超幅度提高
←←%的概率30神界使者·多元空间·初级 / 敌方 - 全体 / 200技能值 / 魔法 / 目标延迟35% / (80:20) / 神界使者转生技能把对方全体封印到多元空间内(30%几率造成10倍效果)
←←%的概率30魔界卫士·深渊炼狱·初级 / 敌方 - 全体 / 200技能值 / 600%x1 / 魔法 / 无视前排 / 目标智力-20% / (40:40) / 魔界卫士转生技能把对方全体抛入深渊炼狱服役并降低智力(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/10000)
必定0偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
2.5%沙漠怪物精魄 (任务)
3%魔皇草 (材料)
3%石南草 (材料)
3%雨燕草 (材料)
3%荆棘藻 (材料)
3%野钢花 (材料)
3%墓地苔 (材料)
3%皇血草 (材料)
3%枯叶草 (材料)
3%金棘草 (材料)
3%冬刺草 (材料)
3%火焰花 (材料)
3%太阳草 (材料)
3%黄金参 (材料)
3%山鼠草 (材料)
3%冰盖草 (材料)
3%黑莲花 (材料)
1%战士技能书残页 (材料)
1%弓手技能书残页 (材料)
1%法师技能书残页 (材料)
1%祭司技能书残页 (材料)
1%修真者技能书残页 (材料)
1%不能辨识的纸条 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1141众神之墓四层洞穴领主300image/char/mon_237.gif100000100500000000/5000000005000000/500000010000
10000
4000+28000
4000+28000
33000 / 33000 / 8000 / 12000 / 8000-never
自己的第 ←←回合1偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
自己的第 ←←回合2神界使者·多元空间·中级 / 敌方 - 全体 / 200技能值 / 魔法 / 目标延迟35% / (60:20) / 神界使者转生技能把对方全体封印到多元空间内(50%几率造成10倍效果)
自己的第 ←←回合3风速行者·无影乱舞·中级 / 敌方 - 全体 / 360技能值 / 400%x1 / 目标速度-20% / (10:30) / Limit:匕首 / 风速行者转生技能瞬间挥出无数刀影攻击敌人使其残废(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/35000)
对方 HP←←(%)以下16暗夜杀手·幽暗超度·中级 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / (50:50) / Limit:匕首 / 暗夜杀手转生技能乘敌手虚弱的时候一击必杀敌方(15%体力以下对手才可以作用)
必定0邪恶之灵·魂肢嗜体·中级 / 敌方 - 随机 / 400技能值 / 700%x1 / 魔法 / 目标力量-50% / (40:30) / 邪灵之灵转生技能吸取对方的魂魄补充自己生命同时降低对方力量属性(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000,无视防御)
2.5%沙漠怪物精魄 (任务)
3%魔皇草 (材料)
3%石南草 (材料)
3%雨燕草 (材料)
3%荆棘藻 (材料)
3%野钢花 (材料)
3%墓地苔 (材料)
3%皇血草 (材料)
3%枯叶草 (材料)
3%金棘草 (材料)
3%冬刺草 (材料)
3%火焰花 (材料)
3%太阳草 (材料)
3%黄金参 (材料)
3%山鼠草 (材料)
3%冰盖草 (材料)
3%黑莲花 (材料)
3%众神之墓地下五层地图 (其他)
3%被遗忘战士的徽记 (材料)
3%被遗忘弓手的徽记 (材料)
3%被遗忘法师的徽记 (材料)
3%被遗忘祭司的徽记 (材料)
3%被遗忘修真者的徽记 (材料)
1%不能辨识的纸条 (材料)
1%呼救的声音 (任务)
1%被困的炼金师 (任务)
1%转生神石 (其他) / 200级可使用,1-20转生用
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1142红色史莱姆500image/char/hongsslm.gif8000010050000000/5000000050000000/5000000012000
12000
4500+120000
4500+120000
35000 / 35000 / 35000 / 15000 / 35000-never
必定0气宗·逆天剑气·终级 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 600%x3 / 魔法 / 目标最大技能值-20% / (5:10) / 气宗转生技能挥出三道巨大的剑气增加5把飞剑并且造成敌方全部伤害并降低对手SP和SP最大值(技能威力=技能基本威(魔法攻击+速度值*1.3)*速度/30000)
5.5%沙漠怪物精魄 (任务)
2%红色果冻 (其他)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1143黄色史莱姆500image/char/huangsslm.gif8000010050000000/5000000050000000/5000000012000
12000
4500+120000
4500+120000
35000 / 35000 / 35000 / 15000 / 35000-never
必定0风速行者·无影乱舞·终级 / 敌方 - 全体 / 360技能值 / 500%x1 / 目标速度-25% / (5:20) / Limit:匕首 / 风速行者转生技能瞬间挥出无数刀影攻击敌人使其残废(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/15000)
5.5%沙漠怪物精魄 (任务)
2%黄色果冻 (其他)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1144绿色史莱姆500image/char/lvsslm.gif8000010050000000/5000000050000000/5000000012000
12000
4500+120000
4500+120000
35000 / 35000 / 35000 / 15000 / 35000-never
必定0光明游侠·真实之眼·终级 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / 1200%x1 / 无视前排 / (15:15) / Limit:弓 / 光明游侠转生技能准确瞄准对方一个敌手快速找出弱点进行凌厉的攻击(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+敏捷值*1.8)*敏捷/10000,无视防御)
5.5%沙漠怪物精魄 (任务)
2%绿色果冻 (其他)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1145蓝色史莱姆500image/char/lansslm.gif8000010050000000/5000000050000000/5000000012000
12000
4500+120000
4500+120000
35000 / 35000 / 35000 / 15000 / 35000-never
必定0雷系魔导·闪雷暴弹·终级 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / 600%x1 / 魔法 / (0:5) / 雷系魔导转生技能精通雷系魔法根本不需要念咒施展雷系高级魔法攻击敌方单体目标(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/2500)
5.5%沙漠怪物精魄 (任务)
2%蓝色果冻 (其他)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1146紫色史莱姆500image/char/zisslm.gif8000010050000000/5000000050000000/5000000012000
12000
4500+120000
4500+120000
35000 / 35000 / 35000 / 15000 / 35000-never
必定0皇家骑士·幻影冲锋·终极 / 敌方 - 随机 / 300技能值 / 800%x3 / 目标延迟25% / 目标物理防御-60% / (20:20) / 皇家骑士转生技能化出分身对敌方3个目标冲锋造成目标防御下降行动迟缓并且击退目标(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+力量值)*力量/20000)
5.5%沙漠怪物精魄 (任务)
2%紫色果冻 (其他)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1147众神之墓密室守卫500image/char/smsw.gif8000010050000000/5000000050000000/5000000012000
12000
4500+120000
4500+120000
35000 / 35000 / 35000 / 15000 / 35000-never
必定0皇家骑士·幻影冲锋·终极 / 敌方 - 随机 / 300技能值 / 800%x3 / 目标延迟25% / 目标物理防御-60% / (20:20) / 皇家骑士转生技能化出分身对敌方3个目标冲锋造成目标防御下降行动迟缓并且击退目标(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+力量值)*力量/20000)
5.5%沙漠怪物精魄 (任务)
3%神墓密室结界符 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1148众神之墓密室守卫500image/char/smsw.gif8000010050000000/5000000050000000/5000000012000
12000
4500+120000
4500+120000
35000 / 35000 / 35000 / 15000 / 35000-never
必定0皇家骑士·幻影冲锋·终极 / 敌方 - 随机 / 300技能值 / 800%x3 / 目标延迟25% / 目标物理防御-60% / (20:20) / 皇家骑士转生技能化出分身对敌方3个目标冲锋造成目标防御下降行动迟缓并且击退目标(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+力量值)*力量/20000)
5.5%沙漠怪物精魄 (任务)
1%荣誉牌(小) (其他) / 使用获20荣誉值
3%不能辨识的纸条 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1149众神之墓密室看守头领300image/char/mon_ss1.gif100000100800000000/8000000008000000/800000020000
20000
4500+180000
4500+180000
40000 / 40000 / 40000 / 20000 / 40000-never
自己的第 ←←回合1偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
自己的第 ←←回合2神界使者·多元空间·中级 / 敌方 - 全体 / 200技能值 / 魔法 / 目标延迟35% / (60:20) / 神界使者转生技能把对方全体封印到多元空间内(50%几率造成10倍效果)
自己的第 ←←回合3风速行者·无影乱舞·中级 / 敌方 - 全体 / 360技能值 / 400%x1 / 目标速度-20% / (10:30) / Limit:匕首 / 风速行者转生技能瞬间挥出无数刀影攻击敌人使其残废(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/35000)
对方 HP←←(%)以下16暗夜杀手·幽暗超度·中级 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / (50:50) / Limit:匕首 / 暗夜杀手转生技能乘敌手虚弱的时候一击必杀敌方(15%体力以下对手才可以作用)
必定0邪恶之灵·魂肢嗜体·中级 / 敌方 - 随机 / 400技能值 / 700%x1 / 魔法 / 目标力量-50% / (40:30) / 邪灵之灵转生技能吸取对方的魂魄补充自己生命同时降低对方力量属性(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000,无视防御)
3.5%沙漠怪物精魄 (任务)
3%魔皇草 (材料)
3%石南草 (材料)
3%雨燕草 (材料)
3%荆棘藻 (材料)
3%野钢花 (材料)
3%墓地苔 (材料)
3%皇血草 (材料)
3%枯叶草 (材料)
3%金棘草 (材料)
3%冬刺草 (材料)
3%火焰花 (材料)
3%太阳草 (材料)
3%黄金参 (材料)
3%山鼠草 (材料)
3%冰盖草 (材料)
3%黑莲花 (材料)
1%众神之墓地下五层地图 (其他)
3%被遗忘战士的徽记 (材料)
3%被遗忘弓手的徽记 (材料)
3%被遗忘法师的徽记 (材料)
3%被遗忘祭司的徽记 (材料)
3%被遗忘修真者的徽记 (材料)
10%不能辨识的纸条 (材料)
1%呼救的声音 (任务)
1%被困的炼金师 (任务)
1%被关押的托尔 (任务)
1%众神之墓最底层地图 (其他)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1150红色史莱姆王500image/char/hongsslm.gif8000010050000000/50000000150000000/15000000025000
25000
4500+180000
4500+180000
70000 / 70000 / 70000 / 30000 / 70000-never
必定0气宗·逆天剑气·终级 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 600%x3 / 魔法 / 目标最大技能值-20% / (5:10) / 气宗转生技能挥出三道巨大的剑气增加5把飞剑并且造成敌方全部伤害并降低对手SP和SP最大值(技能威力=技能基本威(魔法攻击+速度值*1.3)*速度/30000)
2.5%沙漠怪物精魄 (任务)
3%魔皇草 (材料)
3%石南草 (材料)
3%雨燕草 (材料)
3%荆棘藻 (材料)
3%野钢花 (材料)
3%墓地苔 (材料)
3%皇血草 (材料)
3%枯叶草 (材料)
3%金棘草 (材料)
3%冬刺草 (材料)
3%火焰花 (材料)
3%太阳草 (材料)
3%黄金参 (材料)
3%山鼠草 (材料)
3%冰盖草 (材料)
3%黑莲花 (材料)
1%荣誉牌(小) (其他) / 使用获20荣誉值
2%红色果冻 (其他)
0.5%美味的果冻 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1151黄色史莱姆王500image/char/huangsslm.gif80000100150000000/150000000500000000/50000000025000
25000
4500+180000
4500+180000
70000 / 70000 / 70000 / 30000 / 70000-never
必定0风速行者·无影乱舞·终级 / 敌方 - 全体 / 360技能值 / 500%x1 / 目标速度-25% / (5:20) / Limit:匕首 / 风速行者转生技能瞬间挥出无数刀影攻击敌人使其残废(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/15000)
2.5%沙漠怪物精魄 (任务)
3%魔皇草 (材料)
3%石南草 (材料)
3%雨燕草 (材料)
3%荆棘藻 (材料)
3%野钢花 (材料)
3%墓地苔 (材料)
3%皇血草 (材料)
3%枯叶草 (材料)
3%金棘草 (材料)
3%冬刺草 (材料)
3%火焰花 (材料)
3%太阳草 (材料)
3%黄金参 (材料)
3%山鼠草 (材料)
3%冰盖草 (材料)
3%黑莲花 (材料)
1%荣誉牌(小) (其他) / 使用获20荣誉值
2%黄色果冻 (其他)
0.5%美味的果冻 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1152绿色史莱姆王500image/char/lvsslm.gif80000100150000000/150000000500000000/50000000025000
25000
4500+180000
4500+180000
70000 / 70000 / 70000 / 30000 / 70000-never
必定0光明游侠·真实之眼·终级 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / 1200%x1 / 无视前排 / (15:15) / Limit:弓 / 光明游侠转生技能准确瞄准对方一个敌手快速找出弱点进行凌厉的攻击(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+敏捷值*1.8)*敏捷/10000,无视防御)
2.5%沙漠怪物精魄 (任务)
3%魔皇草 (材料)
3%石南草 (材料)
3%雨燕草 (材料)
3%荆棘藻 (材料)
3%野钢花 (材料)
3%墓地苔 (材料)
3%皇血草 (材料)
3%枯叶草 (材料)
3%金棘草 (材料)
3%冬刺草 (材料)
3%火焰花 (材料)
3%太阳草 (材料)
3%黄金参 (材料)
3%山鼠草 (材料)
3%冰盖草 (材料)
3%黑莲花 (材料)
1%荣誉牌(小) (其他) / 使用获20荣誉值
2%绿色果冻 (其他)
0.5%美味的果冻 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1153蓝色史莱姆王500image/char/lansslm.gif80000100150000000/150000000500000000/50000000025000
25000
4500+180000
4500+180000
70000 / 70000 / 70000 / 30000 / 70000-never
必定0雷系魔导·闪雷暴弹·终级 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / 600%x1 / 魔法 / (0:5) / 雷系魔导转生技能精通雷系魔法根本不需要念咒施展雷系高级魔法攻击敌方单体目标(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/2500)
2.5%沙漠怪物精魄 (任务)
3%魔皇草 (材料)
3%石南草 (材料)
3%雨燕草 (材料)
3%荆棘藻 (材料)
3%野钢花 (材料)
3%墓地苔 (材料)
3%皇血草 (材料)
3%枯叶草 (材料)
3%金棘草 (材料)
3%冬刺草 (材料)
3%火焰花 (材料)
3%太阳草 (材料)
3%黄金参 (材料)
3%山鼠草 (材料)
3%冰盖草 (材料)
3%黑莲花 (材料)
1%荣誉牌(小) (其他) / 使用获20荣誉值
2%蓝色果冻 (其他)
0.5%美味的果冻 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1154紫色史莱姆王500image/char/zisslm.gif80000100150000000/150000000500000000/50000000025000
25000
4500+180000
4500+180000
70000 / 70000 / 70000 / 30000 / 70000-never
必定0皇家骑士·幻影冲锋·终极 / 敌方 - 随机 / 300技能值 / 800%x3 / 目标延迟25% / 目标物理防御-60% / (20:20) / 皇家骑士转生技能化出分身对敌方3个目标冲锋造成目标防御下降行动迟缓并且击退目标(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+力量值)*力量/20000)
2.5%沙漠怪物精魄 (任务)
3%魔皇草 (材料)
3%石南草 (材料)
3%雨燕草 (材料)
3%荆棘藻 (材料)
3%野钢花 (材料)
3%墓地苔 (材料)
3%皇血草 (材料)
3%枯叶草 (材料)
3%金棘草 (材料)
3%冬刺草 (材料)
3%火焰花 (材料)
3%太阳草 (材料)
3%黄金参 (材料)
3%山鼠草 (材料)
3%冰盖草 (材料)
3%黑莲花 (材料)
1%荣誉牌(小) (其他) / 使用获20荣誉值
2%紫色果冻 (其他)
0.5%美味的果冻 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1155魅影1000image/char/mon_ss2.gif160000100550000000/550000000500000000/50000000030000
30000
4500+480000
4500+480000
140000 / 140000 / 120000 / 120000 / 140000-never
自己的第 ←←回合1魅影·偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50% / 初级任务BOSS技能偷袭的同时有一定几率造成第二次伤害
自己的第 ←←回合2魅影·剧毒 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 7000%x1 / (5:5) / 初级任务BOSS技能100%的几率让对手中毒
自己的第 ←←回合3使毒 / 敌方 - 全体 / 60技能值 / 毒状态的对方失血(int相关??)
敌方的生存者 ←←人以上3魅影·乱舞 / 敌方 - 随机 / 0技能值 / 3000%x1 / (5:5) / 初级任务BOSS技能每3000点敏捷属性造成一次额外攻击
敌方毒状态 ←←人以下1魅影·剧毒 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 7000%x1 / (5:5) / 初级任务BOSS技能100%的几率让对手中毒
敌方毒状态 ←←人以上0使毒 / 敌方 - 全体 / 60技能值 / 毒状态的对方失血(int相关??)
自己的SP←←以下3000000魅影·搏命 / 敌方 - 随机 / 0技能值 / 7000%x1 / 初级任务BOSS技能每100000点生命值造成一次额外攻击每次攻击递增生命消耗
必定0魅影·乱舞 / 敌方 - 随机 / 0技能值 / 3000%x1 / (5:5) / 初级任务BOSS技能每3000点敏捷属性造成一次额外攻击
4.5%沙漠怪物精魄 (任务)
2%荣誉牌(小) (其他) / 使用获20荣誉值
2%美味的果冻 (任务)
4%转生神石 (其他) / 200级可使用,1-20转生用
2%技能神石(小) (其他) / 使用获得20技能点
1%托尔的锤子 (任务)
3%神之大陆传送阵碎片 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1156丛林雷电蜥蜴1000image/char/mon_036z.gif160000100121000000/121000000121000000/12100000010000
10000
40000+800000
40000+800000
200000 / 200000 / 200000 / 200000 / 200000-never
必定0皇家骑士·幻影冲锋·终极 / 敌方 - 随机 / 300技能值 / 800%x3 / 目标延迟25% / 目标物理防御-60% / (20:20) / 皇家骑士转生技能化出分身对敌方3个目标冲锋造成目标防御下降行动迟缓并且击退目标(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+力量值)*力量/20000)
5%森林怪物精魄 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1157丛林火焰蜥蜴1000image/char/mon_036.gif160000100121000000/121000000121000000/12100000020000
20000
40000+800000
40000+800000
200000 / 200000 / 200000 / 200000 / 200000-never
必定0光明游侠·真实之眼·终级 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / 1200%x1 / 无视前排 / (15:15) / Limit:弓 / 光明游侠转生技能准确瞄准对方一个敌手快速找出弱点进行凌厉的攻击(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+敏捷值*1.8)*敏捷/10000,无视防御)
5%森林怪物精魄 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1158暗夜精灵射手1000image/char/mon_042r.gif160000100121000000/121000000121000000/12100000030000
30000
45000+800000
45000+800000
250000 / 250000 / 250000 / 250000 / 250000-never
必定0乱射 / 敌方 - 随机 / 0技能值 / 5000%x2 / (10:10)
7%森林怪物精魄 (任务)
1%一小块神之大陆地图 (任务) / 拥有30个以后可以激活神之大陆森林深处的副本
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1159丛林巨蟒1000image/char/mon_068.gif160000100150000000/150000000150000000/15000000030000
30000
45000+1200000
45000+1200000
300000 / 300000 / 300000 / 300000 / 300000-never
必定0邪恶之灵·魂肢嗜体·终级 / 敌方 - 随机 / 400技能值 / 800%x1 / 魔法 / 目标力量-60% / (40:30) / 邪灵之灵转生技能吸取对方的魂魄补充自己生命同时降低对方力量属性(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/3000,无视防御)
8%森林怪物精魄 (任务)
0.2%衰老魔石微尘 (材料)
0.2%虚弱魔石微尘 (材料)
0.2%神罚魔石微尘 (材料)
0.2%领域魔石微尘 (材料)
0.2%噬魂魔石微尘 (材料)
1%魔皇草 (材料)
1%石南草 (材料)
1%雨燕草 (材料)
1%荆棘藻 (材料)
1%野钢花 (材料)
1%墓地苔 (材料)
1%皇血草 (材料)
1%枯叶草 (材料)
1%金棘草 (材料)
1%冬刺草 (材料)
1%火焰花 (材料)
1%太阳草 (材料)
1%黄金参 (材料)
1%山鼠草 (材料)
1%冰盖草 (材料)
1%黑莲花 (材料)
1%森林蘑菇 (材料)
1%森林白菜 (材料)
1%森林番茄 (材料)
1%森林土豆 (材料)
1%森林大蒜 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1160丛林祭祀1000image/char/mon_220r.gif160000100150000000/150000000150000000/15000000040000
40000
45000+1200000
45000+1200000
300000 / 300000 / 300000 / 300000 / -never
必定0魔界卫士·深渊炼狱·终级 / 敌方 - 全体 / 200技能值 / 800%x1 / 魔法 / 无视前排 / 目标智力-40% / (20:20) / 魔界卫士转生技能把对方全体抛入深渊炼狱服役并降低智力(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000)
8%森林怪物精魄 (任务)
0.2%衰老魔石微尘 (材料)
0.2%虚弱魔石微尘 (材料)
0.2%神罚魔石微尘 (材料)
0.2%领域魔石微尘 (材料)
0.2%噬魂魔石微尘 (材料)
1%魔皇草 (材料)
1%石南草 (材料)
1%雨燕草 (材料)
1%荆棘藻 (材料)
1%野钢花 (材料)
1%墓地苔 (材料)
1%皇血草 (材料)
1%枯叶草 (材料)
1%金棘草 (材料)
1%冬刺草 (材料)
1%火焰花 (材料)
1%太阳草 (材料)
1%黄金参 (材料)
1%山鼠草 (材料)
1%冰盖草 (材料)
1%黑莲花 (材料)
1%森林蘑菇 (材料)
1%森林白菜 (材料)
1%森林番茄 (材料)
1%森林土豆 (材料)
1%森林大蒜 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1161暗夜精灵战士1000image/char/mon_215r.gif160000100150000000/150000000150000000/15000000040000
40000
45000+1200000
45000+1200000
350000 / 350000 / 350000 / 350000 / -never
必定0气宗·逆天剑气·终级 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 600%x3 / 魔法 / 目标最大技能值-20% / (5:10) / 气宗转生技能挥出三道巨大的剑气增加5把飞剑并且造成敌方全部伤害并降低对手SP和SP最大值(技能威力=技能基本威(魔法攻击+速度值*1.3)*速度/30000)
8%森林怪物精魄 (任务)
0.2%衰老魔石微尘 (材料)
0.2%虚弱魔石微尘 (材料)
0.2%神罚魔石微尘 (材料)
0.2%领域魔石微尘 (材料)
0.2%噬魂魔石微尘 (材料)
1%魔皇草 (材料)
1%石南草 (材料)
1%雨燕草 (材料)
1%荆棘藻 (材料)
1%野钢花 (材料)
1%墓地苔 (材料)
1%皇血草 (材料)
1%枯叶草 (材料)
1%金棘草 (材料)
1%冬刺草 (材料)
1%火焰花 (材料)
1%太阳草 (材料)
1%黄金参 (材料)
1%山鼠草 (材料)
1%冰盖草 (材料)
1%黑莲花 (材料)
1%森林蘑菇 (材料)
1%森林白菜 (材料)
1%森林番茄 (材料)
1%森林土豆 (材料)
1%森林大蒜 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1162暗夜精灵射手1000image/char/mon_042r.gif160000100150000000/150000000150000000/15000000040000
40000
45000+1200000
45000+1200000
350000 / 350000 / 350000 / 350000 / 350000-never
必定0乱射 / 敌方 - 随机 / 0技能值 / 5000%x2 / (10:10)
8%森林怪物精魄 (任务)
0.2%衰老魔石微尘 (材料)
0.2%虚弱魔石微尘 (材料)
0.2%神罚魔石微尘 (材料)
0.2%领域魔石微尘 (材料)
0.2%噬魂魔石微尘 (材料)
1%魔皇草 (材料)
1%石南草 (材料)
1%雨燕草 (材料)
1%荆棘藻 (材料)
1%野钢花 (材料)
1%墓地苔 (材料)
1%皇血草 (材料)
1%枯叶草 (材料)
1%金棘草 (材料)
1%冬刺草 (材料)
1%火焰花 (材料)
1%太阳草 (材料)
1%黄金参 (材料)
1%山鼠草 (材料)
1%冰盖草 (材料)
1%黑莲花 (材料)
1%森林蘑菇 (材料)
1%森林白菜 (材料)
1%森林番茄 (材料)
1%森林土豆 (材料)
1%森林大蒜 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1163迷雾树妖1000image/char/mon_028.gif160000100200000000/200000000200000000/20000000040000
40000
45000+1800000
45000+1800000
400000 / 400000 / 400000 / 400000 / 400000-never
必定0魅影·偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50% / 初级任务BOSS技能偷袭的同时有一定几率造成第二次伤害
8%森林怪物精魄 (任务)
0.4%衰老魔石微尘 (材料)
0.4%虚弱魔石微尘 (材料)
0.4%神罚魔石微尘 (材料)
0.4%领域魔石微尘 (材料)
0.4%噬魂魔石微尘 (材料)
1%魔皇草 (材料)
1%石南草 (材料)
1%雨燕草 (材料)
1%荆棘藻 (材料)
1%野钢花 (材料)
1%墓地苔 (材料)
1%皇血草 (材料)
1%枯叶草 (材料)
1%金棘草 (材料)
1%冬刺草 (材料)
1%火焰花 (材料)
1%太阳草 (材料)
1%黄金参 (材料)
1%山鼠草 (材料)
1%冰盖草 (材料)
1%黑莲花 (材料)
1%附魔师的包裹 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1164迷雾树妖1000image/char/mon_030.gif160000100200000000/200000000200000000/20000000040000
40000
45000+1800000
45000+1800000
400000 / 400000 / 400000 / 400000 / 400000-never
必定0魅影·偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50% / 初级任务BOSS技能偷袭的同时有一定几率造成第二次伤害
8%森林怪物精魄 (任务)
0.4%衰老魔石微尘 (材料)
0.4%虚弱魔石微尘 (材料)
0.4%神罚魔石微尘 (材料)
0.4%领域魔石微尘 (材料)
0.4%噬魂魔石微尘 (材料)
1%魔皇草 (材料)
1%石南草 (材料)
1%雨燕草 (材料)
1%荆棘藻 (材料)
1%野钢花 (材料)
1%墓地苔 (材料)
1%皇血草 (材料)
1%枯叶草 (材料)
1%金棘草 (材料)
1%冬刺草 (材料)
1%火焰花 (材料)
1%太阳草 (材料)
1%黄金参 (材料)
1%山鼠草 (材料)
1%冰盖草 (材料)
1%黑莲花 (材料)
1%森林蘑菇 (材料)
1%森林白菜 (材料)
1%森林番茄 (材料)
1%森林土豆 (材料)
1%森林大蒜 (材料)
1%附魔师的瓶子 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1165迷雾树妖1000image/char/mon_026.gif160000100200000000/200000000200000000/20000000040000
40000
45000+1800000
45000+1800000
400000 / 400000 / 400000 / 400000 / 400000-never
必定0魅影·偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50% / 初级任务BOSS技能偷袭的同时有一定几率造成第二次伤害
8%森林怪物精魄 (任务)
0.4%衰老魔石微尘 (材料)
0.4%虚弱魔石微尘 (材料)
0.4%神罚魔石微尘 (材料)
0.4%领域魔石微尘 (材料)
0.4%噬魂魔石微尘 (材料)
1%魔皇草 (材料)
1%石南草 (材料)
1%雨燕草 (材料)
1%荆棘藻 (材料)
1%野钢花 (材料)
1%墓地苔 (材料)
1%皇血草 (材料)
1%枯叶草 (材料)
1%金棘草 (材料)
1%冬刺草 (材料)
1%火焰花 (材料)
1%太阳草 (材料)
1%黄金参 (材料)
1%山鼠草 (材料)
1%冰盖草 (材料)
1%黑莲花 (材料)
1%森林蘑菇 (材料)
1%森林白菜 (材料)
1%森林番茄 (材料)
1%森林土豆 (材料)
1%森林大蒜 (材料)
1%附魔师的炼金棒 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1166迷雾树妖1000image/char/mon_024.gif160000100200000000/200000000200000000/20000000050000
50000
45000+1800000
45000+1800000
400000 / 400000 / 400000 / 400000 / 400000-never
必定0魅影·偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50% / 初级任务BOSS技能偷袭的同时有一定几率造成第二次伤害
8%森林怪物精魄 (任务)
0.4%衰老魔石微尘 (材料)
0.4%虚弱魔石微尘 (材料)
0.4%神罚魔石微尘 (材料)
0.4%领域魔石微尘 (材料)
0.4%噬魂魔石微尘 (材料)
1%魔皇草 (材料)
1%石南草 (材料)
1%雨燕草 (材料)
1%荆棘藻 (材料)
1%野钢花 (材料)
1%墓地苔 (材料)
1%皇血草 (材料)
1%枯叶草 (材料)
1%金棘草 (材料)
1%冬刺草 (材料)
1%火焰花 (材料)
1%太阳草 (材料)
1%黄金参 (材料)
1%山鼠草 (材料)
1%冰盖草 (材料)
1%黑莲花 (材料)
1%森林蘑菇 (材料)
1%森林白菜 (材料)
1%森林番茄 (材料)
1%森林土豆 (材料)
1%森林大蒜 (材料)
1%附魔师的手套 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1167紫晶魔甲虫1000image/char/mon_cgbugs.gif160000100150000000/150000000150000000/15000000050000
50000
48000+2200000
48000+2200000
400000 / 400000 / 400000 / 400000 / 400000-never
必定0邪恶之灵·魂肢嗜体·终级 / 敌方 - 随机 / 400技能值 / 800%x1 / 魔法 / 目标力量-60% / (40:30) / 邪灵之灵转生技能吸取对方的魂魄补充自己生命同时降低对方力量属性(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/3000,无视防御)
8%森林怪物精魄 (任务)
0.4%衰老魔石微尘 (材料)
0.4%虚弱魔石微尘 (材料)
0.4%神罚魔石微尘 (材料)
0.4%领域魔石微尘 (材料)
0.4%噬魂魔石微尘 (材料)
1%魔皇草 (材料)
1%石南草 (材料)
1%雨燕草 (材料)
1%荆棘藻 (材料)
1%野钢花 (材料)
1%墓地苔 (材料)
1%皇血草 (材料)
1%枯叶草 (材料)
1%金棘草 (材料)
1%冬刺草 (材料)
1%火焰花 (材料)
1%太阳草 (材料)
1%黄金参 (材料)
1%山鼠草 (材料)
1%冰盖草 (材料)
1%黑莲花 (材料)
1%森林蘑菇 (材料)
1%森林白菜 (材料)
1%森林番茄 (材料)
1%森林土豆 (材料)
1%森林大蒜 (材料)
5%紫晶圣甲虫壳 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1168紫晶守卫1000image/char/mon_170g.gif160000100300000000/300000000300000000/30000000065000
65000
48000+2500000
48000+2500000
420000 / 420000 / 420000 / 420000 / 420000-never
必定0巫妖之王·极限寒冷·终级 / 敌方 - 全体 / 200技能值 / 800%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / 目标敏捷-40% / (15:10) / 巫妖之王转生技能瞬间让温度极限下降到零下240度让敌人收到冻伤并行动迟缓(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/15000)
10%森林怪物精魄 (任务)
0.4%衰老魔石微尘 (材料)
0.4%虚弱魔石微尘 (材料)
0.4%神罚魔石微尘 (材料)
0.4%领域魔石微尘 (材料)
0.4%噬魂魔石微尘 (材料)
1%魔皇草 (材料)
1%石南草 (材料)
1%雨燕草 (材料)
1%荆棘藻 (材料)
1%野钢花 (材料)
1%墓地苔 (材料)
1%皇血草 (材料)
1%枯叶草 (材料)
1%金棘草 (材料)
1%冬刺草 (材料)
1%火焰花 (材料)
1%太阳草 (材料)
1%黄金参 (材料)
1%山鼠草 (材料)
1%冰盖草 (材料)
1%黑莲花 (材料)
1%森林蘑菇 (材料)
1%森林白菜 (材料)
1%森林番茄 (材料)
1%森林土豆 (材料)
0.25%紫晶魔核 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1169审判石像鬼1000image/char/mon_104.gif1600001005000000000/50000000005000000000/5000000000300000
300000
48000+6000000
48000+6000000
300000 / 300000 / 300000 / 300000 / 300000-never
必定0火雷爆炎连弹 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标魔法防御-20% / (20:20) / 法师技能·运用火焰元素攻击敌方全体目标有一定触发闪电攻击技能威力提高20%魔法防御降低30%(技能威力=技能基本威(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000)
2%森林怪物精魄 (任务)
0.4%衰老魔石微尘 (材料)
0.4%虚弱魔石微尘 (材料)
0.4%神罚魔石微尘 (材料)
0.4%领域魔石微尘 (材料)
0.4%噬魂魔石微尘 (材料)
1%荣誉勋章 (材料)
0.5%荣誉之血 (材料)
0.5%堕落汁液 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1170审判石像魔1000image/char/mon_104r.gif1600001005000000000/50000000005000000000/5000000000300000
300000
48000+6000000
48000+6000000
300000 / 300000 / 300000 / 300000 / 300000-never
必定0邪龙冰封 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标延迟50% / (10:20) / 死灵技能·召唤冰霜巨龙制造绝对零°领域,拥有1%的几率造成永久冰封(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/10000)
2%森林怪物精魄 (任务)
0.4%衰老魔石微尘 (材料)
0.4%虚弱魔石微尘 (材料)
0.4%神罚魔石微尘 (材料)
0.4%领域魔石微尘 (材料)
0.4%噬魂魔石微尘 (材料)
1%荣誉勋章 (材料)
0.5%荣誉之血 (材料)
0.5%堕落汁液 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1171审判一层看守·萨尔菲娜1000image/char/mon_169.gif16000010015000000000/1500000000010000000000/10000000000300000
300000
48000+6000000
48000+6000000
400000 / 400000 / 400000 / 400000 / 400000-never
必定0残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
2%森林怪物精魄 (任务)
0.4%衰老魔石微尘 (材料)
0.4%虚弱魔石微尘 (材料)
0.4%神罚魔石微尘 (材料)
0.4%领域魔石微尘 (材料)
0.4%噬魂魔石微尘 (材料)
1%荣誉勋章 (材料)
0.5%荣誉之血 (材料)
0.5%堕落汁液 (材料)
0.4%审判之塔二层地图 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1172审判火灵1000image/char/mon_193.gif1600001008000000000/80000000006000000000/6000000000300000
300000
48000+6000000
48000+6000000
400000 / 400000 / 400000 / 400000 / 400000-never
必定0火雷爆炎连弹 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标魔法防御-20% / (20:20) / 法师技能·运用火焰元素攻击敌方全体目标有一定触发闪电攻击技能威力提高20%魔法防御降低30%(技能威力=技能基本威(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000)
2%森林怪物精魄 (任务)
0.4%衰老魔石微尘 (材料)
0.4%虚弱魔石微尘 (材料)
0.4%神罚魔石微尘 (材料)
0.4%领域魔石微尘 (材料)
0.4%噬魂魔石微尘 (材料)
1%荣誉勋章 (材料)
0.5%荣誉之血 (材料)
0.5%堕落汁液 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1173审判二层看守·萨尔菲露1000image/char/mon_190r.gif160000100200000000000/200000000000100000000000/100000000000300000
300000
48000+6000000
48000+6000000
500000 / 500000 / 500000 / 500000 / 500000-never
必定0火雷爆炎连弹 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标魔法防御-20% / (20:20) / 法师技能·运用火焰元素攻击敌方全体目标有一定触发闪电攻击技能威力提高20%魔法防御降低30%(技能威力=技能基本威(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000)
2%森林怪物精魄 (任务)
0.4%衰老魔石微尘 (材料)
0.4%虚弱魔石微尘 (材料)
0.4%神罚魔石微尘 (材料)
0.4%领域魔石微尘 (材料)
0.4%噬魂魔石微尘 (材料)
1%荣誉勋章 (材料)
0.5%荣誉之血 (材料)
0.5%堕落汁液 (材料)
0.4%审判之塔三层地图 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1174石火蜥蜴1000image/char/mon_136.gif160000100200000000000/200000000000100000000000/100000000000300000
300000
48000+6000000
48000+6000000
500000 / 500000 / 500000 / 500000 / 500000-never
必定0火雷爆炎连弹 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标魔法防御-20% / (20:20) / 法师技能·运用火焰元素攻击敌方全体目标有一定触发闪电攻击技能威力提高20%魔法防御降低30%(技能威力=技能基本威(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000)
2%森林怪物精魄 (任务)
0.4%衰老魔石微尘 (材料)
0.4%虚弱魔石微尘 (材料)
0.4%神罚魔石微尘 (材料)
0.4%领域魔石微尘 (材料)
0.4%噬魂魔石微尘 (材料)
1.1%荣誉勋章 (材料)
0.6%荣誉之血 (材料)
0.6%堕落汁液 (材料)
0.2%荣誉牌(中) (其他) / 使用获得50荣誉值
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1175审判三层看守·萨尔孔夫1000image/char/mon_150.gif160000100250000000000/250000000000100000000000/100000000000300000
300000
48000+6000000
48000+6000000
550000 / 550000 / 550000 / 550000 / 550000-never
必定0火雷爆炎连弹 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标魔法防御-20% / (20:20) / 法师技能·运用火焰元素攻击敌方全体目标有一定触发闪电攻击技能威力提高20%魔法防御降低30%(技能威力=技能基本威(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000)
2%森林怪物精魄 (任务)
0.4%衰老魔石微尘 (材料)
0.4%虚弱魔石微尘 (材料)
0.4%神罚魔石微尘 (材料)
0.4%领域魔石微尘 (材料)
0.4%噬魂魔石微尘 (材料)
1.1%荣誉勋章 (材料)
0.6%荣誉之血 (材料)
0.6%堕落汁液 (材料)
0.2%荣誉牌(中) (其他) / 使用获得50荣誉值
0.4%审判之塔四层地图 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1176狼人1000image/char/mon_249.gif160000100250000000000/250000000000100000000000/100000000000300000
300000
48000+8000000
48000+8000000
580000 / 580000 / 580000 / 580000 / 580000-never
必定0残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
2%森林怪物精魄 (任务)
0.4%衰老魔石微尘 (材料)
0.4%虚弱魔石微尘 (材料)
0.4%神罚魔石微尘 (材料)
0.4%领域魔石微尘 (材料)
0.4%噬魂魔石微尘 (材料)
1.1%荣誉勋章 (材料)
0.6%荣誉之血 (材料)
0.6%堕落汁液 (材料)
0.2%荣誉牌(中) (其他) / 使用获得50荣誉值
0.2%辉月精华 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1177幽灵公主1000image/char/mon_238.gif160000100250000000000/250000000000100000000000/100000000000300000
300000
48000+8000000
48000+8000000
580000 / 580000 / 580000 / 580000 / 580000-never
必定0邪龙冰封 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标延迟50% / (10:20) / 死灵技能·召唤冰霜巨龙制造绝对零°领域,拥有1%的几率造成永久冰封(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/10000)
2%森林怪物精魄 (任务)
0.4%衰老魔石微尘 (材料)
0.4%虚弱魔石微尘 (材料)
0.4%神罚魔石微尘 (材料)
0.4%领域魔石微尘 (材料)
0.4%噬魂魔石微尘 (材料)
1.1%荣誉勋章 (材料)
0.6%荣誉之血 (材料)
0.6%堕落汁液 (材料)
0.2%荣誉牌(中) (其他) / 使用获得50荣誉值
0.2%耀日精华 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1178狂战狼王1000image/char/mon_249a.gif160000100350000000000/350000000000100000000000/100000000000400000
400000
48000+10000000
48000+10000000
630000 / 630000 / 630000 / 630000 / 630000-never
必定0残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
2%森林怪物精魄 (任务)
0.4%衰老魔石微尘 (材料)
0.4%虚弱魔石微尘 (材料)
0.4%神罚魔石微尘 (材料)
0.4%领域魔石微尘 (材料)
0.4%噬魂魔石微尘 (材料)
1.1%荣誉勋章 (材料)
0.6%荣誉之血 (材料)
0.6%堕落汁液 (材料)
0.3%荣誉卷·三千 (材料) / 使用后获得3000荣誉
0.4%辉月精华 (材料)
0.4%审判之塔五层地图 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1179日间幽灵王1000image/char/mon_238a.gif160000100350000000000/350000000000100000000000/100000000000400000
400000
48000+10000000
48000+10000000
630000 / 630000 / 630000 / 630000 / 630000-never
必定0残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
2%森林怪物精魄 (任务)
0.4%衰老魔石微尘 (材料)
0.4%虚弱魔石微尘 (材料)
0.4%神罚魔石微尘 (材料)
0.4%领域魔石微尘 (材料)
0.4%噬魂魔石微尘 (材料)
1.1%荣誉勋章 (材料)
0.6%荣誉之血 (材料)
0.6%堕落汁液 (材料)
0.3%荣誉卷·三千 (材料) / 使用后获得3000荣誉
0.4%耀日精华 (材料)
0.4%审判之塔五层地图 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1180鬼蛟1000image/char/mon_162.gif160000100350000000000/350000000000100000000000/100000000000500000
500000
48000+10000000
48000+10000000
650000 / 650000 / 650000 / 650000 / 650000-never
必定0光暗箭阵 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / (40:40) / 弓箭手技能·每250000点敏捷属性造成1次额外攻击(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+敏捷值*1.8)*敏捷/7500),无视防御
2%森林怪物精魄 (任务)
0.4%衰老魔石微尘 (材料)
0.4%虚弱魔石微尘 (材料)
0.4%神罚魔石微尘 (材料)
0.4%领域魔石微尘 (材料)
0.4%噬魂魔石微尘 (材料)
1.2%荣誉勋章 (材料)
0.8%荣誉之血 (材料)
0.8%堕落汁液 (材料)
0.4%辉月精华 (材料)
0.4%耀日精华 (材料)
0.4%鬼蛟胆 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1181炎牛1000image/char/mon_170rz.gif160000100350000000000/350000000000100000000000/100000000000500000
500000
48000+10000000
48000+10000000
650000 / 650000 / 650000 / 650000 / 650000-never
必定0火雷爆炎连弹 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标魔法防御-20% / (20:20) / 法师技能·运用火焰元素攻击敌方全体目标有一定触发闪电攻击技能威力提高20%魔法防御降低30%(技能威力=技能基本威(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000)
2%森林怪物精魄 (任务)
0.4%衰老魔石微尘 (材料)
0.4%虚弱魔石微尘 (材料)
0.4%神罚魔石微尘 (材料)
0.4%领域魔石微尘 (材料)
0.4%噬魂魔石微尘 (材料)
1.2%荣誉勋章 (材料)
0.8%荣誉之血 (材料)
0.8%堕落汁液 (材料)
0.4%辉月精华 (材料)
0.4%耀日精华 (材料)
0.4%炎牛眼 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1182堕落巫医·安琪斯1000image/char/wym.gif160000100550000000000/550000000000100000000000/100000000000600000
600000
48000+10000000
48000+10000000
800000 / 800000 / 800000 / 800000 / 800000-never
必定0邪龙冰封 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标延迟50% / (10:20) / 死灵技能·召唤冰霜巨龙制造绝对零°领域,拥有1%的几率造成永久冰封(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/10000)
2%森林怪物精魄 (任务)
0.4%衰老魔石微尘 (材料)
0.4%虚弱魔石微尘 (材料)
0.4%神罚魔石微尘 (材料)
0.4%领域魔石微尘 (材料)
0.4%噬魂魔石微尘 (材料)
1.2%荣誉勋章 (材料)
0.8%荣誉之血 (材料)
0.8%堕落汁液 (材料)
0.4%辉月精华 (材料)
0.4%耀日精华 (材料)
0.2%安琪斯的法杖 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1183傲慢·怨气1000image/char/mon_047.gif160000100350000000000/350000000000100000000000/100000000000700000
700000
48000+10000000
48000+10000000
750000 / 750000 / 750000 / 750000 / 750000-never
必定0光暗箭阵 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / (40:40) / 弓箭手技能·每250000点敏捷属性造成1次额外攻击(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+敏捷值*1.8)*敏捷/7500),无视防御
2%炼狱怪物精魄 (任务)
0.4%原罪·七宗罪·傲慢 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1184妒忌·怨气1000image/char/mon_047.gif160000100450000000000/450000000000100000000000/100000000000800000
800000
48000+10000000
48000+10000000
800000 / 800000 / 800000 / 800000 / 800000-never
必定0火雷爆炎连弹 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标魔法防御-20% / (20:20) / 法师技能·运用火焰元素攻击敌方全体目标有一定触发闪电攻击技能威力提高20%魔法防御降低30%(技能威力=技能基本威(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000)
2%炼狱怪物精魄 (任务)
0.4%原罪·七宗罪·妒忌 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1185暴怒·怨气1000image/char/mon_047.gif160000100550000000000/550000000000100000000000/100000000000900000
900000
48000+10000000
48000+10000000
850000 / 850000 / 850000 / 850000 / 850000-never
必定0邪龙冰封 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标延迟50% / (10:20) / 死灵技能·召唤冰霜巨龙制造绝对零°领域,拥有1%的几率造成永久冰封(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/10000)
2%炼狱怪物精魄 (任务)
0.4%原罪·七宗罪·暴怒 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1186懒惰·怨气1000image/char/mon_047.gif160000100550000000000/550000000000100000000000/100000000000900000
900000
48000+10000000
48000+10000000
900000 / 900000 / 900000 / 900000 / 900000-never
必定0断筋 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 目标速度-30% / (20:20) / 骑士技能·攻击敌方全体目标造成减速一定几率打断目标当前绪力(技能威力=技能基本威(物理攻击+力量值*1)*力量/5000)
2%炼狱怪物精魄 (任务)
0.4%原罪·七宗罪·懒惰 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1187贪婪·怨气1000image/char/mon_047.gif160000100550000000000/550000000000100000000000/100000000000900000
900000
48000+10000000
48000+10000000
950000 / 950000 / 950000 / 950000 / 950000-never
必定0法阵之歌 / 敌方 - 全体 / 10000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / (20:20) / 召唤师技能·精神力法术每支付额外10000+(50000*次数)法力值造成一次额外伤害(技能威力=技能基本威(魔法攻击+精神值*3)*精神/5000)
2%炼狱怪物精魄 (任务)
0.4%原罪·七宗罪·贪婪 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1188暴食·怨气1000image/char/mon_047.gif160000100550000000000/550000000000100000000000/100000000000900000
900000
48000+10000000
48000+10000000
1000000 / 1000000 / 1000000 / 1000000 / 1000000-never
必定0霹雳十三式 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / (10:10) / 魔剑技能·攻击敌方单体目标13次(技能威力=技能基本威(物理攻击+力量值+智力值*1)*智力+力量/20000)
2%炼狱怪物精魄 (任务)
0.4%原罪·七宗罪·暴食 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1189淫欲·怨气1000image/char/mon_047.gif160000100550000000000/550000000000100000000000/100000000000900000
900000
48000+10000000
48000+10000000
1050000 / 1050000 / 1050000 / 1050000 / 1050000-never
必定0残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
2%炼狱怪物精魄 (任务)
0.4%原罪·七宗罪·淫欲 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1190傲慢1000image/char/Strategist1.gif160000100450000000000/450000000000200000000000/200000000000700000
700000
148000+10000000
148000+10000000
1300000 / 1300000 / 1300000 / 1300000 / 1300000-never
必定0光暗箭阵 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / (40:40) / 弓箭手技能·每250000点敏捷属性造成1次额外攻击(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+敏捷值*1.8)*敏捷/7500),无视防御
5%炼狱怪物精魄 (任务)
0.5%完美融合石 (其他)
0.3%练魂石 (其他)
0.1%原罪结晶 (其他)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1191妒忌1000image/char/Strategist2.gif160000100550000000000/550000000000200000000000/200000000000800000
800000
148000+10000000
148000+10000000
1350000 / 1350000 / 1350000 / 1350000 / 1350000-never
必定0火雷爆炎连弹 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标魔法防御-20% / (20:20) / 法师技能·运用火焰元素攻击敌方全体目标有一定触发闪电攻击技能威力提高20%魔法防御降低30%(技能威力=技能基本威(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000)
5%炼狱怪物精魄 (任务)
0.5%完美融合石 (其他)
0.3%练魂石 (其他)
0.1%原罪结晶 (其他)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1192暴怒1000image/char/mon_214m.gif160000100650000000000/650000000000300000000000/300000000000900000
900000
148000+10000000
148000+10000000
1400000 / 1400000 / 1400000 / 1400000 / 1400000-never
必定0邪龙冰封 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标延迟50% / (10:20) / 死灵技能·召唤冰霜巨龙制造绝对零°领域,拥有1%的几率造成永久冰封(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/10000)
5%炼狱怪物精魄 (任务)
0.5%完美融合石 (其他)
0.3%练魂石 (其他)
0.1%原罪结晶 (其他)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1193懒惰1000image/char/mon_shujing_lady.gif160000100750000000000/750000000000300000000000/300000000000900000
900000
148000+10000000
148000+10000000
1350000 / 1350000 / 1350000 / 1350000 / 1350000-never
必定0断筋 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 目标速度-30% / (20:20) / 骑士技能·攻击敌方全体目标造成减速一定几率打断目标当前绪力(技能威力=技能基本威(物理攻击+力量值*1)*力量/5000)
5%炼狱怪物精魄 (任务)
0.5%完美融合石 (其他)
0.3%练魂石 (其他)
0.1%原罪结晶 (其他)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1194贪婪1000image/char/mon_daozei_man.gif160000100850000000000/850000000000400000000000/400000000000900000
900000
148000+10000000
148000+10000000
1300000 / 1300000 / 1300000 / 1300000 / 1300000-never
必定0法阵之歌 / 敌方 - 全体 / 10000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / (20:20) / 召唤师技能·精神力法术每支付额外10000+(50000*次数)法力值造成一次额外伤害(技能威力=技能基本威(魔法攻击+精神值*3)*精神/5000)
5%炼狱怪物精魄 (任务)
0.5%完美融合石 (其他)
0.3%练魂石 (其他)
0.1%原罪结晶 (其他)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1195暴食1000image/char/mon_n012m.gif160000100950000000000/950000000000400000000000/400000000000900000
900000
148000+10000000
148000+10000000
1250000 / 1250000 / 1250000 / 1250000 / 1250000-never
必定0霹雳十三式 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / (10:10) / 魔剑技能·攻击敌方单体目标13次(技能威力=技能基本威(物理攻击+力量值+智力值*1)*智力+力量/20000)
5%炼狱怪物精魄 (任务)
0.5%完美融合石 (其他)
0.3%练魂石 (其他)
0.1%原罪结晶 (其他)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1196淫欲1000image/char/mon_n315w.gif160000100950000000000/950000000000400000000000/400000000000900000
900000
148000+10000000
148000+10000000
1200000 / 1200000 / 1200000 / 1200000 / 1200000-never
必定0残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
5%炼狱怪物精魄 (任务)
0.5%完美融合石 (其他)
0.3%练魂石 (其他)
0.1%原罪结晶 (其他)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1197炼狱鞭挞魔1000image/char/new_mon_3032.gif1600001001950000000000/1950000000000400000000000/400000000000900000
900000
148000+10000000
148000+10000000
1200000 / 1200000 / 1200000 / 1500000 / 1200000backnever
←←%的概率40断筋 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 目标速度-30% / (20:20) / 骑士技能·攻击敌方全体目标造成减速一定几率打断目标当前绪力(技能威力=技能基本威(物理攻击+力量值*1)*力量/5000)
←←%的概率30死亡闪电 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 3500%x1 / 魔法 / (50:70) / 叉状的死亡射线攻击对方所有目标
←←%的概率30多重爪击 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 70%x3
必定0霸·夺取 / 敌方 - 全体 / 400技能值 / 120%x1 / 魔法 / 无视前排 / (80:120) / 魔剑三技能之一剥夺对手生命值以及技能值
5%炼狱怪物精魄 (任务)
0.3%被封印的炼狱卷轴 (材料) / 合成炼狱技能用的材料
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1198炼狱混沌魔1000image/char/mon_240.gif1600001001950000000000/1950000000000400000000000/400000000000900000
900000
148000+10000000
148000+10000000
1200000 / 1200000 / 1200000 / 1500000 / 1200000backnever
←←%的概率40火雷爆炎连弹 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标魔法防御-20% / (20:20) / 法师技能·运用火焰元素攻击敌方全体目标有一定触发闪电攻击技能威力提高20%魔法防御降低30%(技能威力=技能基本威(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000)
←←%的概率30无情戏谑 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 无视前排 / 目标最大生命值-10% / 目标最大技能值-10% / (30:20)
←←%的概率30邪灵·万魂嗜体 / 敌方 - 全体 / 2000技能值 / 1600%x1 / 魔法 / (100:60) / 邪灵高级灵魂系法术对敌方全体造成巨大伤害并恢复自己的HP
必定0邪龙冰封 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标延迟50% / (10:20) / 死灵技能·召唤冰霜巨龙制造绝对零°领域,拥有1%的几率造成永久冰封(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/10000)
5%炼狱怪物精魄 (任务)
0.3%被封印的炼狱卷轴 (材料) / 合成炼狱技能用的材料
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1199炼狱渡魂师1000image/char/mon_fulingshi_man.gif1600001001950000000000/1950000000000400000000000/400000000000900000
900000
148000+10000000
148000+10000000
1200000 / 1200000 / 1200000 / 1500000 / 1200000backnever
←←%的概率0邪龙冰封 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标延迟50% / (10:20) / 死灵技能·召唤冰霜巨龙制造绝对零°领域,拥有1%的几率造成永久冰封(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/10000)
←←%的概率0雪暴 / 敌方 - 全体 / 80技能值 / 魔法 / 目标延迟25% / (50:0)
←←%的概率0焰·流星火雨 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 1000%x3 / 魔法 / (100:100) / 火焰系高级法术对敌方整体造成巨大伤害
必定0火雷爆炎连弹 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标魔法防御-20% / (20:20) / 法师技能·运用火焰元素攻击敌方全体目标有一定触发闪电攻击技能威力提高20%魔法防御降低30%(技能威力=技能基本威(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000)
5%炼狱怪物精魄 (任务)
0.3%被封印的炼狱卷轴 (材料) / 合成炼狱技能用的材料
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1250雪之神殿守护者·芙萝蒂亚1200image/char/S1.gif200000100500000000000/500000000000100000000000/100000000000300000
300000
48000+8000000
48000+8000000
550000 / 550000 / 550000 / 550000 / 550000-never
必定0邪龙冰封 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标延迟50% / (10:20) / 死灵技能·召唤冰霜巨龙制造绝对零°领域,拥有1%的几率造成永久冰封(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/10000)
20%联“萌”卡No.1 (任务)
5%芙萝蒂亚的证明 (任务)
3%冰晶·雪之泪【S级】 (头盔) / 物理防御:200+1250 / 魔法防御:200+1250 / 重量:2 / 智慧+2400,速度+1000,可进化为【神阶】,
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1251火之神殿的守护者·佐露妮1300image/char/S2.gif200000100600000000000/600000000000100000000000/100000000000400000
400000
48000+10000000
48000+10000000
600000 / 600000 / 600000 / 600000 / 600000-never
必定0火雷爆炎连弹 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标魔法防御-20% / (20:20) / 法师技能·运用火焰元素攻击敌方全体目标有一定触发闪电攻击技能威力提高20%魔法防御降低30%(技能威力=技能基本威(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000)
20%联“萌”卡No.2 (任务)
5%佐露妮的证明 (任务)
3%熔岩·红灵衫【S级】 (衣服) / 物理防御:200+1250 / 魔法防御:200+1250 / 重量:5 / 体质精神+24000,速度+1000,可进化为【神阶】
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1252水之神殿的守护者·特拉艾蕾1400image/char/S3.gif200000100700000000000/700000000000100000000000/100000000000500000
500000
48000+10000000
48000+10000000
650000 / 650000 / 650000 / 650000 / 650000-never
必定0光暗箭阵 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / (40:40) / 弓箭手技能·每250000点敏捷属性造成1次额外攻击(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+敏捷值*1.8)*敏捷/7500),无视防御
20%联“萌”卡No.3 (任务)
5%特拉艾蕾的证明 (任务)
3%暗流·水梦【S级】 (腰带) / 物理防御:200+1250 / 魔法防御:200+1250 / 重量:5 / 敏捷+2400,速度+1000,可进化为【神阶】,
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1253天空神殿的守护者·露丝特1400image/char/S4.gif200000100800000000000/800000000000100000000000/100000000000600000
600000
48000+10000000
48000+10000000
700000 / 700000 / 700000 / 700000 / 700000-never
必定0霹雳十三式 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / (10:10) / 魔剑技能·攻击敌方单体目标13次(技能威力=技能基本威(物理攻击+力量值+智力值*1)*智力+力量/20000)
20%联“萌”卡No.4 (任务)
5%露丝特的证明 (任务)
3%天空·精灵之舞【S级】 (鞋子) / 物理防御:200+1250 / 魔法防御:200+1250 / 重量:4 / 速度+3400,可进化为【神阶】,
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1254死亡神殿的守护者·格萝拉1400image/char/S5.gif200000100900000000000/900000000000100000000000/100000000000700000
700000
48000+10000000
48000+10000000
750000 / 750000 / 750000 / 750000 / 750000-never
必定0断筋 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 目标速度-30% / (20:20) / 骑士技能·攻击敌方全体目标造成减速一定几率打断目标当前绪力(技能威力=技能基本威(物理攻击+力量值*1)*力量/5000)
20%联“萌”卡No.5 (任务)
5%格萝拉的证明 (任务)
3%暗黑·灵凤之血【S级】 (披风) / 物理防御:200+1250 / 魔法防御:200+1250 / 重量:2 / 幸运+2400,速度+1000,可进化为【神阶】,
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1255雷之神殿的守护者·泽希特1400image/char/S6.gif2000001001000000000000/1000000000000100000000000/100000000000700000
700000
48000+10000000
48000+10000000
750000 / 750000 / 750000 / 750000 / 750000-never
必定0残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
20%联“萌”卡No.6 (任务)
5%泽希特的证明 (任务)
3%雷光·沧月【S级】 (道具) / 物理攻击:1500 / 魔法攻击:1500 / 物理防御:1500+1500 / 魔法防御:1500+1500 / 重量:2 / 毒抗80%. 可进化为【神阶】,
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1256时间神殿的守护者·莉贝娅1400image/char/S7.gif200000100110000000000/110000000000100000000000/100000000000800000
800000
48000+10000000
48000+10000000
800000 / 800000 / 800000 / 800000 / 800000-never
必定0法阵之歌 / 敌方 - 全体 / 10000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / (20:20) / 召唤师技能·精神力法术每支付额外10000+(50000*次数)法力值造成一次额外伤害(技能威力=技能基本威(魔法攻击+精神值*3)*精神/5000)
20%联“萌”卡No.7 (任务)
5%莉贝娅的证明 (任务)
3%停滞·多元精灵【S级】 (护手) / 物理防御:200+1250 / 魔法防御:200+1250 / 重量:3 / 力量+2400,速度+1000,可进化为【神阶】,
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1257绝望神殿的守护者·希优维亚-穆塔1400image/char/S8.gif200000100120000000000/120000000000100000000000/100000000000900000
900000
48000+10000000
48000+10000000
1050000 / 1050000 / 1050000 / 1050000 / 1050000-never
必定0光暗箭阵 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / (40:40) / 弓箭手技能·每250000点敏捷属性造成1次额外攻击(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+敏捷值*1.8)*敏捷/7500),无视防御
20%联“萌”卡No.8 (任务)
5%希优维亚-穆塔的证明 (任务)
3%绝望·夜之悔恨【S级】 (项链) / 物理攻击:1250 / 魔法攻击:1250 / 物理防御:1250+1250 / 魔法防御:1250+1250 / 重量:2 / 全属性+2400,可进化为【神阶】,
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1258伯爵的女儿·伊莉丝1400image/char/S9.gif200000100130000000000/130000000000100000000000/1000000000001000000
1000000
48000+10000000
48000+10000000
1200000 / 1200000 / 1200000 / 1200000 / 1200000-never
←←%的概率33冰封王座 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / (10:20) / 死灵技能·召唤冰霜巨龙制造绝对零°领域,拥有5%的几率造成永久冰封(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000)
←←%的概率33混沌之力 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x2 / (5:10) / 修真者技能.运用混沌之力攻击敌方全体目标(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.8)*速度/5000),无视防御
←←%的概率33灭杀 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避50点,攻击敌人随机3个目标,90%几率触发第二式技能威力X3,70%触发第三式技能威力X5,50%触发第四式技能威力X7,30%触发第五式技能威力X9,10%几率触发最终式技能威力X15(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/10000)
必定0自然之怒 / 敌方 - 全体 / 10000技能值 / 2000%x1 / 魔法 / (10:20) / 召唤师技能·精神力法术每支付额外10000+(50000*次数)法力值造成一次额外伤害(技能威力=技能基本威(魔法攻击+精神值*3)*精神 /2500)
2%斩神·雷牙【S级】 (剑) / 物理攻击:2750 / 魔法攻击:100 / 重量:12 / 无视物理防御+2000,力量+2000,可进化为【神阶】,
2%斩神·霸天【S级】 (双手剑) / 物理攻击:4000 / 魔法攻击:150 / 重量:12 / 力量+5000,可进化为【神阶】,
2%斩神·獠牙【S级】 (匕首) / 物理攻击:2100 / 魔法攻击:65 / 重量:6 / 速度+4000.可进化为【神阶】
2%斩神·破灭【S级】 (魔杖) / 物理攻击:2 / 魔法攻击:1900 / 重量:7 / 智慧+4000.可进化为【神阶】
2%斩神·噬魂【S级】 (杖) / 物理攻击:12 / 魔法攻击:2100 / 重量:6 / 无视魔法防御+2000,智慧+6000.可进化为【神阶】
2%斩神·九头龙【S级】 (弓) / 物理攻击:2250 / 魔法攻击:100 / 重量:40 / 敏捷+4000,可进化为【神阶】
2%斩神·极限【S级】 (盾) / 物理防御:4000+20000 / 魔法防御:4000+20000 / 重量:10 / 体质+40000,可进化为【神阶】
2%斩神·灵道【S级】 (书) / 物理攻击:600 / 魔法攻击:600 / 物理防御:240+1600 / 魔法防御:240+1600 / 重量:7 / 最大生命+150000,可进化为【神阶】
2%斩神·无情悲歌【S级】 (副手武器) / 物理攻击:600 / 魔法攻击:600 / 物理防御:150+1250 / 魔法防御:150+1250 / 重量:3 / 暴击+5,闪避+5.可进化为【神阶】
2%斩神·悲泣夺命【S级】 (箭壶) / 物理攻击:600 / 魔法攻击:600 / 物理防御:150+1250 / 魔法防御:150+1250 / 重量:3 / 暴击+5,闪避+5.可进化为【神阶】
2%斩神·斩天【S级】 (飞剑) / 物理攻击:600 / 魔法攻击:600 / 物理防御:150+1250 / 魔法防御:150+1250 / 重量:3 / 暴击+5,闪避+5.可进化为【神阶】
1%伊莉丝的证明 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1259雪之神殿·天使波利1400image/char/SBL.gif20000000100100000000000/100000000000100000000000/100000000000200000
200000
48000+8000000
48000+8000000
400000 / 400000 / 400000 / 400000 / 400000-never
必定0残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
4%红色果冻 (其他)
4%黄色果冻 (其他)
4%绿色果冻 (其他)
4%蓝色果冻 (其他)
4%紫色果冻 (其他)
0.5%火之神殿传送石 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1260火之神殿·天使波利1400image/char/SBL.gif20000000100250000000000/250000000000100000000000/100000000000300000
300000
48000+8000000
48000+8000000
450000 / 450000 / 450000 / 450000 / 450000-never
必定0残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
4%红色果冻 (其他)
4%黄色果冻 (其他)
4%绿色果冻 (其他)
4%蓝色果冻 (其他)
4%紫色果冻 (其他)
0.5%水之神殿传送石 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1261水之神殿·天使波利1400image/char/SBL.gif20000000100350000000000/350000000000100000000000/100000000000400000
400000
48000+8000000
48000+8000000
500000 / 500000 / 500000 / 500000 / 500000-never
必定0残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
4%红色果冻 (其他)
4%黄色果冻 (其他)
4%绿色果冻 (其他)
4%蓝色果冻 (其他)
4%紫色果冻 (其他)
0.5%天空神殿传送石 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1262天空神殿·天使波利1400image/char/SBL.gif200000100450000000000/450000000000100000000000/100000000000500000
500000
48000+8000000
48000+8000000
550000 / 550000 / 550000 / 550000 / 550000-never
必定0残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
4%红色果冻 (其他)
4%黄色果冻 (其他)
4%绿色果冻 (其他)
4%蓝色果冻 (其他)
4%紫色果冻 (其他)
0.5%死亡神殿传送石 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1263死亡神殿·天使波利1400image/char/SBL.gif200000100550000000000/550000000000100000000000/100000000000600000
600000
48000+8000000
48000+8000000
600000 / 600000 / 600000 / 600000 / 600000-never
必定0残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
4%红色果冻 (其他)
4%黄色果冻 (其他)
4%绿色果冻 (其他)
4%蓝色果冻 (其他)
4%紫色果冻 (其他)
0.5%雷之神殿传送石 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1264雷之神殿·天使波利1400image/char/SBL.gif200000100650000000000/650000000000100000000000/100000000000700000
700000
48000+8000000
48000+8000000
650000 / 650000 / 650000 / 650000 / 650000-never
必定0残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
4%红色果冻 (其他)
4%黄色果冻 (其他)
4%绿色果冻 (其他)
4%蓝色果冻 (其他)
4%紫色果冻 (其他)
0.5%时间神殿传送石 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1265时间神殿·天使波利1400image/char/SBL.gif200000100750000000000/750000000000100000000000/100000000000800000
800000
48000+8000000
48000+8000000
700000 / 700000 / 700000 / 700000 / 700000-never
必定0残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
4%红色果冻 (其他)
4%黄色果冻 (其他)
4%绿色果冻 (其他)
4%蓝色果冻 (其他)
4%紫色果冻 (其他)
0.5%绝望神殿传送石 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1266绝望神殿·天使波利1400image/char/SBL.gif200000100850000000000/850000000000100000000000/100000000000900000
900000
48000+8000000
48000+8000000
750000 / 750000 / 750000 / 750000 / 750000-never
必定0残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
4%红色果冻 (其他)
4%黄色果冻 (其他)
4%绿色果冻 (其他)
4%蓝色果冻 (其他)
4%紫色果冻 (其他)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1267蔷薇神殿·天使波利1400image/char/SBL.gif200000100850000000000/850000000000100000000000/100000000000900000
900000
48000+8000000
48000+8000000
950000 / 950000 / 950000 / 950000 / 950000-never
必定0残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
4%红色果冻 (其他)
4%黄色果冻 (其他)
4%绿色果冻 (其他)
4%蓝色果冻 (其他)
4%紫色果冻 (其他)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1268黑色新娘1500image/char/hsxn.gif2000001002300000000000/23000000000001000000000000/10000000000001000000
1000000
48000+10000000
48000+10000000
1800000 / 1800000 / 1800000 / 1800000 / 1800000-never
自己的第 ←←回合1拉克西丝领域 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 魔法 / 快速
←←%的概率35裁之刃·散 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / (0:20) / 黑色新娘技能.群体小几率即死
必定0裁之刃 / 敌方 - 单体 / 1000技能值 / (5:10) / 黑色新娘技能.单体100几率即死
2%斩神·雷牙【S级】 (剑) / 物理攻击:2750 / 魔法攻击:100 / 重量:12 / 无视物理防御+2000,力量+2000,可进化为【神阶】,
2%斩神·霸天【S级】 (双手剑) / 物理攻击:4000 / 魔法攻击:150 / 重量:12 / 力量+5000,可进化为【神阶】,
2%斩神·獠牙【S级】 (匕首) / 物理攻击:2100 / 魔法攻击:65 / 重量:6 / 速度+4000.可进化为【神阶】
2%斩神·破灭【S级】 (魔杖) / 物理攻击:2 / 魔法攻击:1900 / 重量:7 / 智慧+4000.可进化为【神阶】
2%斩神·噬魂【S级】 (杖) / 物理攻击:12 / 魔法攻击:2100 / 重量:6 / 无视魔法防御+2000,智慧+6000.可进化为【神阶】
2%斩神·九头龙【S级】 (弓) / 物理攻击:2250 / 魔法攻击:100 / 重量:40 / 敏捷+4000,可进化为【神阶】
2%斩神·极限【S级】 (盾) / 物理防御:4000+20000 / 魔法防御:4000+20000 / 重量:10 / 体质+40000,可进化为【神阶】
2%斩神·灵道【S级】 (书) / 物理攻击:600 / 魔法攻击:600 / 物理防御:240+1600 / 魔法防御:240+1600 / 重量:7 / 最大生命+150000,可进化为【神阶】
2%斩神·无情悲歌【S级】 (副手武器) / 物理攻击:600 / 魔法攻击:600 / 物理防御:150+1250 / 魔法防御:150+1250 / 重量:3 / 暴击+5,闪避+5.可进化为【神阶】
2%斩神·悲泣夺命【S级】 (箭壶) / 物理攻击:600 / 魔法攻击:600 / 物理防御:150+1250 / 魔法防御:150+1250 / 重量:3 / 暴击+5,闪避+5.可进化为【神阶】
2%斩神·斩天【S级】 (飞剑) / 物理攻击:600 / 魔法攻击:600 / 物理防御:150+1250 / 魔法防御:150+1250 / 重量:3 / 暴击+5,闪避+5.可进化为【神阶】
2%神器之心 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1300神之阶梯·卫兵1500image/char/akumaneko.gif2000001002300000000000/23000000000001000000000000/10000000000001500000
1500000
48000+10000000
48000+10000000
2000000 / 2000000 / 2000000 / 2000000 / 2000000-never
自己的第 ←←回合1拉克西丝领域 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 魔法 / 快速
←←%的概率35裁之刃·散 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / (0:20) / 黑色新娘技能.群体小几率即死
必定0裁之刃 / 敌方 - 单体 / 1000技能值 / (5:10) / 黑色新娘技能.单体100几率即死
1%半神之血 (其他)
0.5%荣誉牌(小) (其他) / 使用获20荣誉值
0.4%荣誉牌(中) (其他) / 使用获得50荣誉值
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1301被束缚的英灵·卫宫屎狼1500image/char/A_pt07.gif2000001002300000000000/23000000000001000000000000/10000000000003000000
3000000
48000+10000000
48000+10000000
2200000 / 2200000 / 2200000 / 2200000 / 2200000-never
自己的第 ←←回合1无限剑制 / 敌方 - 单体 / 1000技能值 / (5:10) / 卫宫屎狼技能.单体100几率即死
←←%的概率35裁之刃·散 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / (0:20) / 黑色新娘技能.群体小几率即死
必定0裁之刃 / 敌方 - 单体 / 1000技能值 / (5:10) / 黑色新娘技能.单体100几率即死
5%半神之血 (其他)
1%荣誉牌(中) (其他) / 使用获得50荣誉值
0.8%荣誉牌(大) (其他) / 使用获得100荣誉值
0.5%灵魂碎片·卫宫屎狼 (任务)
0.05%神之阶梯2层通行证 (其他) / 神之阶梯2层通行证
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1302被束缚的英灵·阿尔托莉雅1500image/char/A_pt06.gif2000001002300000000000/23000000000001000000000000/10000000000005000000
5000000
48000+10000000
48000+10000000
2400000 / 2400000 / 2400000 / 2400000 / 2400000-never
自己的第 ←←回合1风王结界 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / (0:20) / 阿尔托莉雅技能.群体小几率即死
←←%的概率35胜利之剑 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 9999%x1 / (0:20) / 阿尔托莉雅技能.群体伤害
必定0裁之刃 / 敌方 - 单体 / 1000技能值 / (5:10) / 黑色新娘技能.单体100几率即死
5%半神之血 (其他)
1%荣誉牌(中) (其他) / 使用获得50荣誉值
0.8%荣誉牌(大) (其他) / 使用获得100荣誉值
0.5%灵魂碎片·阿尔托莉雅 (任务)
0.05%神之阶梯3层通行证 (其他) / 神之阶梯3层通行证
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1303暴力天使·瑞希尔1500image/char/A_pt08.gif2000001002300000000000/23000000000001000000000000/10000000000007000000
7000000
48000+10000000
48000+10000000
2600000 / 2600000 / 2600000 / 2600000 / 2600000-never
自己的第 ←←回合1神罚之光 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / (0:20) / 瑞希尔技能.群体小几率即死
←←%的概率35无限剑制 / 敌方 - 单体 / 1000技能值 / (5:10) / 卫宫屎狼技能.单体100几率即死
必定0胜利之剑 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 9999%x1 / (0:20) / 阿尔托莉雅技能.群体伤害
5%半神之血 (其他)
1%荣誉牌(中) (其他) / 使用获得50荣誉值
0.8%荣誉牌(大) (其他) / 使用获得100荣誉值
0.5%灵魂碎片·瑞希尔 (任务)
0.02%瑞希尔的秘密代码 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1304神之阶梯·卫兵1500image/char/tensineko.gif2000001002300000000000/23000000000001000000000000/10000000000001500000
1500000
48000+10000000
48000+10000000
2000000 / 2000000 / 2000000 / 2800000 / 2000000-never
自己的第 ←←回合1伪天使领域 / 队友 - 全体 / 400技能值 / 魔法 / 目标速度+60% / (0:20) / 让队友更快速的进攻
←←%的概率35裁之刃·散 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / (0:20) / 黑色新娘技能.群体小几率即死
必定0伪天使领域 / 队友 - 全体 / 400技能值 / 魔法 / 目标速度+60% / (0:20) / 让队友更快速的进攻
1%半神之血 (其他)
0.5%荣誉牌(小) (其他) / 使用获20荣誉值
0.4%荣誉牌(中) (其他) / 使用获得50荣誉值
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1350魔眼·蒂娜???image/char/H2_YB5.gif11004300000000000/43000000000002000000000000/200000000000070000000
70000000
4800000+10000000
4800000+10000000
3000000 / 3000000 / 3000000 / 3000000 / 3000000-never
自己的第 ←←回合1禁锢行动 / 敌方 - 随机 / 400技能值 / 魔法 / (0:40) / 从你看到我眼睛的时候开始你就已经败了。
←←%的概率35灭杀 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避50点,攻击敌人随机3个目标,90%几率触发第二式技能威力X3,70%触发第三式技能威力X5,50%触发第四式技能威力X7,30%触发第五式技能威力X9,10%几率触发最终式技能威力X15(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/10000)
必定0风速行者·无影乱舞·终级 / 敌方 - 全体 / 360技能值 / 500%x1 / 目标速度-25% / (5:20) / Limit:匕首 / 风速行者转生技能瞬间挥出无数刀影攻击敌人使其残废(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/15000)
0.02%神之力5 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1351龙枪·费多???image/char/H2_YB4.gif11005300000000000/53000000000002000000000000/200000000000070000000
70000000
4800000+10000000
4800000+10000000
3000000 / 3000000 / 3000000 / 3000000 / 3000000-never
自己的第 ←←回合1八旋舞枪诀 / 敌方 - 全体 / 400技能值 / 500%x1 / (0:20) / 旋转枪造成强大气流攻击四周敌人。
←←%的概率35八旋舞枪诀 / 敌方 - 全体 / 400技能值 / 500%x1 / (0:20) / 旋转枪造成强大气流攻击四周敌人。
必定0断筋 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 目标速度-30% / (20:20) / 骑士技能·攻击敌方全体目标造成减速一定几率打断目标当前绪力(技能威力=技能基本威(物理攻击+力量值*1)*力量/5000)
0.02%神之力4 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1352血瞳·罗伊???image/char/H2_YB3.gif11006300000000000/63000000000002000000000000/200000000000070000000
70000000
4800000+10000000
4800000+10000000
3000000 / 3000000 / 3000000 / 3000000 / 3000000-never
自己的第 ←←回合1狂风暴袭 / 敌方 - 全体 / 400技能值 / 400%x1 / 目标延迟30% / (0:20) / 在劈砍攻击中加入风系力量,连续攻击目标以及周围的敌人 附加延迟。
←←%的概率35狂风暴袭 / 敌方 - 全体 / 400技能值 / 400%x1 / 目标延迟30% / (0:20) / 在劈砍攻击中加入风系力量,连续攻击目标以及周围的敌人 附加延迟。
必定0霹雳十三式 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / (10:10) / 魔剑技能·攻击敌方单体目标13次(技能威力=技能基本威(物理攻击+力量值+智力值*1)*智力+力量/20000)
0.02%神之力3 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1353赤红女王·美拉???image/char/H2_YB2.gif11007300000000000/73000000000002000000000000/200000000000070000000
70000000
4800000+10000000
4800000+10000000
3000000 / 3000000 / 3000000 / 3000000 / 3000000-never
自己的第 ←←回合1狂鞭·虐 / 敌方 - 随机 / 400技能值 / 250%x2 / (0:20) / 以闪电般的速度,性感的姿态,蹂躏对手的鞭术。
←←%的概率35火雷噬嗑 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标魔法防御-50% / (20:20) / 法师技能·运用2种元素之力攻击敌方全体目标并造成对方魔法防御降低50%(技能威力=技能基本威(魔法攻击+智力值*1.5)* 智力/2500)
必定0法阵之歌 / 敌方 - 全体 / 10000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / (20:20) / 召唤师技能·精神力法术每支付额外10000+(50000*次数)法力值造成一次额外伤害(技能威力=技能基本威(魔法攻击+精神值*3)*精神/5000)
0.02%神之力2 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1354佣兵王·米诺斯???image/char/H2_YB1.gif11008300000000000/83000000000002000000000000/200000000000070000000
70000000
4800000+10000000
4800000+10000000
3000000 / 3000000 / 3000000 / 3000000 / 3000000-never
自己的第 ←←回合1满月斩 / 敌方 - 单体 / 400技能值 / 100%x10 / (0:20) / 集中最大的精神力量,在一瞬间连续劈砍敌人。
←←%的概率10法则·逆转阴阳 / 敌方 - 全体 / 400技能值 / (0:20) / 佣兵王所拥有的法则。
必定0满月斩 / 敌方 - 单体 / 400技能值 / 100%x10 / (0:20) / 集中最大的精神力量,在一瞬间连续劈砍敌人。
0.02%神之力1 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1500光明·圣战天使200image/char/mon_239.gif01005000000/50000005000000/50000002000
2000
1000+2000
1000+2000
2000 / 2000 / 2000 / 2000 / 2000-never
自己的第 ←←回合1圣战·天使降临 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 300%x1 / 魔法 / 目标延迟100% / (0:20)
自己的第 ←←回合2圣战·天使之歌 / 队友 - 全体 / 20技能值 / 魔法 / 目标物理攻击+30% / 目标魔法攻击+30% / 目标物理防御+30% / 目标魔法防御+30% / (40:40)
自己的HP ←←(%)以下50圣战·天使自爆 / 敌方 - 全体 / 牺牲最大生命:100% / 20技能值 / 3000%x2 / (40:40)
必定0圣战·天使猛击 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 800%x1 / (40:20)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1501送礼幽魂200image/char/mon_047.gif10000100500000/5000005000000/50000001
1
1+1
1+1
2000 / 2000 / 2000 / 2000 / 2000-never
必定0攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
10%节日礼品 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1502一切烦恼200image/char/mon_047.gif10000100100000/1000005000000/50000001
1
1+1
1+1
2000 / 2000 / 2000 / 2000 / 2000-never
必定0攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
1%爆竹 (材料)
0.5%饺子 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1503绿龙护卫1000image/char/mon_261.gif160000100350000000000/350000000000100000000000/100000000000400000
400000
104800+10000000
104800+10000000
350000 / 350000 / 350000 / 350000 / 350000-never
自己的第 ←←回合1护卫·亡灵诅咒术 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 15000%x1 / 魔法 / 目标力量-15% / 目标智力-15% / 目标敏捷-15% / 目标速度-15% / (5:5)
自己的第 ←←回合2护卫·亡灵活络术 / 队友 - 全体 / 0技能值 / 魔法
←←%的概率50护卫·亡灵活络术 / 队友 - 全体 / 0技能值 / 魔法
←←%的概率50护卫·亡灵腐蚀术 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 15000%x1 / 魔法 / 目标物理防御-15% / 目标魔法防御-15% / (5:5)
10%森林怪物精魄 (任务)
0.4%铜制宝箱 (材料)
0.4%银制宝箱 (材料)
0.4%金制宝箱 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1504万年人参精1000image/char/mon_157.gif1600001003500000000/35000000001000000000/1000000000300000
300000
68000+10000000
68000+10000000
300000 / 300000 / 300000 / 400000 / 300000-never
自己的第 ←←回合1护卫·亡灵诅咒术 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 15000%x1 / 魔法 / 目标力量-15% / 目标智力-15% / 目标敏捷-15% / 目标速度-15% / (5:5)
自己的第 ←←回合2护卫·亡灵活络术 / 队友 - 全体 / 0技能值 / 魔法
←←%的概率50护卫·亡灵活络术 / 队友 - 全体 / 0技能值 / 魔法
←←%的概率50护卫·亡灵腐蚀术 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 15000%x1 / 魔法 / 目标物理防御-15% / 目标魔法防御-15% / (5:5)
100%万年人参须 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
1505狂暴魅影1000image/char/mon_ss2.gif1600001001050000000/10500000001000000000/100000000030000
30000
4500+480000
4500+480000
250000 / 250000 / 250000 / 250000 / 250000-never
自己的第 ←←回合1魅影·偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50% / 初级任务BOSS技能偷袭的同时有一定几率造成第二次伤害
自己的第 ←←回合2魅影·剧毒 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 7000%x1 / (5:5) / 初级任务BOSS技能100%的几率让对手中毒
自己的第 ←←回合3使毒 / 敌方 - 全体 / 60技能值 / 毒状态的对方失血(int相关??)
敌方的生存者 ←←人以上3魅影·乱舞 / 敌方 - 随机 / 0技能值 / 3000%x1 / (5:5) / 初级任务BOSS技能每3000点敏捷属性造成一次额外攻击
敌方毒状态 ←←人以下1魅影·剧毒 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 7000%x1 / (5:5) / 初级任务BOSS技能100%的几率让对手中毒
敌方毒状态 ←←人以上0使毒 / 敌方 - 全体 / 60技能值 / 毒状态的对方失血(int相关??)
自己的SP←←以下3000000魅影·搏命 / 敌方 - 随机 / 0技能值 / 7000%x1 / 初级任务BOSS技能每100000点生命值造成一次额外攻击每次攻击递增生命消耗
必定0魅影·乱舞 / 敌方 - 随机 / 0技能值 / 3000%x1 / (5:5) / 初级任务BOSS技能每3000点敏捷属性造成一次额外攻击
9%沙漠怪物精魄 (任务)
4%荣誉牌(小) (其他) / 使用获20荣誉值
4%美味的果冻 (任务)
8%转生神石 (其他) / 200级可使用,1-20转生用
4%技能神石(小) (其他) / 使用获得20技能点
2%托尔的锤子 (任务)
6%神之大陆传送阵碎片 (任务)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
2000小受800image/char/mon_168.gif30012000030012000/30012000800/100000020
10
10+3
5+0
80 / 30 / 50 / 50 / 10-
←←%的概率50* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←以上40愤怒一击 / 敌方 - 随机 / 40技能值 / 100%x5 / (40:60)
必定0攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
10%石头 (材料)
10% (材料)
10% (材料)
10% (材料)
10%木料 (材料)
10%橡树 (材料)
10%柏树 (材料)
10%皮革 (材料)
10% (材料)
10%大麻 (材料)
10%羊毛 (材料)
10% (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
2001虚弱的驾鸿凌紫冥800image/char/530488youxirenwu1_172.gif100600010000020120000/201200001000000/10000006000
6000
45000+32000
45000+32000
4200 / 4200 / 4200 / 4200 / 4200backnever
必定0平衡·元素迅捷 / 队友 - 全体 / 400技能值 / 魔法 / 目标速度+60% / (30:50) / 平衡辅助系技能提升正在施法的队友速度并让队友立即行动
20%黄金香蕉 (材料)
10%生命提炼精华 (材料) / MAXHP+4800,MAXHP+150%
3%防御提炼精华 (材料) / 物理防御+1200,物理防御+150%
3%魔御提炼精华 (材料) / 魔法防御+1200,魔法防御+150%
3%攻击提炼精华 (材料) / Atk+2400,Atk+150%
3%魔攻提炼精华 (材料) / Matk+2400,Matk+150%
3%力量提炼精华 (材料) / STR+1600,STR+150%
3%敏捷提炼精华 (材料) / DEX+1600,DEX+150%
3%智慧提炼精华 (材料) / INT+1600,INT+150%
3%速度提炼精华 (材料) / SPD+1600,SPD+150%
3%幸运提炼精华 (材料) / LUK+1600,LUK+150%
3%天灾 (材料) / STR+800,DEX+800,INT+800,SPD+800,LUK+800,WIS+400,CON+400,全属性+120%,MAXHP+50%
3%灭神 (材料) / STR+800,DEX+800,INT+800,SPD+800,LUK+800,WIS+400,CON+400,全属性+120%,双攻+800,双攻+120%,双防+800,双防+120%,MAXHP+100%
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
2002特殊材料魔使800image/char/mon_174.gif150600010000030120000/301200001000000/10000006000
6000
45000+120000
45000+120000
4200 / 4200 / 1800 / 4200 / 1800backnever
自己的第 ←←回合1邪恶藤蔓 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 300%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / (0:20)
自己的第 ←←回合2全部给我冲 / 队友 - 全体 / 20技能值 / 魔法
自己的第 ←←回合3神之领域 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / (40:20)
必定使用←←次2惊恐战栗 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 目标力量-30% / 目标智力-30% / 目标敏捷-30% / 目标速度-30% / 目标幸运-30% / (30:0)
敌方咏唱蓄力状态的 ←←人以上1神之领域 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / (40:20)
敌方的魔法阵数 ←←个以上4禁·魔法阵 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (10:0)
敌方蓄力状态的 ←←人以上1邪恶藤蔓 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 300%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / (0:20)
必定1惊恐战栗 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 目标力量-30% / 目标智力-30% / 目标敏捷-30% / 目标速度-30% / 目标幸运-30% / (30:0)
10%黄金香蕉 (材料)
3%单手武器制作书合卷 (材料)
3%双手武器制作书合卷 (材料)
3%魔杖制作书合卷 (材料)
3%法杖制作书合卷 (材料)
3%弓箭制作书合卷 (材料)
3%匕首制作书合卷 (材料)
3%防具制作书合卷 (材料)
3%饰品制作书合卷 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
2003古洞B2头领600image/char/mon_mummy_shoter.gif500601000001001200/10012001000000/100000020000
20000
10000+2000
10000+2000
3600 / 3600 / 7200 / 3600 / 3600backnever
自己的第 ←←回合1弓术真谛 / 自己 - 单体 / 400技能值 / 魔法 / 目标敏捷+120% / 目标速度+30% / (60:0) / 领悟弓术的真谛大幅度提高敏捷
自己的第 ←←回合2狂风之力 / 敌方 - 全体 / 640技能值 / 1500%x1 / 无视前排 / 目标敏捷-30% / 目标速度-10% / (70:80) / Limit:弓 / 祭起风之韵力进行强烈的吹残(dex属性相关)
←←%的概率20穿透狙击 / 敌方 - 单体 / 400技能值 / 1200%x1 / 无视前排 / (140:100) / Limit:弓 / 拉开满弓射击无视对方防御(dex属性相关)
←←%的概率50破碎虚空 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 500%x2 / 魔法 / 目标延迟70% / (90:60) / 打到对方大脑震荡无法行动
自己的HP ←←(%)以下5破甲冲刺 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 400%x1 / 目标延迟15% / 目标物理防御-40% / (60:40) / 瞬间的爆发冲向敌人造成巨大伤害,并将敌人击退
我方 SP←←(%)以下50神圣祝福 / 队友 - 全体 / 400技能值 / 魔法 / (40:0) / 借助神圣之力恢复队友大量技能
必定0穿透射击 / 敌方 - 单体 / 90技能值 / 180%x1 / 无视前排 / (60:0) / Limit:弓 / 无视防御
10%香蕉 (材料)
4%单手武器制作书残卷·1 (材料)
4%双手武器制作书残卷·1 (材料)
4%魔杖制作书残卷·1 (材料)
4%法杖制作书残卷·1 (材料)
4%弓箭制作书残卷·1 (材料)
4%匕首制作书残卷·1 (材料)
4%防具制作书残卷·1 (材料)
4%饰品制作书残卷·1 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
2004古洞B3头领600image/char/mon_071.gif500601000001001200/10012001000000/100000010000
20000
10000+24000
10000+24000
3600 / 7200 / 3600 / 3600 / 3600backnever
自己的第 ←←回合1女妖之嚎 / 敌方 - 全体 / 2000技能值 / 800%x1 / 魔法 / 目标力量-15% / 目标智力-15% / 目标敏捷-15% / (80:40) / 恐怖女妖的叫声对对方造成心灵造成极大震撼
自己的第 ←←回合2破碎虚空 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 500%x2 / 魔法 / 目标延迟70% / (90:60) / 打到对方大脑震荡无法行动
←←%的概率30灵魂剥夺 / 敌方 - 全体 / 350技能值 / 150%x3 / 魔法 / (150:100) / 直接攻击对方灵魂无视对方魔法防御
←←%的概率30转化巫妖 / 自己 - 单体 / 2000技能值 / 魔法 / 目标智力+200 / 目标速度+200 / (20:40) / 变身成为巫妖属性升值5次
←←%的概率30惊雷天将 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 200%x3 / 魔法 / 目标速度-5% / (50:50) / 召唤天雷对地方整体造成巨大伤害
必定0死亡闪电 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 3500%x1 / 魔法 / (50:70) / 叉状的死亡射线攻击对方所有目标
10%香蕉 (材料)
4%单手武器制作书残卷·2 (材料)
4%双手武器制作书残卷·2 (材料)
4%魔杖制作书残卷·2 (材料)
4%法杖制作书残卷·2 (材料)
4%弓箭制作书残卷·2 (材料)
4%匕首制作书残卷·2 (材料)
4%防具制作书残卷·2 (材料)
4%饰品制作书残卷·2 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
2005古洞B4头领600image/char/mon_072.gif500601000001001200/10012001000000/100000010000
20000
10000+34000
10000+34000
3600 / 7200 / 3600 / 3600 / 3600backnever
自己的第 ←←回合1自然庇护 / 队友 - 全体 / 300技能值 / 魔法 / (30:40) / 自然之力让队友免受伤害并且施法速度提升
自己的第 ←←回合2藤蔓缠绕 / 敌方 - 全体 / 400技能值 / 300%x1 / 魔法 / 目标延迟30% / (120:120) / 自然之力控制藤蔓缠住对方手脚
←←%的概率30自然庇护 / 队友 - 全体 / 300技能值 / 魔法 / (30:40) / 自然之力让队友免受伤害并且施法速度提升
我方 HP←←(%)以下30神圣治疗 / 队友 - 全体 / 400技能值 / 1000%x1 / 魔法 / (40:0) / 借助神圣之力恢复队友大量体力
敌方咏唱状态的 ←←人以上2破碎虚空 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 500%x2 / 魔法 / 目标延迟70% / (90:60) / 打到对方大脑震荡无法行动
必定0灵魂剥夺 / 敌方 - 全体 / 350技能值 / 150%x3 / 魔法 / (150:100) / 直接攻击对方灵魂无视对方魔法防御
10%香蕉 (材料)
3%单手武器制作书残卷·3 (材料)
3%双手武器制作书残卷·3 (材料)
3%魔杖制作书残卷·3 (材料)
3%法杖制作书残卷·3 (材料)
3%弓箭制作书残卷·3 (材料)
3%匕首制作书残卷·3 (材料)
3%防具制作书残卷·3 (材料)
3%饰品制作书残卷·3 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
2006古洞B5头领600image/char/mon_146.gif500601000001001200/10012001000000/100000010000
30000
10000+40000
10000+40000
8400 / 3600 / 3600 / 3600 / 3600backnever
自己的第 ←←回合1霸·夺取 / 敌方 - 全体 / 400技能值 / 120%x1 / 魔法 / 无视前排 / (80:120) / 魔剑三技能之一剥夺对手生命值以及技能值
自己的第 ←←回合2破甲冲刺 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 400%x1 / 目标延迟15% / 目标物理防御-40% / (60:40) / 瞬间的爆发冲向敌人造成巨大伤害,并将敌人击退
自己的第 ←←回合3神圣觉醒 / 自己 - 单体 / 60技能值 / 魔法 / 目标最大生命值+300% / (60:0) / 让战士之魂觉醒获得强大的生命力最高300%
对方 HP←←(%)以下30匕首背刺 / 敌方 - 随机 / 260技能值 / 3000%x1 / (20:70) / Limit:匕首 / 无声的潜到对手背后给予猛烈的一击(只对30%体力以下对手作用spd属性相关)
必定0暗黑突刺 / 敌方 - 全体 / 360技能值 / 800%x1 / 无视前排 / (0:70) / Limit:匕首 / 快速穿行在对手阵营中进行攻击(spd属性相关)
10%香蕉 (材料)
3%单手武器制作书残卷·4 (材料)
3%双手武器制作书残卷·4 (材料)
3%魔杖制作书残卷·4 (材料)
3%法杖制作书残卷·4 (材料)
3%弓箭制作书残卷·4 (材料)
3%匕首制作书残卷·4 (材料)
3%防具制作书残卷·4 (材料)
3%饰品制作书残卷·4 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
2007梦境女王1000image/char/mon_267.gif100000022222220000000/2000000010000000/1000000012000
12000
14500+60000
14500+60000
8000 / 8000 / 8000 / 3000 / 1000backnever
我方的召唤物 ←←匹以上1轮回·焚天冥焰 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 12000%x1 / 魔法 / 目标延迟15% / (10:20)
自己的HP ←←(%)以下10轮回·召唤亲卫 / 自己 - 单体 / 0技能值
自己的第 ←←回合1轮回·火雷爆炎术 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 2400%x1 / 魔法 / 目标延迟15% / 目标魔法防御-40% / (5:10)
敌方的生存者 ←←人以上4轮回·暴风烈焰 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x1 / 魔法 / 目标延迟15% / (10:20)
我方的生存者 ←←人以上3轮回·天崩雷闪 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 8000%x1 / 魔法 / 目标延迟15% / (10:20)
敌方咏唱蓄力状态的 ←←人以上1神之领域 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / (40:20)
敌方蓄力状态的 ←←人以上1邪恶藤蔓 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 300%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / (0:20)
敌方的生存者 ←←人以下2轮回·无尽轮回 / 敌方 - 随机 / 0技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标延迟1000% / (10:20)
敌方的魔法阵数 ←←个以上10禁·魔法阵 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (10:0)
15%香蕉 (材料)
7%黄金香蕉 (材料)
8%女王的紧身衣 (任务)
4%转生神石 (其他) / 200级可使用,1-20转生用
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
2008梦境女王1000image/char/mon_267.gif100000022222220000000/2000000010000000/1000000012000
12000
4500+60000
4500+60000
4000 / 4000 / 4000 / 2000 / 1000backnever
我方的召唤物 ←←匹以上1轮回·焚天冥焰 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 12000%x1 / 魔法 / 目标延迟15% / (10:20)
自己的HP ←←(%)以下10轮回·召唤亲卫 / 自己 - 单体 / 0技能值
自己的第 ←←回合1轮回·火雷爆炎术 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 2400%x1 / 魔法 / 目标延迟15% / 目标魔法防御-40% / (5:10)
敌方的生存者 ←←人以上4轮回·暴风烈焰 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x1 / 魔法 / 目标延迟15% / (10:20)
我方的生存者 ←←人以上3轮回·天崩雷闪 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 8000%x1 / 魔法 / 目标延迟15% / (10:20)
敌方咏唱蓄力状态的 ←←人以上1神之领域 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / (40:20)
敌方蓄力状态的 ←←人以上1邪恶藤蔓 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 300%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / (0:20)
敌方的生存者 ←←人以下2轮回·无尽轮回 / 敌方 - 随机 / 0技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标延迟1000% / (10:20)
敌方的魔法阵数 ←←个以上10禁·魔法阵 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (10:0)
15%香蕉 (材料)
6%黄金香蕉 (材料)
6%女王的紧身衣 (任务)
3%转生神石 (其他) / 200级可使用,1-20转生用
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
2009黄金香蕉猴500image/char/mon_008r.gif15030100000300600/3006001000000/10000008000
8000
600+8000
600+8000
1000 / 1000 / 1000 / 360 / 1000backnever
自己的SP←←以下49香蕉回复 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 250%x1 / 魔法 / 中毒治疗
必定使用←←次1香蕉防护 / 队友 - 全体 / 50技能值 / 魔法
我方的生存者 ←←人以下2* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率50召唤奴隶 / 自己 - 单体 / 20技能值 / (0:50)
我方的生存者 ←←人以下2召唤奴隶 / 自己 - 单体 / 20技能值 / (0:50)
←←%的概率50香蕉火箭 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 300%x1 / (0:30)
必定0香蕉射击 / 敌方 - 随机 / 50技能值 / 70%x3 / 无视前排
10%香蕉 (材料)
35%黄金香蕉 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
2010极地深海蛟龙9999image/char/mon_257.gif7550000000/75500000007550000000/7550000000500000
500000
189999+96000000
189999+96000000
500000 / 500000 / 500000 / 600000 / 500000backnever
自己的第 ←←回合1巨龙之威 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 目标力量-50% / 目标智力-50% / 目标敏捷-50% / 目标速度-50% / 目标幸运-50% / (0:10)
自己的第 ←←回合2巨龙吐熄 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 8000%x1 / 魔法 / 目标延迟35% / 目标魔法防御-40% / (5:5)
自己的第 ←←回合3巨龙摆尾 / 敌方 - 随机 / 0技能值 / 25000%x1 / 目标延迟55% / 目标物理防御-40% / (5:5)
自己的HP ←←(%)以下40龙语魔法·末日降临 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 5000%x1 / 魔法 / (5:5)
←←%的概率20龙语魔法·金龙爆炎弾 / 敌方 - 随机 / 0技能值 / 5000%x1 / 魔法 / (5:5)
←←%的概率20龙语魔法·金龙闪雷暴 / 敌方 - 随机 / 0技能值 / 5000%x2 / 魔法 / (5:5)
←←%的概率20龙语魔法·金龙暴风袭 / 敌方 - 随机 / 0技能值 / 5000%x3 / 魔法 / (5:5)
必定1巨龙摆尾 / 敌方 - 随机 / 0技能值 / 25000%x1 / 目标延迟55% / 目标物理防御-40% / (5:5)
1%烈焰·玄光剑【C级】 (剑) / 物理攻击:640 / 魔法攻击:100 / 重量:12 / 无视物理防御+750
1%氯锡·淼冰剑【C级】 (双手剑) / 物理攻击:800 / 魔法攻击:150 / 重量:12 / 力量+1500
1%幽魂·鬼煞刃【B级】 (双手剑) / 物理攻击:1600 / 魔法攻击:150 / 重量:12 / 力量+2000
1%龙恨骨刺【C级】 (匕首) / 物理攻击:490 / 魔法攻击:65 / 重量:6 / 速度+45
1%名刀·竹竿【B级】 (匕首) / 物理攻击:980 / 魔法攻击:65 / 重量:6 / 速度+45
1%冰封魔杖【C级】 (魔杖) / 物理攻击:2 / 魔法攻击:300 / 重量:7 / 智慧+1500
1%韦陀降魔金光杖【B级】 (魔杖) / 物理攻击:2 / 魔法攻击:600 / 重量:7 / 智慧+2000
1%魔灵法杖【C级】 (杖) / 物理攻击:12 / 魔法攻击:540 / 重量:6 / 无视魔法防御+750,智慧+1500
1%翔龙法杖【B级】 (杖) / 物理攻击:12 / 魔法攻击:1080 / 重量:6 / 无视魔法防御+1000,智慧+2000
1%飞影长弓【C级】 (弓) / 物理攻击:540 / 魔法攻击:100 / 重量:40 / 敏捷+15
1%机皇袖箭【B级】 (弓) / 物理攻击:1080 / 魔法攻击:100 / 重量:40 / 敏捷+20
1%地狱之门【C级】 (盾) / 物理防御:750+5400 / 魔法防御:750+4500 / 重量:10 / 体质+100
1%贮本弥金盾【B级】 (盾) / 物理防御:1500+10800 / 魔法防御:1500+9000 / 重量:10 / 体质+200
1%神魔异志【C级】 (书) / 物理攻击:50 / 魔法攻击:50 / 物理防御:55+350 / 魔法防御:57+400 / 重量:7 / 精神+10
1%黑金炼狱圣典【B级】 (书) / 物理攻击:100 / 魔法攻击:100 / 物理防御:110+700 / 魔法防御:120+800 / 重量:7 / 精神+20
1%卡多尼亚·熏陶【C级】 (道具) / 物理攻击:500 / 魔法攻击:500 / 物理防御:500+500 / 魔法防御:500+500 / 重量:2 / 毒抗50%
1%塞亚维尔·雷护【B级】 (道具) / 物理攻击:750 / 魔法攻击:750 / 物理防御:750+750 / 魔法防御:750+750 / 重量:2 / 毒抗60%
1%圣十字·磨难【B级】 (项链) / 物理攻击:500 / 魔法攻击:500 / 物理防御:500+500 / 魔法防御:500+500 / 重量:2 / 全属性+1200
1%神将头盔【B级】 (头盔) / 物理防御:90+700 / 魔法防御:90+700 / 重量:2 / 智慧+1200
1%神将腰带【B级】 (腰带) / 物理防御:100+700 / 魔法防御:100+700 / 重量:5 / 敏捷+1200
1%神将短靴【B级】 (鞋子) / 物理防御:80+700 / 魔法防御:80+700 / 重量:4 / 速度+1200
1%神将腕套【B级】 (护手) / 物理防御:90+700 / 魔法防御:90+700 / 重量:3 / 力量+1200
1%清风之翼【B级】 (披风) / 物理防御:70+700 / 魔法防御:70+700 / 重量:2 / 幸运+1200
1%刺客服【B级】 (衣服) / 物理防御:110+700 / 魔法防御:110+700 / 重量:5 / 体质精神+12000
1%材料箱 (材料) / 使用后获得50个生活技能所获得的材料
0.5%荣誉卷·三千 (材料) / 使用后获得3000荣誉
0.3%荣誉卷·五千 (材料) / 使用后获得5000荣誉
0.1%荣誉卷·一万 (材料) / 使用后获得1W荣誉
0.1%特殊装备制作图纸 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
2011绿龙领主9999image/char/mon_251.gif30150000000/3015000000030150000000/301500000001800000
1800000
580000+192000000
580000+192000000
1000000 / 1000000 / 1000000 / 1000000 / 1000000backnever
自己的第 ←←回合1绿龙领域 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 魔法
自己的第 ←←回合2龙语魔法·圣土守护 / 队友 - 全体 / 0技能值 / 魔法
←←%的概率33龙语魔法·大地震怒 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 9000%x1 / 魔法 / 目标延迟55% / (5:5)
←←%的概率33龙语魔法·泥石送葬 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 13000%x1 / 魔法 / 目标延迟45% / (5:5)
←←%的概率33龙语魔法·陨石天降 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 15000%x1 / 魔法 / 目标延迟35% / (5:5)
必定20龙语魔法·泥石送葬 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 13000%x1 / 魔法 / 目标延迟45% / (5:5)
10%材料箱 (材料) / 使用后获得50个生活技能所获得的材料
5%铜制宝箱 (材料)
5%银制宝箱 (材料)
5%金制宝箱 (材料)
0.5%荣誉卷·三千 (材料) / 使用后获得3000荣誉
0.5%特殊装备制作图纸 (材料)
0.5%特殊装备箱 (其他) / 可以开出T1-T3级装备
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
3000在圣诞老人的北极玩具工厂里因不满圣诞老人的年底奖金发放问题在偶然间偷偷搭乘北极破冰船偷跑出来到人间寻觅跳槽机会的淡淡鸡1image/char/mon_200s.gif1/11/11
1
1+1
1+1
1 / 1 / 1 / 1 / 1-never
自己的第 ←←回合1绿龙领域 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 魔法
自己的第 ←←回合2龙语魔法·圣土守护 / 队友 - 全体 / 0技能值 / 魔法
←←%的概率33龙语魔法·大地震怒 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 9000%x1 / 魔法 / 目标延迟55% / (5:5)
←←%的概率33龙语魔法·泥石送葬 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 13000%x1 / 魔法 / 目标延迟45% / (5:5)
←←%的概率33龙语魔法·陨石天降 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 15000%x1 / 魔法 / 目标延迟35% / (5:5)
必定20龙语魔法·泥石送葬 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 13000%x1 / 魔法 / 目标延迟45% / (5:5)
10%石头 (材料)
10%圣蛋蛋 (活动道具) / 节日活动物品,用88个可以合成一个元蛋蛋。荣誉商店的商人有收可以卖20荣誉
1.5%转生神石 (其他) / 200级可使用,1-20转生用
0.5%熔岩·红灵衫【S级】 (衣服) / 物理防御:200+1250 / 魔法防御:200+1250 / 重量:5 / 体质精神+24000,速度+1000,可进化为【神阶】
1%初级幸运药剂 (其他) / 使用后人物直接增加100点幸运属性点
1%初级速度药剂 (其他) / 使用后人物直接增加100点速度属性点
1%初级智慧药剂 (其他) / 使用后人物直接增加100点智慧属性点
1%初级敏捷药剂 (其他) / 使用后人物直接增加100点敏捷属性点
1%初级力量药剂 (其他) / 使用后人物直接增加100点力量属性点
2%噬魂法杖 (杖) / 物理攻击:12 / 魔法攻击:240 / 重量:6 / 无视魔法防御+100,智慧+500
2%尖啸之盾【D级】 (盾) / 物理防御:650+4500 / 魔法防御:650+3600 / 重量:10 / MAXHP+200
2%圣者遗物【D级】 (项链) / 物理攻击:200 / 魔法攻击:200 / 物理防御:200+200 / 魔法防御:200+200 / 重量:2 / 全属性+5
2%精铁腰带【D级】 (腰带) / 物理防御:40+200 / 魔法防御:40+200 / 重量:5 / 敏捷+5
2%精铁护足【D级】 (鞋子) / 物理防御:30+200 / 魔法防御:30+200 / 重量:4 / 速度+5
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
4000中级神石守护350image/char/mon_008r.gif5020100000100400/1004003000/3000200
200
150+150
150+150
600 / 600 / 600 / 360 / 600backnever
自己的SP←←(%)以下30* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率50集中精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (30:0) / SP回复
自己的SP←←(%)以下30能量收集 / 敌方 - 全体 / 30技能值 / 70%x1 / 魔法 / 无视前排 / (100:0) / SP吸收
自己的HP ←←(%)以下30* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
必定使用←←次1惩罚 / 敌方 - 单体 / 100技能值 / (100:100) / 根据自己减少的HP来制造对敌人的伤害
我方的死者 ←←人以上2* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
必定使用←←次2灵魂复苏 / 队友 - 随机 / 20技能值 / 400%x2 / 魔法 / 复苏
←←%的概率30雷暴 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / 300%x5 / 魔法 / 无视前排 / (140:0)
←←%的概率50多重爪击 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 70%x3
必定0暗之气息 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 150%x1 / 魔法 / 无视前排 / 目标智力-20% / (0:50)
8%龙牙 (材料)
2%龙翼 (材料)
2%中级生命之石 (材料) / MAXHP+1200
8%中级防御之石 (材料) / 物理防御+150
8%中级魔御之石 (材料) / 魔法防御+150
8%中级攻击之石 (材料) / Atk+400
8%中级魔攻之石 (材料) / Matk+400
8%中级力量之石 (材料) / STR+200
8%中级敏捷之石 (材料) / DEX+200
8%中级智慧之石 (材料) / INT+200
8%中级速度之石 (材料) / SPD+200
8%中级幸运之石 (材料) / LUK+400
8%中级王者之石 (材料) / STR+200,DEX+200,INT+200,SPD+200,LUK+200,WIS+100,CON+100
8%中级天神之石 (材料) / STR+200,DEX+200,INT+200,SPD+200,LUK+200,WIS+100,CON+100,双攻+200,双防+200
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
4001高级神石守护400image/char/mon_216.gif7510100000150200/1502007000/7000300
300
20+200
20+200
750 / 750 / 750 / 360 / 750frontprob50
自己的SP←←(%)以下30集中精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (30:0) / SP回复
自己的HP ←←(%)以上20* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
我方的生存者 ←←人以下1敌我乱打 / 敌方 - 随机 / 65技能值 / 100%x8 / 无视前排 / (50:100) / 不分敌我的全员攻击
自己的HP ←←(%)以下30* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己在前排0* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
我方前排←←人以上3一击脱离 / 敌方 - 单体 / 10技能值 / 100%x1 / (0:10) / 前排时威力三倍+后退
自己的HP ←←(%)以下80* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的第 ←←回合1超限 / 自己 - 单体 / 10技能值 / 目标力量+80% / 目标最大生命值-20% / 自己强化·弱
必定0愤怒一击 / 敌方 - 随机 / 40技能值 / 100%x5 / (40:60)
8.37%高级生命之石 (材料) / MAXHP+2400
8.33%高级防御之石 (材料) / 物理防御+300
8.33%高级魔御之石 (材料) / 魔法防御+300
8.33%高级攻击之石 (材料) / Atk+800
8.33%高级魔攻之石 (材料) / Matk+800
8.33%高级力量之石 (材料) / STR+400
8.33%高级敏捷之石 (材料) / DEX+400
8.33%高级智慧之石 (材料) / INT+400
8.33%高级速度之石 (材料) / SPD+400
8.33%高级幸运之石 (材料) / LUK+800
8.33%高级王者之石 (材料) / STR+400,DEX+400,INT+400,SPD+400,LUK+400,WIS+200,CON+200
8.33%高级天神之石 (材料) / STR+400,DEX+400,INT+400,SPD+400,LUK+400,WIS+200,CON+200,双攻+400,双防+400
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
4002圣级神石守护450image/char/mon_014.gif10025100000200500/200500850/500500
500
40+400
40+400
850 / 850 / 850 / 360 / 850backnever
自己的SP←←(%)以下30集中精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (30:0) / SP回复
我方的死者 ←←人以上3* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
必定使用←←次1强化掠夺 / 敌方 - 全体 / 100技能值 / 目标物理攻击-70% / 目标魔法攻击-70% / (0:70)
←←%的概率50匕首乱打 / 敌方 - 随机 / 30技能值 / 130%x4 / 无视前排 / Limit:匕首
必定0匕首暴徒 / 敌方 - 随机 / 130技能值 / 100%x8 / 无视前排 / (0:70)
10%香蕉 (材料)
5%圣级生命之石 (材料) / MAXHP+3600
5%圣级防御之石 (材料) / 物理防御+600
5%圣级魔御之石 (材料) / 魔法防御+600
5%圣级攻击之石 (材料) / Atk+1600
5%圣级魔攻之石 (材料) / Matk+1600
5%圣级力量之石 (材料) / STR+800
5%圣级敏捷之石 (材料) / DEX+800
5%圣级智慧之石 (材料) / INT+800
5%圣级速度之石 (材料) / LUK+800
5%圣级幸运之石 (材料) / LUK+1600
5%圣级王者之石 (材料) / STR+600,DEX+600,INT+600,SPD+600,LUK+600,WIS+300,CON+300
5%圣级天神之石 (材料) / STR+600,DEX+600,INT+600,SPD+600,LUK+600,WIS+300,CON+300,双攻+600,双防+600
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
4003神级神石守护500image/char/mon_013r.gif1530001000003060000/30600001000000/1000000800
800
60+800
60+800
1000 / 1000 / 1000 / 360 / 1000backnever
自己的SP←←以下49香蕉回复 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 250%x1 / 魔法 / 中毒治疗
必定使用←←次1香蕉防护 / 队友 - 全体 / 50技能值 / 魔法
我方的生存者 ←←人以下2* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
←←%的概率50召唤奴隶 / 自己 - 单体 / 20技能值 / (0:50)
我方的生存者 ←←人以下2召唤奴隶 / 自己 - 单体 / 20技能值 / (0:50)
←←%的概率50香蕉火箭 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 300%x1 / (0:30)
必定0香蕉射击 / 敌方 - 随机 / 50技能值 / 70%x3 / 无视前排
10%香蕉 (材料)
3%神级生命之石 (材料) / MAXHP+4800
3%神级防御之石 (材料) / 物理防御+1200
3%神级魔御之石 (材料) / 魔法防御+1200
3%神级攻击之石 (材料) / Atk+2400
3%神级魔攻之石 (材料) / Matk+2400
3%神级力量之石 (材料) / STR+1600
3%神级敏捷之石 (材料) / DEX+1600
3%神级智慧之石 (材料) / INT+1600
3%神级速度之石 (材料) / SPD+1600
3%神级幸运之石 (材料) / LUK+1600
3%神级王者之石 (材料) / STR+800,DEX+800,INT+800,SPD+800,LUK+800,WIS+400,CON+400
3%神级天神之石 (材料) / STR+800,DEX+800,INT+800,SPD+800,LUK+800,WIS+400,CON+400,双攻+800,双防+800
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
4004古洞密室守护者600image/char/Kame.gif500601000001001200/10012001000000/10000002000
2000
1000+2000
1000+2000
1200 / 1200 / 3600 / 1200 / 1200backnever
自己的第 ←←回合1弓术真谛 / 自己 - 单体 / 400技能值 / 魔法 / 目标敏捷+120% / 目标速度+30% / (60:0) / 领悟弓术的真谛大幅度提高敏捷
自己的第 ←←回合2狂风之力 / 敌方 - 全体 / 640技能值 / 1500%x1 / 无视前排 / 目标敏捷-30% / 目标速度-10% / (70:80) / Limit:弓 / 祭起风之韵力进行强烈的吹残(dex属性相关)
←←%的概率20穿透狙击 / 敌方 - 单体 / 400技能值 / 1200%x1 / 无视前排 / (140:100) / Limit:弓 / 拉开满弓射击无视对方防御(dex属性相关)
←←%的概率50破碎虚空 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 500%x2 / 魔法 / 目标延迟70% / (90:60) / 打到对方大脑震荡无法行动
自己的HP ←←(%)以下5破甲冲刺 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 400%x1 / 目标延迟15% / 目标物理防御-40% / (60:40) / 瞬间的爆发冲向敌人造成巨大伤害,并将敌人击退
我方 SP←←(%)以下50神圣祝福 / 队友 - 全体 / 400技能值 / 魔法 / (40:0) / 借助神圣之力恢复队友大量技能
必定0穿透射击 / 敌方 - 单体 / 90技能值 / 180%x1 / 无视前排 / (60:0) / Limit:弓 / 无视防御
10%香蕉 (材料)
3%古代洞穴密室钥匙 (地图)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
4005冰洞密室守护者600image/char/Kame.gif500601000001001200/10012001000000/10000001000
2000
1000+2400
1000+2400
1500 / 3600 / 1500 / 1500 / 1500backnever
自己的第 ←←回合1女妖之嚎 / 敌方 - 全体 / 2000技能值 / 800%x1 / 魔法 / 目标力量-15% / 目标智力-15% / 目标敏捷-15% / (80:40) / 恐怖女妖的叫声对对方造成心灵造成极大震撼
自己的第 ←←回合2破碎虚空 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 500%x2 / 魔法 / 目标延迟70% / (90:60) / 打到对方大脑震荡无法行动
←←%的概率30灵魂剥夺 / 敌方 - 全体 / 350技能值 / 150%x3 / 魔法 / (150:100) / 直接攻击对方灵魂无视对方魔法防御
←←%的概率30转化巫妖 / 自己 - 单体 / 2000技能值 / 魔法 / 目标智力+200 / 目标速度+200 / (20:40) / 变身成为巫妖属性升值5次
←←%的概率30惊雷天将 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 200%x3 / 魔法 / 目标速度-5% / (50:50) / 召唤天雷对地方整体造成巨大伤害
必定0死亡闪电 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 3500%x1 / 魔法 / (50:70) / 叉状的死亡射线攻击对方所有目标
10%香蕉 (材料)
3%滴冻山顶密室钥匙 (地图)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
4008特殊材料魔使800image/char/mon_174.gif15060001000030120000/301200001000000/100000060000
60000
45000+600000
45000+600000
4200 / 4200 / 1800 / 4200 / 1800backnever
自己的第 ←←回合1邪恶藤蔓 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 300%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / (0:20)
自己的第 ←←回合2全部给我冲 / 队友 - 全体 / 20技能值 / 魔法
自己的第 ←←回合3神之领域 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / (40:20)
必定使用←←次2惊恐战栗 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 目标力量-30% / 目标智力-30% / 目标敏捷-30% / 目标速度-30% / 目标幸运-30% / (30:0)
敌方咏唱蓄力状态的 ←←人以上1神之领域 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / (40:20)
敌方的魔法阵数 ←←个以上4禁·魔法阵 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (10:0)
敌方蓄力状态的 ←←人以上1邪恶藤蔓 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 300%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / (0:20)
必定1惊恐战栗 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 目标力量-30% / 目标智力-30% / 目标敏捷-30% / 目标速度-30% / 目标幸运-30% / (30:0)
10%黄金香蕉 (材料)
3%单手武器制作书合卷 (材料)
3%双手武器制作书合卷 (材料)
3%魔杖制作书合卷 (材料)
3%法杖制作书合卷 (材料)
3%弓箭制作书合卷 (材料)
3%匕首制作书合卷 (材料)
3%防具制作书合卷 (材料)
3%饰品制作书合卷 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
5000治愈兔15image/char/mon_111.gif80/8050/5020
20
5+0
15+0
5 / 5 / 5 / 1 / 1-never
自己的SP←←(%)以下10恢复精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
必定0治疗 / 队友 - 单体 / 5技能值 / 200%x1 / 魔法
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
5001天使15image/char/mon_049.gif180/180160/16010
20
5+10
30+20
5 / 36 / 15 / 20 / 1backnever
自己的SP←←(%)以下30集中精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (30:0) / SP回复
我方平均HP ←←(%)以下70快速回复 / 队友 - 随机 / 20技能值 / 180%x2 / 魔法 / HP回复
我方平均SP ←←(%)以下70大祝福 / 队友 - 全体 / 20技能值 / 魔法 / (40:0) / SP回复
必定0圣光爆发 / 敌方 - 随机 / 40技能值 / 100%x3 / 魔法 / 无视前排 / (40:0)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
5002模仿者20image/char/mon_065.gif300/30010/1010
20
40+30
70+10
500 / 1 / 1 / 1 / 1-never
必定0攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
30%古代洞穴 B3 (钥匙)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
5003骷髅10image/char/mon_143.gif600200/20050/5020
10
0+20
0+0
25 / 1 / 10 / 10 / 1frontnever
自己的SP←←(%)以上30打残 / 敌方 - 全体 / 30技能值 / 目标延迟10% / (0:30) / 牙打断,腿打折。
必定0攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
5004僵尸5image/char/mon_141.gif260/2600/020
10
0+0
0+0
100 / 1 / 1 / 1 / 1frontnever
必定0攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
5005食尸鬼10image/char/mon_142.gif00340/3400/020
10
10+10
0+0
200 / 1 / 1 / 10 / 1frontnever
必定0攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
5006木乃伊10image/char/mon_146.gif00450/4500/020
10
10+10
0+0
450 / 1 / 1 / 10 / 1frontprob50
必定0攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
5007木乃伊囚犯10image/char/mon_146r.gif00650/6500/020
10
10+10
0+0
800 / 1 / 1 / 10 / 1frontprob50
必定0攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
5008小猪10image/char/mon_095r.gif00300/3000/050
10
40+20
30+10
50 / 20 / 10 / 20 / 10frontalways
必定0擒咬 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 130%x1
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
5009疯猪10image/char/mon_078r.gif00600/600100/10050
10
45+30
30+10
80 / 20 / 10 / 20 / 10frontalways
←←%的概率50* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←(%)以上20地颤 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 70%x1 / (0:20)
必定0擒咬 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 130%x1
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
5010地恐龙10image/char/mon_228.gif00900/900150/150100
10
45+60
35+30
120 / 20 / 10 / 10 / 30frontalways
←←%的概率50* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的第 ←←回合1防御 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 目标物理防御+10% / 目标魔法防御+10%
自己的HP ←←(%)以下50* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←(%)以上20自我回复 / 自己 - 单体 / 15技能值
←←%的概率50* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←(%)以上20地颤 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 70%x1 / (0:20)
←←%的概率50砍翻 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 300%x1
必定0擒咬 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 130%x1
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
5011驯化狮10image/char/mon_114r.gif00350/35060/6070
10
30+20
20+0
80 / 10 / 10 / 30 / 10frontprob25
←←%的概率50爪击 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 200%x1
必定0咬 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 90%x1
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
5012驯化熊10image/char/mon_085r.gif00500/50080/8060
10
30+20
25+20
130 / 20 / 10 / 35 / 20frontprob50
←←%的概率50熊摔 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 200%x1
必定0掷石 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 120%x1 / 无视前排
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
5013奇美拉10image/char/mon_208.gif00600/600200/20060
20
10+5
10+0
120 / 100 / 30 / 20 / 30frontprob25
←←%的概率50* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←(%)以上30空袭 / 敌方 - 全体 / 50技能值 / 180%x1 / 魔法 / 无视前排
必定0多重爪击 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 70%x3
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
5014雪人10image/char/mon_164.gif00350/350100/10040
40
0+10
30+0
50 / 100 / 20 / 20 / 20backprob25
自己的SP←←(%)以下31恢复精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
必定0雪暴 / 敌方 - 全体 / 30技能值 / 100%x1 / 魔法 / 无视前排 / 目标速度-10%
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
5015调皮鬼10image/char/mon_124.gif00200/20050/5020
20
10+10
30+10
10 / 30 / 10 / 20 / 10backnever
自己的SP←←(%)以下20恢复精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
我方 HP←←(%)以下70治疗 / 队友 - 单体 / 5技能值 / 200%x1 / 魔法
必定0飞行 / 队友 - 全体 / 10技能值 / 魔法 / 目标速度+20% / (10:0)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
5016飞河马10image/char/mon_172r.gif00300/300150/15010
10
10+40
40+40
40 / 30 / 30 / 20 / 10backprob50
自己的SP←←(%)以下40集中精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (30:0) / SP回复
我方的死者 ←←人以上1清醒 / 队友 - 单体 / 50技能值 / 10%x1 / 魔法 / 复苏
我方平均HP ←←(%)以下70群体回复 / 队友 - 全体 / 30技能值 / 150%x1 / 魔法 / (50:0) / HP回复
必定0擒咬 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 130%x1
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
501710image/char/mon_013.gif00700/700200/20060
60
20+20
25+30
120 / 120 / 80 / 30 / 40frontprob50
←←%的概率30砍翻 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 300%x1
←←%的概率50火之气息 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 120%x1 / 无视前排
必定0多重爪击 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 70%x3
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
5100天使长80image/char/mon_239.gif001000/10001600/160050
100
20+20
20+60
200 / 300 / 200 / 200 / 100frontprob50
自己的SP←←(%)以下30大祝福 / 队友 - 全体 / 20技能值 / 魔法 / (40:0) / SP回复
我方的死者 ←←人以上2* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←(%)以上30灵魂复苏 / 队友 - 随机 / 20技能值 / 400%x2 / 魔法 / 复苏
必定使用←←次1* 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
自己的SP←←(%)以上20命运女神 / 队友 - 全体 / 20技能值 / 200%x1 / 魔法 / 目标力量+30% / 目标智力+30% / 目标敏捷+30% / 目标速度+30% / 目标物理防御+20% / 目标魔法防御+20%
必定0圣光风暴 / 敌方 - 全体 / 100技能值 / 150%x1 / 魔法 / 无视前排
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
5101堕落天使80image/char/mon_239r.gif001100/1100800/800100
50
20+40
10+30
200 / 300 / 200 / 200 / 100frontprob50
自己的SP←←(%)以下30能量收集 / 敌方 - 全体 / 30技能值 / 70%x1 / 魔法 / 无视前排 / (100:0) / SP吸收
自己的第 ←←回合1雷神之锤 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 600%x1 / 无视前排
←←%的概率50销毁 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 250%x1
必定0暗之光 / 敌方 - 随机 / 50技能值 / 150%x3 / 魔法 / 无视前排
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
5102托尔神像90image/char/mon_240r.gif001500/15001500/1500100
10
30+20
30+20
400 / 200 / 100 / 200 / 100frontprob50
自己的第 ←←回合1惩罚者 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1
自己的SP←←(%)以上10雷神之锤 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 600%x1 / 无视前排
必定0攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
5103伊弗里特70image/char/mon_170rz.gif001300/1300800/800100
100
20+50
20+10
250 / 200 / 100 / 200 / 100frontprob50
自己的第 ←←回合1愤怒火焰 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 300%x1 / 魔法
自己的SP←←(%)以上10愤怒一击 / 敌方 - 随机 / 40技能值 / 100%x5 / (40:60)
必定0毁灭 / 敌方 - 随机 / 牺牲最大生命:30% / 1技能值 / 200%x4
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
5104利维坦70image/char/mon_120.gif001200/12001000/100070
70
20+10
20+50
150 / 150 / 200 / 170 / 100frontprob50
自己的SP←←(%)以下20恢复精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
自己的第 ←←回合1水波 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 200%x1 / 魔法
必定0涡流 / 敌方 - 全体 / 50技能值 / 150%x1 / 目标速度-20%
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
5105奥克斯卡亚100image/char/mon_013r.gif0050000/5000020000/20000120
120
120+120
120+120
200 / 500 / 200 / 200 / 200frontprob50
必定使用←←次1雷神之锤 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 600%x1 / 无视前排
必定使用←←次1强化掠夺 / 敌方 - 全体 / 100技能值 / 目标物理攻击-70% / 目标魔法攻击-70% / (0:70)
←←%的概率30女妖之嚎 / 敌方 - 全体 / 2000技能值 / 800%x1 / 魔法 / 目标力量-15% / 目标智力-15% / 目标敏捷-15% / (80:40) / 恐怖女妖的叫声对对方造成心灵造成极大震撼
←←%的概率30惊雷天将 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 200%x3 / 魔法 / 目标速度-5% / (50:50) / 召唤天雷对地方整体造成巨大伤害
必定0死亡射线 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 1200%x1 / 魔法 / (40:40)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
6000附魔石巨龙100image/char/mon_013.gif0950000000000/950000000000200000000000/200000000000120
120
120+120
120+120
1200000 / 1500000 / 1200000 / 1200000 / 1200000frontprob50
必定使用←←次1雷神之锤 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 600%x1 / 无视前排
必定使用←←次1强化掠夺 / 敌方 - 全体 / 100技能值 / 目标物理攻击-70% / 目标魔法攻击-70% / (0:70)
←←%的概率30女妖之嚎 / 敌方 - 全体 / 2000技能值 / 800%x1 / 魔法 / 目标力量-15% / 目标智力-15% / 目标敏捷-15% / (80:40) / 恐怖女妖的叫声对对方造成心灵造成极大震撼
←←%的概率30惊雷天将 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 200%x3 / 魔法 / 目标速度-5% / (50:50) / 召唤天雷对地方整体造成巨大伤害
必定0死亡射线 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 1200%x1 / 魔法 / (40:40)
3%衰老魔石微尘 (材料)
3%虚弱魔石微尘 (材料)
3%神罚魔石微尘 (材料)
3%领域魔石微尘 (材料)
3%噬魂魔石微尘 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
6001新书材料巨龙100image/char/mon_013.gif0950000000000/950000000000200000000000/200000000000120
120
120+120
120+120
1200000 / 1500000 / 1200000 / 1200000 / 1200000frontprob50
必定使用←←次1雷神之锤 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 600%x1 / 无视前排
必定使用←←次1强化掠夺 / 敌方 - 全体 / 100技能值 / 目标物理攻击-70% / 目标魔法攻击-70% / (0:70)
←←%的概率30女妖之嚎 / 敌方 - 全体 / 2000技能值 / 800%x1 / 魔法 / 目标力量-15% / 目标智力-15% / 目标敏捷-15% / (80:40) / 恐怖女妖的叫声对对方造成心灵造成极大震撼
←←%的概率30惊雷天将 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 200%x3 / 魔法 / 目标速度-5% / (50:50) / 召唤天雷对地方整体造成巨大伤害
必定0死亡射线 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 1200%x1 / 魔法 / (40:40)
6%荣誉勋章 (材料)
4%荣誉之血 (材料)
2%堕落汁液 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
6002残页巨龙100image/char/mon_013.gif0950000000000/950000000000200000000000/200000000000120
120
120+120
120+120
1200000 / 1500000 / 1200000 / 1200000 / 1200000frontprob50
必定使用←←次1雷神之锤 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 600%x1 / 无视前排
必定使用←←次1强化掠夺 / 敌方 - 全体 / 100技能值 / 目标物理攻击-70% / 目标魔法攻击-70% / (0:70)
←←%的概率30女妖之嚎 / 敌方 - 全体 / 2000技能值 / 800%x1 / 魔法 / 目标力量-15% / 目标智力-15% / 目标敏捷-15% / (80:40) / 恐怖女妖的叫声对对方造成心灵造成极大震撼
←←%的概率30惊雷天将 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 200%x3 / 魔法 / 目标速度-5% / (50:50) / 召唤天雷对地方整体造成巨大伤害
必定0死亡射线 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 1200%x1 / 魔法 / (40:40)
4%修真者技能书残页 (材料)
4%战士技能书残页 (材料)
4%弓手技能书残页 (材料)
4%法师技能书残页 (材料)
4%祭司技能书残页 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护
6003辉耀巨龙100image/char/mon_013.gif0950000000000/950000000000200000000000/200000000000120
120
120+120
120+120
1200000 / 1500000 / 1200000 / 1200000 / 1200000frontprob50
必定使用←←次1雷神之锤 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 600%x1 / 无视前排
必定使用←←次1强化掠夺 / 敌方 - 全体 / 100技能值 / 目标物理攻击-70% / 目标魔法攻击-70% / (0:70)
←←%的概率30女妖之嚎 / 敌方 - 全体 / 2000技能值 / 800%x1 / 魔法 / 目标力量-15% / 目标智力-15% / 目标敏捷-15% / (80:40) / 恐怖女妖的叫声对对方造成心灵造成极大震撼
←←%的概率30惊雷天将 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 200%x3 / 魔法 / 目标速度-5% / (50:50) / 召唤天雷对地方整体造成巨大伤害
必定0死亡射线 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 1200%x1 / 魔法 / (40:40)
0.8%耀日精华 (材料)
0.8%辉月精华 (材料)
ID 名称 等级 经验值 生命 魔力 攻击 防御 力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 位置 保护