ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1000 | 持荣誉哥布林 | 1 | image/char/mon_053.gif | 40 | 100 | 140/140 | 80/80 | 20 10 | 10+3 5+0 | 8 / 3 / 5 / 5 / 1 | - | life75 |
必定 | 0 | 风速行者·无影乱舞·终级 / 敌方 - 全体 / 360技能值 / 500%x1 / 目标速度-25% / (5:20) / Limit:匕首 / 风速行者转生技能瞬间挥出无数刀影攻击敌人使其残废(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/15000)
| 10% | 石头 (材料) | 10% | 钢 (材料) | 6% | 银 (材料) | 2% | 铁 (材料) | 1% | 初级生命之石 (材料) / MAXHP+600 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1001 | 哥布林勇士 | 1 | image/char/mon_052.gif | 20 | 100 | 180/180 | 50/50 | 10 10 | 15+5 10+0 | 8 / 3 / 5 / 5 / 1 | front | life75 |
←←%的概率 | 50 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←以上 | 50 | 致命突刺 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 360%x1 / (0:50)
| 必定 | 0 | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
| 10% | 石头 (材料) | 10% | 钢 (材料) | 6% | 银 (材料) | 2% | 铁 (材料) | 1% | 初级生命之石 (材料) / MAXHP+600 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1002 | 哥布林猪骑手 | 3 | image/char/mon_095.gif | 30 | 100 | 270/270 | 70/70 | 30 10 | 20+1 20+1 | 15 / 3 / 6 / 9 / 1 | - | life50 |
自己的第 ←←回合 | 1 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 50 | 强化 / 自己 - 单体 / 10技能值 / 目标力量+30% / 自己强化
| ←←%的概率 | 50 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←以上 | 60 | 推后 / 敌方 - 单体 / 60技能值 / 150%x1 / (40:20) / 后卫化
| 必定 | 0 | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
| 10% | 钢 (材料) | 15% | 皮革 (材料) | 1% | 初级生命之石 (材料) / MAXHP+600 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1003 | 哥布林骑士 | 5 | image/char/mon_206.gif | 40 | 100 | 320/320 | 90/90 | 30 10 | 35+8 30+10 | 22 / 10 / 10 / 12 / 1 | front | always |
自己的第 ←←回合 | 1 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 50 | 防御 / 自己 - 单体 / 10技能值 / 目标物理防御+20% / 目标力量-20% / 自己强化·弱·前卫化
| ←←%的概率 | 50 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←以上 | 30 | 破坏装备 / 敌方 - 单体 / 30技能值 / 100%x1 / 目标物理防御-30% / 目标魔法防御-30% / 防御力低下
| 必定 | 0 | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
| 10% | 钢 (材料) | 10% | 皮革 (材料) | 6% | 银 (材料) | 3% | 铁 (材料) | 1% | 初级生命之石 (材料) / MAXHP+600 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1004 | 小哥布林 | 4 | image/char/mon_054.gif | 40 | 100 | 250/250 | 120/120 | 20 20 | 15+1 15+1 | 15 / 10 / 15 / 8 / 10 | back | never |
自己的SP←←(%)以下 | 40 | 恢复精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
| ←←%的概率 | 30 | 闪光 / 敌方 - 全体 / 30技能值 / 魔法 / 目标延迟10% / (0:30) / 行动延迟
| ←←%的概率 | 50 | 雷击 / 敌方 - 单体 / 30技能值 / 400%x1 / 魔法 / 无视前排 / (50:0)
| 必定 | 0 | 火球术 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 100%x4 / 魔法 / 无视前排 / (60:0)
| 10% | 木料 (材料) | 10% | 橡树 (材料) | 1% | 初级生命之石 (材料) / MAXHP+600 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1005 | 哥布林魔术师 | 6 | image/char/mon_051.gif | 50 | 100 | 240/240 | 210/210 | 10 40 | 10+10 40+10 | 10 / 28 / 10 / 6 / 1 | back | never |
自己的SP←←(%)以下 | 40 | 集中精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (30:0) / SP回复
| ←←%的概率 | 30 | 火柱 / 敌方 - 随机 / 40技能值 / 140%x2 / 魔法 / 无视前排 / 目标力量-40% / (50:0) / 力DOWN
| 必定 | 0 | 火焰风暴 / 敌方 - 随机 / 70技能值 / 100%x6 / 魔法 / 无视前排 / (70:0)
| 10% | 木料 (材料) | 5% | 橡树 (材料) | 1% | 初级生命之石 (材料) / MAXHP+600 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1006 | 哥布林僧侣 | 7 | image/char/mon_205.gif | 60 | 100 | 320/320 | 100/100 | 40 10 | 5+30 10+20 | 25 / 12 / 15 / 14 / 1 | - | prob50 |
自己的SP←←(%)以下 | 40 | 恢复精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
| 我方平均SP ←←(%)以下 | 50 | 祝福 / 队友 - 全体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
| 必定 | 0 | 愤怒一击 / 敌方 - 随机 / 40技能值 / 100%x5 / (40:60)
| 10% | 棉花 (材料) | 10% | 藤 (材料) | 1% | 初级生命之石 (材料) / MAXHP+600 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1007 | 哥布林领主 | 10 | image/char/mon_205r.gif | 80 | 100 | 460/460 | 140/140 | 10 10 | 20+10 20+10 | 35 / 16 / 20 / 18 / 1 | front | prob50 |
自己的SP←←(%)以下 | 30 | 集中精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (30:0) / SP回复
| ←←%的概率 | 50 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的HP ←←(%)以下 | 60 | 自我回复 / 自己 - 单体 / 15技能值
| 我方平均SP ←←(%)以下 | 50 | 祝福 / 队友 - 全体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
| 必定 | 0 | 刺穿装备 / 敌方 - 单体 / 30技能值 / 170%x1 / (40:40) / 无视防御力
| 10% | 棉花 (材料) | 10% | 藤 (材料) | 10% | 大麻 (材料) | 1% | 初级生命之石 (材料) / MAXHP+600 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1008 | 哥布林突击者 | 10 | image/char/mon_183r.gif | 60 | 100 | 300/300 | 60/60 | 50 10 | 5+5 5+5 | 50 / 5 / 5 / 20 / 1 | back | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 50 | 超限 / 自己 - 单体 / 10技能值 / 目标力量+80% / 目标最大生命值-20% / 自己强化·弱
| 自己的SP←←(%)以上 | 50 | 刺穿装备 / 敌方 - 单体 / 30技能值 / 170%x1 / (40:40) / 无视防御力
| 必定 | 0 | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
| 10% | 钢 (材料) | 10% | 银 (材料) | 5% | 铁 (材料) | 1% | 初级生命之石 (材料) / MAXHP+600 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1009 | 哥布林坦克 | 15 | image/char/mon_078.gif | 100 | 100 | 700/700 | 150/150 | 30 20 | 20+10 20+10 | 40 / 15 / 15 / 15 / 1 | front | always |
自己的第 ←←回合 | 1 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 50 | 防御 / 自己 - 单体 / 10技能值 / 目标物理防御+20% / 目标力量-20% / 自己强化·弱·前卫化
| 自己的HP ←←(%)以下 | 70 | 急救 / 自己 - 单体 / 200技能值 / 自己HP回复
| 自己的SP←←(%)以上 | 20 | 地颤 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 70%x1 / (0:20)
| 必定 | 0 | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
| 10% | 皮革 (材料) | 10% | 木料 (材料) | 1% | 初级生命之石 (材料) / MAXHP+600 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1010 | 小蝙蝠 | 10 | image/char/mon_121.gif | | 100 | / | / |
| + + | / / / / | - | |
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1011 | 蝙蝠 | 10 | image/char/mon_121r.gif | | 100 | / | / |
| + + | / / / / | - | |
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1012 | 蝙蝠 | 10 | image/char/mon_121.gif | 40 | 100 | 150/150 | 10/10 | 20 20 | 5+0 5+0 | 36 / 16 / 16 / 30 / 1 | - | prob25 |
自己的第 ←←回合 | 1 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 50 | 群召唤 / 自己 - 单体 / 20技能值
| ←←%的概率 | 10 | 超音波 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 50%x1 / 无视前排 / 目标延迟5%
| 必定 | 0 | 吸血 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 100%x1 / 无视前排
| 6% | 棉花 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1013 | 洞穴蛙 | 12 | image/char/mon_126z.gif | 80 | 100 | 450/450 | 100/100 | 30 30 | 20+20 20+20 | 60 / 50 / 16 / 20 / 1 | - | prob50 |
←←%的概率 | 50 | 猛毒 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 200%x1 / 魔法 / 无视前排
| 必定 | 0 | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
| 10% | 铜币 (材料) | 10% | 藤 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1014 | 洞穴蜥蜴 | 12 | image/char/mon_036z.gif | 100 | 100 | 580/580 | 60/60 | 30 20 | 35+30 10+30 | 55 / 6 / 16 / 25 / 1 | front | prob50 |
←←%的概率 | 50 | 毒牙 / 敌方 - 单体 / 2000技能值 / 200%x1
| ←←%的概率 | 50 | 防御 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 目标物理防御+10% / 目标魔法防御+10%
| 必定 | 0 | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
| 15% | 皮革 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1015 | 守灵者 | 14 | image/char/mon_034.gif | 120 | 100 | 360/360 | 200/200 | 30 20 | 20+10 40+30 | 10 / 40 / 10 / 20 / 1 | back | never |
自己的SP←←(%)以下 | 40 | 恢复精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
| 自己的第 ←←回合 | 1 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 50 | 抗性降低 / 敌方 - 全体 / 60技能值 / 魔法 / 目标魔法防御-10% / (30:0)
| 自己的SP←←(%)以上 | 30 | 火焰风暴 / 敌方 - 随机 / 70技能值 / 100%x6 / 魔法 / 无视前排 / (70:0)
| 10% | 木料 (材料) | 6% | 橡树 (材料) | 2% | 柏树 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1016 | 隐士 | 14 | image/char/mon_034z.gif | 120 | 100 | 320/320 | 180/180 | 30 20 | 20+10 20+10 | 14 / 40 / 10 / 37 / 1 | back | never |
自己的SP←←(%)以下 | 40 | 恢复精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
| 我方平均HP ←←(%)以下 | 70 | 群体回复 / 队友 - 全体 / 30技能值 / 150%x1 / 魔法 / (50:0) / HP回复
| 必定 | 0 | 防护Q / 队友 - 全体 / 70技能值 / 魔法 / 目标物理防御+5%
| 15% | 木料 (材料) | 9% | 橡树 (材料) | 3% | 柏树 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1017 | 蝙蝠首领 | 20 | image/char/mon_147z.gif | 1500 | 100 | 500/500 | 300/300 | 30 30 | 30+20 30+50 | 40 / 30 / 20 / 60 / 1 | - | prob25 |
自己的第 ←←回合 | 1 | 召唤奴隶 / 自己 - 单体 / 20技能值
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 突击!!! / 队友 - 全体 / 20技能值 / 目标力量+50% / (0:30) / 突击命令
| ←←%的概率 | 50 | 能量收集 / 敌方 - 全体 / 30技能值 / 70%x1 / 魔法 / 无视前排 / (100:0) / SP吸收
| 必定 | 0 | 生命挤压 / 敌方 - 全体 / 70技能值 / 120%x1 / 魔法 / (30:80) / HP吸收
| 100% | 古代洞穴 B2 (钥匙) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1018 | 骷髅勇士 | 16 | image/char/mon_032.gif | 160 | 100 | 480/480 | 80/80 | 20 1 | 40+25 0+0 | 50 / 5 / 10 / 20 / 1 | front | always |
自己的SP←←(%)以上 | 20 | 打残 / 敌方 - 全体 / 30技能值 / 目标延迟10% / (0:30) / 牙打断,腿打折。
| 必定 | 0 | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
| 10% | 钢 (材料) | 10% | 银 (材料) | 5% | 铁 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1019 | 骷髅士兵 | 20 | image/char/mon_144.gif | 200 | 100 | 600/600 | 100/100 | 40 1 | 45+30 10+10 | 60 / 5 / 15 / 25 / 1 | front | always |
自己的第 ←←回合 | 1 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 70 | 推后 / 敌方 - 单体 / 60技能值 / 150%x1 / (40:20) / 后卫化
| 自己的SP←←(%)以上 | 40 | 愤怒一击 / 敌方 - 随机 / 40技能值 / 100%x5 / (40:60)
| 必定 | 0 | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
| 5% | 钢 (材料) | 10% | 银 (材料) | 10% | 铁 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1020 | 骷髅箭手 | 16 | image/char/mon_143r.gif | 160 | 100 | 340/340 | 80/80 | 40 20 | 20+0 20+0 | 10 / 10 / 40 / 15 / 1 | back | prob25 |
自己的SP←←(%)以下 | 30 | 射击 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 100%x1 / 无视前排 / 攻击后排 / Limit:弓
| ←←%的概率 | 50 | 强力射击 / 敌方 - 单体 / 10技能值 / 200%x1 / 无视前排 / (0:30) / Limit:弓
| 必定 | 0 | 箭雨 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 60%x6 / 无视前排 / Limit:弓
| 10% | 木料 (材料) | 10% | 橡树 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1021 | 骨头萨满 | 15 | image/char/mon_108.gif | 150 | 100 | 270/270 | 210/210 | 30 20 | 20+10 60+20 | 10 / 60 / 20 / 10 / 1 | back | never |
自己的SP←←(%)以下 | 40 | 能量抢夺 / 敌方 - 单体 / 10技能值 / 150%x1 / 魔法 / 无视前排 / (30:0) / SP吸收
| 自己的第 ←←回合 | 1 | 死者复生 / 自己 - 单体 / 80技能值 / (30:0)
| 自己的HP ←←(%)以下 | 70 | 生命吸收 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 230%x1 / 魔法 / 无视前排 / (10:40) / HP吸收
| 必定 | 0 | 冰标枪 / 敌方 - 单体 / 60技能值 / 150%x3 / 魔法 / (40:0)
| 12% | 大麻 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1022 | 卵罐 | 20 | image/char/mon_019.gif | 300 | 100 | 600/600 | 100/100 | 10 10 | 20+0 20+0 | 10 / 10 / 10 / 10 / 1 | - | never |
必定 | 0 | 生育 / 自己 - 单体 / 20技能值 / (0:150)
| 10% | 铁 (材料) | 20% | 古代洞穴 B3 (钥匙) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1023 | 独眼巨人 | 20 | image/char/mon_139.gif | 250 | 100 | 680/680 | 100/100 | 60 10 | 40+30 10+0 | 100 / 10 / 20 / 35 / 1 | front | never |
自己的SP←←(%)以上 | 50 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 30 | 地面攻击 / 敌方 - 全体 / 50技能值 / 50%x1 / 无视前排 / 目标延迟10% / (0:50)
| 必定 | 0 | 锤击 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 220%x1 / (0:30)
| |
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1024 | 哥布林铁匠 | 18 | image/char/mon_053r.gif | 200 | 100 | 570/570 | 100/100 | 60 10 | 40+30 30+0 | 70 / 10 / 40 / 50 / 1 | front | never |
自己的SP←←(%)以下 | 40 | 锤击 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 220%x1 / (0:30)
| ←←%的概率 | 50 | 武器锻造 / 队友 - 全体 / 50技能值 / 目标物理攻击+50% / (0:100)
| 必定 | 0 | 石像鬼召唤 / 自己 - 单体 / 50技能值 / (0:100)
| 5% | 钢 (材料) | 10% | 银 (材料) | 8% | 铁 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1025 | 模仿怪 | 22 | image/char/mon_066.gif | 100 | 100 | 200/200 | 10/10 | 200 10 | 65+40 65+40 | 400 / 10 / 10 / 100 / 1 | - | never |
必定 | 0 | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
| 30% | 古代洞穴 B4 (钥匙) | 20% | 银 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1026 | 石像鬼 | 22 | image/char/mon_104.gif | 220 | 100 | 300/300 | 10/10 | 10 50 | 50+100 0+0 | 40 / 80 / 10 / 10 / 1 | front | never |
必定 | 0 | 火蛇 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 80%x1 / 魔法 / 无视前排 / (50:0)
| 20% | 银 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1027 | 骷髅队长 | 27 | image/char/mon_144r.gif | 460 | 100 | 1300/1300 | 110/110 | 70 50 | 50+80 20+10 | 140 / 30 / 40 / 60 / 10 | front | always |
自己在后排 | 0 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←(%)以上 | 20 | 防御 / 自己 - 单体 / 10技能值 / 目标物理防御+20% / 目标力量-20% / 自己强化·弱·前卫化
| 自己的SP←←(%)以上 | 30 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 30 | 破坏精神 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 120%x1 / SP下降
| 自己的SP←←(%)以上 | 90 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 50 | 穿刺 / 敌方 - 随机 / 80技能值 / 60%x6 / (60:60) / 无视防御力
| 必定 | 0 | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
| 7% | 古代洞穴 B5 (钥匙) | 20% | 铁 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1028 | 邪恶巫师 | 26 | image/char/mon_108z.gif | 300 | 100 | 450/450 | 600/600 | 10 40 | 5+10 55+30 | 20 / 90 / 40 / 20 / 10 | back | never |
自己的SP←←(%)以下 | 50 | 集中精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (30:0) / SP回复
| 自己的第 ←←回合 | 1 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 30 | 防御地带 / 队友 - 全体 / 60技能值 / 魔法 / 目标物理防御+10% / (30:0)
| 自己的第 ←←回合 | 1 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 50 | 力量地带 / 队友 - 全体 / 60技能值 / 魔法 / 目标魔法防御+10% / (30:0)
| 自己的第 ←←回合 | 1 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 50 | 毒烟 / 敌方 - 全体 / 80技能值 / 150%x1 / 魔法 / (70:0) / 毒化
| ←←%的概率 | 50 | 暴风雪 / 敌方 - 随机 / 240技能值 / 90%x10 / 魔法 / (90:0)
| 必定 | 0 | 闪电球 / 敌方 - 随机 / 80技能值 / 220%x3 / 魔法 / 无视前排 / (70:0)
| 10% | 藤 (材料) | 10% | 大麻 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1029 | 卵罐 | 28 | image/char/mon_019r.gif | 400 | 100 | 750/750 | 600/600 | 10 10 | 30+20 30+30 | 10 / 10 / 10 / 10 / 10 | - | never |
必定 | 0 | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1030 | 眼球怪 | 35 | image/char/mon_105.gif | 420 | 100 | 520/520 | 240/240 | 10 10 | 30+30 40+50 | 10 / 40 / 10 / 50 / 10 | back | never |
←←%的概率 | 50 | 凝视 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 无视前排 / 目标延迟10%
| 必定 | 0 | 眼射线 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 200%x1 / 魔法 / 无视前排 / 目标力量-30% / 目标物理防御-30%
| 10% | 棉花 (材料) | 10% | 丝 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1031 | 邪恶佣人 | 37 | image/char/mon_107.gif | 460 | 100 | 420/420 | 630/630 | 10 50 | 10+20 60+40 | 20 / 130 / 30 / 40 / 30 | back | never |
自己的SP←←(%)以下 | 20 | 恢复精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
| 自己的第 ←←回合 | 1 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 30 | 能量收集 / 敌方 - 全体 / 30技能值 / 70%x1 / 魔法 / 无视前排 / (100:0) / SP吸收
| 自己的第 ←←回合 | 1 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 30 | 力量地带 / 队友 - 全体 / 60技能值 / 魔法 / 目标魔法防御+10% / (30:0)
| 我方 HP←←(%)以下 | 70 | 整体回复 / 队友 - 随机 / 30技能值 / 200%x3 / 魔法 / (40:0) / HP回复
| 自己的SP←←(%)以下 | 60 | 恢复精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
| 必定 | 0 | 地狱火 / 敌方 - 随机 / 320技能值 / 100%x12 / 魔法 / 无视前排 / (120:0)
| 20% | 羊毛 (材料) | 10% | 丝 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1032 | 人马猎手 | 39 | image/char/mon_129.gif | 520 | 100 | 670/670 | 150/150 | 70 10 | 20+30 30+30 | 20 / 30 / 160 / 70 / 20 | back | never |
自己的SP←←(%)以下 | 20 | 瞄准 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 130%x1 / 无视前排 / 攻击后排 / Limit:弓
| ←←%的概率 | 70 | 箭雨 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 60%x6 / 无视前排 / Limit:弓
| 必定 | 0 | 换位射击 / 敌方 - 单体 / 30技能值 / 100%x1 / (30:0) / Limit:弓 / 后卫化
| 15% | 橡树 (材料) | 7% | 柏树 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1033 | 人马骑士 | 40 | image/char/mon_129r.gif | 580 | 100 | 1340/1340 | 120/120 | 80 10 | 60+30 20+20 | 150 / 20 / 30 / 50 / 30 | front | life75 |
自己在后排 | 0 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←(%)以上 | 10 | 防御 / 自己 - 单体 / 10技能值 / 目标物理防御+20% / 目标力量-20% / 自己强化·弱·前卫化
| 自己的第 ←←回合 | 1 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 50 | 力量地带[自我] / 自己 - 单体 / 30技能值 / 魔法 / 目标魔法防御+30% / (30:0)
| 自己的HP ←←(%)以上 | 80 | 速攻 / 敌方 - 随机 / 牺牲最大生命:15% / 200技能值 / 100%x4
| 自己的SP←←(%)以上 | 40 | 愤怒一击 / 敌方 - 随机 / 40技能值 / 100%x5 / (40:60)
| 必定 | 0 | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
| 15% | 银 (材料) | 5% | 铁 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1034 | 巴风特 | 46 | image/char/mon_210r.gif | 830 | 100 | 900/900 | 780/780 | 60 60 | 30+20 50+50 | 120 / 120 / 30 / 40 / 100 | - | never |
自己的SP←←(%)以下 | 40 | 恢复精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
| 自己的HP ←←(%)以下 | 50 | 生命吸收 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 230%x1 / 魔法 / 无视前排 / (10:40) / HP吸收
| 自己的第 ←←回合 | 1 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 30 | 毒气 / 敌方 - 全体 / 100技能值 / 无视前排
| ←←%的概率 | 50 | 黑暗圣光 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 150%x6 / 魔法 / 无视前排 / (70:0)
| 必定 | 0 | 暗之气息 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 150%x1 / 魔法 / 无视前排 / 目标智力-20% / (0:50)
| 7% | 铁 (材料) | 7% | 柏树 (材料) | 7% | 丝 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1035 | 巴风特领主 | 57 | image/char/mon_210.gif | 3480 | 100 | 1500/1500 | 900/900 | 90 90 | 60+70 45+80 | 170 / 170 / 30 / 120 / 100 | front | prob25 |
自己的SP←←(%)以下 | 40 | 集中精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (30:0) / SP回复
| 自己的第 ←←回合 | 1 | 召唤奴隶 / 自己 - 单体 / 20技能值
| 自己的HP ←←(%)以下 | 40 | 生命挤压 / 敌方 - 全体 / 70技能值 / 120%x1 / 魔法 / (30:80) / HP吸收
| 必定使用←←次 | 1 | 黑暗迷雾 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 魔法 / 无视前排 / 目标魔法防御-70% / (90:0)
| 必定 | 0 | 黑暗圣光 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 150%x6 / 魔法 / 无视前排 / (70:0)
| 7% | 铁 (材料) | 7% | 柏树 (材料) | 7% | 丝 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1036 | 雪兔 | 1 | image/char/mon_111.gif | 20 | 100 | 80/80 | 50/50 | 20 20 | 5+0 15+0 | 5 / 5 / 5 / 1 / 1 | - | never |
自己的SP←←(%)以下 | 10 | 恢复精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
| 必定 | 0 | 治疗 / 队友 - 单体 / 5技能值 / 200%x1 / 魔法
| 10% | 皮革 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1037 | 雪人 | 2 | image/char/mon_181.gif | 30 | 100 | 130/130 | 20/20 | 20 20 | 15+10 5+0 | 8 / 5 / 5 / 4 / 1 | front | always |
必定 | 0 | 雪球 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 70%x2 / 无视前排
| 10% | 木料 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1038 | 雪狼 | 3 | image/char/mon_184.gif | 35 | 100 | 150/150 | 40/40 | 30 20 | 15+20 5+10 | 14 / 5 / 5 / 7 / 1 | front | always |
←←%的概率 | 30 | 咬 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 90%x1
| ←←%的概率 | 50 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←(%)以上 | 90 | 嚎叫 / 自己 - 单体 / 40技能值 / (0:30)
| 必定 | 0 | 爪击 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 200%x1
| 10% | 皮革 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1039 | 哥布林滑雪者 | 3 | image/char/mon_182.gif | 30 | 100 | 130/130 | 40/40 | 20 20 | 10+10 15+10 | 9 / 5 / 5 / 14 / 1 | - | never |
←←%的概率 | 50 | 雪球 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 70%x2 / 无视前排
| 必定 | 0 | 擒咬 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 130%x1
| 10% | 滴冻山中腹 (地图) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1040 | 小雪人 | 20 | image/char/mon_163.gif | 250 | 100 | 400/400 | 140/140 | 30 30 | 20+10 35+20 | 40 / 55 / 10 / 30 / 80 | back | never |
←←%的概率 | 50 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的第 ←←回合 | 1 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←(%)以上 | 80 | 冰装甲 / 队友 - 全体 / 100技能值 / 魔法 / 目标物理防御+10% / 目标魔法防御+15% / (50:0)
| 自己的SP←←(%)以上 | 30 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 50 | 冰之气息 / 敌方 - 全体 / 40技能值 / 80%x1 / 目标物理防御-10%
| 必定 | 0 | 大雪球 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 50%x4 / 无视前排
| 8% | 藤 (材料) | 2% | 橡树 (材料) | 1% | 丝 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1041 | 雪人 | 23 | image/char/mon_164.gif | 330 | 100 | 700/700 | 200/200 | 50 30 | 30+30 35+30 | 80 / 80 / 10 / 40 / 100 | front | life25 |
自己的HP ←←(%)以下 | 50 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←(%)以上 | 10 | 自我回复 / 自己 - 单体 / 15技能值
| ←←%的概率 | 30 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的第 ←←回合 | 1 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←(%)以上 | 50 | 冰装甲 / 队友 - 全体 / 100技能值 / 魔法 / 目标物理防御+10% / 目标魔法防御+15% / (50:0)
| 自己的SP←←(%)以上 | 40 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 50 | 滑雪 / 敌方 - 全体 / 70技能值 / 100%x1 / 魔法 / 目标速度-15%
| 必定 | 0 | 大雪球 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 50%x4 / 无视前排
| 6% | 皮革 (材料) | 3% | 藤 (材料) | 2% | 银币 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1042 | 暗黑小雪人 | 20 | image/char/mon_163r.gif | 250 | 100 | 350/350 | 160/160 | 40 40 | 25+0 45+0 | 60 / 85 / 10 / 40 / 10 | back | never |
自己的SP←←(%)以上 | 20 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 我方 HP←←(%)以下 | 90 | 快速回复 / 队友 - 随机 / 20技能值 / 180%x2 / 魔法 / HP回复
| 自己的SP←←(%)以上 | 20 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 我方毒状态 ←←人以上 | 1 | 异常恢复 / 队友 - 全体 / 30技能值 / 70%x1 / 魔法 / 中毒治疗 / (50:0) / 状态异常恢复
| 自己的SP←←(%)以上 | 50 | 冰柱 / 敌方 - 随机 / 50技能值 / 100%x3 / 魔法 / 目标物理防御-10% / (30:0)
| 必定 | 0 | 大雪球 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 50%x4 / 无视前排
| 3% | 皮革 (材料) | 1% | 丝 (材料) | 0.4% | 金币 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1043 | 暗黑雪人 | 23 | image/char/mon_164r.gif | 330 | 100 | 600/600 | 240/240 | 70 50 | 35+0 45+0 | 110 / 110 / 10 / 50 / 100 | front | prob50 |
自己的第 ←←回合 | 1 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←(%)以上 | 50 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 70 | 诅咒咆哮 / 敌方 - 全体 / 120技能值 / 目标力量-30% / (0:50)
| 自己的SP←←(%)以下 | 20 | 能量抢夺 / 敌方 - 单体 / 10技能值 / 150%x1 / 魔法 / 无视前排 / (30:0) / SP吸收
| 自己的SP←←(%)以上 | 30 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 50 | 滑雪 / 敌方 - 全体 / 70技能值 / 100%x1 / 魔法 / 目标速度-15%
| 必定 | 0 | 大雪球 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 50%x4 / 无视前排
| 4% | 羊毛 (材料) | 2% | 丝 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1044 | 靴精灵 | 26 | image/char/mon_187.gif | 360 | 100 | 340/340 | 410/410 | 10 20 | 10+10 35+100 | 10 / 130 / 40 / 50 / 100 | - | never |
←←%的概率 | 50 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的第 ←←回合 | 1 | 欢呼 / 队友 - 全体 / 60技能值 / 目标力量+40% / 目标智力+40%
| 自己的SP←←(%)以下 | 30 | 祝福 / 队友 - 全体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
| 自己的SP←←(%)以上 | 40 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 我方的死者 ←←人以上 | 1 | 复苏 / 队友 - 单体 / 120技能值 / 600%x1 / 魔法 / (40:30) / 复苏
| 我方 HP←←(%)以下 | 90 | 群体回复 / 队友 - 全体 / 30技能值 / 150%x1 / 魔法 / (50:0) / HP回复
| 必定 | 0 | 治愈兔 / 自己 - 单体 / 60技能值 / 魔法 / 快速 / 召唤治疗兔子
| 5% | 橡树 (材料) | 0.3% | 金币 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1045 | 雪精灵 | 29 | image/char/mon_186.gif | 600 | 100 | 800/800 | 400/400 | 70 50 | 20+20 40+40 | 30 / 120 / 10 / 80 / 50 | back | prob50 |
自己的SP←←(%)以下 | 30 | 恢复精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
| 自己的第 ←←回合 | 1 | 雪暴 / 敌方 - 全体 / 80技能值 / 魔法 / 目标延迟25% / (50:0)
| ←←%的概率 | 50 | 雪暴 / 敌方 - 全体 / 80技能值 / 魔法 / 目标延迟25% / (50:0)
| 必定 | 0 | 冰重击 / 敌方 - 随机 / 100技能值 / 200%x3 / 魔法 / 目标物理防御-20% / (40:0)
| 10% | 丝 (材料) | 40% | 滴冻山顶上 (地图) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1046 | 圣诞老人 | 32 | image/char/mon_188.gif | 3000 | 100 | 1000/1000 | 0/0 | 70 50 | 40+20 35+50 | 10 / 10 / 10 / 200 / 300 | - | prob50 |
必定使用←←次 | 2 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 30 | 雪橇鹿 / 自己 - 单体 / 20技能值
| 必定 | 0 | 即爆炸弹 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 无视前排 / 目标最大生命值-50%
| 30% | 金币 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1047 | 驯鹿士兵 | 30 | image/char/mon_189.gif | 420 | 100 | 800/800 | 100/100 | 40 10 | 35+30 25+20 | 100 / 10 / 30 / 35 / 10 | front | always |
自己的SP←←(%)以上 | 60 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 50 | 推后 / 敌方 - 单体 / 60技能值 / 150%x1 / (40:20) / 后卫化
| 自己的SP←←(%)以上 | 40 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 50 | 愤怒一击 / 敌方 - 随机 / 40技能值 / 100%x5 / (40:60)
| 必定 | 0 | 大雪球 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 50%x4 / 无视前排
| 3% | 橡树 (材料) | 3% | 银 (材料) | 1% | 银币 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1048 | 驯鹿首领 | 35 | image/char/mon_189r.gif | 480 | 100 | 1050/1050 | 150/150 | 50 10 | 30+40 30+30 | 150 / 20 / 30 / 50 / 30 | front | prob50 |
自己在后排 | 0 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←(%)以上 | 10 | 防御 / 自己 - 单体 / 10技能值 / 目标物理防御+20% / 目标力量-20% / 自己强化·弱·前卫化
| 我方毒状态 ←←人以上 | 1 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←(%)以上 | 20 | 异常恢复 / 队友 - 全体 / 30技能值 / 70%x1 / 魔法 / 中毒治疗 / (50:0) / 状态异常恢复
| 自己的HP ←←(%)以下 | 50 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←(%)以上 | 10 | 自我回复 / 自己 - 单体 / 15技能值
| 自己的SP←←(%)以上 | 30 | 愤怒一击 / 敌方 - 随机 / 40技能值 / 100%x5 / (40:60)
| 必定 | 0 | 雪球 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 70%x2 / 无视前排
| 1% | 金币 (材料) | 3% | 柏树 (材料) | 4% | 铁 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1049 | 霜冻女皇 | 43 | image/char/mon_190.gif | 2200 | 100 | 900/900 | 1200/1200 | 20 60 | 60+10 40+100 | 60 / 150 / 10 / 80 / 150 | back | never |
自己的SP←←(%)以下 | 30 | 集中精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (30:0) / SP回复
| 自己的第 ←←回合 | 1 | 冰墙 / 队友 - 全体 / 20技能值 / 魔法 / 目标物理防御+20% / 目标魔法防御+70% / (10:0)
| 自己的HP ←←(%)以下 | 40 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 必定使用←←次 | 1 | 辐射加热 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 400%x1 / 魔法 / 目标物理防御-20%
| 必定 | 0 | 绝对零度 / 全体 - 全体 / 20技能值 / 250%x1 / 魔法 / (30:0)
| 20% | 金币 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1050 | 暗黑精灵猎手 | 39 | image/char/mon_042r.gif | 500 | 100 | 580/580 | 300/300 | 50 30 | 20+20 30+40 | 20 / 50 / 140 / 100 / 10 | back | never |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1051 | 暗黑精灵女战神 | 42 | image/char/mon_215r.gif | 630 | 100 | 980/980 | 240/240 | 60 10 | 45+20 30+20 | 100 / 90 / 30 / 80 / 10 | front | life25 |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1052 | 暗黑精灵萨满 | 41 | image/char/mon_220r.gif | 600 | 100 | 420/420 | 820/820 | 10 70 | 15+10 60+60 | 10 / 160 / 30 / 60 / 10 | back | never |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1053 | 沼泽狂战士 | 36 | image/char/mon_102.gif | 440 | 100 | 790/790 | 50/50 | 40 10 | 40+30 10+10 | / 10 / 10 / 50 / 10 | front | prob75 |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1054 | 诅咒石像鬼 | 31 | image/char/mon_104r.gif | 400 | 100 | 500/500 | 300/300 | 20 20 | 40+40 40+40 | 80 / 80 / 10 / 20 / 10 | - | always |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1055 | 邪恶植物 | 29 | image/char/mon_127.gif | 390 | 100 | 450/450 | 120/120 | 20 20 | 20+20 30+20 | 60 / 60 / 40 / 10 / 10 | - | pro50 |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1056 | 邪恶巨木 | 33 | image/char/mon_128.gif | 430 | 100 | 700/700 | 300/300 | 30 30 | 30+0 30+0 | 40 / 100 / 10 / 10 / 10 | - | prob50 |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1057 | 烟巨人 | 34 | image/char/mon_130.gif | 470 | 100 | 500/500 | 0/0 | 50 20 | 90+0 0+30 | 110 / 10 / 10 / 30 / 10 | - | always |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1058 | 地狱哨兵 | 37 | image/char/mon_174.gif | 1000 | 100 | 1000/1000 | 300/300 | 30 50 | 35+30 30+30 | 100 / 100 / 40 / 50 / 10 | - | prob50 |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1059 | 花神元素 | 40 | image/char/mon_028.gif | 1000 | 100 | 1000/1000 | 1000/1000 | 50 50 | 40+20 50+50 | 100 / 100 / 100 / 100 / 100 | - | life75 |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1060 | 水元素 | 40 | image/char/mon_024.gif | 1000 | 100 | 1000/1000 | 1000/1000 | 20 20 | 30+60 30+80 | 100 / 100 / 100 / 100 / 100 | - | life75 |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1061 | 小海盗 | 16 | image/char/mon_063.gif | 170 | 100 | 410/410 | 30/30 | 30 10 | 30+10 10+10 | 50 / 20 / 10 / 20 / 10 | front | prob50 |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1062 | 巨大海妖 | 27 | image/char/mon_070.gif | 420 | 100 | 1220/1220 | 100/100 | 30 30 | 0+10 0+10 | 80 / 20 / 30 / 30 / 10 | - | always |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1063 | 疯狂章鱼 | 24 | image/char/mon_118.gif | 300 | 100 | 430/430 | 180/180 | 20 20 | 20+20 20+40 | 40 / 80 / 10 / 40 / 20 | - | never |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1064 | 海鸥 | 22 | image/char/mon_223.gif | 220 | 100 | 430/430 | 0/0 | 50 20 | 10+10 20+30 | 50 / 20 / 20 / 70 / 30 | back | never |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1065 | 螃蟹 | 21 | image/char/mon_225.gif | 200 | 100 | 450/450 | 100/100 | 40 10 | 60+10 0+30 | 60 / 10 / 10 / 60 / 10 | front | always |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1066 | 巨型鲸鱼 | 53 | image/char/mon_227.gif | 3100 | 100 | 3200/3200 | 200/200 | 200 20 | 10+30 20+30 | 210 / 30 / 30 / 100 / 50 | front | never |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1067 | 海神尼普顿 | 45 | image/char/mon_162.gif | 2400 | 100 | 1200/1200 | 1000/1000 | 20 80 | 30+20 50+50 | 4 / 170 / 30 / 50 / 50 | back | never |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1068 | 人鱼 | 33 | image/char/mon_116.gif | 450 | 100 | 450/450 | 300/300 | 40 40 | 20+10 30+30 | 30 / 70 / 20 / 60 / 60 | - | prob25 |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1069 | 人鱼巫师 | 35 | image/char/mon_117.gif | 420 | 100 | 420/420 | 550/550 | 50 20 | 10+10 40+30 | 10 / 90 / 30 / 50 / 30 | back | never |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1070 | 人鱼士兵 | 37 | image/char/mon_116r.gif | 480 | 100 | 910/910 | 120/120 | 20 20 | 30+80 20+20 | 100 / 50 / 10 / 100 / 40 | front | always |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1071 | 人鱼战士 | 39 | image/char/mon_117r.gif | 560 | 100 | 1100/1100 | 200/200 | 60 60 | 40+0 30+0 | 120 / 80 / 40 / 80 / 60 | front | life25 |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1072 | Harpe | 29 | image/char/mon_125.gif | 420 | 100 | 510/510 | 210/210 | 30 30 | 20+20 30+30 | 40 / 70 / 30 / 50 / 10 | - | prob25 |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1073 | 冲锋犀牛 | 34 | image/char/mon_134.gif | 470 | 100 | 830/830 | 100/100 | 60 30 | 50+0 10+20 | 120 / 10 / 10 / 60 / 10 | front | prob75 |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1074 | 火蜥蜴 | 35 | image/char/mon_136.gif | 430 | 100 | 620/620 | 300/300 | 30 60 | 30+0 30+40 | 40 / 80 / 30 / 40 / 30 | - | prob25 |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1075 | 岩浆巨人 | 42 | image/char/mon_138.gif | 670 | 100 | 1300/1300 | 300/300 | 80 10 | 60+50 20+20 | 130 / 40 / 20 / 30 / 40 | front | always |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1076 | 火凤凰 | 51 | image/char/mon_140.gif | 1800 | 100 | 1400/1400 | 800/800 | 70 70 | 30+30 40+50 | 100 / 170 / 60 / 100 / 30 | back | never |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1077 | 火焰头 | 38 | image/char/mon_193.gif | 600 | 100 | 520/520 | 600/600 | 30 50 | 0+30 60+0 | 10 / 120 / 30 / 30 / 20 | back | never |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1078 | 恶狼 | 32 | image/char/mon_249.gif | 320 | 100 | 700/700 | 80/80 | 50 10 | 30+10 20+20 | 80 / 40 / 30 / 110 / 10 | - | never |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1079 | 小魔女 | | image/char/mon_135.gif | 0 | 100 | / | / | 20 20 | 0+0 0+0 | 0 / 0 / 0 / 0 / 0 | back | never |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1080 | FoolHardy | 41 | image/char/mon_139r.gif | 600 | 100 | 1000/1000 | 120/120 | 100 10 | 30+20 20+10 | 200 / 10 / 10 / 30 / 30 | front | life50 |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1081 | 火炎女皇 | 45 | image/char/mon_190r.gif | 2600 | 100 | 2300/2300 | 700/700 | 100 80 | 20+20 30+90 | 50 / 120 / 30 / 30 / 30 | back | never |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1082 | 雷鸟 | 44 | image/char/mon_208r.gif | 1050 | 100 | 1500/1500 | 450/450 | 70 40 | 20+30 30+70 | 70 / 100 / 20 / 70 / 50 | back | never |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1083 | 砂蜥蜴 | 23 | image/char/mon_036.gif | 300 | 100 | 640/640 | 100/100 | 30 20 | 30+60 10+20 | 60 / 10 / 20 / 30 / 20 | front | prob50 |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1084 | 风元素 | 40 | image/char/mon_030.gif | 1000 | 100 | 1000/1000 | 1000/1000 | 20 20 | 0+150 0+200 | 100 / 100 / 100 / 100 / 100 | - | life75 |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1085 | 沙漠蝎 | 24 | image/char/mon_101.gif | 360 | 100 | 560/560 | 20/20 | 50 20 | 50+40 20+30 | 40 / 30 / 40 / 50 / 30 | - | prob25 |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1086 | 响尾蛇 | 23 | image/char/mon_068.gif | 320 | 100 | 480/480 | 70/70 | 50 20 | 20+20 20+20 | 70 / 20 / 20 / 40 / 20 | - | never |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1087 | 砂巨人 | 25 | image/char/mon_043z.gif | 400 | 100 | 1300/1300 | 90/90 | 40 20 | 20+10 20+0 | 80 / 20 / 20 / 20 / 20 | front | always |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1088 | 火元素 | 40 | image/char/mon_026.gif | 1000 | 100 | 1000/1000 | 1000/1000 | 20 20 | 60+0 65+0 | 100 / 100 / 100 / 100 / 100 | - | life75 |
必定 | | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1089 | 雪人 | 23 | image/char/mon_164.gif | 330 | 100 | 700/700 | 200/200 | 50 30 | 30+30 35+30 | 80 / 80 / 10 / 40 / 100 | back | life25 |
自己的HP ←←(%)以下 | 50 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←(%)以上 | 10 | 自我回复 / 自己 - 单体 / 15技能值
| ←←%的概率 | 30 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的第 ←←回合 | 1 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←(%)以上 | 50 | 冰装甲 / 队友 - 全体 / 100技能值 / 魔法 / 目标物理防御+10% / 目标魔法防御+15% / (50:0)
| 自己的SP←←(%)以上 | 40 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 50 | 滑雪 / 敌方 - 全体 / 70技能值 / 100%x1 / 魔法 / 目标速度-15%
| 必定 | 0 | 大雪球 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 50%x4 / 无视前排
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1090 | 暗黑雪人 | 23 | image/char/mon_164r.gif | 330 | 100 | 600/600 | 240/240 | 70 50 | 35+0 45+0 | 110 / 110 / 10 / 50 / 100 | back | prob50 |
自己的第 ←←回合 | 1 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←(%)以上 | 50 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 70 | 诅咒咆哮 / 敌方 - 全体 / 120技能值 / 目标力量-30% / (0:50)
| 自己的SP←←(%)以下 | 20 | 能量抢夺 / 敌方 - 单体 / 10技能值 / 150%x1 / 魔法 / 无视前排 / (30:0) / SP吸收
| 自己的SP←←(%)以上 | 30 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 50 | 滑雪 / 敌方 - 全体 / 70技能值 / 100%x1 / 魔法 / 目标速度-15%
| 必定 | 0 | 大雪球 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 50%x4 / 无视前排
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1091 | 猎狼 | 29 | image/char/mon_184rz.gif | 400 | 100 | 320/320 | 0/0 | 40 10 | 20+0 15+0 | 60 / 30 / 30 / 20 / 10 | - | prob25 |
自己的第 ←←回合 | 1 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 50 | 嚎叫 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 目标力量-30% / (0:40)
| ←←%的概率 | 50 | 咬 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 340%x1
| 必定 | 0 | 爪击 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 100%x2 / (0:70)
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1092 | 盗贼 | 32 | image/char/mon_216r.gif | 500 | 100 | 600/600 | 200/200 | 30 20 | 35+0 20+0 | 50 / 30 / 60 / 30 / 20 | - | life50 |
自己的第 ←←回合 | 1 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 50 | 夺取装甲 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 目标物理防御-40% / (0:30)
| 敌方毒状态 ←←人以上 | 4 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←(%)以上 | 10 | 毒之一击 / 敌方 - 单体 / 10技能值 / 100%x1 / Limit:匕首 / 对方毒状态的话威力6倍
| 自己的第 ←←回合 | 1 | 毒之气息 / 敌方 - 全体 / 30技能值 / (30:30) / 前卫化
| 必定 | 0 | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1093 | 女盗贼 | 28 | image/char/mon_217.gif | 400 | 100 | 520/520 | 170/170 | 30 30 | 30+0 30+0 | 40 / 40 / 70 / 20 / 10 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 50 | 速度辅助 / 队友 - 全体 / 60技能值 / 魔法 / 目标速度+20 / (30:0)
| 自己的SP←←(%)以上 | 50 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 我方毒状态 ←←人以上 | 3 | 传毒 / 队友 - 全体 / 80技能值 / 中毒治疗 / 目标力量+50 / 目标速度+50 / (0:100) / 毒状态能力上升+解毒
| 自己的SP←←(%)以上 | 20 | 匕首乱打 / 敌方 - 随机 / 30技能值 / 130%x4 / 无视前排 / Limit:匕首
| 自己的HP ←←(%)以上 | 10 | 掷匕首 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 140%x1 / 无视前排 / Limit:匕首
| 必定 | 0 | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1094 | 驯狼者 | 30 | image/char/mon_217r.gif | 420 | 100 | 480/480 | 200/200 | 90 0 | 20+0 30+20 | 60 / 30 / 60 / 10 / 30 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 召唤猎手之狼 / 自己 - 单体 / 20技能值
| 自己的SP←←(%)以下 | 20 | 抽打 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 90%x2 / Limit:鞭
| ←←%的概率 | 30 | 鞭子风暴 / 敌方 - 随机 / 40技能值 / 90%x6 / Limit:鞭
| ←←%的概率 | 50 | 鞭打 / 敌方 - 随机 / 30技能值 / 90%x4 / Limit:鞭
| 必定 | 0 | 鞭咬 / 敌方 - 随机 / 30技能值 / 80%x2 / 目标延迟15% / Limit:鞭
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1095 | 链锤兵 | 46 | image/char/mon_194.gif | 800 | 100 | 1360/1360 | 180/180 | 120 20 | 60+30 40+10 | 180 / 30 / 50 / 60 / 30 | front | life25 |
自己的第 ←←回合 | 1 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 50 | 破坏装备 / 敌方 - 单体 / 30技能值 / 100%x1 / 目标物理防御-30% / 目标魔法防御-30% / 防御力低下
| 自己在后排 | 0 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←(%)以上 | 10 | 冲锋 / 敌方 - 单体 / 10技能值 / 100%x1 / (0:30) / 后排时威力四倍+前进
| 自己的HP ←←(%)以下 | 40 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←(%)以上 | 20 | 防御 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 目标物理防御+10% / 目标魔法防御+10%
| 自己的SP←←(%)以上 | 50 | 穿刺 / 敌方 - 随机 / 80技能值 / 60%x6 / (60:60) / 无视防御力
| 自己的SP←←(%)以上 | 30 | 愤怒一击 / 敌方 - 随机 / 40技能值 / 100%x5 / (40:60)
| 必定 | 0 | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1096 | 巨剑兵 | 48 | image/char/mon_194r.gif | 1000 | 100 | 1580/1580 | 120/120 | 60 20 | 80+100 40+20 | 100 / 40 / 50 / 30 / 20 | front | life25 |
自己的第 ←←回合 | 1 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 50 | 自我持续回复 / 自己 - 单体 / 10技能值 / (0:30) / HP持续回复力+10%
| 自己在后排 | 0 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←(%)以上 | 10 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的HP ←←(%)以上 | 70 | 冲锋 / 敌方 - 单体 / 10技能值 / 100%x1 / (0:30) / 后排时威力四倍+前进
| 自己在后排 | 0 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←(%)以上 | 10 | 防御 / 自己 - 单体 / 10技能值 / 目标物理防御+20% / 目标力量-20% / 自己强化·弱·前卫化
| 自己的HP ←←(%)以下 | 40 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←(%)以上 | 20 | 自我回复 / 自己 - 单体 / 15技能值
| 敌方前排←←人以上 | 1 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←(%)以上 | 60 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 50 | 推后 / 敌方 - 单体 / 60技能值 / 150%x1 / (40:20) / 后卫化
| 自己的SP←←(%)以上 | 40 | 愤怒一击 / 敌方 - 随机 / 40技能值 / 100%x5 / (40:60)
| 必定 | 0 | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1097 | 黑暗桃乐斯 | 45 | image/char/mon_018r.gif | 800 | 100 | 480/480 | 700/700 | 20 110 | 10+20 60+40 | 20 / 140 / 40 / 50 / 10 | back | never |
自己的SP←←(%)以下 | 50 | 集中精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (30:0) / SP回复
| 我方前排←←人 | 0 | 僵尸控制 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (50:50) / 3体召唤
| 敌方前排←←人以上 | 1 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 50 | 暴风雪 / 敌方 - 随机 / 240技能值 / 90%x10 / 魔法 / (90:0)
| 敌方前排←←人以上 | 1 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←(%)以上 | 80 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 70 | 海浪 / 敌方 - 随机 / 520技能值 / 80%x24 / 魔法 / (170:100) / 后卫化
| 必定 | 0 | 地狱火 / 敌方 - 随机 / 320技能值 / 100%x12 / 魔法 / 无视前排 / (120:0)
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1098 | 堕落女祭司 | 45 | image/char/mon_214rzz.gif | 700 | 100 | 630/630 | 500/500 | 20 70 | 20+20 50+50 | 20 / 100 / 50 / 55 / 20 | back | never |
我方 SP←←(%)以下 | 30 | 祝福 / 队友 - 全体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
| 我方的死者 ←←人以上 | 1 | 复苏 / 队友 - 单体 / 120技能值 / 600%x1 / 魔法 / (40:30) / 复苏
| 我方毒状态 ←←人以上 | 3 | 异常恢复 / 队友 - 全体 / 30技能值 / 70%x1 / 魔法 / 中毒治疗 / (50:0) / 状态异常恢复
| 我方平均HP ←←(%)以下 | 50 | 群体回复 / 队友 - 全体 / 30技能值 / 150%x1 / 魔法 / (50:0) / HP回复
| 自己的第 ←←回合 | 1 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 50 | 魔力持续回复 / 队友 - 全体 / 150技能值 / 魔法 / (10:0) / SP持续回复+5%
| 自己的第 ←←回合 | 1 | 防御地带 / 队友 - 全体 / 60技能值 / 魔法 / 目标物理防御+10% / (30:0)
| 必定 | 0 | 治愈兔 / 自己 - 单体 / 60技能值 / 魔法 / 快速 / 召唤治疗兔子
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1099 | 哥布林坦克 | 15 | image/char/mon_078.gif | 100 | 100 | 800/800 | 150/150 | 30 20 | 50+0 20+10 | 40 / 15 / 30 / 15 / 1 | front | always |
自己的SP←←以上 | 20 | 箭雨 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 60%x6 / 无视前排 / Limit:弓
| 必定 | 0 | 射击 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 100%x1 / 无视前排 / 攻击后排 / Limit:弓
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1100 | 猴子勇士 | 20 | image/char/mon_008.gif | 200 | 100 | 650/650 | 150/150 | 20 20 | 40+20 20+5 | 80 / 15 / 15 / 100 / 1 | front | always |
自己的HP ←←(%)以下 | 30 | 香蕉回复 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 250%x1 / 魔法 / 中毒治疗
| 自己的SP←←以下 | 49 | 香蕉回复 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 250%x1 / 魔法 / 中毒治疗
| ←←%的概率 | 50 | 香蕉火箭 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 300%x1 / (0:30)
| 必定 | 0 | 香蕉射击 / 敌方 - 随机 / 50技能值 / 70%x3 / 无视前排
| 30% | 香蕉 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1101 | 香蕉猴 | 20 | image/char/mon_021.gif | 200 | 100 | 400/400 | 250/250 | 20 20 | 20+10 40+20 | 40 / 15 / 100 / 90 / 1 | back | always |
自己的HP ←←(%)以下 | 30 | 香蕉回复 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 250%x1 / 魔法 / 中毒治疗
| 自己的SP←←以下 | 49 | 香蕉回复 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 250%x1 / 魔法 / 中毒治疗
| ←←%的概率 | 50 | 香蕉火箭 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 300%x1 / (0:30)
| 必定 | 0 | 香蕉射击 / 敌方 - 随机 / 50技能值 / 70%x3 / 无视前排
| 30% | 香蕉 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1102 | 蛋 | 30 | image/char/mon_207.gif | 300 | 100 | 300/300 | 10/10 | 10 10 | 90+0 70+10 | 10 / 10 / 10 / 10 / 1 | front | never |
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1103 | 雷鸟王 | 35 | image/char/mon_208rz.gif | 500 | 100 | 1000/1000 | 500/500 | 100 100 | 30+40 50+40 | 130 / 130 / 15 / 100 / 10 | - | prob50 |
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1104 | 幻影 | 30 | image/char/mon_047.gif | 100 | 100 | 450/450 | 700/700 | 30 70 | 10+0 50+30 | 40 / 120 / 100 / 50 / 1 | front | always |
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1105 | 幻影 | 30 | image/char/mon_047.gif | 100 | 100 | 900/900 | 200/200 | 70 20 | 60+20 30+30 | 120 / 15 / 100 / 80 / 1 | front | never |
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1106 | 人鱼复仇者 | 33 | image/char/mon_116r.gif | 400 | 100 | 880/880 | 150/150 | 60 20 | 50+30 30+30 | 120 / 70 / 50 / 110 / 1 | front | life25 |
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1107 | 人鱼召唤师 | 32 | image/char/mon_116.gif | 400 | 100 | 400/400 | 800/800 | 30 60 | 10+0 60+60 | 10 / 130 / 30 / 70 / 1 | back | never |
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1108 | 人鱼巫师 | 30 | image/char/mon_117.gif | 400 | 100 | 500/500 | 600/600 | 30 60 | 20+30 60+40 | 20 / 120 / 30 / 80 / 1 | back | never |
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1109 | 食人魔伊莱扎 | 59 | image/char/mon_169.gif | 800 | 100 | 700/700 | 900/900 | 30 80 | 40+30 70+60 | 40 / 180 / 50 / 90 / 50 | back | never |
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1110 | 食人魔伊桑 | 55 | image/char/mon_170.gif | 800 | 100 | 2300/2300 | 200/200 | 150 20 | 70+50 30+30 | 240 / 30 / 15 / 55 / 1 | front | always |
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1111 | 材料运输队 | 100 | image/char/mon_163r.gif | 850000 | 100 | 8400/8400 | 800/800 | 20 10 | 10+3 5+0 | 80 / 30 / 50 / 50 / 10 | - | |
←←%的概率 | 50 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←以上 | 40 | 愤怒一击 / 敌方 - 随机 / 40技能值 / 100%x5 / (40:60)
| 必定 | 0 | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
| 10% | 石头 (材料) | 10% | 钢 (材料) | 10% | 银 (材料) | 10% | 铁 (材料) | 10% | 木料 (材料) | 10% | 橡树 (材料) | 10% | 柏树 (材料) | 10% | 皮革 (材料) | 10% | 藤 (材料) | 10% | 大麻 (材料) | 10% | 羊毛 (材料) | 10% | 丝 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1112 | 木乃伊弓箭手 | 100 | image/char/mon_mummy_shoter.gif | 150 | 100 | 90000/90000 | 80000/80000 | 200 200 | 40+200 40+200 | 5000 / 5000 / 25000 / 5000 / 5000 | - | |
自己的第 ←←回合 | 1 | 弓术真谛 / 自己 - 单体 / 400技能值 / 魔法 / 目标敏捷+120% / 目标速度+30% / (60:0) / 领悟弓术的真谛大幅度提高敏捷
| ←←%的概率 | 50 | 箭雨 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 60%x6 / 无视前排 / Limit:弓
| ←←%的概率 | 50 | 中毒攻击 / 敌方 - 随机 / 15技能值 / 50%x2 / 无视前排 / Limit:弓 / 毒
| 必定 | 0 | 穿透射击 / 敌方 - 单体 / 90技能值 / 180%x1 / 无视前排 / (60:0) / Limit:弓 / 无视防御
| 10% | 石头 (材料) | 10% | 钢 (材料) | 10% | 银 (材料) | 10% | 铁 (材料) | 10% | 木料 (材料) | 10% | 橡树 (材料) | 10% | 柏树 (材料) | 10% | 皮革 (材料) | 10% | 藤 (材料) | 10% | 大麻 (材料) | 10% | 羊毛 (材料) | 10% | 丝 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1113 | 木乃伊魔法师 | 100 | image/char/mon_071.gif | 150 | 100 | 90000/90000 | 80000/80000 | 200 200 | 40+200 40+200 | 5000 / 25000 / 5000 / 5000 / 5000 | - | |
自己的第 ←←回合 | 1 | 冰狱 / 敌方 - 单体 / 40技能值 / 180%x1 / 魔法 / 无视前排 / 目标物理防御-30% / 目标魔法防御-30% / (40:0) / 防御DOWN
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 冰狱 / 敌方 - 单体 / 40技能值 / 180%x1 / 魔法 / 无视前排 / 目标物理防御-30% / 目标魔法防御-30% / (40:0) / 防御DOWN
| ←←%的概率 | 30 | 雷击 / 敌方 - 单体 / 30技能值 / 400%x1 / 魔法 / 无视前排 / (50:0)
| ←←%的概率 | 30 | 闪光 / 敌方 - 全体 / 30技能值 / 魔法 / 目标延迟10% / (0:30) / 行动延迟
| 必定 | 30 | 雷暴 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / 300%x5 / 魔法 / 无视前排 / (140:0)
| 10% | 石头 (材料) | 10% | 钢 (材料) | 10% | 银 (材料) | 10% | 铁 (材料) | 10% | 木料 (材料) | 10% | 橡树 (材料) | 10% | 柏树 (材料) | 10% | 皮革 (材料) | 10% | 藤 (材料) | 10% | 大麻 (材料) | 10% | 羊毛 (材料) | 10% | 丝 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1114 | 木乃伊牧师 | 100 | image/char/mon_072.gif | 150 | 100 | 90000/90000 | 80000/80000 | 200 200 | 40+200 40+200 | 5000 / 25000 / 5000 / 5000 / 25000 | - | |
自己的第 ←←回合 | 1 | 打扰咏唱(全员) / 敌方 - 全体 / 100技能值 / 魔法 / 无视前排 / 目标延迟30% / (0:40) / Charge(咏唱)妨害(全)
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 咏唱辅助 / 自己 - 单体 / 10技能值 / (0:30) / 咏唱辅助
| 我方 HP←←(%)以下 | 60 | 群体回复 / 队友 - 全体 / 30技能值 / 150%x1 / 魔法 / (50:0) / HP回复
| 我方 HP←←(%)以下 | 30 | 整体回复 / 队友 - 随机 / 30技能值 / 200%x3 / 魔法 / (40:0) / HP回复
| 我方 SP←←(%)以下 | 50 | 神圣祝福 / 队友 - 全体 / 400技能值 / 魔法 / (40:0) / 借助神圣之力恢复队友大量技能
| 必定 | 0 | 魔法辅助 / 队友 - 全体 / 60技能值 / 魔法 / 目标智力+30 / (30:0)
| 10% | 石头 (材料) | 10% | 钢 (材料) | 10% | 银 (材料) | 10% | 铁 (材料) | 10% | 木料 (材料) | 10% | 橡树 (材料) | 10% | 柏树 (材料) | 10% | 皮革 (材料) | 10% | 藤 (材料) | 10% | 大麻 (材料) | 10% | 羊毛 (材料) | 10% | 丝 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1115 | 木乃伊战士 | 100 | image/char/mon_146.gif | 150 | 100 | 90000/90000 | 80000/80000 | 200 200 | 40+200 40+200 | 25000 / 5000 / 5000 / 5000 / 5000 | - | |
自己的第 ←←回合 | 1 | 破坏武器 / 敌方 - 单体 / 30技能值 / 100%x1 / 目标物理攻击-50% / 目标魔法攻击-50% / 攻击力低下
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 破坏装备 / 敌方 - 单体 / 30技能值 / 100%x1 / 目标物理防御-30% / 目标魔法防御-30% / 防御力低下
| ←←%的概率 | 60 | 速攻 / 敌方 - 随机 / 牺牲最大生命:15% / 200技能值 / 100%x4
| ←←%的概率 | 30 | 毁灭 / 敌方 - 随机 / 牺牲最大生命:30% / 1技能值 / 200%x4
| 自己的HP ←←(%)以下 | 50 | 超回复 / 自己 - 单体 / 20技能值 / (0:30) / 恢复自己损失掉的HP中的60%
| 必定 | 0 | 穿刺 / 敌方 - 随机 / 80技能值 / 60%x6 / (60:60) / 无视防御力
| 10% | 石头 (材料) | 10% | 钢 (材料) | 10% | 银 (材料) | 10% | 铁 (材料) | 10% | 木料 (材料) | 10% | 橡树 (材料) | 10% | 柏树 (材料) | 10% | 皮革 (材料) | 10% | 藤 (材料) | 10% | 大麻 (材料) | 10% | 羊毛 (材料) | 10% | 丝 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1116 | 攻击防御测试怪 | 100 | image/char/mon_163r.gif | 150 | 100 | 10000000/10000000 | 800/800 | 20 10 | 0+0 0+0 | 80 / 30 / 50 / 50 / 10 | - | |
←←%的概率 | 50 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←以上 | 40 | 愤怒一击 / 敌方 - 随机 / 40技能值 / 100%x5 / (40:60)
| 必定 | 0 | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1117 | 卡奈·米希尔 | 750 | image/char/mon_026.gif | 200000 | 100 | 10000000/10000000 | 5000000/5000000 | 5000 5000 | 4000+8000 4000+8000 | 4000 / 4000 / 2000 / 2000 / 2000 | back | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 灵魂撕裂 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 50%x1 / 魔法 / 无视前排 / (40:30)
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 神之领域 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / (40:20)
| 自己的第 ←←回合 | 3 | 惊恐战栗 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 目标力量-30% / 目标智力-30% / 目标敏捷-30% / 目标速度-30% / 目标幸运-30% / (30:0)
| 自己的第 ←←回合 | 4 | 无情戏谑 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 无视前排 / 目标最大生命值-10% / 目标最大技能值-10% / (30:20)
| 我方 HP←←(%)以下 | 20 | | ←←%的概率 | 40 | 灵魂撕裂 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 50%x1 / 魔法 / 无视前排 / (40:30)
| ←←%的概率 | 40 | 全部给我冲 / 队友 - 全体 / 20技能值 / 魔法
| 必定 | 0 | 死亡射线 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 1200%x1 / 魔法 / (40:40)
| 5% | 神级敏捷之石 (材料) / DEX+1600 | 5% | 神级智慧之石 (材料) / INT+1600 | 5% | 神级速度之石 (材料) / SPD+1600 | 5% | 神级幸运之石 (材料) / LUK+1600 | 5% | 神级王者之石 (材料) / STR+800,DEX+800,INT+800,SPD+800,LUK+800,WIS+400,CON+400 | 5% | 神级天神之石 (材料) / STR+800,DEX+800,INT+800,SPD+800,LUK+800,WIS+400,CON+400,双攻+800,双防+800 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1118 | 菲娜·米希尔 | 750 | image/char/mon_030.gif | 200000 | 100 | 10000000/10000000 | 5000000/5000000 | 5000 5000 | 4000+8000 4000+8000 | 4000 / 4000 / 2000 / 2000 / 2000 | back | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 灵魂撕裂 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 50%x1 / 魔法 / 无视前排 / (40:30)
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 神之领域 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / (40:20)
| 自己的第 ←←回合 | 3 | 惊恐战栗 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 目标力量-30% / 目标智力-30% / 目标敏捷-30% / 目标速度-30% / 目标幸运-30% / (30:0)
| 自己的第 ←←回合 | 4 | 无情戏谑 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 无视前排 / 目标最大生命值-10% / 目标最大技能值-10% / (30:20)
| 我方 HP←←(%)以下 | 20 | | ←←%的概率 | 40 | 灵魂撕裂 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 50%x1 / 魔法 / 无视前排 / (40:30)
| ←←%的概率 | 40 | 全部给我冲 / 队友 - 全体 / 20技能值 / 魔法
| 必定 | 0 | 死亡射线 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 1200%x1 / 魔法 / (40:40)
| 5% | 神级生命之石 (材料) / MAXHP+4800 | 5% | 神级防御之石 (材料) / 物理防御+1200 | 5% | 神级魔御之石 (材料) / 魔法防御+1200 | 5% | 神级攻击之石 (材料) / Atk+2400 | 5% | 神级魔攻之石 (材料) / Matk+2400 | 5% | 神级力量之石 (材料) / STR+1600 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1119 | 紫冥亲卫队 | 100 | image/char/sfdsfsd.png | 150 | 100 | 900000/900000 | 80000/80000 | 200 200 | 1000+2000 1000+2000 | 2500 / 500 / 500 / 2500 / 500 | - | |
必定 | 0 | 暗杀·精通 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 无视前排 / (0:40)
| 10% | 黄金香蕉 (材料) | 10% | 瑟银 (材料) | 10% | 精钢 (材料) | 10% | 木料精华 (材料) | 10% | 橡树精华 (材料) | 10% | 柏树精华 (材料) | 10% | 棉花团 (材料) | 10% | 精藤 (材料) | 10% | 精制大麻 (材料) | 10% | 精制羊毛 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1120 | 转生圣殿亲卫 | 200 | image/char/mon_177.gif | 0 | 100 | 5000000/5000000 | 5000000/5000000 | 4000 4000 | 4000+22000 4000+22000 | 4000 / 4000 / 4000 / 1500 / 4000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 亲卫·天使降临 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 300%x1 / 魔法 / 目标延迟50%
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 亲卫·天使战歌 / 队友 - 全体 / 20技能值 / 魔法 / 目标物理攻击+50% / 目标魔法攻击+50% / 目标物理防御+50% / 目标魔法防御+50%
| 自己的HP ←←(%)以下 | 50 | 亲卫·堕落灰烬 / 敌方 - 全体 / 牺牲最大生命:100% / 0技能值 / 3000%x1
| 必定 | 0 | 亲卫·闪耀波 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 800%x1 / 魔法 / (30:30)
| 15% | 香蕉 (材料) | 5% | 黄金香蕉 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1121 | 转生圣殿亲卫 | 200 | image/char/mon_176.gif | 0 | 100 | 3000000/3000000 | 5000000/5000000 | 4000 4000 | 4000+22000 4000+22000 | 4000 / 4000 / 4000 / 2000 / 4000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 亲卫·天使降临 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 300%x1 / 魔法 / 目标延迟50%
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 亲卫·天使战歌 / 队友 - 全体 / 20技能值 / 魔法 / 目标物理攻击+50% / 目标魔法攻击+50% / 目标物理防御+50% / 目标魔法防御+50%
| 自己的HP ←←(%)以下 | 50 | 亲卫·堕落灰烬 / 敌方 - 全体 / 牺牲最大生命:100% / 0技能值 / 3000%x1
| 必定 | 0 | 亲卫·闪耀波 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 800%x1 / 魔法 / (30:30)
| 1% | 荣誉牌(小) (其他) / 使用获20荣誉值 | 15% | 香蕉 (材料) | 5% | 黄金香蕉 (材料) | 1% | 转生神石 (其他) / 200级可使用,1-20转生用 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1122 | 沙漠盗贼 | 200 | image/char/mon_216r.gif | 80000 | 100 | 3000000/3000000 | 5000000/5000000 | 4000 4000 | 3000+11000 3000+11000 | 5000 / 5000 / 5000 / 1000 / 6000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 决杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x1 / 目标物理防御-50% / 目标魔法防御-40%
| ←←%的概率 | 50 | 灭杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 9000%x1
| ←←%的概率 | 30 | 剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
| 必定 | 0 | 剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
| 15% | 香蕉 (材料) | 2.5% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 1% | 遗忘沙漠深处地图 (其他) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1123 | 沙漠盗贼女 | 200 | image/char/mon_217r.gif | 80000 | 100 | 3000000/3000000 | 5000000/5000000 | 4000 4000 | 3000+11000 3000+11000 | 5000 / 5000 / 5000 / 1000 / 6000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 决杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x1 / 目标物理防御-50% / 目标魔法防御-40%
| ←←%的概率 | 50 | 灭杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 9000%x1
| ←←%的概率 | 30 | 剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
| 必定 | 0 | 剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
| 15% | 香蕉 (材料) | 2.5% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 1% | 遗忘沙漠深处地图 (其他) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1124 | 沙盗勇士 | 200 | image/char/mon_217.gif | 80000 | 100 | 5000000/5000000 | 5000000/5000000 | 4000 4000 | 4000+9000 4000+9000 | 5000 / 5000 / 5000 / 3000 / 6000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 决杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x1 / 目标物理防御-50% / 目标魔法防御-40%
| ←←%的概率 | 50 | 灭杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 9000%x1
| ←←%的概率 | 30 | 剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
| 必定 | 0 | 剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
| 15% | 香蕉 (材料) | 3% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 2% | 遗忘沙漠深处地图 (其他) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1125 | 沙盗头领 | 200 | image/char/mon_216.gif | 100000 | 100 | 8000000/8000000 | 5000000/5000000 | 4000 4000 | 4900+8000 4900+8000 | 7000 / 7000 / 7000 / 5000 / 8000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 决杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x1 / 目标物理防御-50% / 目标魔法防御-40%
| ←←%的概率 | 50 | 灭杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 9000%x1
| ←←%的概率 | 30 | 剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
| 必定 | 0 | 剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
| 30% | 香蕉 (材料) | 4% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 5% | 遗忘沙漠深处地图 (其他) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1126 | 沙漠盗贼精英 | 200 | image/char/mon_217.gif | 80000 | 100 | 3000000/3000000 | 5000000/5000000 | 4000 4000 | 3000+5000 3000+5000 | 5000 / 5000 / 5000 / 2500 / 6000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 决杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x1 / 目标物理防御-50% / 目标魔法防御-40%
| ←←%的概率 | 50 | 灭杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 9000%x1
| ←←%的概率 | 30 | 剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
| 必定 | 0 | 剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
| 15% | 香蕉 (材料) | 2.5% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 2% | 魔皇草 (材料) | 2% | 石南草 (材料) | 2% | 雨燕草 (材料) | 2% | 荆棘藻 (材料) | 2% | 野钢花 (材料) | 2% | 墓地苔 (材料) | 2% | 皇血草 (材料) | 2% | 枯叶草 (材料) | 2% | 金棘草 (材料) | 2% | 冬刺草 (材料) | 2% | 火焰花 (材料) | 2% | 太阳草 (材料) | 2% | 黄金参 (材料) | 2% | 山鼠草 (材料) | 2% | 冰盖草 (材料) | 2% | 黑莲花 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1127 | 沙漠盗贼女精英 | 200 | image/char/mon_217rz.gif | 80000 | 100 | 3000000/3000000 | 5000000/5000000 | 4000 4000 | 3000+5000 3000+5000 | 5000 / 5000 / 5000 / 2500 / 6000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 决杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x1 / 目标物理防御-50% / 目标魔法防御-40%
| ←←%的概率 | 50 | 灭杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 9000%x1
| ←←%的概率 | 30 | 剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
| 必定 | 0 | 剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
| 2.5% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 2% | 魔皇草 (材料) | 2% | 石南草 (材料) | 2% | 雨燕草 (材料) | 2% | 荆棘藻 (材料) | 2% | 野钢花 (材料) | 2% | 墓地苔 (材料) | 2% | 皇血草 (材料) | 2% | 枯叶草 (材料) | 2% | 金棘草 (材料) | 2% | 冬刺草 (材料) | 2% | 火焰花 (材料) | 2% | 太阳草 (材料) | 2% | 黄金参 (材料) | 2% | 山鼠草 (材料) | 2% | 冰盖草 (材料) | 2% | 黑莲花 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1128 | 沙盗勇士精英 | 200 | image/char/mon_216y.gif | 80000 | 100 | 5000000/5000000 | 5000000/5000000 | 4000 4000 | 4000+6000 4000+6000 | 5000 / 5000 / 5000 / 3000 / 6000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 决杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x1 / 目标物理防御-50% / 目标魔法防御-40%
| ←←%的概率 | 50 | 灭杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 9000%x1
| ←←%的概率 | 30 | 剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
| 必定 | 0 | 剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
| 3% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 2% | 魔皇草 (材料) | 2% | 石南草 (材料) | 2% | 雨燕草 (材料) | 2% | 荆棘藻 (材料) | 2% | 野钢花 (材料) | 2% | 墓地苔 (材料) | 2% | 皇血草 (材料) | 2% | 枯叶草 (材料) | 2% | 金棘草 (材料) | 2% | 冬刺草 (材料) | 2% | 火焰花 (材料) | 2% | 太阳草 (材料) | 2% | 黄金参 (材料) | 2% | 山鼠草 (材料) | 2% | 冰盖草 (材料) | 2% | 黑莲花 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1129 | 众神之墓看守 | 200 | image/char/mon_146r.gif | 100000 | 100 | 8000000/8000000 | 5000000/5000000 | 4000 4000 | 4000+9000 4000+9000 | 7000 / 7000 / 7000 / 5000 / 8000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 决杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x1 / 目标物理防御-50% / 目标魔法防御-40%
| ←←%的概率 | 50 | 灭杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 9000%x1
| ←←%的概率 | 30 | 剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
| 必定 | 0 | 剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
| 4% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 10% | 众神之墓入口地图 (其他) | 2% | 魔皇草 (材料) | 2% | 石南草 (材料) | 2% | 雨燕草 (材料) | 2% | 荆棘藻 (材料) | 2% | 野钢花 (材料) | 2% | 墓地苔 (材料) | 2% | 皇血草 (材料) | 2% | 枯叶草 (材料) | 2% | 金棘草 (材料) | 2% | 冬刺草 (材料) | 2% | 火焰花 (材料) | 2% | 太阳草 (材料) | 2% | 黄金参 (材料) | 2% | 山鼠草 (材料) | 2% | 冰盖草 (材料) | 2% | 黑莲花 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1130 | 众神之墓一层洞穴领主 | 200 | image/char/mon_266.gif | 100000 | 100 | 8000000/8000000 | 5000000/5000000 | 4000 4000 | 4000+9000 4000+9000 | 8000 / 8000 / 8000 / 6000 / 8000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 决杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x1 / 目标物理防御-50% / 目标魔法防御-40%
| ←←%的概率 | 50 | 灭杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 9000%x1
| ←←%的概率 | 30 | 剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
| 必定 | 0 | 剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
| 2.5% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 2% | 魔皇草 (材料) | 2% | 石南草 (材料) | 2% | 雨燕草 (材料) | 2% | 荆棘藻 (材料) | 2% | 野钢花 (材料) | 2% | 墓地苔 (材料) | 2% | 皇血草 (材料) | 2% | 枯叶草 (材料) | 2% | 金棘草 (材料) | 2% | 冬刺草 (材料) | 2% | 火焰花 (材料) | 2% | 太阳草 (材料) | 2% | 黄金参 (材料) | 2% | 山鼠草 (材料) | 2% | 冰盖草 (材料) | 2% | 黑莲花 (材料) | 10% | 众神之墓地下二层地图 (其他) | 2% | 被遗忘战士的徽记 (材料) | 2% | 被遗忘弓手的徽记 (材料) | 2% | 被遗忘法师的徽记 (材料) | 2% | 被遗忘祭司的徽记 (材料) | 2% | 被遗忘修真者的徽记 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1131 | 远古骷髅战士 | 200 | image/char/mon_143.gif | 100000 | 100 | 8000000/8000000 | 5000000/5000000 | 4000 4000 | 4000+9000 4000+9000 | 8000 / 8000 / 8000 / 4000 / 8000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 决杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x1 / 目标物理防御-50% / 目标魔法防御-40%
| ←←%的概率 | 50 | 灭杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 9000%x1
| ←←%的概率 | 30 | 剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
| 必定 | 0 | 剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
| 2.5% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 2% | 魔皇草 (材料) | 2% | 石南草 (材料) | 2% | 雨燕草 (材料) | 2% | 荆棘藻 (材料) | 2% | 野钢花 (材料) | 2% | 墓地苔 (材料) | 2% | 皇血草 (材料) | 2% | 枯叶草 (材料) | 2% | 金棘草 (材料) | 2% | 冬刺草 (材料) | 2% | 火焰花 (材料) | 2% | 太阳草 (材料) | 2% | 黄金参 (材料) | 2% | 山鼠草 (材料) | 2% | 冰盖草 (材料) | 2% | 黑莲花 (材料) | 1% | 众神之墓地下二层地图 (其他) | 1% | 战士技能书残页 (材料) | 1% | 弓手技能书残页 (材料) | 1% | 法师技能书残页 (材料) | 1% | 祭司技能书残页 (材料) | 1% | 修真者技能书残页 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1132 | 幽灵骷髅射手 | 200 | image/char/mon_143r.gif | 100000 | 100 | 8000000/8000000 | 5000000/5000000 | 4000 4000 | 4000+9000 4000+9000 | 8000 / 8000 / 8000 / 4000 / 8000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 决杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x1 / 目标物理防御-50% / 目标魔法防御-40%
| ←←%的概率 | 50 | 灭杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 9000%x1
| ←←%的概率 | 30 | 剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
| 必定 | 0 | 剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
| 2.5% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 2% | 魔皇草 (材料) | 2% | 石南草 (材料) | 2% | 雨燕草 (材料) | 2% | 荆棘藻 (材料) | 2% | 野钢花 (材料) | 2% | 墓地苔 (材料) | 2% | 皇血草 (材料) | 2% | 枯叶草 (材料) | 2% | 金棘草 (材料) | 2% | 冬刺草 (材料) | 2% | 火焰花 (材料) | 2% | 太阳草 (材料) | 2% | 黄金参 (材料) | 2% | 山鼠草 (材料) | 2% | 冰盖草 (材料) | 2% | 黑莲花 (材料) | 1% | 众神之墓地下二层地图 (其他) | 1% | 战士技能书残页 (材料) | 1% | 弓手技能书残页 (材料) | 1% | 法师技能书残页 (材料) | 1% | 祭司技能书残页 (材料) | 1% | 修真者技能书残页 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1133 | 众神之墓二层洞穴领主 | 200 | image/char/mon_266.gif | 100000 | 100 | 8000000/8000000 | 5000000/5000000 | 4000 4000 | 4000+9000 4000+9000 | 8000 / 8000 / 8000 / 4000 / 8000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 决杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x1 / 目标物理防御-50% / 目标魔法防御-40%
| ←←%的概率 | 50 | 灭杀 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 9000%x1
| ←←%的概率 | 30 | 剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
| 必定 | 0 | 剑刃乱舞 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x3 / 目标延迟15%
| 2.5% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 2% | 魔皇草 (材料) | 2% | 石南草 (材料) | 2% | 雨燕草 (材料) | 2% | 荆棘藻 (材料) | 2% | 野钢花 (材料) | 2% | 墓地苔 (材料) | 2% | 皇血草 (材料) | 2% | 枯叶草 (材料) | 2% | 金棘草 (材料) | 2% | 冬刺草 (材料) | 2% | 火焰花 (材料) | 2% | 太阳草 (材料) | 2% | 黄金参 (材料) | 2% | 山鼠草 (材料) | 2% | 冰盖草 (材料) | 2% | 黑莲花 (材料) | 10% | 众神之墓地下三层地图 (其他) | 2% | 被遗忘战士的徽记 (材料) | 2% | 被遗忘弓手的徽记 (材料) | 2% | 被遗忘法师的徽记 (材料) | 2% | 被遗忘祭司的徽记 (材料) | 2% | 被遗忘修真者的徽记 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1134 | 远古战士灵 | 200 | image/char/hero.gif | 80000 | 100 | 18000000/18000000 | 5000000/5000000 | 4000 4000 | 4000+16000 4000+16000 | 12000 / 5000 / 5000 / 5000 / 6000 | - | never |
←←%的概率 | 30 | 皇家骑士·幻影冲锋·初级 / 敌方 - 随机 / 100技能值 / 400%x3 / 目标延迟15% / 目标物理防御-40% / (20:60) / 皇家骑士转生技能化出分身对敌方3个目标冲锋造成目标防御下降行动迟缓并且击退目标(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+力量值)*力量/80000)
| ←←%的概率 | 30 | 神圣斗士·暴怒十字斩·初级 / 敌方 - 全体 / 200技能值 / 200%x2 / (40:40) / 神圣斗士转生技能造成对敌方全体造成2次伤害(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+力量值)*力量/30000)
| ←←%的概率 | 30 | 魔物猎人·突雷闪击·初级 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / 300%x1 / (40:40) / 魔物猎人转生技能高速移动高速出手攻击敌人个体目标(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+力量值)*力量/5000)
| 必定 | 0 | 偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
| 2.5% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 2% | 魔皇草 (材料) | 2% | 石南草 (材料) | 2% | 雨燕草 (材料) | 2% | 荆棘藻 (材料) | 2% | 野钢花 (材料) | 2% | 墓地苔 (材料) | 2% | 皇血草 (材料) | 2% | 枯叶草 (材料) | 2% | 金棘草 (材料) | 2% | 冬刺草 (材料) | 2% | 火焰花 (材料) | 2% | 太阳草 (材料) | 2% | 黄金参 (材料) | 2% | 山鼠草 (材料) | 2% | 冰盖草 (材料) | 2% | 黑莲花 (材料) | 1% | 战士技能书残页 (材料) | 1% | 弓手技能书残页 (材料) | 1% | 法师技能书残页 (材料) | 1% | 祭司技能书残页 (材料) | 1% | 修真者技能书残页 (材料) | 1% | 不能辨识的纸条 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1135 | 远古法师灵 | 200 | image/char/mon_106.gif | 80000 | 100 | 12000000/12000000 | 5000000/5000000 | 8000 8000 | 4000+16000 4000+16000 | 5000 / 12000 / 5000 / 5000 / 6000 | - | never |
←←%的概率 | 30 | 剑刃舞者·毁天奔雷·初级 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / 500%x1 / 魔法 / 无视前排 / (40:40) / 剑刃舞者转生技能引天雷下界攻击敌人个体目标(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/8000)
| ←←%的概率 | 30 | 火系魔导·地狱烈焰·初级 / 敌方 - 全体 / 200技能值 / 300%x1 / 魔法 / (60:60) / 火系魔导转生技能从地狱召唤烈焰攻击敌方全体目标(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/40000)
| ←←%的概率 | 30 | 雷系魔导·闪雷暴弹·初级 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / 400%x1 / 魔法 / (0:20) / 雷系魔导转生技能精通雷系魔法根本不需要念咒施展雷系高级魔法攻击敌方单体目标(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/10000)
| 必定 | 0 | 偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
| 2.5% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 2% | 魔皇草 (材料) | 2% | 石南草 (材料) | 2% | 雨燕草 (材料) | 2% | 荆棘藻 (材料) | 2% | 野钢花 (材料) | 2% | 墓地苔 (材料) | 2% | 皇血草 (材料) | 2% | 枯叶草 (材料) | 2% | 金棘草 (材料) | 2% | 冬刺草 (材料) | 2% | 火焰花 (材料) | 2% | 太阳草 (材料) | 2% | 黄金参 (材料) | 2% | 山鼠草 (材料) | 2% | 冰盖草 (材料) | 2% | 黑莲花 (材料) | 1% | 战士技能书残页 (材料) | 1% | 弓手技能书残页 (材料) | 1% | 法师技能书残页 (材料) | 1% | 祭司技能书残页 (材料) | 1% | 修真者技能书残页 (材料) | 1% | 不能辨识的纸条 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1136 | 远古牧师灵 | 200 | image/char/Zealot.gif | 80000 | 100 | 15000000/15000000 | 5000000/5000000 | 8000 8000 | 4000+16000 4000+16000 | 5000 / 12000 / 5000 / 5000 / 6000 | - | never |
←←%的概率 | 30 | 平衡使者·元素狂暴·初级 / 队友 - 全体 / 200技能值 / 魔法 / 目标力量+40% / 目标智力+40% / 目标敏捷+40% / 目标速度+40% / 目标幸运+40% / (30:30) / 平衡使者转生技能让队友各项属性超幅度提高
| ←←%的概率 | 30 | 神界使者·多元空间·初级 / 敌方 - 全体 / 200技能值 / 魔法 / 目标延迟35% / (80:20) / 神界使者转生技能把对方全体封印到多元空间内(30%几率造成10倍效果)
| ←←%的概率 | 30 | 魔界卫士·深渊炼狱·初级 / 敌方 - 全体 / 200技能值 / 600%x1 / 魔法 / 无视前排 / 目标智力-20% / (40:40) / 魔界卫士转生技能把对方全体抛入深渊炼狱服役并降低智力(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/10000)
| 必定 | 0 | 偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
| 2.5% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 2% | 魔皇草 (材料) | 2% | 石南草 (材料) | 2% | 雨燕草 (材料) | 2% | 荆棘藻 (材料) | 2% | 野钢花 (材料) | 2% | 墓地苔 (材料) | 2% | 皇血草 (材料) | 2% | 枯叶草 (材料) | 2% | 金棘草 (材料) | 2% | 冬刺草 (材料) | 2% | 火焰花 (材料) | 2% | 太阳草 (材料) | 2% | 黄金参 (材料) | 2% | 山鼠草 (材料) | 2% | 冰盖草 (材料) | 2% | 黑莲花 (材料) | 1% | 战士技能书残页 (材料) | 1% | 弓手技能书残页 (材料) | 1% | 法师技能书残页 (材料) | 1% | 祭司技能书残页 (材料) | 1% | 修真者技能书残页 (材料) | 1% | 不能辨识的纸条 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1137 | 众神之墓三层洞穴领主 | 200 | image/char/mon_241r.gif | 100000 | 100 | 300000000/300000000 | 5000000/5000000 | 10000 10000 | 4000+24000 4000+24000 | 12000 / 12000 / 8000 / 5000 / 8000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 神界使者·多元空间·中级 / 敌方 - 全体 / 200技能值 / 魔法 / 目标延迟35% / (60:20) / 神界使者转生技能把对方全体封印到多元空间内(50%几率造成10倍效果)
| 自己的第 ←←回合 | 3 | 风速行者·无影乱舞·中级 / 敌方 - 全体 / 360技能值 / 400%x1 / 目标速度-20% / (10:30) / Limit:匕首 / 风速行者转生技能瞬间挥出无数刀影攻击敌人使其残废(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/35000)
| 对方 HP←←(%)以下 | 16 | 暗夜杀手·幽暗超度·中级 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / (50:50) / Limit:匕首 / 暗夜杀手转生技能乘敌手虚弱的时候一击必杀敌方(15%体力以下对手才可以作用)
| 必定 | 0 | 邪恶之灵·魂肢嗜体·中级 / 敌方 - 随机 / 400技能值 / 700%x1 / 魔法 / 目标力量-50% / (40:30) / 邪灵之灵转生技能吸取对方的魂魄补充自己生命同时降低对方力量属性(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000,无视防御)
| 2.5% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 2% | 魔皇草 (材料) | 2% | 石南草 (材料) | 2% | 雨燕草 (材料) | 2% | 荆棘藻 (材料) | 2% | 野钢花 (材料) | 2% | 墓地苔 (材料) | 2% | 皇血草 (材料) | 2% | 枯叶草 (材料) | 2% | 金棘草 (材料) | 2% | 冬刺草 (材料) | 2% | 火焰花 (材料) | 2% | 太阳草 (材料) | 2% | 黄金参 (材料) | 2% | 山鼠草 (材料) | 2% | 冰盖草 (材料) | 2% | 黑莲花 (材料) | 5% | 众神之墓地下四层地图 (其他) | 2% | 被遗忘战士的徽记 (材料) | 2% | 被遗忘弓手的徽记 (材料) | 2% | 被遗忘法师的徽记 (材料) | 2% | 被遗忘祭司的徽记 (材料) | 2% | 被遗忘修真者的徽记 (材料) | 2% | 不能辨识的纸条 (材料) | 2% | 呼救的声音 (任务) | 2% | 被困的炼金师 (任务) | 2% | 转生神石 (其他) / 200级可使用,1-20转生用 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1138 | 远古战士精英 | 200 | image/char/hero.gif | 80000 | 100 | 40000000/40000000 | 5000000/5000000 | 4000 4000 | 4000+18000 4000+18000 | 32000 / 5000 / 5000 / 12000 / 6000 | - | never |
←←%的概率 | 30 | 皇家骑士·幻影冲锋·初级 / 敌方 - 随机 / 100技能值 / 400%x3 / 目标延迟15% / 目标物理防御-40% / (20:60) / 皇家骑士转生技能化出分身对敌方3个目标冲锋造成目标防御下降行动迟缓并且击退目标(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+力量值)*力量/80000)
| ←←%的概率 | 30 | 神圣斗士·暴怒十字斩·初级 / 敌方 - 全体 / 200技能值 / 200%x2 / (40:40) / 神圣斗士转生技能造成对敌方全体造成2次伤害(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+力量值)*力量/30000)
| ←←%的概率 | 30 | 魔物猎人·突雷闪击·初级 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / 300%x1 / (40:40) / 魔物猎人转生技能高速移动高速出手攻击敌人个体目标(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+力量值)*力量/5000)
| 必定 | 0 | 偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
| 3.5% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 3% | 魔皇草 (材料) | 3% | 石南草 (材料) | 3% | 雨燕草 (材料) | 3% | 荆棘藻 (材料) | 3% | 野钢花 (材料) | 3% | 墓地苔 (材料) | 3% | 皇血草 (材料) | 3% | 枯叶草 (材料) | 3% | 金棘草 (材料) | 3% | 冬刺草 (材料) | 3% | 火焰花 (材料) | 3% | 太阳草 (材料) | 3% | 黄金参 (材料) | 3% | 山鼠草 (材料) | 3% | 冰盖草 (材料) | 3% | 黑莲花 (材料) | 1% | 战士技能书残页 (材料) | 1% | 弓手技能书残页 (材料) | 1% | 法师技能书残页 (材料) | 1% | 祭司技能书残页 (材料) | 1% | 修真者技能书残页 (材料) | 1% | 不能辨识的纸条 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1139 | 远古法师精英 | 300 | image/char/mon_106.gif | 80000 | 100 | 30000000/30000000 | 5000000/5000000 | 8000 8000 | 4000+18000 4000+18000 | 5000 / 33000 / 5000 / 12000 / 6000 | - | never |
←←%的概率 | 30 | 剑刃舞者·毁天奔雷·初级 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / 500%x1 / 魔法 / 无视前排 / (40:40) / 剑刃舞者转生技能引天雷下界攻击敌人个体目标(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/8000)
| ←←%的概率 | 30 | 火系魔导·地狱烈焰·初级 / 敌方 - 全体 / 200技能值 / 300%x1 / 魔法 / (60:60) / 火系魔导转生技能从地狱召唤烈焰攻击敌方全体目标(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/40000)
| ←←%的概率 | 30 | 雷系魔导·闪雷暴弹·初级 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / 400%x1 / 魔法 / (0:20) / 雷系魔导转生技能精通雷系魔法根本不需要念咒施展雷系高级魔法攻击敌方单体目标(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/10000)
| 必定 | 0 | 偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
| 2.5% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 3% | 魔皇草 (材料) | 3% | 石南草 (材料) | 3% | 雨燕草 (材料) | 3% | 荆棘藻 (材料) | 3% | 野钢花 (材料) | 3% | 墓地苔 (材料) | 3% | 皇血草 (材料) | 3% | 枯叶草 (材料) | 3% | 金棘草 (材料) | 3% | 冬刺草 (材料) | 3% | 火焰花 (材料) | 3% | 太阳草 (材料) | 3% | 黄金参 (材料) | 3% | 山鼠草 (材料) | 3% | 冰盖草 (材料) | 3% | 黑莲花 (材料) | 1% | 战士技能书残页 (材料) | 1% | 弓手技能书残页 (材料) | 1% | 法师技能书残页 (材料) | 1% | 祭司技能书残页 (材料) | 1% | 修真者技能书残页 (材料) | 1% | 不能辨识的纸条 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1140 | 远古牧师精英 | 300 | image/char/Zealot.gif | 80000 | 100 | 35000000/35000000 | 5000000/5000000 | 8000 8000 | 4000+18000 4000+18000 | 5000 / 33000 / 5000 / 12000 / 6000 | - | never |
←←%的概率 | 30 | 平衡使者·元素狂暴·初级 / 队友 - 全体 / 200技能值 / 魔法 / 目标力量+40% / 目标智力+40% / 目标敏捷+40% / 目标速度+40% / 目标幸运+40% / (30:30) / 平衡使者转生技能让队友各项属性超幅度提高
| ←←%的概率 | 30 | 神界使者·多元空间·初级 / 敌方 - 全体 / 200技能值 / 魔法 / 目标延迟35% / (80:20) / 神界使者转生技能把对方全体封印到多元空间内(30%几率造成10倍效果)
| ←←%的概率 | 30 | 魔界卫士·深渊炼狱·初级 / 敌方 - 全体 / 200技能值 / 600%x1 / 魔法 / 无视前排 / 目标智力-20% / (40:40) / 魔界卫士转生技能把对方全体抛入深渊炼狱服役并降低智力(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/10000)
| 必定 | 0 | 偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
| 2.5% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 3% | 魔皇草 (材料) | 3% | 石南草 (材料) | 3% | 雨燕草 (材料) | 3% | 荆棘藻 (材料) | 3% | 野钢花 (材料) | 3% | 墓地苔 (材料) | 3% | 皇血草 (材料) | 3% | 枯叶草 (材料) | 3% | 金棘草 (材料) | 3% | 冬刺草 (材料) | 3% | 火焰花 (材料) | 3% | 太阳草 (材料) | 3% | 黄金参 (材料) | 3% | 山鼠草 (材料) | 3% | 冰盖草 (材料) | 3% | 黑莲花 (材料) | 1% | 战士技能书残页 (材料) | 1% | 弓手技能书残页 (材料) | 1% | 法师技能书残页 (材料) | 1% | 祭司技能书残页 (材料) | 1% | 修真者技能书残页 (材料) | 1% | 不能辨识的纸条 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1141 | 众神之墓四层洞穴领主 | 300 | image/char/mon_237.gif | 100000 | 100 | 500000000/500000000 | 5000000/5000000 | 10000 10000 | 4000+28000 4000+28000 | 33000 / 33000 / 8000 / 12000 / 8000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 神界使者·多元空间·中级 / 敌方 - 全体 / 200技能值 / 魔法 / 目标延迟35% / (60:20) / 神界使者转生技能把对方全体封印到多元空间内(50%几率造成10倍效果)
| 自己的第 ←←回合 | 3 | 风速行者·无影乱舞·中级 / 敌方 - 全体 / 360技能值 / 400%x1 / 目标速度-20% / (10:30) / Limit:匕首 / 风速行者转生技能瞬间挥出无数刀影攻击敌人使其残废(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/35000)
| 对方 HP←←(%)以下 | 16 | 暗夜杀手·幽暗超度·中级 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / (50:50) / Limit:匕首 / 暗夜杀手转生技能乘敌手虚弱的时候一击必杀敌方(15%体力以下对手才可以作用)
| 必定 | 0 | 邪恶之灵·魂肢嗜体·中级 / 敌方 - 随机 / 400技能值 / 700%x1 / 魔法 / 目标力量-50% / (40:30) / 邪灵之灵转生技能吸取对方的魂魄补充自己生命同时降低对方力量属性(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000,无视防御)
| 2.5% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 3% | 魔皇草 (材料) | 3% | 石南草 (材料) | 3% | 雨燕草 (材料) | 3% | 荆棘藻 (材料) | 3% | 野钢花 (材料) | 3% | 墓地苔 (材料) | 3% | 皇血草 (材料) | 3% | 枯叶草 (材料) | 3% | 金棘草 (材料) | 3% | 冬刺草 (材料) | 3% | 火焰花 (材料) | 3% | 太阳草 (材料) | 3% | 黄金参 (材料) | 3% | 山鼠草 (材料) | 3% | 冰盖草 (材料) | 3% | 黑莲花 (材料) | 3% | 众神之墓地下五层地图 (其他) | 3% | 被遗忘战士的徽记 (材料) | 3% | 被遗忘弓手的徽记 (材料) | 3% | 被遗忘法师的徽记 (材料) | 3% | 被遗忘祭司的徽记 (材料) | 3% | 被遗忘修真者的徽记 (材料) | 1% | 不能辨识的纸条 (材料) | 1% | 呼救的声音 (任务) | 1% | 被困的炼金师 (任务) | 1% | 转生神石 (其他) / 200级可使用,1-20转生用 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1142 | 红色史莱姆 | 500 | image/char/hongsslm.gif | 80000 | 100 | 50000000/50000000 | 50000000/50000000 | 12000 12000 | 4500+120000 4500+120000 | 35000 / 35000 / 35000 / 15000 / 35000 | - | never |
必定 | 0 | 气宗·逆天剑气·终级 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 600%x3 / 魔法 / 目标最大技能值-20% / (5:10) / 气宗转生技能挥出三道巨大的剑气增加5把飞剑并且造成敌方全部伤害并降低对手SP和SP最大值(技能威力=技能基本威(魔法攻击+速度值*1.3)*速度/30000)
| 5.5% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 2% | 红色果冻 (其他) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1143 | 黄色史莱姆 | 500 | image/char/huangsslm.gif | 80000 | 100 | 50000000/50000000 | 50000000/50000000 | 12000 12000 | 4500+120000 4500+120000 | 35000 / 35000 / 35000 / 15000 / 35000 | - | never |
必定 | 0 | 风速行者·无影乱舞·终级 / 敌方 - 全体 / 360技能值 / 500%x1 / 目标速度-25% / (5:20) / Limit:匕首 / 风速行者转生技能瞬间挥出无数刀影攻击敌人使其残废(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/15000)
| 5.5% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 2% | 黄色果冻 (其他) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1144 | 绿色史莱姆 | 500 | image/char/lvsslm.gif | 80000 | 100 | 50000000/50000000 | 50000000/50000000 | 12000 12000 | 4500+120000 4500+120000 | 35000 / 35000 / 35000 / 15000 / 35000 | - | never |
必定 | 0 | 光明游侠·真实之眼·终级 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / 1200%x1 / 无视前排 / (15:15) / Limit:弓 / 光明游侠转生技能准确瞄准对方一个敌手快速找出弱点进行凌厉的攻击(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+敏捷值*1.8)*敏捷/10000,无视防御)
| 5.5% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 2% | 绿色果冻 (其他) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1145 | 蓝色史莱姆 | 500 | image/char/lansslm.gif | 80000 | 100 | 50000000/50000000 | 50000000/50000000 | 12000 12000 | 4500+120000 4500+120000 | 35000 / 35000 / 35000 / 15000 / 35000 | - | never |
必定 | 0 | 雷系魔导·闪雷暴弹·终级 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / 600%x1 / 魔法 / (0:5) / 雷系魔导转生技能精通雷系魔法根本不需要念咒施展雷系高级魔法攻击敌方单体目标(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/2500)
| 5.5% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 2% | 蓝色果冻 (其他) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1146 | 紫色史莱姆 | 500 | image/char/zisslm.gif | 80000 | 100 | 50000000/50000000 | 50000000/50000000 | 12000 12000 | 4500+120000 4500+120000 | 35000 / 35000 / 35000 / 15000 / 35000 | - | never |
必定 | 0 | 皇家骑士·幻影冲锋·终极 / 敌方 - 随机 / 300技能值 / 800%x3 / 目标延迟25% / 目标物理防御-60% / (20:20) / 皇家骑士转生技能化出分身对敌方3个目标冲锋造成目标防御下降行动迟缓并且击退目标(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+力量值)*力量/20000)
| 5.5% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 2% | 紫色果冻 (其他) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1147 | 众神之墓密室守卫 | 500 | image/char/smsw.gif | 80000 | 100 | 50000000/50000000 | 50000000/50000000 | 12000 12000 | 4500+120000 4500+120000 | 35000 / 35000 / 35000 / 15000 / 35000 | - | never |
必定 | 0 | 皇家骑士·幻影冲锋·终极 / 敌方 - 随机 / 300技能值 / 800%x3 / 目标延迟25% / 目标物理防御-60% / (20:20) / 皇家骑士转生技能化出分身对敌方3个目标冲锋造成目标防御下降行动迟缓并且击退目标(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+力量值)*力量/20000)
| 5.5% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 3% | 神墓密室结界符 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1148 | 众神之墓密室守卫 | 500 | image/char/smsw.gif | 80000 | 100 | 50000000/50000000 | 50000000/50000000 | 12000 12000 | 4500+120000 4500+120000 | 35000 / 35000 / 35000 / 15000 / 35000 | - | never |
必定 | 0 | 皇家骑士·幻影冲锋·终极 / 敌方 - 随机 / 300技能值 / 800%x3 / 目标延迟25% / 目标物理防御-60% / (20:20) / 皇家骑士转生技能化出分身对敌方3个目标冲锋造成目标防御下降行动迟缓并且击退目标(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+力量值)*力量/20000)
| 5.5% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 1% | 荣誉牌(小) (其他) / 使用获20荣誉值 | 3% | 不能辨识的纸条 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1149 | 众神之墓密室看守头领 | 300 | image/char/mon_ss1.gif | 100000 | 100 | 800000000/800000000 | 8000000/8000000 | 20000 20000 | 4500+180000 4500+180000 | 40000 / 40000 / 40000 / 20000 / 40000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50%
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 神界使者·多元空间·中级 / 敌方 - 全体 / 200技能值 / 魔法 / 目标延迟35% / (60:20) / 神界使者转生技能把对方全体封印到多元空间内(50%几率造成10倍效果)
| 自己的第 ←←回合 | 3 | 风速行者·无影乱舞·中级 / 敌方 - 全体 / 360技能值 / 400%x1 / 目标速度-20% / (10:30) / Limit:匕首 / 风速行者转生技能瞬间挥出无数刀影攻击敌人使其残废(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/35000)
| 对方 HP←←(%)以下 | 16 | 暗夜杀手·幽暗超度·中级 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / (50:50) / Limit:匕首 / 暗夜杀手转生技能乘敌手虚弱的时候一击必杀敌方(15%体力以下对手才可以作用)
| 必定 | 0 | 邪恶之灵·魂肢嗜体·中级 / 敌方 - 随机 / 400技能值 / 700%x1 / 魔法 / 目标力量-50% / (40:30) / 邪灵之灵转生技能吸取对方的魂魄补充自己生命同时降低对方力量属性(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000,无视防御)
| 3.5% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 3% | 魔皇草 (材料) | 3% | 石南草 (材料) | 3% | 雨燕草 (材料) | 3% | 荆棘藻 (材料) | 3% | 野钢花 (材料) | 3% | 墓地苔 (材料) | 3% | 皇血草 (材料) | 3% | 枯叶草 (材料) | 3% | 金棘草 (材料) | 3% | 冬刺草 (材料) | 3% | 火焰花 (材料) | 3% | 太阳草 (材料) | 3% | 黄金参 (材料) | 3% | 山鼠草 (材料) | 3% | 冰盖草 (材料) | 3% | 黑莲花 (材料) | 1% | 众神之墓地下五层地图 (其他) | 3% | 被遗忘战士的徽记 (材料) | 3% | 被遗忘弓手的徽记 (材料) | 3% | 被遗忘法师的徽记 (材料) | 3% | 被遗忘祭司的徽记 (材料) | 3% | 被遗忘修真者的徽记 (材料) | 10% | 不能辨识的纸条 (材料) | 1% | 呼救的声音 (任务) | 1% | 被困的炼金师 (任务) | 1% | 被关押的托尔 (任务) | 1% | 众神之墓最底层地图 (其他) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1150 | 红色史莱姆王 | 500 | image/char/hongsslm.gif | 80000 | 100 | 50000000/50000000 | 150000000/150000000 | 25000 25000 | 4500+180000 4500+180000 | 70000 / 70000 / 70000 / 30000 / 70000 | - | never |
必定 | 0 | 气宗·逆天剑气·终级 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 600%x3 / 魔法 / 目标最大技能值-20% / (5:10) / 气宗转生技能挥出三道巨大的剑气增加5把飞剑并且造成敌方全部伤害并降低对手SP和SP最大值(技能威力=技能基本威(魔法攻击+速度值*1.3)*速度/30000)
| 2.5% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 3% | 魔皇草 (材料) | 3% | 石南草 (材料) | 3% | 雨燕草 (材料) | 3% | 荆棘藻 (材料) | 3% | 野钢花 (材料) | 3% | 墓地苔 (材料) | 3% | 皇血草 (材料) | 3% | 枯叶草 (材料) | 3% | 金棘草 (材料) | 3% | 冬刺草 (材料) | 3% | 火焰花 (材料) | 3% | 太阳草 (材料) | 3% | 黄金参 (材料) | 3% | 山鼠草 (材料) | 3% | 冰盖草 (材料) | 3% | 黑莲花 (材料) | 1% | 荣誉牌(小) (其他) / 使用获20荣誉值 | 2% | 红色果冻 (其他) | 0.5% | 美味的果冻 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1151 | 黄色史莱姆王 | 500 | image/char/huangsslm.gif | 80000 | 100 | 150000000/150000000 | 500000000/500000000 | 25000 25000 | 4500+180000 4500+180000 | 70000 / 70000 / 70000 / 30000 / 70000 | - | never |
必定 | 0 | 风速行者·无影乱舞·终级 / 敌方 - 全体 / 360技能值 / 500%x1 / 目标速度-25% / (5:20) / Limit:匕首 / 风速行者转生技能瞬间挥出无数刀影攻击敌人使其残废(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/15000)
| 2.5% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 3% | 魔皇草 (材料) | 3% | 石南草 (材料) | 3% | 雨燕草 (材料) | 3% | 荆棘藻 (材料) | 3% | 野钢花 (材料) | 3% | 墓地苔 (材料) | 3% | 皇血草 (材料) | 3% | 枯叶草 (材料) | 3% | 金棘草 (材料) | 3% | 冬刺草 (材料) | 3% | 火焰花 (材料) | 3% | 太阳草 (材料) | 3% | 黄金参 (材料) | 3% | 山鼠草 (材料) | 3% | 冰盖草 (材料) | 3% | 黑莲花 (材料) | 1% | 荣誉牌(小) (其他) / 使用获20荣誉值 | 2% | 黄色果冻 (其他) | 0.5% | 美味的果冻 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1152 | 绿色史莱姆王 | 500 | image/char/lvsslm.gif | 80000 | 100 | 150000000/150000000 | 500000000/500000000 | 25000 25000 | 4500+180000 4500+180000 | 70000 / 70000 / 70000 / 30000 / 70000 | - | never |
必定 | 0 | 光明游侠·真实之眼·终级 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / 1200%x1 / 无视前排 / (15:15) / Limit:弓 / 光明游侠转生技能准确瞄准对方一个敌手快速找出弱点进行凌厉的攻击(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+敏捷值*1.8)*敏捷/10000,无视防御)
| 2.5% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 3% | 魔皇草 (材料) | 3% | 石南草 (材料) | 3% | 雨燕草 (材料) | 3% | 荆棘藻 (材料) | 3% | 野钢花 (材料) | 3% | 墓地苔 (材料) | 3% | 皇血草 (材料) | 3% | 枯叶草 (材料) | 3% | 金棘草 (材料) | 3% | 冬刺草 (材料) | 3% | 火焰花 (材料) | 3% | 太阳草 (材料) | 3% | 黄金参 (材料) | 3% | 山鼠草 (材料) | 3% | 冰盖草 (材料) | 3% | 黑莲花 (材料) | 1% | 荣誉牌(小) (其他) / 使用获20荣誉值 | 2% | 绿色果冻 (其他) | 0.5% | 美味的果冻 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1153 | 蓝色史莱姆王 | 500 | image/char/lansslm.gif | 80000 | 100 | 150000000/150000000 | 500000000/500000000 | 25000 25000 | 4500+180000 4500+180000 | 70000 / 70000 / 70000 / 30000 / 70000 | - | never |
必定 | 0 | 雷系魔导·闪雷暴弹·终级 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / 600%x1 / 魔法 / (0:5) / 雷系魔导转生技能精通雷系魔法根本不需要念咒施展雷系高级魔法攻击敌方单体目标(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/2500)
| 2.5% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 3% | 魔皇草 (材料) | 3% | 石南草 (材料) | 3% | 雨燕草 (材料) | 3% | 荆棘藻 (材料) | 3% | 野钢花 (材料) | 3% | 墓地苔 (材料) | 3% | 皇血草 (材料) | 3% | 枯叶草 (材料) | 3% | 金棘草 (材料) | 3% | 冬刺草 (材料) | 3% | 火焰花 (材料) | 3% | 太阳草 (材料) | 3% | 黄金参 (材料) | 3% | 山鼠草 (材料) | 3% | 冰盖草 (材料) | 3% | 黑莲花 (材料) | 1% | 荣誉牌(小) (其他) / 使用获20荣誉值 | 2% | 蓝色果冻 (其他) | 0.5% | 美味的果冻 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1154 | 紫色史莱姆王 | 500 | image/char/zisslm.gif | 80000 | 100 | 150000000/150000000 | 500000000/500000000 | 25000 25000 | 4500+180000 4500+180000 | 70000 / 70000 / 70000 / 30000 / 70000 | - | never |
必定 | 0 | 皇家骑士·幻影冲锋·终极 / 敌方 - 随机 / 300技能值 / 800%x3 / 目标延迟25% / 目标物理防御-60% / (20:20) / 皇家骑士转生技能化出分身对敌方3个目标冲锋造成目标防御下降行动迟缓并且击退目标(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+力量值)*力量/20000)
| 2.5% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 3% | 魔皇草 (材料) | 3% | 石南草 (材料) | 3% | 雨燕草 (材料) | 3% | 荆棘藻 (材料) | 3% | 野钢花 (材料) | 3% | 墓地苔 (材料) | 3% | 皇血草 (材料) | 3% | 枯叶草 (材料) | 3% | 金棘草 (材料) | 3% | 冬刺草 (材料) | 3% | 火焰花 (材料) | 3% | 太阳草 (材料) | 3% | 黄金参 (材料) | 3% | 山鼠草 (材料) | 3% | 冰盖草 (材料) | 3% | 黑莲花 (材料) | 1% | 荣誉牌(小) (其他) / 使用获20荣誉值 | 2% | 紫色果冻 (其他) | 0.5% | 美味的果冻 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1155 | 魅影 | 1000 | image/char/mon_ss2.gif | 160000 | 100 | 550000000/550000000 | 500000000/500000000 | 30000 30000 | 4500+480000 4500+480000 | 140000 / 140000 / 120000 / 120000 / 140000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 魅影·偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50% / 初级任务BOSS技能偷袭的同时有一定几率造成第二次伤害
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 魅影·剧毒 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 7000%x1 / (5:5) / 初级任务BOSS技能100%的几率让对手中毒
| 自己的第 ←←回合 | 3 | 使毒 / 敌方 - 全体 / 60技能值 / 毒状态的对方失血(int相关??)
| 敌方的生存者 ←←人以上 | 3 | 魅影·乱舞 / 敌方 - 随机 / 0技能值 / 3000%x1 / (5:5) / 初级任务BOSS技能每3000点敏捷属性造成一次额外攻击
| 敌方毒状态 ←←人以下 | 1 | 魅影·剧毒 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 7000%x1 / (5:5) / 初级任务BOSS技能100%的几率让对手中毒
| 敌方毒状态 ←←人以上 | 0 | 使毒 / 敌方 - 全体 / 60技能值 / 毒状态的对方失血(int相关??)
| 自己的SP←←以下 | 3000000 | 魅影·搏命 / 敌方 - 随机 / 0技能值 / 7000%x1 / 初级任务BOSS技能每100000点生命值造成一次额外攻击每次攻击递增生命消耗
| 必定 | 0 | 魅影·乱舞 / 敌方 - 随机 / 0技能值 / 3000%x1 / (5:5) / 初级任务BOSS技能每3000点敏捷属性造成一次额外攻击
| 4.5% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 2% | 荣誉牌(小) (其他) / 使用获20荣誉值 | 2% | 美味的果冻 (任务) | 4% | 转生神石 (其他) / 200级可使用,1-20转生用 | 2% | 技能神石(小) (其他) / 使用获得20技能点 | 1% | 托尔的锤子 (任务) | 3% | 神之大陆传送阵碎片 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1156 | 丛林雷电蜥蜴 | 1000 | image/char/mon_036z.gif | 160000 | 100 | 121000000/121000000 | 121000000/121000000 | 10000 10000 | 40000+800000 40000+800000 | 200000 / 200000 / 200000 / 200000 / 200000 | - | never |
必定 | 0 | 皇家骑士·幻影冲锋·终极 / 敌方 - 随机 / 300技能值 / 800%x3 / 目标延迟25% / 目标物理防御-60% / (20:20) / 皇家骑士转生技能化出分身对敌方3个目标冲锋造成目标防御下降行动迟缓并且击退目标(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+力量值)*力量/20000)
| 5% | 森林怪物精魄 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1157 | 丛林火焰蜥蜴 | 1000 | image/char/mon_036.gif | 160000 | 100 | 121000000/121000000 | 121000000/121000000 | 20000 20000 | 40000+800000 40000+800000 | 200000 / 200000 / 200000 / 200000 / 200000 | - | never |
必定 | 0 | 光明游侠·真实之眼·终级 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / 1200%x1 / 无视前排 / (15:15) / Limit:弓 / 光明游侠转生技能准确瞄准对方一个敌手快速找出弱点进行凌厉的攻击(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+敏捷值*1.8)*敏捷/10000,无视防御)
| 5% | 森林怪物精魄 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1158 | 暗夜精灵射手 | 1000 | image/char/mon_042r.gif | 160000 | 100 | 121000000/121000000 | 121000000/121000000 | 30000 30000 | 45000+800000 45000+800000 | 250000 / 250000 / 250000 / 250000 / 250000 | - | never |
必定 | 0 | 乱射 / 敌方 - 随机 / 0技能值 / 5000%x2 / (10:10)
| 7% | 森林怪物精魄 (任务) | 1% | 一小块神之大陆地图 (任务) / 拥有30个以后可以激活神之大陆森林深处的副本 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1159 | 丛林巨蟒 | 1000 | image/char/mon_068.gif | 160000 | 100 | 150000000/150000000 | 150000000/150000000 | 30000 30000 | 45000+1200000 45000+1200000 | 300000 / 300000 / 300000 / 300000 / 300000 | - | never |
必定 | 0 | 邪恶之灵·魂肢嗜体·终级 / 敌方 - 随机 / 400技能值 / 800%x1 / 魔法 / 目标力量-60% / (40:30) / 邪灵之灵转生技能吸取对方的魂魄补充自己生命同时降低对方力量属性(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/3000,无视防御)
| 8% | 森林怪物精魄 (任务) | 0.2% | 衰老魔石微尘 (材料) | 0.2% | 虚弱魔石微尘 (材料) | 0.2% | 神罚魔石微尘 (材料) | 0.2% | 领域魔石微尘 (材料) | 0.2% | 噬魂魔石微尘 (材料) | 1% | 魔皇草 (材料) | 1% | 石南草 (材料) | 1% | 雨燕草 (材料) | 1% | 荆棘藻 (材料) | 1% | 野钢花 (材料) | 1% | 墓地苔 (材料) | 1% | 皇血草 (材料) | 1% | 枯叶草 (材料) | 1% | 金棘草 (材料) | 1% | 冬刺草 (材料) | 1% | 火焰花 (材料) | 1% | 太阳草 (材料) | 1% | 黄金参 (材料) | 1% | 山鼠草 (材料) | 1% | 冰盖草 (材料) | 1% | 黑莲花 (材料) | 1% | 森林蘑菇 (材料) | 1% | 森林白菜 (材料) | 1% | 森林番茄 (材料) | 1% | 森林土豆 (材料) | 1% | 森林大蒜 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1160 | 丛林祭祀 | 1000 | image/char/mon_220r.gif | 160000 | 100 | 150000000/150000000 | 150000000/150000000 | 40000 40000 | 45000+1200000 45000+1200000 | 300000 / 300000 / 300000 / 300000 / | - | never |
必定 | 0 | 魔界卫士·深渊炼狱·终级 / 敌方 - 全体 / 200技能值 / 800%x1 / 魔法 / 无视前排 / 目标智力-40% / (20:20) / 魔界卫士转生技能把对方全体抛入深渊炼狱服役并降低智力(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000)
| 8% | 森林怪物精魄 (任务) | 0.2% | 衰老魔石微尘 (材料) | 0.2% | 虚弱魔石微尘 (材料) | 0.2% | 神罚魔石微尘 (材料) | 0.2% | 领域魔石微尘 (材料) | 0.2% | 噬魂魔石微尘 (材料) | 1% | 魔皇草 (材料) | 1% | 石南草 (材料) | 1% | 雨燕草 (材料) | 1% | 荆棘藻 (材料) | 1% | 野钢花 (材料) | 1% | 墓地苔 (材料) | 1% | 皇血草 (材料) | 1% | 枯叶草 (材料) | 1% | 金棘草 (材料) | 1% | 冬刺草 (材料) | 1% | 火焰花 (材料) | 1% | 太阳草 (材料) | 1% | 黄金参 (材料) | 1% | 山鼠草 (材料) | 1% | 冰盖草 (材料) | 1% | 黑莲花 (材料) | 1% | 森林蘑菇 (材料) | 1% | 森林白菜 (材料) | 1% | 森林番茄 (材料) | 1% | 森林土豆 (材料) | 1% | 森林大蒜 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1161 | 暗夜精灵战士 | 1000 | image/char/mon_215r.gif | 160000 | 100 | 150000000/150000000 | 150000000/150000000 | 40000 40000 | 45000+1200000 45000+1200000 | 350000 / 350000 / 350000 / 350000 / | - | never |
必定 | 0 | 气宗·逆天剑气·终级 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 600%x3 / 魔法 / 目标最大技能值-20% / (5:10) / 气宗转生技能挥出三道巨大的剑气增加5把飞剑并且造成敌方全部伤害并降低对手SP和SP最大值(技能威力=技能基本威(魔法攻击+速度值*1.3)*速度/30000)
| 8% | 森林怪物精魄 (任务) | 0.2% | 衰老魔石微尘 (材料) | 0.2% | 虚弱魔石微尘 (材料) | 0.2% | 神罚魔石微尘 (材料) | 0.2% | 领域魔石微尘 (材料) | 0.2% | 噬魂魔石微尘 (材料) | 1% | 魔皇草 (材料) | 1% | 石南草 (材料) | 1% | 雨燕草 (材料) | 1% | 荆棘藻 (材料) | 1% | 野钢花 (材料) | 1% | 墓地苔 (材料) | 1% | 皇血草 (材料) | 1% | 枯叶草 (材料) | 1% | 金棘草 (材料) | 1% | 冬刺草 (材料) | 1% | 火焰花 (材料) | 1% | 太阳草 (材料) | 1% | 黄金参 (材料) | 1% | 山鼠草 (材料) | 1% | 冰盖草 (材料) | 1% | 黑莲花 (材料) | 1% | 森林蘑菇 (材料) | 1% | 森林白菜 (材料) | 1% | 森林番茄 (材料) | 1% | 森林土豆 (材料) | 1% | 森林大蒜 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1162 | 暗夜精灵射手 | 1000 | image/char/mon_042r.gif | 160000 | 100 | 150000000/150000000 | 150000000/150000000 | 40000 40000 | 45000+1200000 45000+1200000 | 350000 / 350000 / 350000 / 350000 / 350000 | - | never |
必定 | 0 | 乱射 / 敌方 - 随机 / 0技能值 / 5000%x2 / (10:10)
| 8% | 森林怪物精魄 (任务) | 0.2% | 衰老魔石微尘 (材料) | 0.2% | 虚弱魔石微尘 (材料) | 0.2% | 神罚魔石微尘 (材料) | 0.2% | 领域魔石微尘 (材料) | 0.2% | 噬魂魔石微尘 (材料) | 1% | 魔皇草 (材料) | 1% | 石南草 (材料) | 1% | 雨燕草 (材料) | 1% | 荆棘藻 (材料) | 1% | 野钢花 (材料) | 1% | 墓地苔 (材料) | 1% | 皇血草 (材料) | 1% | 枯叶草 (材料) | 1% | 金棘草 (材料) | 1% | 冬刺草 (材料) | 1% | 火焰花 (材料) | 1% | 太阳草 (材料) | 1% | 黄金参 (材料) | 1% | 山鼠草 (材料) | 1% | 冰盖草 (材料) | 1% | 黑莲花 (材料) | 1% | 森林蘑菇 (材料) | 1% | 森林白菜 (材料) | 1% | 森林番茄 (材料) | 1% | 森林土豆 (材料) | 1% | 森林大蒜 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1163 | 迷雾树妖 | 1000 | image/char/mon_028.gif | 160000 | 100 | 200000000/200000000 | 200000000/200000000 | 40000 40000 | 45000+1800000 45000+1800000 | 400000 / 400000 / 400000 / 400000 / 400000 | - | never |
必定 | 0 | 魅影·偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50% / 初级任务BOSS技能偷袭的同时有一定几率造成第二次伤害
| 8% | 森林怪物精魄 (任务) | 0.4% | 衰老魔石微尘 (材料) | 0.4% | 虚弱魔石微尘 (材料) | 0.4% | 神罚魔石微尘 (材料) | 0.4% | 领域魔石微尘 (材料) | 0.4% | 噬魂魔石微尘 (材料) | 1% | 魔皇草 (材料) | 1% | 石南草 (材料) | 1% | 雨燕草 (材料) | 1% | 荆棘藻 (材料) | 1% | 野钢花 (材料) | 1% | 墓地苔 (材料) | 1% | 皇血草 (材料) | 1% | 枯叶草 (材料) | 1% | 金棘草 (材料) | 1% | 冬刺草 (材料) | 1% | 火焰花 (材料) | 1% | 太阳草 (材料) | 1% | 黄金参 (材料) | 1% | 山鼠草 (材料) | 1% | 冰盖草 (材料) | 1% | 黑莲花 (材料) | 1% | 附魔师的包裹 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1164 | 迷雾树妖 | 1000 | image/char/mon_030.gif | 160000 | 100 | 200000000/200000000 | 200000000/200000000 | 40000 40000 | 45000+1800000 45000+1800000 | 400000 / 400000 / 400000 / 400000 / 400000 | - | never |
必定 | 0 | 魅影·偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50% / 初级任务BOSS技能偷袭的同时有一定几率造成第二次伤害
| 8% | 森林怪物精魄 (任务) | 0.4% | 衰老魔石微尘 (材料) | 0.4% | 虚弱魔石微尘 (材料) | 0.4% | 神罚魔石微尘 (材料) | 0.4% | 领域魔石微尘 (材料) | 0.4% | 噬魂魔石微尘 (材料) | 1% | 魔皇草 (材料) | 1% | 石南草 (材料) | 1% | 雨燕草 (材料) | 1% | 荆棘藻 (材料) | 1% | 野钢花 (材料) | 1% | 墓地苔 (材料) | 1% | 皇血草 (材料) | 1% | 枯叶草 (材料) | 1% | 金棘草 (材料) | 1% | 冬刺草 (材料) | 1% | 火焰花 (材料) | 1% | 太阳草 (材料) | 1% | 黄金参 (材料) | 1% | 山鼠草 (材料) | 1% | 冰盖草 (材料) | 1% | 黑莲花 (材料) | 1% | 森林蘑菇 (材料) | 1% | 森林白菜 (材料) | 1% | 森林番茄 (材料) | 1% | 森林土豆 (材料) | 1% | 森林大蒜 (材料) | 1% | 附魔师的瓶子 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1165 | 迷雾树妖 | 1000 | image/char/mon_026.gif | 160000 | 100 | 200000000/200000000 | 200000000/200000000 | 40000 40000 | 45000+1800000 45000+1800000 | 400000 / 400000 / 400000 / 400000 / 400000 | - | never |
必定 | 0 | 魅影·偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50% / 初级任务BOSS技能偷袭的同时有一定几率造成第二次伤害
| 8% | 森林怪物精魄 (任务) | 0.4% | 衰老魔石微尘 (材料) | 0.4% | 虚弱魔石微尘 (材料) | 0.4% | 神罚魔石微尘 (材料) | 0.4% | 领域魔石微尘 (材料) | 0.4% | 噬魂魔石微尘 (材料) | 1% | 魔皇草 (材料) | 1% | 石南草 (材料) | 1% | 雨燕草 (材料) | 1% | 荆棘藻 (材料) | 1% | 野钢花 (材料) | 1% | 墓地苔 (材料) | 1% | 皇血草 (材料) | 1% | 枯叶草 (材料) | 1% | 金棘草 (材料) | 1% | 冬刺草 (材料) | 1% | 火焰花 (材料) | 1% | 太阳草 (材料) | 1% | 黄金参 (材料) | 1% | 山鼠草 (材料) | 1% | 冰盖草 (材料) | 1% | 黑莲花 (材料) | 1% | 森林蘑菇 (材料) | 1% | 森林白菜 (材料) | 1% | 森林番茄 (材料) | 1% | 森林土豆 (材料) | 1% | 森林大蒜 (材料) | 1% | 附魔师的炼金棒 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1166 | 迷雾树妖 | 1000 | image/char/mon_024.gif | 160000 | 100 | 200000000/200000000 | 200000000/200000000 | 50000 50000 | 45000+1800000 45000+1800000 | 400000 / 400000 / 400000 / 400000 / 400000 | - | never |
必定 | 0 | 魅影·偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50% / 初级任务BOSS技能偷袭的同时有一定几率造成第二次伤害
| 8% | 森林怪物精魄 (任务) | 0.4% | 衰老魔石微尘 (材料) | 0.4% | 虚弱魔石微尘 (材料) | 0.4% | 神罚魔石微尘 (材料) | 0.4% | 领域魔石微尘 (材料) | 0.4% | 噬魂魔石微尘 (材料) | 1% | 魔皇草 (材料) | 1% | 石南草 (材料) | 1% | 雨燕草 (材料) | 1% | 荆棘藻 (材料) | 1% | 野钢花 (材料) | 1% | 墓地苔 (材料) | 1% | 皇血草 (材料) | 1% | 枯叶草 (材料) | 1% | 金棘草 (材料) | 1% | 冬刺草 (材料) | 1% | 火焰花 (材料) | 1% | 太阳草 (材料) | 1% | 黄金参 (材料) | 1% | 山鼠草 (材料) | 1% | 冰盖草 (材料) | 1% | 黑莲花 (材料) | 1% | 森林蘑菇 (材料) | 1% | 森林白菜 (材料) | 1% | 森林番茄 (材料) | 1% | 森林土豆 (材料) | 1% | 森林大蒜 (材料) | 1% | 附魔师的手套 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1167 | 紫晶魔甲虫 | 1000 | image/char/mon_cgbugs.gif | 160000 | 100 | 150000000/150000000 | 150000000/150000000 | 50000 50000 | 48000+2200000 48000+2200000 | 400000 / 400000 / 400000 / 400000 / 400000 | - | never |
必定 | 0 | 邪恶之灵·魂肢嗜体·终级 / 敌方 - 随机 / 400技能值 / 800%x1 / 魔法 / 目标力量-60% / (40:30) / 邪灵之灵转生技能吸取对方的魂魄补充自己生命同时降低对方力量属性(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/3000,无视防御)
| 8% | 森林怪物精魄 (任务) | 0.4% | 衰老魔石微尘 (材料) | 0.4% | 虚弱魔石微尘 (材料) | 0.4% | 神罚魔石微尘 (材料) | 0.4% | 领域魔石微尘 (材料) | 0.4% | 噬魂魔石微尘 (材料) | 1% | 魔皇草 (材料) | 1% | 石南草 (材料) | 1% | 雨燕草 (材料) | 1% | 荆棘藻 (材料) | 1% | 野钢花 (材料) | 1% | 墓地苔 (材料) | 1% | 皇血草 (材料) | 1% | 枯叶草 (材料) | 1% | 金棘草 (材料) | 1% | 冬刺草 (材料) | 1% | 火焰花 (材料) | 1% | 太阳草 (材料) | 1% | 黄金参 (材料) | 1% | 山鼠草 (材料) | 1% | 冰盖草 (材料) | 1% | 黑莲花 (材料) | 1% | 森林蘑菇 (材料) | 1% | 森林白菜 (材料) | 1% | 森林番茄 (材料) | 1% | 森林土豆 (材料) | 1% | 森林大蒜 (材料) | 5% | 紫晶圣甲虫壳 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1168 | 紫晶守卫 | 1000 | image/char/mon_170g.gif | 160000 | 100 | 300000000/300000000 | 300000000/300000000 | 65000 65000 | 48000+2500000 48000+2500000 | 420000 / 420000 / 420000 / 420000 / 420000 | - | never |
必定 | 0 | 巫妖之王·极限寒冷·终级 / 敌方 - 全体 / 200技能值 / 800%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / 目标敏捷-40% / (15:10) / 巫妖之王转生技能瞬间让温度极限下降到零下240度让敌人收到冻伤并行动迟缓(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/15000)
| 10% | 森林怪物精魄 (任务) | 0.4% | 衰老魔石微尘 (材料) | 0.4% | 虚弱魔石微尘 (材料) | 0.4% | 神罚魔石微尘 (材料) | 0.4% | 领域魔石微尘 (材料) | 0.4% | 噬魂魔石微尘 (材料) | 1% | 魔皇草 (材料) | 1% | 石南草 (材料) | 1% | 雨燕草 (材料) | 1% | 荆棘藻 (材料) | 1% | 野钢花 (材料) | 1% | 墓地苔 (材料) | 1% | 皇血草 (材料) | 1% | 枯叶草 (材料) | 1% | 金棘草 (材料) | 1% | 冬刺草 (材料) | 1% | 火焰花 (材料) | 1% | 太阳草 (材料) | 1% | 黄金参 (材料) | 1% | 山鼠草 (材料) | 1% | 冰盖草 (材料) | 1% | 黑莲花 (材料) | 1% | 森林蘑菇 (材料) | 1% | 森林白菜 (材料) | 1% | 森林番茄 (材料) | 1% | 森林土豆 (材料) | 0.25% | 紫晶魔核 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1169 | 审判石像鬼 | 1000 | image/char/mon_104.gif | 160000 | 100 | 5000000000/5000000000 | 5000000000/5000000000 | 300000 300000 | 48000+6000000 48000+6000000 | 300000 / 300000 / 300000 / 300000 / 300000 | - | never |
必定 | 0 | 火雷爆炎连弹 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标魔法防御-20% / (20:20) / 法师技能·运用火焰元素攻击敌方全体目标有一定触发闪电攻击技能威力提高20%魔法防御降低30%(技能威力=技能基本威(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000)
| 2% | 森林怪物精魄 (任务) | 0.4% | 衰老魔石微尘 (材料) | 0.4% | 虚弱魔石微尘 (材料) | 0.4% | 神罚魔石微尘 (材料) | 0.4% | 领域魔石微尘 (材料) | 0.4% | 噬魂魔石微尘 (材料) | 1% | 荣誉勋章 (材料) | 0.5% | 荣誉之血 (材料) | 0.5% | 堕落汁液 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1170 | 审判石像魔 | 1000 | image/char/mon_104r.gif | 160000 | 100 | 5000000000/5000000000 | 5000000000/5000000000 | 300000 300000 | 48000+6000000 48000+6000000 | 300000 / 300000 / 300000 / 300000 / 300000 | - | never |
必定 | 0 | 邪龙冰封 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标延迟50% / (10:20) / 死灵技能·召唤冰霜巨龙制造绝对零°领域,拥有1%的几率造成永久冰封(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/10000)
| 2% | 森林怪物精魄 (任务) | 0.4% | 衰老魔石微尘 (材料) | 0.4% | 虚弱魔石微尘 (材料) | 0.4% | 神罚魔石微尘 (材料) | 0.4% | 领域魔石微尘 (材料) | 0.4% | 噬魂魔石微尘 (材料) | 1% | 荣誉勋章 (材料) | 0.5% | 荣誉之血 (材料) | 0.5% | 堕落汁液 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1171 | 审判一层看守·萨尔菲娜 | 1000 | image/char/mon_169.gif | 160000 | 100 | 15000000000/15000000000 | 10000000000/10000000000 | 300000 300000 | 48000+6000000 48000+6000000 | 400000 / 400000 / 400000 / 400000 / 400000 | - | never |
必定 | 0 | 残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
| 2% | 森林怪物精魄 (任务) | 0.4% | 衰老魔石微尘 (材料) | 0.4% | 虚弱魔石微尘 (材料) | 0.4% | 神罚魔石微尘 (材料) | 0.4% | 领域魔石微尘 (材料) | 0.4% | 噬魂魔石微尘 (材料) | 1% | 荣誉勋章 (材料) | 0.5% | 荣誉之血 (材料) | 0.5% | 堕落汁液 (材料) | 0.4% | 审判之塔二层地图 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1172 | 审判火灵 | 1000 | image/char/mon_193.gif | 160000 | 100 | 8000000000/8000000000 | 6000000000/6000000000 | 300000 300000 | 48000+6000000 48000+6000000 | 400000 / 400000 / 400000 / 400000 / 400000 | - | never |
必定 | 0 | 火雷爆炎连弹 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标魔法防御-20% / (20:20) / 法师技能·运用火焰元素攻击敌方全体目标有一定触发闪电攻击技能威力提高20%魔法防御降低30%(技能威力=技能基本威(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000)
| 2% | 森林怪物精魄 (任务) | 0.4% | 衰老魔石微尘 (材料) | 0.4% | 虚弱魔石微尘 (材料) | 0.4% | 神罚魔石微尘 (材料) | 0.4% | 领域魔石微尘 (材料) | 0.4% | 噬魂魔石微尘 (材料) | 1% | 荣誉勋章 (材料) | 0.5% | 荣誉之血 (材料) | 0.5% | 堕落汁液 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1173 | 审判二层看守·萨尔菲露 | 1000 | image/char/mon_190r.gif | 160000 | 100 | 200000000000/200000000000 | 100000000000/100000000000 | 300000 300000 | 48000+6000000 48000+6000000 | 500000 / 500000 / 500000 / 500000 / 500000 | - | never |
必定 | 0 | 火雷爆炎连弹 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标魔法防御-20% / (20:20) / 法师技能·运用火焰元素攻击敌方全体目标有一定触发闪电攻击技能威力提高20%魔法防御降低30%(技能威力=技能基本威(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000)
| 2% | 森林怪物精魄 (任务) | 0.4% | 衰老魔石微尘 (材料) | 0.4% | 虚弱魔石微尘 (材料) | 0.4% | 神罚魔石微尘 (材料) | 0.4% | 领域魔石微尘 (材料) | 0.4% | 噬魂魔石微尘 (材料) | 1% | 荣誉勋章 (材料) | 0.5% | 荣誉之血 (材料) | 0.5% | 堕落汁液 (材料) | 0.4% | 审判之塔三层地图 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1174 | 石火蜥蜴 | 1000 | image/char/mon_136.gif | 160000 | 100 | 200000000000/200000000000 | 100000000000/100000000000 | 300000 300000 | 48000+6000000 48000+6000000 | 500000 / 500000 / 500000 / 500000 / 500000 | - | never |
必定 | 0 | 火雷爆炎连弹 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标魔法防御-20% / (20:20) / 法师技能·运用火焰元素攻击敌方全体目标有一定触发闪电攻击技能威力提高20%魔法防御降低30%(技能威力=技能基本威(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000)
| 2% | 森林怪物精魄 (任务) | 0.4% | 衰老魔石微尘 (材料) | 0.4% | 虚弱魔石微尘 (材料) | 0.4% | 神罚魔石微尘 (材料) | 0.4% | 领域魔石微尘 (材料) | 0.4% | 噬魂魔石微尘 (材料) | 1.1% | 荣誉勋章 (材料) | 0.6% | 荣誉之血 (材料) | 0.6% | 堕落汁液 (材料) | 0.2% | 荣誉牌(中) (其他) / 使用获得50荣誉值 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1175 | 审判三层看守·萨尔孔夫 | 1000 | image/char/mon_150.gif | 160000 | 100 | 250000000000/250000000000 | 100000000000/100000000000 | 300000 300000 | 48000+6000000 48000+6000000 | 550000 / 550000 / 550000 / 550000 / 550000 | - | never |
必定 | 0 | 火雷爆炎连弹 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标魔法防御-20% / (20:20) / 法师技能·运用火焰元素攻击敌方全体目标有一定触发闪电攻击技能威力提高20%魔法防御降低30%(技能威力=技能基本威(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000)
| 2% | 森林怪物精魄 (任务) | 0.4% | 衰老魔石微尘 (材料) | 0.4% | 虚弱魔石微尘 (材料) | 0.4% | 神罚魔石微尘 (材料) | 0.4% | 领域魔石微尘 (材料) | 0.4% | 噬魂魔石微尘 (材料) | 1.1% | 荣誉勋章 (材料) | 0.6% | 荣誉之血 (材料) | 0.6% | 堕落汁液 (材料) | 0.2% | 荣誉牌(中) (其他) / 使用获得50荣誉值 | 0.4% | 审判之塔四层地图 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1176 | 狼人 | 1000 | image/char/mon_249.gif | 160000 | 100 | 250000000000/250000000000 | 100000000000/100000000000 | 300000 300000 | 48000+8000000 48000+8000000 | 580000 / 580000 / 580000 / 580000 / 580000 | - | never |
必定 | 0 | 残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
| 2% | 森林怪物精魄 (任务) | 0.4% | 衰老魔石微尘 (材料) | 0.4% | 虚弱魔石微尘 (材料) | 0.4% | 神罚魔石微尘 (材料) | 0.4% | 领域魔石微尘 (材料) | 0.4% | 噬魂魔石微尘 (材料) | 1.1% | 荣誉勋章 (材料) | 0.6% | 荣誉之血 (材料) | 0.6% | 堕落汁液 (材料) | 0.2% | 荣誉牌(中) (其他) / 使用获得50荣誉值 | 0.2% | 辉月精华 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1177 | 幽灵公主 | 1000 | image/char/mon_238.gif | 160000 | 100 | 250000000000/250000000000 | 100000000000/100000000000 | 300000 300000 | 48000+8000000 48000+8000000 | 580000 / 580000 / 580000 / 580000 / 580000 | - | never |
必定 | 0 | 邪龙冰封 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标延迟50% / (10:20) / 死灵技能·召唤冰霜巨龙制造绝对零°领域,拥有1%的几率造成永久冰封(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/10000)
| 2% | 森林怪物精魄 (任务) | 0.4% | 衰老魔石微尘 (材料) | 0.4% | 虚弱魔石微尘 (材料) | 0.4% | 神罚魔石微尘 (材料) | 0.4% | 领域魔石微尘 (材料) | 0.4% | 噬魂魔石微尘 (材料) | 1.1% | 荣誉勋章 (材料) | 0.6% | 荣誉之血 (材料) | 0.6% | 堕落汁液 (材料) | 0.2% | 荣誉牌(中) (其他) / 使用获得50荣誉值 | 0.2% | 耀日精华 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1178 | 狂战狼王 | 1000 | image/char/mon_249a.gif | 160000 | 100 | 350000000000/350000000000 | 100000000000/100000000000 | 400000 400000 | 48000+10000000 48000+10000000 | 630000 / 630000 / 630000 / 630000 / 630000 | - | never |
必定 | 0 | 残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
| 2% | 森林怪物精魄 (任务) | 0.4% | 衰老魔石微尘 (材料) | 0.4% | 虚弱魔石微尘 (材料) | 0.4% | 神罚魔石微尘 (材料) | 0.4% | 领域魔石微尘 (材料) | 0.4% | 噬魂魔石微尘 (材料) | 1.1% | 荣誉勋章 (材料) | 0.6% | 荣誉之血 (材料) | 0.6% | 堕落汁液 (材料) | 0.3% | 荣誉卷·三千 (材料) / 使用后获得3000荣誉 | 0.4% | 辉月精华 (材料) | 0.4% | 审判之塔五层地图 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1179 | 日间幽灵王 | 1000 | image/char/mon_238a.gif | 160000 | 100 | 350000000000/350000000000 | 100000000000/100000000000 | 400000 400000 | 48000+10000000 48000+10000000 | 630000 / 630000 / 630000 / 630000 / 630000 | - | never |
必定 | 0 | 残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
| 2% | 森林怪物精魄 (任务) | 0.4% | 衰老魔石微尘 (材料) | 0.4% | 虚弱魔石微尘 (材料) | 0.4% | 神罚魔石微尘 (材料) | 0.4% | 领域魔石微尘 (材料) | 0.4% | 噬魂魔石微尘 (材料) | 1.1% | 荣誉勋章 (材料) | 0.6% | 荣誉之血 (材料) | 0.6% | 堕落汁液 (材料) | 0.3% | 荣誉卷·三千 (材料) / 使用后获得3000荣誉 | 0.4% | 耀日精华 (材料) | 0.4% | 审判之塔五层地图 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1180 | 鬼蛟 | 1000 | image/char/mon_162.gif | 160000 | 100 | 350000000000/350000000000 | 100000000000/100000000000 | 500000 500000 | 48000+10000000 48000+10000000 | 650000 / 650000 / 650000 / 650000 / 650000 | - | never |
必定 | 0 | 光暗箭阵 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / (40:40) / 弓箭手技能·每250000点敏捷属性造成1次额外攻击(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+敏捷值*1.8)*敏捷/7500),无视防御
| 2% | 森林怪物精魄 (任务) | 0.4% | 衰老魔石微尘 (材料) | 0.4% | 虚弱魔石微尘 (材料) | 0.4% | 神罚魔石微尘 (材料) | 0.4% | 领域魔石微尘 (材料) | 0.4% | 噬魂魔石微尘 (材料) | 1.2% | 荣誉勋章 (材料) | 0.8% | 荣誉之血 (材料) | 0.8% | 堕落汁液 (材料) | 0.4% | 辉月精华 (材料) | 0.4% | 耀日精华 (材料) | 0.4% | 鬼蛟胆 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1181 | 炎牛 | 1000 | image/char/mon_170rz.gif | 160000 | 100 | 350000000000/350000000000 | 100000000000/100000000000 | 500000 500000 | 48000+10000000 48000+10000000 | 650000 / 650000 / 650000 / 650000 / 650000 | - | never |
必定 | 0 | 火雷爆炎连弹 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标魔法防御-20% / (20:20) / 法师技能·运用火焰元素攻击敌方全体目标有一定触发闪电攻击技能威力提高20%魔法防御降低30%(技能威力=技能基本威(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000)
| 2% | 森林怪物精魄 (任务) | 0.4% | 衰老魔石微尘 (材料) | 0.4% | 虚弱魔石微尘 (材料) | 0.4% | 神罚魔石微尘 (材料) | 0.4% | 领域魔石微尘 (材料) | 0.4% | 噬魂魔石微尘 (材料) | 1.2% | 荣誉勋章 (材料) | 0.8% | 荣誉之血 (材料) | 0.8% | 堕落汁液 (材料) | 0.4% | 辉月精华 (材料) | 0.4% | 耀日精华 (材料) | 0.4% | 炎牛眼 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1182 | 堕落巫医·安琪斯 | 1000 | image/char/wym.gif | 160000 | 100 | 550000000000/550000000000 | 100000000000/100000000000 | 600000 600000 | 48000+10000000 48000+10000000 | 800000 / 800000 / 800000 / 800000 / 800000 | - | never |
必定 | 0 | 邪龙冰封 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标延迟50% / (10:20) / 死灵技能·召唤冰霜巨龙制造绝对零°领域,拥有1%的几率造成永久冰封(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/10000)
| 2% | 森林怪物精魄 (任务) | 0.4% | 衰老魔石微尘 (材料) | 0.4% | 虚弱魔石微尘 (材料) | 0.4% | 神罚魔石微尘 (材料) | 0.4% | 领域魔石微尘 (材料) | 0.4% | 噬魂魔石微尘 (材料) | 1.2% | 荣誉勋章 (材料) | 0.8% | 荣誉之血 (材料) | 0.8% | 堕落汁液 (材料) | 0.4% | 辉月精华 (材料) | 0.4% | 耀日精华 (材料) | 0.2% | 安琪斯的法杖 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1183 | 傲慢·怨气 | 1000 | image/char/mon_047.gif | 160000 | 100 | 350000000000/350000000000 | 100000000000/100000000000 | 700000 700000 | 48000+10000000 48000+10000000 | 750000 / 750000 / 750000 / 750000 / 750000 | - | never |
必定 | 0 | 光暗箭阵 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / (40:40) / 弓箭手技能·每250000点敏捷属性造成1次额外攻击(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+敏捷值*1.8)*敏捷/7500),无视防御
| 2% | 炼狱怪物精魄 (任务) | 0.4% | 原罪·七宗罪·傲慢 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1184 | 妒忌·怨气 | 1000 | image/char/mon_047.gif | 160000 | 100 | 450000000000/450000000000 | 100000000000/100000000000 | 800000 800000 | 48000+10000000 48000+10000000 | 800000 / 800000 / 800000 / 800000 / 800000 | - | never |
必定 | 0 | 火雷爆炎连弹 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标魔法防御-20% / (20:20) / 法师技能·运用火焰元素攻击敌方全体目标有一定触发闪电攻击技能威力提高20%魔法防御降低30%(技能威力=技能基本威(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000)
| 2% | 炼狱怪物精魄 (任务) | 0.4% | 原罪·七宗罪·妒忌 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1185 | 暴怒·怨气 | 1000 | image/char/mon_047.gif | 160000 | 100 | 550000000000/550000000000 | 100000000000/100000000000 | 900000 900000 | 48000+10000000 48000+10000000 | 850000 / 850000 / 850000 / 850000 / 850000 | - | never |
必定 | 0 | 邪龙冰封 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标延迟50% / (10:20) / 死灵技能·召唤冰霜巨龙制造绝对零°领域,拥有1%的几率造成永久冰封(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/10000)
| 2% | 炼狱怪物精魄 (任务) | 0.4% | 原罪·七宗罪·暴怒 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1186 | 懒惰·怨气 | 1000 | image/char/mon_047.gif | 160000 | 100 | 550000000000/550000000000 | 100000000000/100000000000 | 900000 900000 | 48000+10000000 48000+10000000 | 900000 / 900000 / 900000 / 900000 / 900000 | - | never |
必定 | 0 | 断筋 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 目标速度-30% / (20:20) / 骑士技能·攻击敌方全体目标造成减速一定几率打断目标当前绪力(技能威力=技能基本威(物理攻击+力量值*1)*力量/5000)
| 2% | 炼狱怪物精魄 (任务) | 0.4% | 原罪·七宗罪·懒惰 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1187 | 贪婪·怨气 | 1000 | image/char/mon_047.gif | 160000 | 100 | 550000000000/550000000000 | 100000000000/100000000000 | 900000 900000 | 48000+10000000 48000+10000000 | 950000 / 950000 / 950000 / 950000 / 950000 | - | never |
必定 | 0 | 法阵之歌 / 敌方 - 全体 / 10000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / (20:20) / 召唤师技能·精神力法术每支付额外10000+(50000*次数)法力值造成一次额外伤害(技能威力=技能基本威(魔法攻击+精神值*3)*精神/5000)
| 2% | 炼狱怪物精魄 (任务) | 0.4% | 原罪·七宗罪·贪婪 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1188 | 暴食·怨气 | 1000 | image/char/mon_047.gif | 160000 | 100 | 550000000000/550000000000 | 100000000000/100000000000 | 900000 900000 | 48000+10000000 48000+10000000 | 1000000 / 1000000 / 1000000 / 1000000 / 1000000 | - | never |
必定 | 0 | 霹雳十三式 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / (10:10) / 魔剑技能·攻击敌方单体目标13次(技能威力=技能基本威(物理攻击+力量值+智力值*1)*智力+力量/20000)
| 2% | 炼狱怪物精魄 (任务) | 0.4% | 原罪·七宗罪·暴食 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1189 | 淫欲·怨气 | 1000 | image/char/mon_047.gif | 160000 | 100 | 550000000000/550000000000 | 100000000000/100000000000 | 900000 900000 | 48000+10000000 48000+10000000 | 1050000 / 1050000 / 1050000 / 1050000 / 1050000 | - | never |
必定 | 0 | 残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
| 2% | 炼狱怪物精魄 (任务) | 0.4% | 原罪·七宗罪·淫欲 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1190 | 傲慢 | 1000 | image/char/Strategist1.gif | 160000 | 100 | 450000000000/450000000000 | 200000000000/200000000000 | 700000 700000 | 148000+10000000 148000+10000000 | 1300000 / 1300000 / 1300000 / 1300000 / 1300000 | - | never |
必定 | 0 | 光暗箭阵 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / (40:40) / 弓箭手技能·每250000点敏捷属性造成1次额外攻击(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+敏捷值*1.8)*敏捷/7500),无视防御
| 5% | 炼狱怪物精魄 (任务) | 0.5% | 完美融合石 (其他) | 0.3% | 练魂石 (其他) | 0.1% | 原罪结晶 (其他) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1191 | 妒忌 | 1000 | image/char/Strategist2.gif | 160000 | 100 | 550000000000/550000000000 | 200000000000/200000000000 | 800000 800000 | 148000+10000000 148000+10000000 | 1350000 / 1350000 / 1350000 / 1350000 / 1350000 | - | never |
必定 | 0 | 火雷爆炎连弹 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标魔法防御-20% / (20:20) / 法师技能·运用火焰元素攻击敌方全体目标有一定触发闪电攻击技能威力提高20%魔法防御降低30%(技能威力=技能基本威(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000)
| 5% | 炼狱怪物精魄 (任务) | 0.5% | 完美融合石 (其他) | 0.3% | 练魂石 (其他) | 0.1% | 原罪结晶 (其他) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1192 | 暴怒 | 1000 | image/char/mon_214m.gif | 160000 | 100 | 650000000000/650000000000 | 300000000000/300000000000 | 900000 900000 | 148000+10000000 148000+10000000 | 1400000 / 1400000 / 1400000 / 1400000 / 1400000 | - | never |
必定 | 0 | 邪龙冰封 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标延迟50% / (10:20) / 死灵技能·召唤冰霜巨龙制造绝对零°领域,拥有1%的几率造成永久冰封(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/10000)
| 5% | 炼狱怪物精魄 (任务) | 0.5% | 完美融合石 (其他) | 0.3% | 练魂石 (其他) | 0.1% | 原罪结晶 (其他) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1193 | 懒惰 | 1000 | image/char/mon_shujing_lady.gif | 160000 | 100 | 750000000000/750000000000 | 300000000000/300000000000 | 900000 900000 | 148000+10000000 148000+10000000 | 1350000 / 1350000 / 1350000 / 1350000 / 1350000 | - | never |
必定 | 0 | 断筋 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 目标速度-30% / (20:20) / 骑士技能·攻击敌方全体目标造成减速一定几率打断目标当前绪力(技能威力=技能基本威(物理攻击+力量值*1)*力量/5000)
| 5% | 炼狱怪物精魄 (任务) | 0.5% | 完美融合石 (其他) | 0.3% | 练魂石 (其他) | 0.1% | 原罪结晶 (其他) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1194 | 贪婪 | 1000 | image/char/mon_daozei_man.gif | 160000 | 100 | 850000000000/850000000000 | 400000000000/400000000000 | 900000 900000 | 148000+10000000 148000+10000000 | 1300000 / 1300000 / 1300000 / 1300000 / 1300000 | - | never |
必定 | 0 | 法阵之歌 / 敌方 - 全体 / 10000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / (20:20) / 召唤师技能·精神力法术每支付额外10000+(50000*次数)法力值造成一次额外伤害(技能威力=技能基本威(魔法攻击+精神值*3)*精神/5000)
| 5% | 炼狱怪物精魄 (任务) | 0.5% | 完美融合石 (其他) | 0.3% | 练魂石 (其他) | 0.1% | 原罪结晶 (其他) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1195 | 暴食 | 1000 | image/char/mon_n012m.gif | 160000 | 100 | 950000000000/950000000000 | 400000000000/400000000000 | 900000 900000 | 148000+10000000 148000+10000000 | 1250000 / 1250000 / 1250000 / 1250000 / 1250000 | - | never |
必定 | 0 | 霹雳十三式 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / (10:10) / 魔剑技能·攻击敌方单体目标13次(技能威力=技能基本威(物理攻击+力量值+智力值*1)*智力+力量/20000)
| 5% | 炼狱怪物精魄 (任务) | 0.5% | 完美融合石 (其他) | 0.3% | 练魂石 (其他) | 0.1% | 原罪结晶 (其他) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1196 | 淫欲 | 1000 | image/char/mon_n315w.gif | 160000 | 100 | 950000000000/950000000000 | 400000000000/400000000000 | 900000 900000 | 148000+10000000 148000+10000000 | 1200000 / 1200000 / 1200000 / 1200000 / 1200000 | - | never |
必定 | 0 | 残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
| 5% | 炼狱怪物精魄 (任务) | 0.5% | 完美融合石 (其他) | 0.3% | 练魂石 (其他) | 0.1% | 原罪结晶 (其他) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1197 | 炼狱鞭挞魔 | 1000 | image/char/new_mon_3032.gif | 160000 | 100 | 1950000000000/1950000000000 | 400000000000/400000000000 | 900000 900000 | 148000+10000000 148000+10000000 | 1200000 / 1200000 / 1200000 / 1500000 / 1200000 | back | never |
←←%的概率 | 40 | 断筋 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 目标速度-30% / (20:20) / 骑士技能·攻击敌方全体目标造成减速一定几率打断目标当前绪力(技能威力=技能基本威(物理攻击+力量值*1)*力量/5000)
| ←←%的概率 | 30 | 死亡闪电 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 3500%x1 / 魔法 / (50:70) / 叉状的死亡射线攻击对方所有目标
| ←←%的概率 | 30 | 多重爪击 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 70%x3
| 必定 | 0 | 霸·夺取 / 敌方 - 全体 / 400技能值 / 120%x1 / 魔法 / 无视前排 / (80:120) / 魔剑三技能之一剥夺对手生命值以及技能值
| 5% | 炼狱怪物精魄 (任务) | 0.3% | 被封印的炼狱卷轴 (材料) / 合成炼狱技能用的材料 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1198 | 炼狱混沌魔 | 1000 | image/char/mon_240.gif | 160000 | 100 | 1950000000000/1950000000000 | 400000000000/400000000000 | 900000 900000 | 148000+10000000 148000+10000000 | 1200000 / 1200000 / 1200000 / 1500000 / 1200000 | back | never |
←←%的概率 | 40 | 火雷爆炎连弹 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标魔法防御-20% / (20:20) / 法师技能·运用火焰元素攻击敌方全体目标有一定触发闪电攻击技能威力提高20%魔法防御降低30%(技能威力=技能基本威(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000)
| ←←%的概率 | 30 | 无情戏谑 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 无视前排 / 目标最大生命值-10% / 目标最大技能值-10% / (30:20)
| ←←%的概率 | 30 | 邪灵·万魂嗜体 / 敌方 - 全体 / 2000技能值 / 1600%x1 / 魔法 / (100:60) / 邪灵高级灵魂系法术对敌方全体造成巨大伤害并恢复自己的HP
| 必定 | 0 | 邪龙冰封 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标延迟50% / (10:20) / 死灵技能·召唤冰霜巨龙制造绝对零°领域,拥有1%的几率造成永久冰封(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/10000)
| 5% | 炼狱怪物精魄 (任务) | 0.3% | 被封印的炼狱卷轴 (材料) / 合成炼狱技能用的材料 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1199 | 炼狱渡魂师 | 1000 | image/char/mon_fulingshi_man.gif | 160000 | 100 | 1950000000000/1950000000000 | 400000000000/400000000000 | 900000 900000 | 148000+10000000 148000+10000000 | 1200000 / 1200000 / 1200000 / 1500000 / 1200000 | back | never |
←←%的概率 | 0 | 邪龙冰封 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标延迟50% / (10:20) / 死灵技能·召唤冰霜巨龙制造绝对零°领域,拥有1%的几率造成永久冰封(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/10000)
| ←←%的概率 | 0 | 雪暴 / 敌方 - 全体 / 80技能值 / 魔法 / 目标延迟25% / (50:0)
| ←←%的概率 | 0 | 焰·流星火雨 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 1000%x3 / 魔法 / (100:100) / 火焰系高级法术对敌方整体造成巨大伤害
| 必定 | 0 | 火雷爆炎连弹 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标魔法防御-20% / (20:20) / 法师技能·运用火焰元素攻击敌方全体目标有一定触发闪电攻击技能威力提高20%魔法防御降低30%(技能威力=技能基本威(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000)
| 5% | 炼狱怪物精魄 (任务) | 0.3% | 被封印的炼狱卷轴 (材料) / 合成炼狱技能用的材料 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1250 | 雪之神殿守护者·芙萝蒂亚 | 1200 | image/char/S1.gif | 200000 | 100 | 500000000000/500000000000 | 100000000000/100000000000 | 300000 300000 | 48000+8000000 48000+8000000 | 550000 / 550000 / 550000 / 550000 / 550000 | - | never |
必定 | 0 | 邪龙冰封 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标延迟50% / (10:20) / 死灵技能·召唤冰霜巨龙制造绝对零°领域,拥有1%的几率造成永久冰封(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/10000)
| 20% | 联“萌”卡No.1 (任务) | 5% | 芙萝蒂亚的证明 (任务) | 3% | 冰晶·雪之泪【S级】 (头盔) / 物理防御:200+1250 / 魔法防御:200+1250 / 重量:2 / 智慧+2400,速度+1000,可进化为【神阶】, |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1251 | 火之神殿的守护者·佐露妮 | 1300 | image/char/S2.gif | 200000 | 100 | 600000000000/600000000000 | 100000000000/100000000000 | 400000 400000 | 48000+10000000 48000+10000000 | 600000 / 600000 / 600000 / 600000 / 600000 | - | never |
必定 | 0 | 火雷爆炎连弹 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标魔法防御-20% / (20:20) / 法师技能·运用火焰元素攻击敌方全体目标有一定触发闪电攻击技能威力提高20%魔法防御降低30%(技能威力=技能基本威(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000)
| 20% | 联“萌”卡No.2 (任务) | 5% | 佐露妮的证明 (任务) | 3% | 熔岩·红灵衫【S级】 (衣服) / 物理防御:200+1250 / 魔法防御:200+1250 / 重量:5 / 体质精神+24000,速度+1000,可进化为【神阶】 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1252 | 水之神殿的守护者·特拉艾蕾 | 1400 | image/char/S3.gif | 200000 | 100 | 700000000000/700000000000 | 100000000000/100000000000 | 500000 500000 | 48000+10000000 48000+10000000 | 650000 / 650000 / 650000 / 650000 / 650000 | - | never |
必定 | 0 | 光暗箭阵 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / (40:40) / 弓箭手技能·每250000点敏捷属性造成1次额外攻击(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+敏捷值*1.8)*敏捷/7500),无视防御
| 20% | 联“萌”卡No.3 (任务) | 5% | 特拉艾蕾的证明 (任务) | 3% | 暗流·水梦【S级】 (腰带) / 物理防御:200+1250 / 魔法防御:200+1250 / 重量:5 / 敏捷+2400,速度+1000,可进化为【神阶】, |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1253 | 天空神殿的守护者·露丝特 | 1400 | image/char/S4.gif | 200000 | 100 | 800000000000/800000000000 | 100000000000/100000000000 | 600000 600000 | 48000+10000000 48000+10000000 | 700000 / 700000 / 700000 / 700000 / 700000 | - | never |
必定 | 0 | 霹雳十三式 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / (10:10) / 魔剑技能·攻击敌方单体目标13次(技能威力=技能基本威(物理攻击+力量值+智力值*1)*智力+力量/20000)
| 20% | 联“萌”卡No.4 (任务) | 5% | 露丝特的证明 (任务) | 3% | 天空·精灵之舞【S级】 (鞋子) / 物理防御:200+1250 / 魔法防御:200+1250 / 重量:4 / 速度+3400,可进化为【神阶】, |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1254 | 死亡神殿的守护者·格萝拉 | 1400 | image/char/S5.gif | 200000 | 100 | 900000000000/900000000000 | 100000000000/100000000000 | 700000 700000 | 48000+10000000 48000+10000000 | 750000 / 750000 / 750000 / 750000 / 750000 | - | never |
必定 | 0 | 断筋 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 目标速度-30% / (20:20) / 骑士技能·攻击敌方全体目标造成减速一定几率打断目标当前绪力(技能威力=技能基本威(物理攻击+力量值*1)*力量/5000)
| 20% | 联“萌”卡No.5 (任务) | 5% | 格萝拉的证明 (任务) | 3% | 暗黑·灵凤之血【S级】 (披风) / 物理防御:200+1250 / 魔法防御:200+1250 / 重量:2 / 幸运+2400,速度+1000,可进化为【神阶】, |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1255 | 雷之神殿的守护者·泽希特 | 1400 | image/char/S6.gif | 200000 | 100 | 1000000000000/1000000000000 | 100000000000/100000000000 | 700000 700000 | 48000+10000000 48000+10000000 | 750000 / 750000 / 750000 / 750000 / 750000 | - | never |
必定 | 0 | 残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
| 20% | 联“萌”卡No.6 (任务) | 5% | 泽希特的证明 (任务) | 3% | 雷光·沧月【S级】 (道具) / 物理攻击:1500 / 魔法攻击:1500 / 物理防御:1500+1500 / 魔法防御:1500+1500 / 重量:2 / 毒抗80%. 可进化为【神阶】, |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1256 | 时间神殿的守护者·莉贝娅 | 1400 | image/char/S7.gif | 200000 | 100 | 110000000000/110000000000 | 100000000000/100000000000 | 800000 800000 | 48000+10000000 48000+10000000 | 800000 / 800000 / 800000 / 800000 / 800000 | - | never |
必定 | 0 | 法阵之歌 / 敌方 - 全体 / 10000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / (20:20) / 召唤师技能·精神力法术每支付额外10000+(50000*次数)法力值造成一次额外伤害(技能威力=技能基本威(魔法攻击+精神值*3)*精神/5000)
| 20% | 联“萌”卡No.7 (任务) | 5% | 莉贝娅的证明 (任务) | 3% | 停滞·多元精灵【S级】 (护手) / 物理防御:200+1250 / 魔法防御:200+1250 / 重量:3 / 力量+2400,速度+1000,可进化为【神阶】, |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1257 | 绝望神殿的守护者·希优维亚-穆塔 | 1400 | image/char/S8.gif | 200000 | 100 | 120000000000/120000000000 | 100000000000/100000000000 | 900000 900000 | 48000+10000000 48000+10000000 | 1050000 / 1050000 / 1050000 / 1050000 / 1050000 | - | never |
必定 | 0 | 光暗箭阵 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / (40:40) / 弓箭手技能·每250000点敏捷属性造成1次额外攻击(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+敏捷值*1.8)*敏捷/7500),无视防御
| 20% | 联“萌”卡No.8 (任务) | 5% | 希优维亚-穆塔的证明 (任务) | 3% | 绝望·夜之悔恨【S级】 (项链) / 物理攻击:1250 / 魔法攻击:1250 / 物理防御:1250+1250 / 魔法防御:1250+1250 / 重量:2 / 全属性+2400,可进化为【神阶】, |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1258 | 伯爵的女儿·伊莉丝 | 1400 | image/char/S9.gif | 200000 | 100 | 130000000000/130000000000 | 100000000000/100000000000 | 1000000 1000000 | 48000+10000000 48000+10000000 | 1200000 / 1200000 / 1200000 / 1200000 / 1200000 | - | never |
←←%的概率 | 33 | 冰封王座 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / (10:20) / 死灵技能·召唤冰霜巨龙制造绝对零°领域,拥有5%的几率造成永久冰封(技能威力=技能基本威力*(魔法攻击+智力值*1.5)*智力/5000)
| ←←%的概率 | 33 | 混沌之力 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x2 / (5:10) / 修真者技能.运用混沌之力攻击敌方全体目标(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.8)*速度/5000),无视防御
| ←←%的概率 | 33 | 灭杀 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避50点,攻击敌人随机3个目标,90%几率触发第二式技能威力X3,70%触发第三式技能威力X5,50%触发第四式技能威力X7,30%触发第五式技能威力X9,10%几率触发最终式技能威力X15(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/10000)
| 必定 | 0 | 自然之怒 / 敌方 - 全体 / 10000技能值 / 2000%x1 / 魔法 / (10:20) / 召唤师技能·精神力法术每支付额外10000+(50000*次数)法力值造成一次额外伤害(技能威力=技能基本威(魔法攻击+精神值*3)*精神 /2500)
| 2% | 斩神·雷牙【S级】 (剑) / 物理攻击:2750 / 魔法攻击:100 / 重量:12 / 无视物理防御+2000,力量+2000,可进化为【神阶】, | 2% | 斩神·霸天【S级】 (双手剑) / 物理攻击:4000 / 魔法攻击:150 / 重量:12 / 力量+5000,可进化为【神阶】, | 2% | 斩神·獠牙【S级】 (匕首) / 物理攻击:2100 / 魔法攻击:65 / 重量:6 / 速度+4000.可进化为【神阶】 | 2% | 斩神·破灭【S级】 (魔杖) / 物理攻击:2 / 魔法攻击:1900 / 重量:7 / 智慧+4000.可进化为【神阶】 | 2% | 斩神·噬魂【S级】 (杖) / 物理攻击:12 / 魔法攻击:2100 / 重量:6 / 无视魔法防御+2000,智慧+6000.可进化为【神阶】 | 2% | 斩神·九头龙【S级】 (弓) / 物理攻击:2250 / 魔法攻击:100 / 重量:40 / 敏捷+4000,可进化为【神阶】 | 2% | 斩神·极限【S级】 (盾) / 物理防御:4000+20000 / 魔法防御:4000+20000 / 重量:10 / 体质+40000,可进化为【神阶】 | 2% | 斩神·灵道【S级】 (书) / 物理攻击:600 / 魔法攻击:600 / 物理防御:240+1600 / 魔法防御:240+1600 / 重量:7 / 最大生命+150000,可进化为【神阶】 | 2% | 斩神·无情悲歌【S级】 (副手武器) / 物理攻击:600 / 魔法攻击:600 / 物理防御:150+1250 / 魔法防御:150+1250 / 重量:3 / 暴击+5,闪避+5.可进化为【神阶】 | 2% | 斩神·悲泣夺命【S级】 (箭壶) / 物理攻击:600 / 魔法攻击:600 / 物理防御:150+1250 / 魔法防御:150+1250 / 重量:3 / 暴击+5,闪避+5.可进化为【神阶】 | 2% | 斩神·斩天【S级】 (飞剑) / 物理攻击:600 / 魔法攻击:600 / 物理防御:150+1250 / 魔法防御:150+1250 / 重量:3 / 暴击+5,闪避+5.可进化为【神阶】 | 1% | 伊莉丝的证明 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1259 | 雪之神殿·天使波利 | 1400 | image/char/SBL.gif | 20000000 | 100 | 100000000000/100000000000 | 100000000000/100000000000 | 200000 200000 | 48000+8000000 48000+8000000 | 400000 / 400000 / 400000 / 400000 / 400000 | - | never |
必定 | 0 | 残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
| 4% | 红色果冻 (其他) | 4% | 黄色果冻 (其他) | 4% | 绿色果冻 (其他) | 4% | 蓝色果冻 (其他) | 4% | 紫色果冻 (其他) | 0.5% | 火之神殿传送石 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1260 | 火之神殿·天使波利 | 1400 | image/char/SBL.gif | 20000000 | 100 | 250000000000/250000000000 | 100000000000/100000000000 | 300000 300000 | 48000+8000000 48000+8000000 | 450000 / 450000 / 450000 / 450000 / 450000 | - | never |
必定 | 0 | 残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
| 4% | 红色果冻 (其他) | 4% | 黄色果冻 (其他) | 4% | 绿色果冻 (其他) | 4% | 蓝色果冻 (其他) | 4% | 紫色果冻 (其他) | 0.5% | 水之神殿传送石 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1261 | 水之神殿·天使波利 | 1400 | image/char/SBL.gif | 20000000 | 100 | 350000000000/350000000000 | 100000000000/100000000000 | 400000 400000 | 48000+8000000 48000+8000000 | 500000 / 500000 / 500000 / 500000 / 500000 | - | never |
必定 | 0 | 残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
| 4% | 红色果冻 (其他) | 4% | 黄色果冻 (其他) | 4% | 绿色果冻 (其他) | 4% | 蓝色果冻 (其他) | 4% | 紫色果冻 (其他) | 0.5% | 天空神殿传送石 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1262 | 天空神殿·天使波利 | 1400 | image/char/SBL.gif | 200000 | 100 | 450000000000/450000000000 | 100000000000/100000000000 | 500000 500000 | 48000+8000000 48000+8000000 | 550000 / 550000 / 550000 / 550000 / 550000 | - | never |
必定 | 0 | 残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
| 4% | 红色果冻 (其他) | 4% | 黄色果冻 (其他) | 4% | 绿色果冻 (其他) | 4% | 蓝色果冻 (其他) | 4% | 紫色果冻 (其他) | 0.5% | 死亡神殿传送石 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1263 | 死亡神殿·天使波利 | 1400 | image/char/SBL.gif | 200000 | 100 | 550000000000/550000000000 | 100000000000/100000000000 | 600000 600000 | 48000+8000000 48000+8000000 | 600000 / 600000 / 600000 / 600000 / 600000 | - | never |
必定 | 0 | 残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
| 4% | 红色果冻 (其他) | 4% | 黄色果冻 (其他) | 4% | 绿色果冻 (其他) | 4% | 蓝色果冻 (其他) | 4% | 紫色果冻 (其他) | 0.5% | 雷之神殿传送石 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1264 | 雷之神殿·天使波利 | 1400 | image/char/SBL.gif | 200000 | 100 | 650000000000/650000000000 | 100000000000/100000000000 | 700000 700000 | 48000+8000000 48000+8000000 | 650000 / 650000 / 650000 / 650000 / 650000 | - | never |
必定 | 0 | 残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
| 4% | 红色果冻 (其他) | 4% | 黄色果冻 (其他) | 4% | 绿色果冻 (其他) | 4% | 蓝色果冻 (其他) | 4% | 紫色果冻 (其他) | 0.5% | 时间神殿传送石 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1265 | 时间神殿·天使波利 | 1400 | image/char/SBL.gif | 200000 | 100 | 750000000000/750000000000 | 100000000000/100000000000 | 800000 800000 | 48000+8000000 48000+8000000 | 700000 / 700000 / 700000 / 700000 / 700000 | - | never |
必定 | 0 | 残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
| 4% | 红色果冻 (其他) | 4% | 黄色果冻 (其他) | 4% | 绿色果冻 (其他) | 4% | 蓝色果冻 (其他) | 4% | 紫色果冻 (其他) | 0.5% | 绝望神殿传送石 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1266 | 绝望神殿·天使波利 | 1400 | image/char/SBL.gif | 200000 | 100 | 850000000000/850000000000 | 100000000000/100000000000 | 900000 900000 | 48000+8000000 48000+8000000 | 750000 / 750000 / 750000 / 750000 / 750000 | - | never |
必定 | 0 | 残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
| 4% | 红色果冻 (其他) | 4% | 黄色果冻 (其他) | 4% | 绿色果冻 (其他) | 4% | 蓝色果冻 (其他) | 4% | 紫色果冻 (其他) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1267 | 蔷薇神殿·天使波利 | 1400 | image/char/SBL.gif | 200000 | 100 | 850000000000/850000000000 | 100000000000/100000000000 | 900000 900000 | 48000+8000000 48000+8000000 | 950000 / 950000 / 950000 / 950000 / 950000 | - | never |
必定 | 0 | 残影 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避35点,攻击敌人随机3个目标,70%几率触发第二式技能威力X2,50%触发第三式技能威力X3,30%触发第四式技能威力X4,10%触发最终式技能威力X10(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/20000)
| 4% | 红色果冻 (其他) | 4% | 黄色果冻 (其他) | 4% | 绿色果冻 (其他) | 4% | 蓝色果冻 (其他) | 4% | 紫色果冻 (其他) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1268 | 黑色新娘 | 1500 | image/char/hsxn.gif | 200000 | 100 | 2300000000000/2300000000000 | 1000000000000/1000000000000 | 1000000 1000000 | 48000+10000000 48000+10000000 | 1800000 / 1800000 / 1800000 / 1800000 / 1800000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 拉克西丝领域 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 魔法 / 快速
| ←←%的概率 | 35 | 裁之刃·散 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / (0:20) / 黑色新娘技能.群体小几率即死
| 必定 | 0 | 裁之刃 / 敌方 - 单体 / 1000技能值 / (5:10) / 黑色新娘技能.单体100几率即死
| 2% | 斩神·雷牙【S级】 (剑) / 物理攻击:2750 / 魔法攻击:100 / 重量:12 / 无视物理防御+2000,力量+2000,可进化为【神阶】, | 2% | 斩神·霸天【S级】 (双手剑) / 物理攻击:4000 / 魔法攻击:150 / 重量:12 / 力量+5000,可进化为【神阶】, | 2% | 斩神·獠牙【S级】 (匕首) / 物理攻击:2100 / 魔法攻击:65 / 重量:6 / 速度+4000.可进化为【神阶】 | 2% | 斩神·破灭【S级】 (魔杖) / 物理攻击:2 / 魔法攻击:1900 / 重量:7 / 智慧+4000.可进化为【神阶】 | 2% | 斩神·噬魂【S级】 (杖) / 物理攻击:12 / 魔法攻击:2100 / 重量:6 / 无视魔法防御+2000,智慧+6000.可进化为【神阶】 | 2% | 斩神·九头龙【S级】 (弓) / 物理攻击:2250 / 魔法攻击:100 / 重量:40 / 敏捷+4000,可进化为【神阶】 | 2% | 斩神·极限【S级】 (盾) / 物理防御:4000+20000 / 魔法防御:4000+20000 / 重量:10 / 体质+40000,可进化为【神阶】 | 2% | 斩神·灵道【S级】 (书) / 物理攻击:600 / 魔法攻击:600 / 物理防御:240+1600 / 魔法防御:240+1600 / 重量:7 / 最大生命+150000,可进化为【神阶】 | 2% | 斩神·无情悲歌【S级】 (副手武器) / 物理攻击:600 / 魔法攻击:600 / 物理防御:150+1250 / 魔法防御:150+1250 / 重量:3 / 暴击+5,闪避+5.可进化为【神阶】 | 2% | 斩神·悲泣夺命【S级】 (箭壶) / 物理攻击:600 / 魔法攻击:600 / 物理防御:150+1250 / 魔法防御:150+1250 / 重量:3 / 暴击+5,闪避+5.可进化为【神阶】 | 2% | 斩神·斩天【S级】 (飞剑) / 物理攻击:600 / 魔法攻击:600 / 物理防御:150+1250 / 魔法防御:150+1250 / 重量:3 / 暴击+5,闪避+5.可进化为【神阶】 | 2% | 神器之心 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1300 | 神之阶梯·卫兵 | 1500 | image/char/akumaneko.gif | 200000 | 100 | 2300000000000/2300000000000 | 1000000000000/1000000000000 | 1500000 1500000 | 48000+10000000 48000+10000000 | 2000000 / 2000000 / 2000000 / 2000000 / 2000000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 拉克西丝领域 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 魔法 / 快速
| ←←%的概率 | 35 | 裁之刃·散 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / (0:20) / 黑色新娘技能.群体小几率即死
| 必定 | 0 | 裁之刃 / 敌方 - 单体 / 1000技能值 / (5:10) / 黑色新娘技能.单体100几率即死
| 1% | 半神之血 (其他) | 0.5% | 荣誉牌(小) (其他) / 使用获20荣誉值 | 0.4% | 荣誉牌(中) (其他) / 使用获得50荣誉值 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1301 | 被束缚的英灵·卫宫屎狼 | 1500 | image/char/A_pt07.gif | 200000 | 100 | 2300000000000/2300000000000 | 1000000000000/1000000000000 | 3000000 3000000 | 48000+10000000 48000+10000000 | 2200000 / 2200000 / 2200000 / 2200000 / 2200000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 无限剑制 / 敌方 - 单体 / 1000技能值 / (5:10) / 卫宫屎狼技能.单体100几率即死
| ←←%的概率 | 35 | 裁之刃·散 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / (0:20) / 黑色新娘技能.群体小几率即死
| 必定 | 0 | 裁之刃 / 敌方 - 单体 / 1000技能值 / (5:10) / 黑色新娘技能.单体100几率即死
| 5% | 半神之血 (其他) | 1% | 荣誉牌(中) (其他) / 使用获得50荣誉值 | 0.8% | 荣誉牌(大) (其他) / 使用获得100荣誉值 | 0.5% | 灵魂碎片·卫宫屎狼 (任务) | 0.05% | 神之阶梯2层通行证 (其他) / 神之阶梯2层通行证 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1302 | 被束缚的英灵·阿尔托莉雅 | 1500 | image/char/A_pt06.gif | 200000 | 100 | 2300000000000/2300000000000 | 1000000000000/1000000000000 | 5000000 5000000 | 48000+10000000 48000+10000000 | 2400000 / 2400000 / 2400000 / 2400000 / 2400000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 风王结界 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / (0:20) / 阿尔托莉雅技能.群体小几率即死
| ←←%的概率 | 35 | 胜利之剑 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 9999%x1 / (0:20) / 阿尔托莉雅技能.群体伤害
| 必定 | 0 | 裁之刃 / 敌方 - 单体 / 1000技能值 / (5:10) / 黑色新娘技能.单体100几率即死
| 5% | 半神之血 (其他) | 1% | 荣誉牌(中) (其他) / 使用获得50荣誉值 | 0.8% | 荣誉牌(大) (其他) / 使用获得100荣誉值 | 0.5% | 灵魂碎片·阿尔托莉雅 (任务) | 0.05% | 神之阶梯3层通行证 (其他) / 神之阶梯3层通行证 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1303 | 暴力天使·瑞希尔 | 1500 | image/char/A_pt08.gif | 200000 | 100 | 2300000000000/2300000000000 | 1000000000000/1000000000000 | 7000000 7000000 | 48000+10000000 48000+10000000 | 2600000 / 2600000 / 2600000 / 2600000 / 2600000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 神罚之光 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / (0:20) / 瑞希尔技能.群体小几率即死
| ←←%的概率 | 35 | 无限剑制 / 敌方 - 单体 / 1000技能值 / (5:10) / 卫宫屎狼技能.单体100几率即死
| 必定 | 0 | 胜利之剑 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 9999%x1 / (0:20) / 阿尔托莉雅技能.群体伤害
| 5% | 半神之血 (其他) | 1% | 荣誉牌(中) (其他) / 使用获得50荣誉值 | 0.8% | 荣誉牌(大) (其他) / 使用获得100荣誉值 | 0.5% | 灵魂碎片·瑞希尔 (任务) | 0.02% | 瑞希尔的秘密代码 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1304 | 神之阶梯·卫兵 | 1500 | image/char/tensineko.gif | 200000 | 100 | 2300000000000/2300000000000 | 1000000000000/1000000000000 | 1500000 1500000 | 48000+10000000 48000+10000000 | 2000000 / 2000000 / 2000000 / 2800000 / 2000000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 伪天使领域 / 队友 - 全体 / 400技能值 / 魔法 / 目标速度+60% / (0:20) / 让队友更快速的进攻
| ←←%的概率 | 35 | 裁之刃·散 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / (0:20) / 黑色新娘技能.群体小几率即死
| 必定 | 0 | 伪天使领域 / 队友 - 全体 / 400技能值 / 魔法 / 目标速度+60% / (0:20) / 让队友更快速的进攻
| 1% | 半神之血 (其他) | 0.5% | 荣誉牌(小) (其他) / 使用获20荣誉值 | 0.4% | 荣誉牌(中) (其他) / 使用获得50荣誉值 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1350 | 魔眼·蒂娜 | ??? | image/char/H2_YB5.gif | 1 | 100 | 4300000000000/4300000000000 | 2000000000000/2000000000000 | 70000000 70000000 | 4800000+10000000 4800000+10000000 | 3000000 / 3000000 / 3000000 / 3000000 / 3000000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 禁锢行动 / 敌方 - 随机 / 400技能值 / 魔法 / (0:40) / 从你看到我眼睛的时候开始你就已经败了。
| ←←%的概率 | 35 | 灭杀 / 敌方 - 随机 / 1000技能值 / 1000%x3 / (15:15) / 杀手技能·习得此技能的杀手永久提高闪避50点,攻击敌人随机3个目标,90%几率触发第二式技能威力X3,70%触发第三式技能威力X5,50%触发第四式技能威力X7,30%触发第五式技能威力X9,10%几率触发最终式技能威力X15(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/10000)
| 必定 | 0 | 风速行者·无影乱舞·终级 / 敌方 - 全体 / 360技能值 / 500%x1 / 目标速度-25% / (5:20) / Limit:匕首 / 风速行者转生技能瞬间挥出无数刀影攻击敌人使其残废(技能威力=技能基本威力*(物理攻击+速度值*1.3)*速度/15000)
| 0.02% | 神之力5 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1351 | 龙枪·费多 | ??? | image/char/H2_YB4.gif | 1 | 100 | 5300000000000/5300000000000 | 2000000000000/2000000000000 | 70000000 70000000 | 4800000+10000000 4800000+10000000 | 3000000 / 3000000 / 3000000 / 3000000 / 3000000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 八旋舞枪诀 / 敌方 - 全体 / 400技能值 / 500%x1 / (0:20) / 旋转枪造成强大气流攻击四周敌人。
| ←←%的概率 | 35 | 八旋舞枪诀 / 敌方 - 全体 / 400技能值 / 500%x1 / (0:20) / 旋转枪造成强大气流攻击四周敌人。
| 必定 | 0 | 断筋 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 目标速度-30% / (20:20) / 骑士技能·攻击敌方全体目标造成减速一定几率打断目标当前绪力(技能威力=技能基本威(物理攻击+力量值*1)*力量/5000)
| 0.02% | 神之力4 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1352 | 血瞳·罗伊 | ??? | image/char/H2_YB3.gif | 1 | 100 | 6300000000000/6300000000000 | 2000000000000/2000000000000 | 70000000 70000000 | 4800000+10000000 4800000+10000000 | 3000000 / 3000000 / 3000000 / 3000000 / 3000000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 狂风暴袭 / 敌方 - 全体 / 400技能值 / 400%x1 / 目标延迟30% / (0:20) / 在劈砍攻击中加入风系力量,连续攻击目标以及周围的敌人 附加延迟。
| ←←%的概率 | 35 | 狂风暴袭 / 敌方 - 全体 / 400技能值 / 400%x1 / 目标延迟30% / (0:20) / 在劈砍攻击中加入风系力量,连续攻击目标以及周围的敌人 附加延迟。
| 必定 | 0 | 霹雳十三式 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / (10:10) / 魔剑技能·攻击敌方单体目标13次(技能威力=技能基本威(物理攻击+力量值+智力值*1)*智力+力量/20000)
| 0.02% | 神之力3 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1353 | 赤红女王·美拉 | ??? | image/char/H2_YB2.gif | 1 | 100 | 7300000000000/7300000000000 | 2000000000000/2000000000000 | 70000000 70000000 | 4800000+10000000 4800000+10000000 | 3000000 / 3000000 / 3000000 / 3000000 / 3000000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 狂鞭·虐 / 敌方 - 随机 / 400技能值 / 250%x2 / (0:20) / 以闪电般的速度,性感的姿态,蹂躏对手的鞭术。
| ←←%的概率 | 35 | 火雷噬嗑 / 敌方 - 全体 / 1000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标魔法防御-50% / (20:20) / 法师技能·运用2种元素之力攻击敌方全体目标并造成对方魔法防御降低50%(技能威力=技能基本威(魔法攻击+智力值*1.5)* 智力/2500)
| 必定 | 0 | 法阵之歌 / 敌方 - 全体 / 10000技能值 / 1000%x1 / 魔法 / (20:20) / 召唤师技能·精神力法术每支付额外10000+(50000*次数)法力值造成一次额外伤害(技能威力=技能基本威(魔法攻击+精神值*3)*精神/5000)
| 0.02% | 神之力2 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1354 | 佣兵王·米诺斯 | ??? | image/char/H2_YB1.gif | 1 | 100 | 8300000000000/8300000000000 | 2000000000000/2000000000000 | 70000000 70000000 | 4800000+10000000 4800000+10000000 | 3000000 / 3000000 / 3000000 / 3000000 / 3000000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 满月斩 / 敌方 - 单体 / 400技能值 / 100%x10 / (0:20) / 集中最大的精神力量,在一瞬间连续劈砍敌人。
| ←←%的概率 | 10 | 法则·逆转阴阳 / 敌方 - 全体 / 400技能值 / (0:20) / 佣兵王所拥有的法则。
| 必定 | 0 | 满月斩 / 敌方 - 单体 / 400技能值 / 100%x10 / (0:20) / 集中最大的精神力量,在一瞬间连续劈砍敌人。
| 0.02% | 神之力1 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1500 | 光明·圣战天使 | 200 | image/char/mon_239.gif | 0 | 100 | 5000000/5000000 | 5000000/5000000 | 2000 2000 | 1000+2000 1000+2000 | 2000 / 2000 / 2000 / 2000 / 2000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 圣战·天使降临 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 300%x1 / 魔法 / 目标延迟100% / (0:20)
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 圣战·天使之歌 / 队友 - 全体 / 20技能值 / 魔法 / 目标物理攻击+30% / 目标魔法攻击+30% / 目标物理防御+30% / 目标魔法防御+30% / (40:40)
| 自己的HP ←←(%)以下 | 50 | 圣战·天使自爆 / 敌方 - 全体 / 牺牲最大生命:100% / 20技能值 / 3000%x2 / (40:40)
| 必定 | 0 | 圣战·天使猛击 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 800%x1 / (40:20)
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1501 | 送礼幽魂 | 200 | image/char/mon_047.gif | 10000 | 100 | 500000/500000 | 5000000/5000000 | 1 1 | 1+1 1+1 | 2000 / 2000 / 2000 / 2000 / 2000 | - | never |
必定 | 0 | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
| 10% | 节日礼品 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1502 | 一切烦恼 | 200 | image/char/mon_047.gif | 10000 | 100 | 100000/100000 | 5000000/5000000 | 1 1 | 1+1 1+1 | 2000 / 2000 / 2000 / 2000 / 2000 | - | never |
必定 | 0 | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
| 1% | 爆竹 (材料) | 0.5% | 饺子 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1503 | 绿龙护卫 | 1000 | image/char/mon_261.gif | 160000 | 100 | 350000000000/350000000000 | 100000000000/100000000000 | 400000 400000 | 104800+10000000 104800+10000000 | 350000 / 350000 / 350000 / 350000 / 350000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 护卫·亡灵诅咒术 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 15000%x1 / 魔法 / 目标力量-15% / 目标智力-15% / 目标敏捷-15% / 目标速度-15% / (5:5)
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 护卫·亡灵活络术 / 队友 - 全体 / 0技能值 / 魔法
| ←←%的概率 | 50 | 护卫·亡灵活络术 / 队友 - 全体 / 0技能值 / 魔法
| ←←%的概率 | 50 | 护卫·亡灵腐蚀术 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 15000%x1 / 魔法 / 目标物理防御-15% / 目标魔法防御-15% / (5:5)
| 10% | 森林怪物精魄 (任务) | 0.4% | 铜制宝箱 (材料) | 0.4% | 银制宝箱 (材料) | 0.4% | 金制宝箱 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1504 | 万年人参精 | 1000 | image/char/mon_157.gif | 160000 | 100 | 3500000000/3500000000 | 1000000000/1000000000 | 300000 300000 | 68000+10000000 68000+10000000 | 300000 / 300000 / 300000 / 400000 / 300000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 护卫·亡灵诅咒术 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 15000%x1 / 魔法 / 目标力量-15% / 目标智力-15% / 目标敏捷-15% / 目标速度-15% / (5:5)
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 护卫·亡灵活络术 / 队友 - 全体 / 0技能值 / 魔法
| ←←%的概率 | 50 | 护卫·亡灵活络术 / 队友 - 全体 / 0技能值 / 魔法
| ←←%的概率 | 50 | 护卫·亡灵腐蚀术 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 15000%x1 / 魔法 / 目标物理防御-15% / 目标魔法防御-15% / (5:5)
| 100% | 万年人参须 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
1505 | 狂暴魅影 | 1000 | image/char/mon_ss2.gif | 160000 | 100 | 1050000000/1050000000 | 1000000000/1000000000 | 30000 30000 | 4500+480000 4500+480000 | 250000 / 250000 / 250000 / 250000 / 250000 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 魅影·偷袭 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 6000%x1 / 目标延迟50% / 初级任务BOSS技能偷袭的同时有一定几率造成第二次伤害
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 魅影·剧毒 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 7000%x1 / (5:5) / 初级任务BOSS技能100%的几率让对手中毒
| 自己的第 ←←回合 | 3 | 使毒 / 敌方 - 全体 / 60技能值 / 毒状态的对方失血(int相关??)
| 敌方的生存者 ←←人以上 | 3 | 魅影·乱舞 / 敌方 - 随机 / 0技能值 / 3000%x1 / (5:5) / 初级任务BOSS技能每3000点敏捷属性造成一次额外攻击
| 敌方毒状态 ←←人以下 | 1 | 魅影·剧毒 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 7000%x1 / (5:5) / 初级任务BOSS技能100%的几率让对手中毒
| 敌方毒状态 ←←人以上 | 0 | 使毒 / 敌方 - 全体 / 60技能值 / 毒状态的对方失血(int相关??)
| 自己的SP←←以下 | 3000000 | 魅影·搏命 / 敌方 - 随机 / 0技能值 / 7000%x1 / 初级任务BOSS技能每100000点生命值造成一次额外攻击每次攻击递增生命消耗
| 必定 | 0 | 魅影·乱舞 / 敌方 - 随机 / 0技能值 / 3000%x1 / (5:5) / 初级任务BOSS技能每3000点敏捷属性造成一次额外攻击
| 9% | 沙漠怪物精魄 (任务) | 4% | 荣誉牌(小) (其他) / 使用获20荣誉值 | 4% | 美味的果冻 (任务) | 8% | 转生神石 (其他) / 200级可使用,1-20转生用 | 4% | 技能神石(小) (其他) / 使用获得20技能点 | 2% | 托尔的锤子 (任务) | 6% | 神之大陆传送阵碎片 (任务) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
2000 | 小受 | 800 | image/char/mon_168.gif | 300120000 | | 30012000/30012000 | 800/1000000 | 20 10 | 10+3 5+0 | 80 / 30 / 50 / 50 / 10 | - | |
←←%的概率 | 50 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←以上 | 40 | 愤怒一击 / 敌方 - 随机 / 40技能值 / 100%x5 / (40:60)
| 必定 | 0 | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
| 10% | 石头 (材料) | 10% | 钢 (材料) | 10% | 银 (材料) | 10% | 铁 (材料) | 10% | 木料 (材料) | 10% | 橡树 (材料) | 10% | 柏树 (材料) | 10% | 皮革 (材料) | 10% | 藤 (材料) | 10% | 大麻 (材料) | 10% | 羊毛 (材料) | 10% | 丝 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
2001 | 虚弱的驾鸿凌紫冥 | 800 | image/char/530488youxirenwu1_172.gif | 1006000 | 100000 | 20120000/20120000 | 1000000/1000000 | 6000 6000 | 45000+32000 45000+32000 | 4200 / 4200 / 4200 / 4200 / 4200 | back | never |
必定 | 0 | 平衡·元素迅捷 / 队友 - 全体 / 400技能值 / 魔法 / 目标速度+60% / (30:50) / 平衡辅助系技能提升正在施法的队友速度并让队友立即行动
| 20% | 黄金香蕉 (材料) | 10% | 生命提炼精华 (材料) / MAXHP+4800,MAXHP+150% | 3% | 防御提炼精华 (材料) / 物理防御+1200,物理防御+150% | 3% | 魔御提炼精华 (材料) / 魔法防御+1200,魔法防御+150% | 3% | 攻击提炼精华 (材料) / Atk+2400,Atk+150% | 3% | 魔攻提炼精华 (材料) / Matk+2400,Matk+150% | 3% | 力量提炼精华 (材料) / STR+1600,STR+150% | 3% | 敏捷提炼精华 (材料) / DEX+1600,DEX+150% | 3% | 智慧提炼精华 (材料) / INT+1600,INT+150% | 3% | 速度提炼精华 (材料) / SPD+1600,SPD+150% | 3% | 幸运提炼精华 (材料) / LUK+1600,LUK+150% | 3% | 天灾 (材料) / STR+800,DEX+800,INT+800,SPD+800,LUK+800,WIS+400,CON+400,全属性+120%,MAXHP+50% | 3% | 灭神 (材料) / STR+800,DEX+800,INT+800,SPD+800,LUK+800,WIS+400,CON+400,全属性+120%,双攻+800,双攻+120%,双防+800,双防+120%,MAXHP+100% |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
2002 | 特殊材料魔使 | 800 | image/char/mon_174.gif | 1506000 | 100000 | 30120000/30120000 | 1000000/1000000 | 6000 6000 | 45000+120000 45000+120000 | 4200 / 4200 / 1800 / 4200 / 1800 | back | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 邪恶藤蔓 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 300%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / (0:20)
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 全部给我冲 / 队友 - 全体 / 20技能值 / 魔法
| 自己的第 ←←回合 | 3 | 神之领域 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / (40:20)
| 必定使用←←次 | 2 | 惊恐战栗 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 目标力量-30% / 目标智力-30% / 目标敏捷-30% / 目标速度-30% / 目标幸运-30% / (30:0)
| 敌方咏唱蓄力状态的 ←←人以上 | 1 | 神之领域 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / (40:20)
| 敌方的魔法阵数 ←←个以上 | 4 | 禁·魔法阵 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (10:0)
| 敌方蓄力状态的 ←←人以上 | 1 | 邪恶藤蔓 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 300%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / (0:20)
| 必定 | 1 | 惊恐战栗 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 目标力量-30% / 目标智力-30% / 目标敏捷-30% / 目标速度-30% / 目标幸运-30% / (30:0)
| 10% | 黄金香蕉 (材料) | 3% | 单手武器制作书合卷 (材料) | 3% | 双手武器制作书合卷 (材料) | 3% | 魔杖制作书合卷 (材料) | 3% | 法杖制作书合卷 (材料) | 3% | 弓箭制作书合卷 (材料) | 3% | 匕首制作书合卷 (材料) | 3% | 防具制作书合卷 (材料) | 3% | 饰品制作书合卷 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
2003 | 古洞B2头领 | 600 | image/char/mon_mummy_shoter.gif | 50060 | 100000 | 1001200/1001200 | 1000000/1000000 | 20000 20000 | 10000+2000 10000+2000 | 3600 / 3600 / 7200 / 3600 / 3600 | back | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 弓术真谛 / 自己 - 单体 / 400技能值 / 魔法 / 目标敏捷+120% / 目标速度+30% / (60:0) / 领悟弓术的真谛大幅度提高敏捷
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 狂风之力 / 敌方 - 全体 / 640技能值 / 1500%x1 / 无视前排 / 目标敏捷-30% / 目标速度-10% / (70:80) / Limit:弓 / 祭起风之韵力进行强烈的吹残(dex属性相关)
| ←←%的概率 | 20 | 穿透狙击 / 敌方 - 单体 / 400技能值 / 1200%x1 / 无视前排 / (140:100) / Limit:弓 / 拉开满弓射击无视对方防御(dex属性相关)
| ←←%的概率 | 50 | 破碎虚空 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 500%x2 / 魔法 / 目标延迟70% / (90:60) / 打到对方大脑震荡无法行动
| 自己的HP ←←(%)以下 | 5 | 破甲冲刺 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 400%x1 / 目标延迟15% / 目标物理防御-40% / (60:40) / 瞬间的爆发冲向敌人造成巨大伤害,并将敌人击退
| 我方 SP←←(%)以下 | 50 | 神圣祝福 / 队友 - 全体 / 400技能值 / 魔法 / (40:0) / 借助神圣之力恢复队友大量技能
| 必定 | 0 | 穿透射击 / 敌方 - 单体 / 90技能值 / 180%x1 / 无视前排 / (60:0) / Limit:弓 / 无视防御
| 10% | 香蕉 (材料) | 4% | 单手武器制作书残卷·1 (材料) | 4% | 双手武器制作书残卷·1 (材料) | 4% | 魔杖制作书残卷·1 (材料) | 4% | 法杖制作书残卷·1 (材料) | 4% | 弓箭制作书残卷·1 (材料) | 4% | 匕首制作书残卷·1 (材料) | 4% | 防具制作书残卷·1 (材料) | 4% | 饰品制作书残卷·1 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
2004 | 古洞B3头领 | 600 | image/char/mon_071.gif | 50060 | 100000 | 1001200/1001200 | 1000000/1000000 | 10000 20000 | 10000+24000 10000+24000 | 3600 / 7200 / 3600 / 3600 / 3600 | back | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 女妖之嚎 / 敌方 - 全体 / 2000技能值 / 800%x1 / 魔法 / 目标力量-15% / 目标智力-15% / 目标敏捷-15% / (80:40) / 恐怖女妖的叫声对对方造成心灵造成极大震撼
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 破碎虚空 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 500%x2 / 魔法 / 目标延迟70% / (90:60) / 打到对方大脑震荡无法行动
| ←←%的概率 | 30 | 灵魂剥夺 / 敌方 - 全体 / 350技能值 / 150%x3 / 魔法 / (150:100) / 直接攻击对方灵魂无视对方魔法防御
| ←←%的概率 | 30 | 转化巫妖 / 自己 - 单体 / 2000技能值 / 魔法 / 目标智力+200 / 目标速度+200 / (20:40) / 变身成为巫妖属性升值5次
| ←←%的概率 | 30 | 惊雷天将 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 200%x3 / 魔法 / 目标速度-5% / (50:50) / 召唤天雷对地方整体造成巨大伤害
| 必定 | 0 | 死亡闪电 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 3500%x1 / 魔法 / (50:70) / 叉状的死亡射线攻击对方所有目标
| 10% | 香蕉 (材料) | 4% | 单手武器制作书残卷·2 (材料) | 4% | 双手武器制作书残卷·2 (材料) | 4% | 魔杖制作书残卷·2 (材料) | 4% | 法杖制作书残卷·2 (材料) | 4% | 弓箭制作书残卷·2 (材料) | 4% | 匕首制作书残卷·2 (材料) | 4% | 防具制作书残卷·2 (材料) | 4% | 饰品制作书残卷·2 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
2005 | 古洞B4头领 | 600 | image/char/mon_072.gif | 50060 | 100000 | 1001200/1001200 | 1000000/1000000 | 10000 20000 | 10000+34000 10000+34000 | 3600 / 7200 / 3600 / 3600 / 3600 | back | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 自然庇护 / 队友 - 全体 / 300技能值 / 魔法 / (30:40) / 自然之力让队友免受伤害并且施法速度提升
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 藤蔓缠绕 / 敌方 - 全体 / 400技能值 / 300%x1 / 魔法 / 目标延迟30% / (120:120) / 自然之力控制藤蔓缠住对方手脚
| ←←%的概率 | 30 | 自然庇护 / 队友 - 全体 / 300技能值 / 魔法 / (30:40) / 自然之力让队友免受伤害并且施法速度提升
| 我方 HP←←(%)以下 | 30 | 神圣治疗 / 队友 - 全体 / 400技能值 / 1000%x1 / 魔法 / (40:0) / 借助神圣之力恢复队友大量体力
| 敌方咏唱状态的 ←←人以上 | 2 | 破碎虚空 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 500%x2 / 魔法 / 目标延迟70% / (90:60) / 打到对方大脑震荡无法行动
| 必定 | 0 | 灵魂剥夺 / 敌方 - 全体 / 350技能值 / 150%x3 / 魔法 / (150:100) / 直接攻击对方灵魂无视对方魔法防御
| 10% | 香蕉 (材料) | 3% | 单手武器制作书残卷·3 (材料) | 3% | 双手武器制作书残卷·3 (材料) | 3% | 魔杖制作书残卷·3 (材料) | 3% | 法杖制作书残卷·3 (材料) | 3% | 弓箭制作书残卷·3 (材料) | 3% | 匕首制作书残卷·3 (材料) | 3% | 防具制作书残卷·3 (材料) | 3% | 饰品制作书残卷·3 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
2006 | 古洞B5头领 | 600 | image/char/mon_146.gif | 50060 | 100000 | 1001200/1001200 | 1000000/1000000 | 10000 30000 | 10000+40000 10000+40000 | 8400 / 3600 / 3600 / 3600 / 3600 | back | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 霸·夺取 / 敌方 - 全体 / 400技能值 / 120%x1 / 魔法 / 无视前排 / (80:120) / 魔剑三技能之一剥夺对手生命值以及技能值
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 破甲冲刺 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 400%x1 / 目标延迟15% / 目标物理防御-40% / (60:40) / 瞬间的爆发冲向敌人造成巨大伤害,并将敌人击退
| 自己的第 ←←回合 | 3 | 神圣觉醒 / 自己 - 单体 / 60技能值 / 魔法 / 目标最大生命值+300% / (60:0) / 让战士之魂觉醒获得强大的生命力最高300%
| 对方 HP←←(%)以下 | 30 | 匕首背刺 / 敌方 - 随机 / 260技能值 / 3000%x1 / (20:70) / Limit:匕首 / 无声的潜到对手背后给予猛烈的一击(只对30%体力以下对手作用spd属性相关)
| 必定 | 0 | 暗黑突刺 / 敌方 - 全体 / 360技能值 / 800%x1 / 无视前排 / (0:70) / Limit:匕首 / 快速穿行在对手阵营中进行攻击(spd属性相关)
| 10% | 香蕉 (材料) | 3% | 单手武器制作书残卷·4 (材料) | 3% | 双手武器制作书残卷·4 (材料) | 3% | 魔杖制作书残卷·4 (材料) | 3% | 法杖制作书残卷·4 (材料) | 3% | 弓箭制作书残卷·4 (材料) | 3% | 匕首制作书残卷·4 (材料) | 3% | 防具制作书残卷·4 (材料) | 3% | 饰品制作书残卷·4 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
2007 | 梦境女王 | 1000 | image/char/mon_267.gif | 1000000 | 222222 | 20000000/20000000 | 10000000/10000000 | 12000 12000 | 14500+60000 14500+60000 | 8000 / 8000 / 8000 / 3000 / 1000 | back | never |
我方的召唤物 ←←匹以上 | 1 | 轮回·焚天冥焰 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 12000%x1 / 魔法 / 目标延迟15% / (10:20)
| 自己的HP ←←(%)以下 | 10 | 轮回·召唤亲卫 / 自己 - 单体 / 0技能值
| 自己的第 ←←回合 | 1 | 轮回·火雷爆炎术 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 2400%x1 / 魔法 / 目标延迟15% / 目标魔法防御-40% / (5:10)
| 敌方的生存者 ←←人以上 | 4 | 轮回·暴风烈焰 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x1 / 魔法 / 目标延迟15% / (10:20)
| 我方的生存者 ←←人以上 | 3 | 轮回·天崩雷闪 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 8000%x1 / 魔法 / 目标延迟15% / (10:20)
| 敌方咏唱蓄力状态的 ←←人以上 | 1 | 神之领域 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / (40:20)
| 敌方蓄力状态的 ←←人以上 | 1 | 邪恶藤蔓 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 300%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / (0:20)
| 敌方的生存者 ←←人以下 | 2 | 轮回·无尽轮回 / 敌方 - 随机 / 0技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标延迟1000% / (10:20)
| 敌方的魔法阵数 ←←个以上 | 10 | 禁·魔法阵 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (10:0)
| 15% | 香蕉 (材料) | 7% | 黄金香蕉 (材料) | 8% | 女王的紧身衣 (任务) | 4% | 转生神石 (其他) / 200级可使用,1-20转生用 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
2008 | 梦境女王 | 1000 | image/char/mon_267.gif | 1000000 | 222222 | 20000000/20000000 | 10000000/10000000 | 12000 12000 | 4500+60000 4500+60000 | 4000 / 4000 / 4000 / 2000 / 1000 | back | never |
我方的召唤物 ←←匹以上 | 1 | 轮回·焚天冥焰 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 12000%x1 / 魔法 / 目标延迟15% / (10:20)
| 自己的HP ←←(%)以下 | 10 | 轮回·召唤亲卫 / 自己 - 单体 / 0技能值
| 自己的第 ←←回合 | 1 | 轮回·火雷爆炎术 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 2400%x1 / 魔法 / 目标延迟15% / 目标魔法防御-40% / (5:10)
| 敌方的生存者 ←←人以上 | 4 | 轮回·暴风烈焰 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 4000%x1 / 魔法 / 目标延迟15% / (10:20)
| 我方的生存者 ←←人以上 | 3 | 轮回·天崩雷闪 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 8000%x1 / 魔法 / 目标延迟15% / (10:20)
| 敌方咏唱蓄力状态的 ←←人以上 | 1 | 神之领域 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / (40:20)
| 敌方蓄力状态的 ←←人以上 | 1 | 邪恶藤蔓 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 300%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / (0:20)
| 敌方的生存者 ←←人以下 | 2 | 轮回·无尽轮回 / 敌方 - 随机 / 0技能值 / 1000%x1 / 魔法 / 目标延迟1000% / (10:20)
| 敌方的魔法阵数 ←←个以上 | 10 | 禁·魔法阵 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (10:0)
| 15% | 香蕉 (材料) | 6% | 黄金香蕉 (材料) | 6% | 女王的紧身衣 (任务) | 3% | 转生神石 (其他) / 200级可使用,1-20转生用 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
2009 | 黄金香蕉猴 | 500 | image/char/mon_008r.gif | 15030 | 100000 | 300600/300600 | 1000000/1000000 | 8000 8000 | 600+8000 600+8000 | 1000 / 1000 / 1000 / 360 / 1000 | back | never |
自己的SP←←以下 | 49 | 香蕉回复 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 250%x1 / 魔法 / 中毒治疗
| 必定使用←←次 | 1 | 香蕉防护 / 队友 - 全体 / 50技能值 / 魔法
| 我方的生存者 ←←人以下 | 2 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 50 | 召唤奴隶 / 自己 - 单体 / 20技能值 / (0:50)
| 我方的生存者 ←←人以下 | 2 | 召唤奴隶 / 自己 - 单体 / 20技能值 / (0:50)
| ←←%的概率 | 50 | 香蕉火箭 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 300%x1 / (0:30)
| 必定 | 0 | 香蕉射击 / 敌方 - 随机 / 50技能值 / 70%x3 / 无视前排
| 10% | 香蕉 (材料) | 35% | 黄金香蕉 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
2010 | 极地深海蛟龙 | 9999 | image/char/mon_257.gif | | | 7550000000/7550000000 | 7550000000/7550000000 | 500000 500000 | 189999+96000000 189999+96000000 | 500000 / 500000 / 500000 / 600000 / 500000 | back | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 巨龙之威 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 目标力量-50% / 目标智力-50% / 目标敏捷-50% / 目标速度-50% / 目标幸运-50% / (0:10)
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 巨龙吐熄 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 8000%x1 / 魔法 / 目标延迟35% / 目标魔法防御-40% / (5:5)
| 自己的第 ←←回合 | 3 | 巨龙摆尾 / 敌方 - 随机 / 0技能值 / 25000%x1 / 目标延迟55% / 目标物理防御-40% / (5:5)
| 自己的HP ←←(%)以下 | 40 | 龙语魔法·末日降临 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 5000%x1 / 魔法 / (5:5)
| ←←%的概率 | 20 | 龙语魔法·金龙爆炎弾 / 敌方 - 随机 / 0技能值 / 5000%x1 / 魔法 / (5:5)
| ←←%的概率 | 20 | 龙语魔法·金龙闪雷暴 / 敌方 - 随机 / 0技能值 / 5000%x2 / 魔法 / (5:5)
| ←←%的概率 | 20 | 龙语魔法·金龙暴风袭 / 敌方 - 随机 / 0技能值 / 5000%x3 / 魔法 / (5:5)
| 必定 | 1 | 巨龙摆尾 / 敌方 - 随机 / 0技能值 / 25000%x1 / 目标延迟55% / 目标物理防御-40% / (5:5)
| 1% | 烈焰·玄光剑【C级】 (剑) / 物理攻击:640 / 魔法攻击:100 / 重量:12 / 无视物理防御+750 | 1% | 氯锡·淼冰剑【C级】 (双手剑) / 物理攻击:800 / 魔法攻击:150 / 重量:12 / 力量+1500 | 1% | 幽魂·鬼煞刃【B级】 (双手剑) / 物理攻击:1600 / 魔法攻击:150 / 重量:12 / 力量+2000 | 1% | 龙恨骨刺【C级】 (匕首) / 物理攻击:490 / 魔法攻击:65 / 重量:6 / 速度+45 | 1% | 名刀·竹竿【B级】 (匕首) / 物理攻击:980 / 魔法攻击:65 / 重量:6 / 速度+45 | 1% | 冰封魔杖【C级】 (魔杖) / 物理攻击:2 / 魔法攻击:300 / 重量:7 / 智慧+1500 | 1% | 韦陀降魔金光杖【B级】 (魔杖) / 物理攻击:2 / 魔法攻击:600 / 重量:7 / 智慧+2000 | 1% | 魔灵法杖【C级】 (杖) / 物理攻击:12 / 魔法攻击:540 / 重量:6 / 无视魔法防御+750,智慧+1500 | 1% | 翔龙法杖【B级】 (杖) / 物理攻击:12 / 魔法攻击:1080 / 重量:6 / 无视魔法防御+1000,智慧+2000 | 1% | 飞影长弓【C级】 (弓) / 物理攻击:540 / 魔法攻击:100 / 重量:40 / 敏捷+15 | 1% | 机皇袖箭【B级】 (弓) / 物理攻击:1080 / 魔法攻击:100 / 重量:40 / 敏捷+20 | 1% | 地狱之门【C级】 (盾) / 物理防御:750+5400 / 魔法防御:750+4500 / 重量:10 / 体质+100 | 1% | 贮本弥金盾【B级】 (盾) / 物理防御:1500+10800 / 魔法防御:1500+9000 / 重量:10 / 体质+200 | 1% | 神魔异志【C级】 (书) / 物理攻击:50 / 魔法攻击:50 / 物理防御:55+350 / 魔法防御:57+400 / 重量:7 / 精神+10 | 1% | 黑金炼狱圣典【B级】 (书) / 物理攻击:100 / 魔法攻击:100 / 物理防御:110+700 / 魔法防御:120+800 / 重量:7 / 精神+20 | 1% | 卡多尼亚·熏陶【C级】 (道具) / 物理攻击:500 / 魔法攻击:500 / 物理防御:500+500 / 魔法防御:500+500 / 重量:2 / 毒抗50% | 1% | 塞亚维尔·雷护【B级】 (道具) / 物理攻击:750 / 魔法攻击:750 / 物理防御:750+750 / 魔法防御:750+750 / 重量:2 / 毒抗60% | 1% | 圣十字·磨难【B级】 (项链) / 物理攻击:500 / 魔法攻击:500 / 物理防御:500+500 / 魔法防御:500+500 / 重量:2 / 全属性+1200 | 1% | 神将头盔【B级】 (头盔) / 物理防御:90+700 / 魔法防御:90+700 / 重量:2 / 智慧+1200 | 1% | 神将腰带【B级】 (腰带) / 物理防御:100+700 / 魔法防御:100+700 / 重量:5 / 敏捷+1200 | 1% | 神将短靴【B级】 (鞋子) / 物理防御:80+700 / 魔法防御:80+700 / 重量:4 / 速度+1200 | 1% | 神将腕套【B级】 (护手) / 物理防御:90+700 / 魔法防御:90+700 / 重量:3 / 力量+1200 | 1% | 清风之翼【B级】 (披风) / 物理防御:70+700 / 魔法防御:70+700 / 重量:2 / 幸运+1200 | 1% | 刺客服【B级】 (衣服) / 物理防御:110+700 / 魔法防御:110+700 / 重量:5 / 体质精神+12000 | 1% | 材料箱 (材料) / 使用后获得50个生活技能所获得的材料 | 0.5% | 荣誉卷·三千 (材料) / 使用后获得3000荣誉 | 0.3% | 荣誉卷·五千 (材料) / 使用后获得5000荣誉 | 0.1% | 荣誉卷·一万 (材料) / 使用后获得1W荣誉 | 0.1% | 特殊装备制作图纸 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
2011 | 绿龙领主 | 9999 | image/char/mon_251.gif | | | 30150000000/30150000000 | 30150000000/30150000000 | 1800000 1800000 | 580000+192000000 580000+192000000 | 1000000 / 1000000 / 1000000 / 1000000 / 1000000 | back | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 绿龙领域 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 魔法
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 龙语魔法·圣土守护 / 队友 - 全体 / 0技能值 / 魔法
| ←←%的概率 | 33 | 龙语魔法·大地震怒 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 9000%x1 / 魔法 / 目标延迟55% / (5:5)
| ←←%的概率 | 33 | 龙语魔法·泥石送葬 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 13000%x1 / 魔法 / 目标延迟45% / (5:5)
| ←←%的概率 | 33 | 龙语魔法·陨石天降 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 15000%x1 / 魔法 / 目标延迟35% / (5:5)
| 必定 | 20 | 龙语魔法·泥石送葬 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 13000%x1 / 魔法 / 目标延迟45% / (5:5)
| 10% | 材料箱 (材料) / 使用后获得50个生活技能所获得的材料 | 5% | 铜制宝箱 (材料) | 5% | 银制宝箱 (材料) | 5% | 金制宝箱 (材料) | 0.5% | 荣誉卷·三千 (材料) / 使用后获得3000荣誉 | 0.5% | 特殊装备制作图纸 (材料) | 0.5% | 特殊装备箱 (其他) / 可以开出T1-T3级装备 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
3000 | 在圣诞老人的北极玩具工厂里因不满圣诞老人的年底奖金发放问题在偶然间偷偷搭乘北极破冰船偷跑出来到人间寻觅跳槽机会的淡淡鸡 | 1 | image/char/mon_200s.gif | | | 1/1 | 1/1 | 1 1 | 1+1 1+1 | 1 / 1 / 1 / 1 / 1 | - | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 绿龙领域 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 魔法
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 龙语魔法·圣土守护 / 队友 - 全体 / 0技能值 / 魔法
| ←←%的概率 | 33 | 龙语魔法·大地震怒 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 9000%x1 / 魔法 / 目标延迟55% / (5:5)
| ←←%的概率 | 33 | 龙语魔法·泥石送葬 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 13000%x1 / 魔法 / 目标延迟45% / (5:5)
| ←←%的概率 | 33 | 龙语魔法·陨石天降 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 15000%x1 / 魔法 / 目标延迟35% / (5:5)
| 必定 | 20 | 龙语魔法·泥石送葬 / 敌方 - 全体 / 0技能值 / 13000%x1 / 魔法 / 目标延迟45% / (5:5)
| 10% | 石头 (材料) | 10% | 圣蛋蛋 (活动道具) / 节日活动物品,用88个可以合成一个元蛋蛋。荣誉商店的商人有收可以卖20荣誉 | 1.5% | 转生神石 (其他) / 200级可使用,1-20转生用 | 0.5% | 熔岩·红灵衫【S级】 (衣服) / 物理防御:200+1250 / 魔法防御:200+1250 / 重量:5 / 体质精神+24000,速度+1000,可进化为【神阶】 | 1% | 初级幸运药剂 (其他) / 使用后人物直接增加100点幸运属性点 | 1% | 初级速度药剂 (其他) / 使用后人物直接增加100点速度属性点 | 1% | 初级智慧药剂 (其他) / 使用后人物直接增加100点智慧属性点 | 1% | 初级敏捷药剂 (其他) / 使用后人物直接增加100点敏捷属性点 | 1% | 初级力量药剂 (其他) / 使用后人物直接增加100点力量属性点 | 2% | 噬魂法杖 (杖) / 物理攻击:12 / 魔法攻击:240 / 重量:6 / 无视魔法防御+100,智慧+500 | 2% | 尖啸之盾【D级】 (盾) / 物理防御:650+4500 / 魔法防御:650+3600 / 重量:10 / MAXHP+200 | 2% | 圣者遗物【D级】 (项链) / 物理攻击:200 / 魔法攻击:200 / 物理防御:200+200 / 魔法防御:200+200 / 重量:2 / 全属性+5 | 2% | 精铁腰带【D级】 (腰带) / 物理防御:40+200 / 魔法防御:40+200 / 重量:5 / 敏捷+5 | 2% | 精铁护足【D级】 (鞋子) / 物理防御:30+200 / 魔法防御:30+200 / 重量:4 / 速度+5 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
4000 | 中级神石守护 | 350 | image/char/mon_008r.gif | 5020 | 100000 | 100400/100400 | 3000/3000 | 200 200 | 150+150 150+150 | 600 / 600 / 600 / 360 / 600 | back | never |
自己的SP←←(%)以下 | 30 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 50 | 集中精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (30:0) / SP回复
| 自己的SP←←(%)以下 | 30 | 能量收集 / 敌方 - 全体 / 30技能值 / 70%x1 / 魔法 / 无视前排 / (100:0) / SP吸收
| 自己的HP ←←(%)以下 | 30 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 必定使用←←次 | 1 | 惩罚 / 敌方 - 单体 / 100技能值 / (100:100) / 根据自己减少的HP来制造对敌人的伤害
| 我方的死者 ←←人以上 | 2 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 必定使用←←次 | 2 | 灵魂复苏 / 队友 - 随机 / 20技能值 / 400%x2 / 魔法 / 复苏
| ←←%的概率 | 30 | 雷暴 / 敌方 - 随机 / 200技能值 / 300%x5 / 魔法 / 无视前排 / (140:0)
| ←←%的概率 | 50 | 多重爪击 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 70%x3
| 必定 | 0 | 暗之气息 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 150%x1 / 魔法 / 无视前排 / 目标智力-20% / (0:50)
| 8% | 龙牙 (材料) | 2% | 龙翼 (材料) | 2% | 中级生命之石 (材料) / MAXHP+1200 | 8% | 中级防御之石 (材料) / 物理防御+150 | 8% | 中级魔御之石 (材料) / 魔法防御+150 | 8% | 中级攻击之石 (材料) / Atk+400 | 8% | 中级魔攻之石 (材料) / Matk+400 | 8% | 中级力量之石 (材料) / STR+200 | 8% | 中级敏捷之石 (材料) / DEX+200 | 8% | 中级智慧之石 (材料) / INT+200 | 8% | 中级速度之石 (材料) / SPD+200 | 8% | 中级幸运之石 (材料) / LUK+400 | 8% | 中级王者之石 (材料) / STR+200,DEX+200,INT+200,SPD+200,LUK+200,WIS+100,CON+100 | 8% | 中级天神之石 (材料) / STR+200,DEX+200,INT+200,SPD+200,LUK+200,WIS+100,CON+100,双攻+200,双防+200 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
4001 | 高级神石守护 | 400 | image/char/mon_216.gif | 7510 | 100000 | 150200/150200 | 7000/7000 | 300 300 | 20+200 20+200 | 750 / 750 / 750 / 360 / 750 | front | prob50 |
自己的SP←←(%)以下 | 30 | 集中精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (30:0) / SP回复
| 自己的HP ←←(%)以上 | 20 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 我方的生存者 ←←人以下 | 1 | 敌我乱打 / 敌方 - 随机 / 65技能值 / 100%x8 / 无视前排 / (50:100) / 不分敌我的全员攻击
| 自己的HP ←←(%)以下 | 30 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己在前排 | 0 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 我方前排←←人以上 | 3 | 一击脱离 / 敌方 - 单体 / 10技能值 / 100%x1 / (0:10) / 前排时威力三倍+后退
| 自己的HP ←←(%)以下 | 80 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的第 ←←回合 | 1 | 超限 / 自己 - 单体 / 10技能值 / 目标力量+80% / 目标最大生命值-20% / 自己强化·弱
| 必定 | 0 | 愤怒一击 / 敌方 - 随机 / 40技能值 / 100%x5 / (40:60)
| 8.37% | 高级生命之石 (材料) / MAXHP+2400 | 8.33% | 高级防御之石 (材料) / 物理防御+300 | 8.33% | 高级魔御之石 (材料) / 魔法防御+300 | 8.33% | 高级攻击之石 (材料) / Atk+800 | 8.33% | 高级魔攻之石 (材料) / Matk+800 | 8.33% | 高级力量之石 (材料) / STR+400 | 8.33% | 高级敏捷之石 (材料) / DEX+400 | 8.33% | 高级智慧之石 (材料) / INT+400 | 8.33% | 高级速度之石 (材料) / SPD+400 | 8.33% | 高级幸运之石 (材料) / LUK+800 | 8.33% | 高级王者之石 (材料) / STR+400,DEX+400,INT+400,SPD+400,LUK+400,WIS+200,CON+200 | 8.33% | 高级天神之石 (材料) / STR+400,DEX+400,INT+400,SPD+400,LUK+400,WIS+200,CON+200,双攻+400,双防+400 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
4002 | 圣级神石守护 | 450 | image/char/mon_014.gif | 10025 | 100000 | 200500/200500 | 850/500 | 500 500 | 40+400 40+400 | 850 / 850 / 850 / 360 / 850 | back | never |
自己的SP←←(%)以下 | 30 | 集中精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (30:0) / SP回复
| 我方的死者 ←←人以上 | 3 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 必定使用←←次 | 1 | 强化掠夺 / 敌方 - 全体 / 100技能值 / 目标物理攻击-70% / 目标魔法攻击-70% / (0:70)
| ←←%的概率 | 50 | 匕首乱打 / 敌方 - 随机 / 30技能值 / 130%x4 / 无视前排 / Limit:匕首
| 必定 | 0 | 匕首暴徒 / 敌方 - 随机 / 130技能值 / 100%x8 / 无视前排 / (0:70)
| 10% | 香蕉 (材料) | 5% | 圣级生命之石 (材料) / MAXHP+3600 | 5% | 圣级防御之石 (材料) / 物理防御+600 | 5% | 圣级魔御之石 (材料) / 魔法防御+600 | 5% | 圣级攻击之石 (材料) / Atk+1600 | 5% | 圣级魔攻之石 (材料) / Matk+1600 | 5% | 圣级力量之石 (材料) / STR+800 | 5% | 圣级敏捷之石 (材料) / DEX+800 | 5% | 圣级智慧之石 (材料) / INT+800 | 5% | 圣级速度之石 (材料) / LUK+800 | 5% | 圣级幸运之石 (材料) / LUK+1600 | 5% | 圣级王者之石 (材料) / STR+600,DEX+600,INT+600,SPD+600,LUK+600,WIS+300,CON+300 | 5% | 圣级天神之石 (材料) / STR+600,DEX+600,INT+600,SPD+600,LUK+600,WIS+300,CON+300,双攻+600,双防+600 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
4003 | 神级神石守护 | 500 | image/char/mon_013r.gif | 153000 | 100000 | 3060000/3060000 | 1000000/1000000 | 800 800 | 60+800 60+800 | 1000 / 1000 / 1000 / 360 / 1000 | back | never |
自己的SP←←以下 | 49 | 香蕉回复 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 250%x1 / 魔法 / 中毒治疗
| 必定使用←←次 | 1 | 香蕉防护 / 队友 - 全体 / 50技能值 / 魔法
| 我方的生存者 ←←人以下 | 2 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| ←←%的概率 | 50 | 召唤奴隶 / 自己 - 单体 / 20技能值 / (0:50)
| 我方的生存者 ←←人以下 | 2 | 召唤奴隶 / 自己 - 单体 / 20技能值 / (0:50)
| ←←%的概率 | 50 | 香蕉火箭 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 300%x1 / (0:30)
| 必定 | 0 | 香蕉射击 / 敌方 - 随机 / 50技能值 / 70%x3 / 无视前排
| 10% | 香蕉 (材料) | 3% | 神级生命之石 (材料) / MAXHP+4800 | 3% | 神级防御之石 (材料) / 物理防御+1200 | 3% | 神级魔御之石 (材料) / 魔法防御+1200 | 3% | 神级攻击之石 (材料) / Atk+2400 | 3% | 神级魔攻之石 (材料) / Matk+2400 | 3% | 神级力量之石 (材料) / STR+1600 | 3% | 神级敏捷之石 (材料) / DEX+1600 | 3% | 神级智慧之石 (材料) / INT+1600 | 3% | 神级速度之石 (材料) / SPD+1600 | 3% | 神级幸运之石 (材料) / LUK+1600 | 3% | 神级王者之石 (材料) / STR+800,DEX+800,INT+800,SPD+800,LUK+800,WIS+400,CON+400 | 3% | 神级天神之石 (材料) / STR+800,DEX+800,INT+800,SPD+800,LUK+800,WIS+400,CON+400,双攻+800,双防+800 |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
4004 | 古洞密室守护者 | 600 | image/char/Kame.gif | 50060 | 100000 | 1001200/1001200 | 1000000/1000000 | 2000 2000 | 1000+2000 1000+2000 | 1200 / 1200 / 3600 / 1200 / 1200 | back | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 弓术真谛 / 自己 - 单体 / 400技能值 / 魔法 / 目标敏捷+120% / 目标速度+30% / (60:0) / 领悟弓术的真谛大幅度提高敏捷
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 狂风之力 / 敌方 - 全体 / 640技能值 / 1500%x1 / 无视前排 / 目标敏捷-30% / 目标速度-10% / (70:80) / Limit:弓 / 祭起风之韵力进行强烈的吹残(dex属性相关)
| ←←%的概率 | 20 | 穿透狙击 / 敌方 - 单体 / 400技能值 / 1200%x1 / 无视前排 / (140:100) / Limit:弓 / 拉开满弓射击无视对方防御(dex属性相关)
| ←←%的概率 | 50 | 破碎虚空 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 500%x2 / 魔法 / 目标延迟70% / (90:60) / 打到对方大脑震荡无法行动
| 自己的HP ←←(%)以下 | 5 | 破甲冲刺 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 400%x1 / 目标延迟15% / 目标物理防御-40% / (60:40) / 瞬间的爆发冲向敌人造成巨大伤害,并将敌人击退
| 我方 SP←←(%)以下 | 50 | 神圣祝福 / 队友 - 全体 / 400技能值 / 魔法 / (40:0) / 借助神圣之力恢复队友大量技能
| 必定 | 0 | 穿透射击 / 敌方 - 单体 / 90技能值 / 180%x1 / 无视前排 / (60:0) / Limit:弓 / 无视防御
| 10% | 香蕉 (材料) | 3% | 古代洞穴密室钥匙 (地图) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
4005 | 冰洞密室守护者 | 600 | image/char/Kame.gif | 50060 | 100000 | 1001200/1001200 | 1000000/1000000 | 1000 2000 | 1000+2400 1000+2400 | 1500 / 3600 / 1500 / 1500 / 1500 | back | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 女妖之嚎 / 敌方 - 全体 / 2000技能值 / 800%x1 / 魔法 / 目标力量-15% / 目标智力-15% / 目标敏捷-15% / (80:40) / 恐怖女妖的叫声对对方造成心灵造成极大震撼
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 破碎虚空 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 500%x2 / 魔法 / 目标延迟70% / (90:60) / 打到对方大脑震荡无法行动
| ←←%的概率 | 30 | 灵魂剥夺 / 敌方 - 全体 / 350技能值 / 150%x3 / 魔法 / (150:100) / 直接攻击对方灵魂无视对方魔法防御
| ←←%的概率 | 30 | 转化巫妖 / 自己 - 单体 / 2000技能值 / 魔法 / 目标智力+200 / 目标速度+200 / (20:40) / 变身成为巫妖属性升值5次
| ←←%的概率 | 30 | 惊雷天将 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 200%x3 / 魔法 / 目标速度-5% / (50:50) / 召唤天雷对地方整体造成巨大伤害
| 必定 | 0 | 死亡闪电 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 3500%x1 / 魔法 / (50:70) / 叉状的死亡射线攻击对方所有目标
| 10% | 香蕉 (材料) | 3% | 滴冻山顶密室钥匙 (地图) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
4008 | 特殊材料魔使 | 800 | image/char/mon_174.gif | 1506000 | 10000 | 30120000/30120000 | 1000000/1000000 | 60000 60000 | 45000+600000 45000+600000 | 4200 / 4200 / 1800 / 4200 / 1800 | back | never |
自己的第 ←←回合 | 1 | 邪恶藤蔓 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 300%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / (0:20)
| 自己的第 ←←回合 | 2 | 全部给我冲 / 队友 - 全体 / 20技能值 / 魔法
| 自己的第 ←←回合 | 3 | 神之领域 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / (40:20)
| 必定使用←←次 | 2 | 惊恐战栗 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 目标力量-30% / 目标智力-30% / 目标敏捷-30% / 目标速度-30% / 目标幸运-30% / (30:0)
| 敌方咏唱蓄力状态的 ←←人以上 | 1 | 神之领域 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / (40:20)
| 敌方的魔法阵数 ←←个以上 | 4 | 禁·魔法阵 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (10:0)
| 敌方蓄力状态的 ←←人以上 | 1 | 邪恶藤蔓 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 300%x1 / 魔法 / 目标延迟70% / (0:20)
| 必定 | 1 | 惊恐战栗 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1 / 魔法 / 目标力量-30% / 目标智力-30% / 目标敏捷-30% / 目标速度-30% / 目标幸运-30% / (30:0)
| 10% | 黄金香蕉 (材料) | 3% | 单手武器制作书合卷 (材料) | 3% | 双手武器制作书合卷 (材料) | 3% | 魔杖制作书合卷 (材料) | 3% | 法杖制作书合卷 (材料) | 3% | 弓箭制作书合卷 (材料) | 3% | 匕首制作书合卷 (材料) | 3% | 防具制作书合卷 (材料) | 3% | 饰品制作书合卷 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
5000 | 治愈兔 | 15 | image/char/mon_111.gif | | | 80/80 | 50/50 | 20 20 | 5+0 15+0 | 5 / 5 / 5 / 1 / 1 | - | never |
自己的SP←←(%)以下 | 10 | 恢复精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
| 必定 | 0 | 治疗 / 队友 - 单体 / 5技能值 / 200%x1 / 魔法
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
5001 | 天使 | 15 | image/char/mon_049.gif | | | 180/180 | 160/160 | 10 20 | 5+10 30+20 | 5 / 36 / 15 / 20 / 1 | back | never |
自己的SP←←(%)以下 | 30 | 集中精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (30:0) / SP回复
| 我方平均HP ←←(%)以下 | 70 | 快速回复 / 队友 - 随机 / 20技能值 / 180%x2 / 魔法 / HP回复
| 我方平均SP ←←(%)以下 | 70 | 大祝福 / 队友 - 全体 / 20技能值 / 魔法 / (40:0) / SP回复
| 必定 | 0 | 圣光爆发 / 敌方 - 随机 / 40技能值 / 100%x3 / 魔法 / 无视前排 / (40:0)
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
5002 | 模仿者 | 20 | image/char/mon_065.gif | | | 300/300 | 10/10 | 10 20 | 40+30 70+10 | 500 / 1 / 1 / 1 / 1 | - | never |
必定 | 0 | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
| 30% | 古代洞穴 B3 (钥匙) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
5003 | 骷髅 | 10 | image/char/mon_143.gif | 60 | 0 | 200/200 | 50/50 | 20 10 | 0+20 0+0 | 25 / 1 / 10 / 10 / 1 | front | never |
自己的SP←←(%)以上 | 30 | 打残 / 敌方 - 全体 / 30技能值 / 目标延迟10% / (0:30) / 牙打断,腿打折。
| 必定 | 0 | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
5004 | 僵尸 | 5 | image/char/mon_141.gif | | | 260/260 | 0/0 | 20 10 | 0+0 0+0 | 100 / 1 / 1 / 1 / 1 | front | never |
必定 | 0 | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
5005 | 食尸鬼 | 10 | image/char/mon_142.gif | 0 | 0 | 340/340 | 0/0 | 20 10 | 10+10 0+0 | 200 / 1 / 1 / 10 / 1 | front | never |
必定 | 0 | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
5006 | 木乃伊 | 10 | image/char/mon_146.gif | 0 | 0 | 450/450 | 0/0 | 20 10 | 10+10 0+0 | 450 / 1 / 1 / 10 / 1 | front | prob50 |
必定 | 0 | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
5007 | 木乃伊囚犯 | 10 | image/char/mon_146r.gif | 0 | 0 | 650/650 | 0/0 | 20 10 | 10+10 0+0 | 800 / 1 / 1 / 10 / 1 | front | prob50 |
必定 | 0 | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
5008 | 小猪 | 10 | image/char/mon_095r.gif | 0 | 0 | 300/300 | 0/0 | 50 10 | 40+20 30+10 | 50 / 20 / 10 / 20 / 10 | front | always |
必定 | 0 | 擒咬 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 130%x1
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
5009 | 疯猪 | 10 | image/char/mon_078r.gif | 0 | 0 | 600/600 | 100/100 | 50 10 | 45+30 30+10 | 80 / 20 / 10 / 20 / 10 | front | always |
←←%的概率 | 50 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←(%)以上 | 20 | 地颤 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 70%x1 / (0:20)
| 必定 | 0 | 擒咬 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 130%x1
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
5010 | 地恐龙 | 10 | image/char/mon_228.gif | 0 | 0 | 900/900 | 150/150 | 100 10 | 45+60 35+30 | 120 / 20 / 10 / 10 / 30 | front | always |
←←%的概率 | 50 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的第 ←←回合 | 1 | 防御 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 目标物理防御+10% / 目标魔法防御+10%
| 自己的HP ←←(%)以下 | 50 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←(%)以上 | 20 | 自我回复 / 自己 - 单体 / 15技能值
| ←←%的概率 | 50 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←(%)以上 | 20 | 地颤 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 70%x1 / (0:20)
| ←←%的概率 | 50 | 砍翻 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 300%x1
| 必定 | 0 | 擒咬 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 130%x1
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
5011 | 驯化狮 | 10 | image/char/mon_114r.gif | 0 | 0 | 350/350 | 60/60 | 70 10 | 30+20 20+0 | 80 / 10 / 10 / 30 / 10 | front | prob25 |
←←%的概率 | 50 | 爪击 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 200%x1
| 必定 | 0 | 咬 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 90%x1
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
5012 | 驯化熊 | 10 | image/char/mon_085r.gif | 0 | 0 | 500/500 | 80/80 | 60 10 | 30+20 25+20 | 130 / 20 / 10 / 35 / 20 | front | prob50 |
←←%的概率 | 50 | 熊摔 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 200%x1
| 必定 | 0 | 掷石 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 120%x1 / 无视前排
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
5013 | 奇美拉 | 10 | image/char/mon_208.gif | 0 | 0 | 600/600 | 200/200 | 60 20 | 10+5 10+0 | 120 / 100 / 30 / 20 / 30 | front | prob25 |
←←%的概率 | 50 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←(%)以上 | 30 | 空袭 / 敌方 - 全体 / 50技能值 / 180%x1 / 魔法 / 无视前排
| 必定 | 0 | 多重爪击 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 70%x3
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
5014 | 雪人 | 10 | image/char/mon_164.gif | 0 | 0 | 350/350 | 100/100 | 40 40 | 0+10 30+0 | 50 / 100 / 20 / 20 / 20 | back | prob25 |
自己的SP←←(%)以下 | 31 | 恢复精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
| 必定 | 0 | 雪暴 / 敌方 - 全体 / 30技能值 / 100%x1 / 魔法 / 无视前排 / 目标速度-10%
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
5015 | 调皮鬼 | 10 | image/char/mon_124.gif | 0 | 0 | 200/200 | 50/50 | 20 20 | 10+10 30+10 | 10 / 30 / 10 / 20 / 10 | back | never |
自己的SP←←(%)以下 | 20 | 恢复精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
| 我方 HP←←(%)以下 | 70 | 治疗 / 队友 - 单体 / 5技能值 / 200%x1 / 魔法
| 必定 | 0 | 飞行 / 队友 - 全体 / 10技能值 / 魔法 / 目标速度+20% / (10:0)
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
5016 | 飞河马 | 10 | image/char/mon_172r.gif | 0 | 0 | 300/300 | 150/150 | 10 10 | 10+40 40+40 | 40 / 30 / 30 / 20 / 10 | back | prob50 |
自己的SP←←(%)以下 | 40 | 集中精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / (30:0) / SP回复
| 我方的死者 ←←人以上 | 1 | 清醒 / 队友 - 单体 / 50技能值 / 10%x1 / 魔法 / 复苏
| 我方平均HP ←←(%)以下 | 70 | 群体回复 / 队友 - 全体 / 30技能值 / 150%x1 / 魔法 / (50:0) / HP回复
| 必定 | 0 | 擒咬 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 130%x1
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
5017 | 龙 | 10 | image/char/mon_013.gif | 0 | 0 | 700/700 | 200/200 | 60 60 | 20+20 25+30 | 120 / 120 / 80 / 30 / 40 | front | prob50 |
←←%的概率 | 30 | 砍翻 / 敌方 - 单体 / 20技能值 / 300%x1
| ←←%的概率 | 50 | 火之气息 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 120%x1 / 无视前排
| 必定 | 0 | 多重爪击 / 敌方 - 随机 / 20技能值 / 70%x3
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
5100 | 天使长 | 80 | image/char/mon_239.gif | 0 | 0 | 1000/1000 | 1600/1600 | 50 100 | 20+20 20+60 | 200 / 300 / 200 / 200 / 100 | front | prob50 |
自己的SP←←(%)以下 | 30 | 大祝福 / 队友 - 全体 / 20技能值 / 魔法 / (40:0) / SP回复
| 我方的死者 ←←人以上 | 2 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←(%)以上 | 30 | 灵魂复苏 / 队友 - 随机 / 20技能值 / 400%x2 / 魔法 / 复苏
| 必定使用←←次 | 1 | * 继续思考 / 多重判定,引用 swto 的话就是and
| 自己的SP←←(%)以上 | 20 | 命运女神 / 队友 - 全体 / 20技能值 / 200%x1 / 魔法 / 目标力量+30% / 目标智力+30% / 目标敏捷+30% / 目标速度+30% / 目标物理防御+20% / 目标魔法防御+20%
| 必定 | 0 | 圣光风暴 / 敌方 - 全体 / 100技能值 / 150%x1 / 魔法 / 无视前排
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
5101 | 堕落天使 | 80 | image/char/mon_239r.gif | 0 | 0 | 1100/1100 | 800/800 | 100 50 | 20+40 10+30 | 200 / 300 / 200 / 200 / 100 | front | prob50 |
自己的SP←←(%)以下 | 30 | 能量收集 / 敌方 - 全体 / 30技能值 / 70%x1 / 魔法 / 无视前排 / (100:0) / SP吸收
| 自己的第 ←←回合 | 1 | 雷神之锤 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 600%x1 / 无视前排
| ←←%的概率 | 50 | 销毁 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 250%x1
| 必定 | 0 | 暗之光 / 敌方 - 随机 / 50技能值 / 150%x3 / 魔法 / 无视前排
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
5102 | 托尔神像 | 90 | image/char/mon_240r.gif | 0 | 0 | 1500/1500 | 1500/1500 | 100 10 | 30+20 30+20 | 400 / 200 / 100 / 200 / 100 | front | prob50 |
自己的第 ←←回合 | 1 | 惩罚者 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 500%x1
| 自己的SP←←(%)以上 | 10 | 雷神之锤 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 600%x1 / 无视前排
| 必定 | 0 | 攻击 / 敌方 - 单体 / 0技能值 / 100%x1 / 通常攻击
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
5103 | 伊弗里特 | 70 | image/char/mon_170rz.gif | 0 | 0 | 1300/1300 | 800/800 | 100 100 | 20+50 20+10 | 250 / 200 / 100 / 200 / 100 | front | prob50 |
自己的第 ←←回合 | 1 | 愤怒火焰 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 300%x1 / 魔法
| 自己的SP←←(%)以上 | 10 | 愤怒一击 / 敌方 - 随机 / 40技能值 / 100%x5 / (40:60)
| 必定 | 0 | 毁灭 / 敌方 - 随机 / 牺牲最大生命:30% / 1技能值 / 200%x4
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
5104 | 利维坦 | 70 | image/char/mon_120.gif | 0 | 0 | 1200/1200 | 1000/1000 | 70 70 | 20+10 20+50 | 150 / 150 / 200 / 170 / 100 | front | prob50 |
自己的SP←←(%)以下 | 20 | 恢复精神 / 自己 - 单体 / 20技能值 / 魔法 / SP回复
| 自己的第 ←←回合 | 1 | 水波 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 200%x1 / 魔法
| 必定 | 0 | 涡流 / 敌方 - 全体 / 50技能值 / 150%x1 / 目标速度-20%
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
5105 | 奥克斯卡亚 | 100 | image/char/mon_013r.gif | 0 | 0 | 50000/50000 | 20000/20000 | 120 120 | 120+120 120+120 | 200 / 500 / 200 / 200 / 200 | front | prob50 |
必定使用←←次 | 1 | 雷神之锤 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 600%x1 / 无视前排
| 必定使用←←次 | 1 | 强化掠夺 / 敌方 - 全体 / 100技能值 / 目标物理攻击-70% / 目标魔法攻击-70% / (0:70)
| ←←%的概率 | 30 | 女妖之嚎 / 敌方 - 全体 / 2000技能值 / 800%x1 / 魔法 / 目标力量-15% / 目标智力-15% / 目标敏捷-15% / (80:40) / 恐怖女妖的叫声对对方造成心灵造成极大震撼
| ←←%的概率 | 30 | 惊雷天将 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 200%x3 / 魔法 / 目标速度-5% / (50:50) / 召唤天雷对地方整体造成巨大伤害
| 必定 | 0 | 死亡射线 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 1200%x1 / 魔法 / (40:40)
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
6000 | 附魔石巨龙 | 100 | image/char/mon_013.gif | 0 | | 950000000000/950000000000 | 200000000000/200000000000 | 120 120 | 120+120 120+120 | 1200000 / 1500000 / 1200000 / 1200000 / 1200000 | front | prob50 |
必定使用←←次 | 1 | 雷神之锤 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 600%x1 / 无视前排
| 必定使用←←次 | 1 | 强化掠夺 / 敌方 - 全体 / 100技能值 / 目标物理攻击-70% / 目标魔法攻击-70% / (0:70)
| ←←%的概率 | 30 | 女妖之嚎 / 敌方 - 全体 / 2000技能值 / 800%x1 / 魔法 / 目标力量-15% / 目标智力-15% / 目标敏捷-15% / (80:40) / 恐怖女妖的叫声对对方造成心灵造成极大震撼
| ←←%的概率 | 30 | 惊雷天将 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 200%x3 / 魔法 / 目标速度-5% / (50:50) / 召唤天雷对地方整体造成巨大伤害
| 必定 | 0 | 死亡射线 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 1200%x1 / 魔法 / (40:40)
| 3% | 衰老魔石微尘 (材料) | 3% | 虚弱魔石微尘 (材料) | 3% | 神罚魔石微尘 (材料) | 3% | 领域魔石微尘 (材料) | 3% | 噬魂魔石微尘 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
6001 | 新书材料巨龙 | 100 | image/char/mon_013.gif | 0 | | 950000000000/950000000000 | 200000000000/200000000000 | 120 120 | 120+120 120+120 | 1200000 / 1500000 / 1200000 / 1200000 / 1200000 | front | prob50 |
必定使用←←次 | 1 | 雷神之锤 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 600%x1 / 无视前排
| 必定使用←←次 | 1 | 强化掠夺 / 敌方 - 全体 / 100技能值 / 目标物理攻击-70% / 目标魔法攻击-70% / (0:70)
| ←←%的概率 | 30 | 女妖之嚎 / 敌方 - 全体 / 2000技能值 / 800%x1 / 魔法 / 目标力量-15% / 目标智力-15% / 目标敏捷-15% / (80:40) / 恐怖女妖的叫声对对方造成心灵造成极大震撼
| ←←%的概率 | 30 | 惊雷天将 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 200%x3 / 魔法 / 目标速度-5% / (50:50) / 召唤天雷对地方整体造成巨大伤害
| 必定 | 0 | 死亡射线 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 1200%x1 / 魔法 / (40:40)
| 6% | 荣誉勋章 (材料) | 4% | 荣誉之血 (材料) | 2% | 堕落汁液 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
6002 | 残页巨龙 | 100 | image/char/mon_013.gif | 0 | | 950000000000/950000000000 | 200000000000/200000000000 | 120 120 | 120+120 120+120 | 1200000 / 1500000 / 1200000 / 1200000 / 1200000 | front | prob50 |
必定使用←←次 | 1 | 雷神之锤 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 600%x1 / 无视前排
| 必定使用←←次 | 1 | 强化掠夺 / 敌方 - 全体 / 100技能值 / 目标物理攻击-70% / 目标魔法攻击-70% / (0:70)
| ←←%的概率 | 30 | 女妖之嚎 / 敌方 - 全体 / 2000技能值 / 800%x1 / 魔法 / 目标力量-15% / 目标智力-15% / 目标敏捷-15% / (80:40) / 恐怖女妖的叫声对对方造成心灵造成极大震撼
| ←←%的概率 | 30 | 惊雷天将 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 200%x3 / 魔法 / 目标速度-5% / (50:50) / 召唤天雷对地方整体造成巨大伤害
| 必定 | 0 | 死亡射线 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 1200%x1 / 魔法 / (40:40)
| 4% | 修真者技能书残页 (材料) | 4% | 战士技能书残页 (材料) | 4% | 弓手技能书残页 (材料) | 4% | 法师技能书残页 (材料) | 4% | 祭司技能书残页 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |
6003 | 辉耀巨龙 | 100 | image/char/mon_013.gif | 0 | | 950000000000/950000000000 | 200000000000/200000000000 | 120 120 | 120+120 120+120 | 1200000 / 1500000 / 1200000 / 1200000 / 1200000 | front | prob50 |
必定使用←←次 | 1 | 雷神之锤 / 敌方 - 单体 / 50技能值 / 600%x1 / 无视前排
| 必定使用←←次 | 1 | 强化掠夺 / 敌方 - 全体 / 100技能值 / 目标物理攻击-70% / 目标魔法攻击-70% / (0:70)
| ←←%的概率 | 30 | 女妖之嚎 / 敌方 - 全体 / 2000技能值 / 800%x1 / 魔法 / 目标力量-15% / 目标智力-15% / 目标敏捷-15% / (80:40) / 恐怖女妖的叫声对对方造成心灵造成极大震撼
| ←←%的概率 | 30 | 惊雷天将 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 200%x3 / 魔法 / 目标速度-5% / (50:50) / 召唤天雷对地方整体造成巨大伤害
| 必定 | 0 | 死亡射线 / 敌方 - 全体 / 20技能值 / 1200%x1 / 魔法 / (40:40)
| 0.8% | 耀日精华 (材料) | 0.8% | 辉月精华 (材料) |
|
|
ID |
名称 |
等级 |
图 |
经验值 |
钱 |
生命 |
魔力 |
攻击 |
防御 |
力量 / 智力 / 敏捷 / 速度 / 幸运 |
位置 |
保护 |